Developers posts on forum
In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com
Subject: Insultos, provocación y no poder hacer nada
Link on message: #9730888
Link on message: #9730888
Delhroh: Hilo no constructivo. Hilo cerrado. P.D.: Para estos
temas (insultos) recurrir a soporte o a los reportes INGAME.
Subject: Trolling your reputation
Link on message: #9730250
Hullo_Kitty__, on 22 December 2014 - 12:52 PM, said: I'm not really a huge fan of the rep system. It makes people try
and express their opinions like a politician, trying to please
everyone. Even if I try to avoid it I do catch myself flowerpotting
stuff. I almost never use the system though. In my entire forum
time I gave maybe ~20 neg reps and 50 pos reps, always posting my
opinion too. I can't understand people who just neg rep half a
score of posts and then fly off. /off topic
Oy! Did you get a sexy new outfit here on the forums? With the red
frame thingie and WG logo next to the nick.
(Or was that always like that? Am I
going mad?
)
Link on message: #9730250



Ectar: It happened about a week a go to help make us more visible
in threads as sometimes what we say in (especially in hot topics)
gets completely missed by some players.
Subject: [Soutěž] Nedělní týmové bitvy: 14. prosince [LIVESTREAM]
Link on message: #9729895
Link on message: #9729895
Wysch: Tak mám zprávu, že zlatky by měli mít konečně všichni. Pokud tomu
tak není, prosím, neváhejte, dejte vědět, popoženu zlé
skřítky 

Subject: Nové prémiové vozidlo: Panther 8,8cm
Link on message: #9729195
Link on message: #9729195
Tuccy: Bližší informace k tanku na přiloženém screenshotu z garáže:
Po první bitvě: Jde především o snipera -
není to klasické medko, je potřeba si držet odstup, na druhou
stranu kanón je dost přesný a dokáže využít své poškození za
minutu. Menší deprese ve srovnání s normálním Pantherem omezuje
palebné pozice - další důvod, proč se držet v druhé linii.

Subject: Campaign 3 reward tanks
Link on message: #9729113
Ew_, on 22 December 2014 - 11:40 AM, said: As a penalty please release statistics on how many of what tanks
were picked, i am very intrested to see how many more M60s there
are on the EU server after this. *pats original very rare reward
tank* i hope you still will be rare
Link on message: #9729113

Ectar: I will try to see if that's possible as I'm quite interested
to see that myself.
Subject: Obecné reakce
Link on message: #9729060
Link on message: #9729060
Tuccy: Verze 9.4 je mrtva - ať žije verze 9.5! Tato sekce bude
archivována. Děkujeme za vaše reakce na test a pokud máte
něco k verzi 9.5, zanechte své dojmy v příslušné sekci! Hezký den


Subject: test verze 9.5 - Obecné reakce
Link on message: #9729050
Link on message: #9729050
Tuccy: Test skončil, aktualizace je spuštěna - tato sekce bude
archivována. Děkujeme za vaše reakce na test a pokud máte
něco k verzi 9.5, zanechte své dojmy v
příslušné sekci! Hezký den 

Subject: Trolling your reputation
Link on message: #9728705
Xensation, on 19 December 2014 - 10:22 AM, said: I have learned that it's something like 20% about WHAT you
say and 80% about HOW you say it.
Link on message: #9728705

Ectar: This guy gets it. It's one of my favourite bits of
advice to give to anyone new to working in Community for any
company or for anyone that posts on forums or websites in an
official/senior capacity. It's not something everyone can do easily
and takes a bit of trial and error sometimes to know your audience
and know your style. As I've said in the past the reputation
system is quick method to judge the sentiment of a post, but
we would never provide forum feedback on a high/low rep basis
alone. We always read each and every reply, especially in
the hot topics, to help gauge player opinions and feelings on
certain topics. A news thread that has a high amount of downvotes
on the initial article always means it's a hot topic which will
have multiple replies and is likely something players don't like or
something players expected to be different. It can also be a hot
topic as players discuss amongst themselves the issue with various
counter points. A news thread that has a high amount of
upvotes will have nowhere near the same amount of replies, and is
likely something well received by the community. There will almost
always be zero negativity in the thread as it gets shut down by the
general consensus (and it's usually that 1 guy complaining just for
the sake of complaining). Reputation for individual players
doesn't really make much difference to me as I know the regular
trolls and players (or claimed "ex-players" ) who no matter
the subject post negative comments every time. Those guys I have to
admit now just get straight up ignored. The reason for this is
because I know the only reason they're posting is to complain
no matter the subject, and I know that no matter the reply from
anyone, their view is never going to change and they just dismiss
anything that anyone posts in reply to them (This only applies
to about 2 or 3 specific players). The trick with
reputation is to not worry about it. If you show people
you're bothered about it, they'll downvote you out of spite knowing
you'll likely post later to call them out and make a big deal about
it. If you use the forums regularly, post content that is
insightful, new, helpful, entertaining and useful, then reputation
gains won't be an issue. If you're posting something you that
is against the popular opinion or you know is going to cause aggro,
don't be surprised if other players disagree with you.
Subject: Koniec grania - co z dalej z kontem? - możliwości?
Link on message: #9728080
Link on message: #9728080
Gepard_PH: Niestety jak zwykle temat zboczył w złym kierunku i rozpoczęły się
zachęty do działań sprzecznych z zasadami gry. Zamykam.
Subject: Campaign 3 reward tanks
Link on message: #9728032
Link on message: #9728032
Ectar: Greetings Clan Wars players! This is just a quick message to
let you all know that for the eligible players, the
reward tank you selected should arrive in your garage
tomorrow. There is just a slight delay as the deadline was 1000 CET
today and with the patch dropping today too, we wanted everything
to be delivered smoothly. Please remember that if you didn't
select a tank you will get the Object 907 by default.
Apologies for the slight delay and any confusion caused.
Subject: Trzecia kampania w Wojnach Klanów – ostateczne wyniki
Link on message: #9727869
Link on message: #9727869
Gepard_PH: Wszyscy powinni otrzymać czołgi za kampanię (oraz kamuflaż)
najpóźniej jutro.
Subject: Misión especial de desafío WZ-111
Link on message: #9727636
Link on message: #9727636
MrDonnie: Recopilo vuestras impresiones y se las hago llegar al equipo al
cargo para que las tengan en cuenta en el futuro. 

Subject: Der Kleine und der Dicke
Link on message: #9726761
Tungstonid, on 21 December 2014 - 03:29 PM, said: Wir (Wildonid) würden den Dienstag bevorzugen.
Link on message: #9726761

PanzerGert: Wenn das für alle beteiligten in Ordnung geht sehe ich da
kein Problem drin, sind schließlich Feiertage und Schwiegermutter
lässt man besser nicht warten. 

Subject: Koniec grania - co z dalej z kontem? - możliwości?
Link on message: #9726307
Link on message: #9726307
Gepard_PH: Konto nie wygasa. Musisz tylko pamiętać, żeby nie utracić dostępu
do konta e-mail, na który jest zarejestrowane konto. Natomiast
zgodnie z Warunkami świadczenia usług, konta nie można
sprzedać ani odstąpić.
Subject: Yeni Yıl: Tank Rallisi Bayrak Yarışı
Link on message: #9724764
Link on message: #9724764
vuque: Yarışma yeri, tarihi ve saati: EU1 sunucuları 25/12/2014 Perşembe
TSİ 20:00 Bu yarışmaya başvuru herkese açıktır ancak katılımcılar
facebook üzerinden rastgele olarak seçilecektir.**
Kuralları Detaylı Bir Şekilde okuyun lütfen.*** Takım arkadaşınızla beraber bayrak yarışı usulü yarışmaya ve rakiplerinize tozunuzu yutturmaya hazır mısınız?
Kurallar: - 2 kişilik takımlar halinde
yarışılacağından takım arkadaşı bulmanız zorunludur. -
Yarışmaya katılım için seçilen kişilerin
belirtilecek Teamspeak sunucusuna gelmesi zorunludur!
- https://www.facebook.com/WorldOfTanks.TR Adresini takip etmeniz ve
Pazartesi günü bu yarışma ile ilgili atılacak gönderiyi beğenmeli
ve kendi zaman tünelinizde, herkese açık paylaşım ayarlarıyla ve
oyun içi kullanıcı adınızı ekleyerek paylaşmalısınız. -
Fotoğrafı herkese açık paylaşmayan ve farklı gizlilik ayarlarıyla
paylaşan oyuncuların paylaşımlarını görmemiz mümkün olmadığı için
dikkate almamız da olası değildir. - Oyun içi kullanıcı
adını eklemeyen oyuncuların kim olduğunu tespit etmemiz mümkün
olmadığından katılımları geçersiz sayılacaktır. - Sadece
kendi oyun içi kullanıcı adınızı yazmanız yeterlidir. Takım
arkadaşınızda kendi oyun içi kullanıcı adını yazarak yarışmaya
başvuruda bulunabilir ve böylelikle katılma şansınızı arttırmış
olursunuz! - Yarışma vakti geldiğinde takım arkadaşınızın ve
sizin yarışmaya hazır bir şekilde oyunda olması gerekmektedir.
- Yarışma arkadaşı bulunmayan oyuncular yarışmaya tek
başlarına katılamazlar! - Çarşamba günü seçilen
oyuncuların listesi bu forum üzerinden paylaşılacaktır. - 20
Takım asil katılımcı olarak seçilecektir ve 10 Takım yedek olarak
seçilecektir. - Yarışma 2 grup halinde yapılacaktır.
20x2=40 kişi katılacaktır. Toplamda 20 takım olacaktır.
- Gruplar halinde oynarken yarışmada ilk 5 sırayı alan
takımlar final yarışmasına katılmaya hak kazanacaktır. -
Bütün oyuncular temel katılım ödülünü kazanacaklardır. -
Sadece kademe I. tanklar ile katılabilirsiniz, ülke sınırı
bulunmamaktadır. - Yarışma kuralları oyun başlamadan önce
teamspeak üzerinden açıklanacaktır. - Bu yarışma Ohzman
tarafından canlı yayınlacaktır. - Diğer araçlara ateş
ederek hasar vermek yasaktır ve hasar verenler diskalifiye
edilecektir. Ödüller: Temel Kazanım Havuzu
- Kişi başı 200
(40 Katılan
olacağından dağıtılan toplam altın miktarı 8.000
) Özel
Hediye Havuzu - Final yarışını 1. Sırada tamamlayan
takıma: 1 adet Type 59 Premium Tank + 1 adet Type
62 Premium Tank (Hangi tankı hangizin alacağına anlaşarak
karar vermeniz gerekmektedir. Her biriniz 1 adet tank alacaksınız)
- Final yarışını 2. Sırada tamamlayan takıma: 2 adet Fury
Premium Tank (Kişi başı 1'er adet) - Final yarışını 3. Sırada
tamamlayan takıma: 1 Adet Fury Premium Tank + 1 adet 30
günlük Premium süresi ve 2.000 Altın (Hangi ödülü hangizin
alacağına anlaşarak karar vermeniz gerekmektedir. Biriniz premium
süresi ve altını, diğeriniz Fury tankını alacaktır) - Final
yarışını 4. Sırada tamamlayan takıma: 2 Adet World of
Warships Alpha Davetiyesi(Sürekli katılım!) 
Kuralları Detaylı Bir Şekilde okuyun lütfen.*** Takım arkadaşınızla beraber bayrak yarışı usulü yarışmaya ve rakiplerinize tozunuzu yutturmaya hazır mısınız?




Subject: Klan Röportajları: [_57_] 57. Piyade Alayı
Link on message: #9724221
Link on message: #9724221
vuque: [_57_]
57. Piyade Alayı
- Öncelikle sizi
tanıyalım, klanınızdan ve neler yaptığınızdan kısaca bahsedebilir
misiniz? 57. Alay klanı, despot klan yönetimlerine
tepki olarak doğmuş bir klan. Tamamen oyunu keyif için oynayan,
büyük hedefler peşinde stresli zamanlar geçirmek yerine kaybederken
de kahkaha atan bir grup arkadaş, böyle bir klan bulamayacağımızı
düşünerek kendi klanımızı kurduk, beklemediğimiz kadar katılım
oldu. Klan içerisinde hiyerarşik bir yapımız yok, tepemizde duran
komutanlar yok, katı kurallarsa hiç yok J Klan savaşı
esnasında maçı yöneten saha komutanı dışında, klan içerisinde
talimat verilmez, zorunlu hiçbir faaliyetimiz yok. Oyuncuları
sıkacak zorlayacak stres olmalarına yol açacak herşeyden uzak
duruyoruz. Her gün klan savaşları yapıyoruz, aynı anda 35-40
online oyuncu potansiyelimiz var. Başarıya endeksli oynamıyoruz,
taktik dahilinde keyif almak için oynuyoruz ve böyle olunca başarı
kendiliğinden geliyor, bazen başardıklarımıza bizlerde
şaşırıyoruz J - 3. Sefer sizin açınızdan nasıl geçti?
Kaç oyuncunuz tank kazandı? 3. Sefer beklediğimizden çok
daha başarılı geçti, 21 oyuncumuz tank kazandı, daha fazla
oyuncumuza da tank kazandırabilirdik, 10 oyuncumuz seferleri ilk
1000 içerisinde bitirdi. Sıralama olarakta Türk klanları içinde 5.
Olmayı başardık. Seferlerin ilk gününden son gününe kadar hiç stres
olmadık. Sefer sonucunda bulunduğumuz pozisyon ve kazanılan
tanklar sürpriz olarak değerlendirildi, buna katılıyoruz ve hatta
en büyük sürpriz bize oldu J - 3. Sefer ile ilgili
olarak düşünceleriniz nedir? Sefer boyunca eğlendiniz mi? 3.
seferde ödül verilecek oyuncu sayısının yüksek olması katılımı
arttırdı, seferlerin ikinci aşamasındaki Hisar ve Hisar
Ayaklarından alınan yüksek puanların dengeyi bozduğunu düşünüyoruz.
Eğlenmek derseniz dibine vurduk diyebilirim J ödül
tanklarını katı kurallar olmadan eğlenerek oynayan oyuncularında
bir şeyler başarabileceğini göstermek için almak istiyorduk. Fakat
öyle maçlar kazandık ki aldığımız keyif tanklara değişilmezdi. FAME
klanından toprak almak, UNICA klanını yenmek, ODEM MORTIS i 15-8
ile rahat şekilde yenmek bize tank almaktan çok daha büyük keyif
verdi. PIRATES klanına ise ayrıca sevindik, maç başında ırk ve
dinsel temalı tahrik edici yazıları nedeniyle kazandığımızda hem
sevindik hem gururlandık. SEE YA ve ZWACK klanlarınıda yenerek
kazandığımız savaşların tesadüfi olmadığını gösterdik. En güzel
tarafı da bu klanları yendiğimiz savaşlarda takımda olan hiçbir
oyuncunun bu klanlara girebilecek istatistiklere sahip
olmamalarıydı J Unica, D4G, OM, PTS, SEE YA ve ZWACK
gibi klanların arasında 4 toprak tuttuk ve aldığımız keyif
alacağımız tanklara değişilmezdi J - Sefer’in
teması hakkında (1. Dünya Savaşı/Büyük Savaş) ne düşünüyorsunuz?
Gelecek seferler için tema öneriniz var mı? 1. Dünya
savaşının 100. Yıldönümünde anlamlı bir tema seçilmiş. Dünya
tarihinde en çok insanın öldüğü savaş olmasa bile siyasi
sonuçlarıyla en büyük etkiyi yaratmış savaştır. Ayrıca bu etkiler
ile de dünya tarihinin en kanlı savaşı olan 2. Dünya savaşının
altyapısını hazırlamıştır. Gelecek seferler ile ilgili tema
önerimiz yine 1. Dünya savaşı içerisinde yer alan Çanakkale
Savaşlarıdır. Yok illa global bir cevap istiyoruz diyorsanız
Napolyon Savaşlarını öneririz J - Bu sefere
nasıl hazırlandınız? Özel bir şey yaptınız mı? Hazırlık
aşamasında öncelikle benzinli tanklarımıza LPG taktırtık
personelin verimini arttırmak için tanklara tespih ve
cd asılmasını Müslüm Gürses dinlenmesini serbest bıraktık
Şakası bir tarafa seferlere başlamadan önce
genel stratejimizi belirledik. Öncelikle başarılı olduğumuz belli
haritalarda mücadele edip farklı haritalarda risk almamaya karar
verdik. En büyük hazırlığı seferin 1. Aşaması için yaptık.
Seferlerin başlamasından 15 gün önce 6 tier tanklar tankları analiz
ederek kullanacağımız tanklara karar verdik. O tankları herkes alıp
15 gün boyunca tanka alışmak ve personeli geliştirmek için
oynayarak hazır bir şekilde seferlere girdik. 1. Aşamada
zorlanmadan istediğimizi elde ettik. Seferlerin ikinci aşamasına
fazla hazırlık yapmadık ve bunun karşılığını da diğer aşamalara
nispeten daha başarısız olarak aldık. 3. Aşama ise en rahat ve
başarılı olduğumuz aşamaydı. Seferler için özel eğitim
çalışmaları yapmadık, sadece oyuncularımızı tank seçimi konusunda
yönlendirdik, bilgi isteyen oyuncularımızla bilgi paylaşımı yaptık.
Genel prensip olarak zorunlu hiçbir faaliyetimiz olmadığı için
yoğun bir hazırlık aşaması geçirmedik. Şunu da belirtmek isterim ki
zorunlu olmayınca katılım da başarı da daha yüksek oldu. -
Son olarak bizlere söylemek istediğiniz bir şey var mı?
Öncelikle klan olarak teşekkür ederiz. Türk klanlarının ve
özellikle bayrağın en önde taşıyan iki klanımız olan BABA ve JACKAL
klanlarının oyuncularından bir ricamız var. Lütfen forumlarda
yazdıklarınıza dikkat edin, insanlar sizleri takip ediyor,
yazdıklarınızı önemsiyor. Bunun en nihayetinde sanal bir oyun
olduğunu unutmayalım ve iyi insan olmanın iyi oyuncu olmaktan daha
önemli olduğunu da aklımızdan çıkartmayalım. Seferler
süresince sohbetlerini, bilgi paylaşımlarını bizlerden esirgemeyen
ve her zaman samimiyetle yaklaşan BABA, BABA II ve DIVAN klanı
yönetim ve oyuncularına ayrı ayrı teşekkür ederiz. Seferlere
katılan tüm Türk klanlarını tebrik ediyoruz. TAF klanı içinde son
günlerdeki şanssızlıklarından dolayı çok üzüldüğümüzü ayrıca
belirtmek istiyoruz. Düzgün insanlardan oluşan iyi bir klan,
başarılarından gururlanacağımız gibi üzüntülerini paylaşıyoruz.
Teamspeak adresimiz: 94.23.171.167:3388



Subject: Türk Klanları Başarılı Olmak İçin Neler Yapmalıdır?
Link on message: #9723563
Platin61, on 21 December 2014 - 05:59 PM, said: Trolleme eğilimine girecektim de neyse bu sefer düzgün yazayım.
Malum, Özerk'e saygımız sonsuz... Aşama aşama analiz etmeye
çalışacağım.
1-) Türk klanları genel olarak neden başarısız?
İlk olarak kaliteli oyuncu kitlemiz çok düşük. Polonyalılardan bin beteriz de çok şükür onlar kadar adımız çıkmamış. Gerçi hala anlam veremiyorum neden Polonyalıların bu kadar noob olarak tanındığını. Adamların bir dünya mavi-mor karması olup Avrupa'nın prestijli topraklarında kök söktüren klanları var. Yani kısaca böyle güçlü klanları oluşturabilecek oyunculara sahipler. Bugün BABA ve JCKAL dağılsa ve hemen ardından yeni bir oluşuma girilse mavi-mor karması bir klan zor çıkar..
İkincisi, yukarıda belirttiğim duruma istinaden gerekli yetenekli oyuncularımızın olmadığı gibi, çoğunluğu oluşturan beceriksiz oyuncuların kendilerini bir halt sanması durumu var. Adamın profiline baksan tek atışta 400 vuran topla 1000 savaşta 500 hasar ortalaması var ama sorsan kendisi aslında unicum oyuncu da, match making yüzünden bu halde. Öncelikle herkesin öz eleştiri yapmaya başlaması gerek. Ben istisnasız her oyundan sonra kendimi sorguluyorum. 5k hasar + 6 kill alıp takım yüzünden kaybetsem bile "Acaba K5 e gidip oradaki tanklara destek verseydim maçı kurtarabilirmiydim" gibi düşüncelere dalıyorum. Kimse iyi oyuncu olmak zorunda değil tabi ki, 600 wn8'lik adamlarla müfreze attığım, birşeyler öğretmeye çalıştığım adamlar oldu. Adam gelsin, "Elimden bu kadar geliyor, öğret bu oyunu desin" canım feda ama oyun içerisinde oyunun kaderini belirleyeceği hatta maçı kurtarabileceği esnada "Oraya gitme, TDler var; arkalarından dolan" dediğimde "Ben düşük tierden emir almam" diyen adamı çay kaşığı ile öldüresim geliyor..
Üçüncüsü, çoğunluğu oluşturan kötü oyuncuların kendilerini geliştirme çabasında olmaması sorunsalı da var. Hulldown yapmış IS7'yi nasıl delerim sorusundan çok JCKAL klanı üyelerinin küfür etmesi, BABA klanının "S.A" ya karşılık vermemesi gibi saçma sapan şeylere daha çok takıyorlar. Bu oyun maalesef WASD tuşları ile ilerleyip tıklamayla ateş etmekten ibaret değil. Tankların zayıf noktalarını, harita okumayı, strateji yapmayı bilmeden bu oyunda iyi olunmaz!
2-) "Biz klan olarak oyunu istatistik için değil, zevk için oynuyoruz yeaaa" bahanesi: Birinci madde ile her ne kadar bağlantılı olsada bu konuyu özellikle belirtmek istedim. E güzel kardeşim, sen zevk için oynuyorsan biz ne için oynuyoruz? Bu oyun yok etme, savaşma, hasar verme gibi şeyler üzerine kurulu ise, hasar vermeden, kimseyi öldüremeden nasıl zevk alabiliyorsun? Allah aşkına biri açıklasın, kafamı en çok kurcalayan sorulardan birisidir bu.
3-) "Ortalaması 700 wn8 olan klanların, laf çok icraat yok döngüsünde takılmış olması ( "Kimseye ihtiyacımız yok, şöyle güçlüyüz, Türkleri böyle temsil edeceğiz"
:
Öz eleştiri yapmayı bilmeyen hiçbir birey kendini geliştirme adına ilerleme kaydedemez. Sen önce kendini görmekten acizsin dostum, bırak temsil etme beni Allah aşkına. Varoş bir mahallenin dandik bir halı saha takımından oluşan kadronun, Türk takımı olarak Şampiyonlar Ligi'nde Real Madrid'e karşı bizi temsil etmesini kim ister? Bu tür klanlar gidip güçlü klanlara yenilince daha doğrusu ezilince "hile kullanıyorlar yea, pingleri çok iyi, yoksa yenebilirdik" demesi de ayrı bir trajedi maalesef.
Peki ne yapmalı?
Türk klanlarının başarılı olması için evvela oyuncuların nitelikli olması gerekiyor. Oyuncuların da kendini geliştirmeye başlaması için de ilk olarak yerini bilmesi gerek. Benim seviyem ne? Oyun mekaniğine ne kadar hakimim? Bu oyunda ne kadar tecrübeliyim? Bu soruların herkesin kendine sorması gerek. Objektif bir yanıt bulunduktan sonra egoyu bir kenara bırakıp, oyun mekaniğini araştırmaya yönelik (Forumu kullanarak, replay izleyerek, youtube dan eğitsel videoları takip ederek vs..) çaba içerisine girmeden bu iş olmaz. Buradaki soru bence Türk klanları neden başarısız yerine Türk oyuncuları neden kötü sorusu daha yerinde olurdu. Oyunculuk seviyesi yerlerde olan bir topluluk istediği kadar birlik olsun, hiç bir başarı elde edilemez.
Ezeina, on 21 December 2014 - 06:04 PM, said: Küçükbaşlı klanlar kendi aralarında , eğer isterlerse de büyük
klanların bünyesinde gelişme amaçlı birleşebilirler.Bunun için klan
oyuncularının değil komutanlarının istekli olması ve adım atması
gerekli.Yoksa lafta kalır.
Ezeina, on 21 December 2014 - 06:14 PM, said: Özerk abi biz de bu konu hakkında dün bol bol gecelere kadar
fikir fırtınası yaptık ve bir klanda ki arkadasla ts'de
konuştuk.Bunu trolleyenler oldu , olmaz diyenler oldu.Bugün de
senin bu konuyu açman ve herşeye hazırım demen beni daha da
umutlandırdı ve trolleyen arkadasları susturdu sanırım.Ben de her
türlü desteğe ve yardıma hazırım bu konuda.Sesli olarak bu konuyu
tartışırsak daha faydalı olur sanırım.Toplantı yapmayı
planlıyorduk.Senin de desteğin olursa eğer , senin öncülüğünde
bence bir toplantı yapalım ve görüşlerimizi sunalım.Hazır
klan savaşları da askıya alınmışken bu konuyu tartışmak için bol
bol zamanımız var.
KorelG, on 21 December 2014 - 06:15 PM, said: Vuque sen PTS de miydin? server ın 1 numarasıyken demişsinde
anlamadım hangi klandan bahsediyorsun.
Detanoks, on 21 December 2014 - 06:21 PM, said: Açıkçası oyuncuların önünde bir sürü kaynak var.Gerçekten kendini
geliştirmek isteyen oyuncular sadece bazı temel bilgileri okuyup
video seyretseler bile çok daha iyi oynayabilirler.Ama çoğu oyuncu
hep kulaktan dolma yalan yanlış bilgilerle üzerine birde fps-ping
sorunu da eklenince nefes alan botlar haline geliyorlar.Bunun önüne
geçmenin yolu arkadaşları 15 vs 15 eğitim savaşlarından önce
bilgiye boğmak.Mermi,kamuflaj,spot mekaniklerini hangi haritada
neler yapılabileceğini,hangi tankı neresinden
delebileceğini,gerektiğinde insiyatif almasını öğretmek
gerekli.Ancak ondan sonra çatışmanın içerisine girmeli ki zaten
oyun içi yapılan hamlelerdeki başarı kişinin becerisiyle doğru
orantılı olarak artar elbette. Birde vuque konuyu açmış ama
konunun biraz dışına çıkarak şunu söyleyeyim.Bizlerin isimleri
genelde küfür ya da tartışma olduğunda ortaya atılıyor ve anca onun
için ts'de iletişime geçiliyor.Birgünden birgüne kimse gelipte
yardımda bulunmamızı istemedi birkaç kişi dışında.Açıkçası ben
kendi bildiklerimi insanlara saatlerce
anlatabilirim,bilgilendirebilirim ayrıca klanlara taktik konusunda
yardımcı olabilirim.Ya bunlar çok basit şeyler aslında.Bir insan
kendisinden insan gibi yardım isteyeni niye geri çevirsin.Ben klan
savaşları saatleri dışında online olduğum her zaman yardımcı
olabilirim bunu söyleyeyim.
HuzurNdarem, on 21 December 2014 - 06:37 PM, said: Ping sorunu çözülebilir mesela. 200 ping ile oynuyorum 3 gündür.
Hiç bir aktiviteye kendime güvenip giremiyorum.
61BoTNOOB61, on 21 December 2014 - 06:46 PM, said: 1-2 saniye gecikmeli oynamak gerçekten zor bence vukue bunu çözmek
istiyorsan ilk önce 3. serverı türkiye yada daha yakınlarına
açtırmak için çalışmalısın
HuzurNdarem, on 21 December 2014 - 07:19 PM, said: 3 gündür en aşağı 200 ping ile oynuyorum spike ve
sıçramaları saymıyorum . Adam çevir at yaparken ben
denediğimde mermi ebesinin nikahına gidiyor. Normal tank
oynanmıyor arty deneyim dedim köşede adamı bekliyorum adam beni
öldürdükten sonra spot oluyor. Bazen adam vurup geri kaçarken spot
oluyor. Bazen adamlar halay çeke çeke ışınlanarak gidiyor. Bazen
kaçarken bir taşa takılıp ölüyorum. Bunlar bahane değil. Bu
da bu topluluğun bir gerçeği. Yukarı da arkadaşın bahsettiği şeyler
yok demiyorum. Ama bu da var . Benim oyunda ki en büyük problemim
de bu kendi adıma.
Platin61, on 21 December 2014 - 07:56 PM, said: Ping tabi ki etkili ama 1000 wn8 fark yaratacak kadar etkili
değil. 6 sene önce aldığım laptoptan 130 ortalama pingle oynuyorum.
Hatta ev arkadaşım facebook da video izlemeye başlarsa -ki kendisi
oyunumu katletmeyi çok sever- kullandığım tank Michael Jackson'u
kıskandıracak derecede moonwalk yapmaya başlıyor. Önümdeki adamın
arkama ışınlanmasından bahsetmiyorum bile... Neden benim yada
senin istatistiklerin kıpkırmızı değil?
Link on message: #9723563

1-) Türk klanları genel olarak neden başarısız?
İlk olarak kaliteli oyuncu kitlemiz çok düşük. Polonyalılardan bin beteriz de çok şükür onlar kadar adımız çıkmamış. Gerçi hala anlam veremiyorum neden Polonyalıların bu kadar noob olarak tanındığını. Adamların bir dünya mavi-mor karması olup Avrupa'nın prestijli topraklarında kök söktüren klanları var. Yani kısaca böyle güçlü klanları oluşturabilecek oyunculara sahipler. Bugün BABA ve JCKAL dağılsa ve hemen ardından yeni bir oluşuma girilse mavi-mor karması bir klan zor çıkar..
İkincisi, yukarıda belirttiğim duruma istinaden gerekli yetenekli oyuncularımızın olmadığı gibi, çoğunluğu oluşturan beceriksiz oyuncuların kendilerini bir halt sanması durumu var. Adamın profiline baksan tek atışta 400 vuran topla 1000 savaşta 500 hasar ortalaması var ama sorsan kendisi aslında unicum oyuncu da, match making yüzünden bu halde. Öncelikle herkesin öz eleştiri yapmaya başlaması gerek. Ben istisnasız her oyundan sonra kendimi sorguluyorum. 5k hasar + 6 kill alıp takım yüzünden kaybetsem bile "Acaba K5 e gidip oradaki tanklara destek verseydim maçı kurtarabilirmiydim" gibi düşüncelere dalıyorum. Kimse iyi oyuncu olmak zorunda değil tabi ki, 600 wn8'lik adamlarla müfreze attığım, birşeyler öğretmeye çalıştığım adamlar oldu. Adam gelsin, "Elimden bu kadar geliyor, öğret bu oyunu desin" canım feda ama oyun içerisinde oyunun kaderini belirleyeceği hatta maçı kurtarabileceği esnada "Oraya gitme, TDler var; arkalarından dolan" dediğimde "Ben düşük tierden emir almam" diyen adamı çay kaşığı ile öldüresim geliyor..
Üçüncüsü, çoğunluğu oluşturan kötü oyuncuların kendilerini geliştirme çabasında olmaması sorunsalı da var. Hulldown yapmış IS7'yi nasıl delerim sorusundan çok JCKAL klanı üyelerinin küfür etmesi, BABA klanının "S.A" ya karşılık vermemesi gibi saçma sapan şeylere daha çok takıyorlar. Bu oyun maalesef WASD tuşları ile ilerleyip tıklamayla ateş etmekten ibaret değil. Tankların zayıf noktalarını, harita okumayı, strateji yapmayı bilmeden bu oyunda iyi olunmaz!
2-) "Biz klan olarak oyunu istatistik için değil, zevk için oynuyoruz yeaaa" bahanesi: Birinci madde ile her ne kadar bağlantılı olsada bu konuyu özellikle belirtmek istedim. E güzel kardeşim, sen zevk için oynuyorsan biz ne için oynuyoruz? Bu oyun yok etme, savaşma, hasar verme gibi şeyler üzerine kurulu ise, hasar vermeden, kimseyi öldüremeden nasıl zevk alabiliyorsun? Allah aşkına biri açıklasın, kafamı en çok kurcalayan sorulardan birisidir bu.
3-) "Ortalaması 700 wn8 olan klanların, laf çok icraat yok döngüsünde takılmış olması ( "Kimseye ihtiyacımız yok, şöyle güçlüyüz, Türkleri böyle temsil edeceğiz"

Öz eleştiri yapmayı bilmeyen hiçbir birey kendini geliştirme adına ilerleme kaydedemez. Sen önce kendini görmekten acizsin dostum, bırak temsil etme beni Allah aşkına. Varoş bir mahallenin dandik bir halı saha takımından oluşan kadronun, Türk takımı olarak Şampiyonlar Ligi'nde Real Madrid'e karşı bizi temsil etmesini kim ister? Bu tür klanlar gidip güçlü klanlara yenilince daha doğrusu ezilince "hile kullanıyorlar yea, pingleri çok iyi, yoksa yenebilirdik" demesi de ayrı bir trajedi maalesef.
Peki ne yapmalı?
Türk klanlarının başarılı olması için evvela oyuncuların nitelikli olması gerekiyor. Oyuncuların da kendini geliştirmeye başlaması için de ilk olarak yerini bilmesi gerek. Benim seviyem ne? Oyun mekaniğine ne kadar hakimim? Bu oyunda ne kadar tecrübeliyim? Bu soruların herkesin kendine sorması gerek. Objektif bir yanıt bulunduktan sonra egoyu bir kenara bırakıp, oyun mekaniğini araştırmaya yönelik (Forumu kullanarak, replay izleyerek, youtube dan eğitsel videoları takip ederek vs..) çaba içerisine girmeden bu iş olmaz. Buradaki soru bence Türk klanları neden başarısız yerine Türk oyuncuları neden kötü sorusu daha yerinde olurdu. Oyunculuk seviyesi yerlerde olan bir topluluk istediği kadar birlik olsun, hiç bir başarı elde edilemez.
vuque: Öncelikle eline sağlık Mehmet, pek çok güzel noktaya
değinmişsin. Fark ettiysen benzer noktalara link verdiğim mesajımda
bende değinmiştim. Mesajımda detaylandırmamız gereken projeden
bahsederken daha çok bu tarz rehber olabilecek, kişisel gelişime
yardımcı olabilecek bir projeden bahsediyordum ancak o mesajımda da
belirttiğim gibi, iş oyuncularımızda bitiyor. Öğrenmek isteyen
oyuncu kitlesinin oluşması lazım. Sen istersen dünyanın en detaylı
ve iyi rehberini hazırla bu foruma koy, onu okuyup değerlendiren
olmadıktan sonra bir işe yaramaz. Farkındayım devrimler,
değişiklikler tepeden inme ve zoraki olarak yapılmaz. Tabandan
gelmesi lazım, veya düzeltmem gerekirse yapılır ama başarılı olmaz
ancak tabandan gelenler başarılı olur ve hayatta kalır. Bu
yazıların, yapılacak projenin amacıda birazda olsa bir şeyleri
değiştirmek ancak tabii ki bunu isteyen ve bunun için çalışan bir
kitle olmazsa sıkıntı yaşanır.

vuque: Birleşmek çözüm değil. Tabii ki birleşmek veya birlikte
hareket etmek pek çok konuda yardımcı olabilir ancak sadece
klanları birleştirmek ile bir yere varılmaz.

vuque: Tabii ki görüşelim, konuşalım, tartışalım ancak bir noktayı
hatırlayalım, bu işin öncüsünün aslında benim olmamam lazım. Ben
şirket çalışanıyım, normalde hiç bir şirket çalışanı gelin sizi
daha iyi oyuncu yapalım, eğitim yapalım şunu yapalım bunu yapalım
diye zorlamaz ve zorlamamalıdır da zaten. Çünkü adamın işi bu
değil. Bu sizlerden gelmeli ve sizler bir çaba sarf etmelisiniz.
Bende eskiden tecrübeleri olan bir oyuncu olarak tecrübelerimi
paylaşmaya hazırım, yol göstermeye hazırım diyorum ancak ne yazık
ki öncülük yapmam gibi veya herkesi kolundan tutup bunu bunu
yapacaksınız demem gibi bir durum söz konusu olamaz.

vuque: Evet PTS'deydim. Server'ın 1 numarasıyken demedim,
"Server'ın 1 numaralı klanı olarak görülüyorken" dedim ve bana
kalırsa benim bahsettiğim dönemde bırakın EU sunucularını, tüm
sunucular arasındaki en iyi klanlardan birisiydi. Fark ettiyseniz
hiç bir zaman en iyisiydi, 1. idi falan demiyorum ancak belirli bir
çizgide olduğunu belirtiyorum. PTS'nin şu andaki güç kaybetmiş
haline aldanmamak lazım ki şu anda bile çok başarısız bir klan
değiller. Her neyse mesele benim o klanda veya bu klanda olmam
değil, orada örnek olarak zamanında en başarılı klanlardan olan
birisinde iken başarılı klanların neyi nasıl yaptıklarını
örnekleyerek anlatmak istedim.

vuque: Eğitim konusunda hak veriyorum sana Yağız, zaten bende
söyledim bunu ancak bir şeyleri değiştirmek için neler yapabiliriz?
Rehberler mi hazırlayalım? Ne yapalım? Bu konuda biraz beyin
jimnastiği yapabiliriz sanırım. Bu arada yardımcı olmak konusundaki
isteğini gördüğüme sevindim.

vuque: Ping bir sorun mudur? Evet bir sorundur ancak tamamen tek
faktör değildir. Ben bu oyunu ilk 2 yıl 15-25 FPS ve 250+
pingle oynadım ve PTS klanına katıldığımda hala bu ping ve
FPS değerlerinde oynuyordum. Ping'in olmaması tabii ki daha
faydalı olur ancak tek başına ping tüm sorunların cevabı değildir
diye düşünüyorum. Haa ping çözülmesin mi? Tabii ki çözülsün,
çözebilmek için elimizden geleni de yapalım ancak bu konu ile ping
pek doğru orantılı değil bana kalırsa.

vuque: Bu konuda çalışmadığımı kim söyledi? Mümkün olan her ortamda
bu konuyu gündeme getirdiğimiz konusunda bize güvenebilirsiniz. Bu
durumun farkındayız ve bunu bizlerde gerekli yerlere bildiriyoruz
ancak bu konudaki karar mekanızmasının Türk Topluluk Ekibi olarak
biz olmadığını bilmek size yardımcı olur mu? Bilmiyorum ancak
yukarıda da bahsettiğim üzere ping bütün bu durumun tek cevabı
değil.

vuque: Ping konusunda yukarıda cevap verdim ancak bu mesajda bir
noktaya değinmek istiyorum, ping varken arty oynamak daha zor
oluyor, tank oynamanı tavsiye ederim eğer ping sorunu yaşıyorsan.
Tabii ki kişisel tecrübelerime dayanarak oluşan düşüncemdir, %100
doğrudur demiyorum.

vuque: Kesinlikle katılıyorum, aklıma anneme klan savaşı esnasında
bilgisayar açmasını yasaklamam ve en ufak bir lag/ping durumunda
kadına bağırıp yine facebook mu açtın demem geldi 

Subject: 3. Seferde Tank Alan Klanlarımız
Link on message: #9722765
darky_pl, on 17 December 2014 - 06:01 PM, said: vuque noob 50b nerf 
Link on message: #9722765


vuque: 2 Savaş 50b ile oynadım ve birinde 6.5k dmg diğerinde 7k dmg
attım
Hatta 6.5k olanda sende vardın
ve 50b oynuyordun ve 2k falan dmg atmıştın, bu nerf muhabbeti
oradan mı acaba
Bence tankı değil beni nerfleyelim,
Maus ile bile 3.5k dmg yaptım yahu 



Subject: 3. Seferde Tank Alan Klanlarımız
Link on message: #9722748
Link on message: #9722748
vuque: Öncelikle 3.Sefere katılan bütün oyunculara tebrikler! Tankı
alsalar da almasalar da gösterdikleri çaba takdire şayan. _57_
güzel bir başarı örneği sergilemiş, onları ayrıca tebrik ediyorum.
TAF'ın durumuna ise gerçekten üzüldüm, keşke böyle bir şanssızlığa
uğramayıp emeklerini ödül tankı ile
taçlandırabilselerdi.
Ancak müsadenizle iki çift laf
söylemek istiyorum efendiler, ben Türk klanlarının aldığı tank
sayısından memnun değilim. 11.000 tank kazanılan 3. seferden 328
Türk klanı oyuncusu tank alıyorsa bu demektir ki yaklaşık olarak
tankların %2.9'unu Türk klanları almış. %3 bile değil bakın %2,9!
Bu alınan tanklarında yarısından fazlasını 2 klan ailesinin almış
olması olayına girmiyorum bile. Yanlış anlaşılma olmasın sarf
edilen emekleri görmezden gelmiyorum veya elde edilen başarıları
küçümsemiyorum ancak oyuncu ve klan sayımıza baktığımda ve elde
ettiğimiz sonuçlara baktığımda gördüğüm tablo üzerine konuşuyorum.
Demek ki yanlış yapılan bir şeyler var. Bana kalırsa çok daha iyi
yerlerde olmalıyız ve daha iyi yerlerde olmayı hak ediyoruz!
Wargaming'de çalışmaya başlamadan önce server'ın en başarılı
klanlarından olan bir klanda oynayan ve orada komutanlık yapan
birisi olarak bu tablonun bana söylediği şey şudur; Türk
klanları şapkayı önlerine koyup biz neyi yanlış yapıyoruz diye
düşünmelidir ve daha başarılı olmak istiyorlarsa bu yolda çalışmaya
başlamalıdır. Sözüm biz keyfine takılıyoruz, klanı da arkadaşlarla
sohbet için açtık diyen arkadaşlara değildir bu arada, yanlış
anlaşılma olmasın. Peki ama neler yapılmalıdır? Öncelikle
bol bol eğitim ve antreman yapılmalıdır çünkü her şeyin başı
eğitim. Dediğimi yanlış anlamayın, girelim eğitim odasına
saatlerce çıkmayalım demiyorum (ki yapabilirsiniz, bu da
faydalıdır); şimdi artık pek çok yol var eğitim yapabilmek için,
Kaleler modu olsun, alay savaşları olsun ve hatta klan içerisinde
dönüşümlü müfreze atmak olsun (Hep aynı kişiler ile değil de
klandaki farklı kişiler ile oynamak ve onlar ile aranızdaki takım
oyunu seviyesini geliştirmek için). Bunlar hep eğitimdir, eskiden
server'ın 1 numaralı klanı olarak görülüyorken bile bizim saatlerce
eğitim odasına gidip eğitim yaptığımızı hatırlıyorum ve Türk
oyuncularımızdaki "eğitime ihtiyacım yok, ben oldum!" düşüncesini
ne yazık ki anlayamıyorum. Eksiklerimizi tespit edip bu
eksikleri gidermek için çalışmalıyız. Mesela en büyük
eksiklerimizden birisi bana kalırsa devamlılık. Bir işe başlıyoruz,
iyi güzel ancak devamı gelmiyor, o iş bitmiyor, yarıda kalıyor.
Vazgeçmeden bir işin sonunu getirebilmeliyiz mesela. Yeni
şeyler öğrenmeye açık olmamız lazım ve sürekli kendimizi
geliştirmeye çalışmalıyız. Başarısız olunca kadere sitem etmek
yerine ben neden başarısız oldum? Ne yaptımda böyle oldu? Bir daha
benzer bir durumda ne yapmalıyım ki böyle olmasın diye
düşünmeliyiz, yoksa vay arkadaş şundan veya bundan başarısız olduk,
lanet olsun şuna veya buna demek en kolay yol. Türk klanları
arasındaki iletişimsizlik bana kalırsa ayrı bir problem. Organize
olup, beraber hareket edip bir şey yapamıyoruz. Bunu değiştirmemiz
lazım. Klanlarımız arası tatlı bir rekabet tabii ki iyidir,
faydalıdır ancak biz birbirimizin düşmanı değil arkadaşı,
yardımcısı olmalıyız. Mesela x klanı ve y klanı arasında anlaşıp,
kendilerini geliştirmek adına arada sırada eğitim odasında 15 vs 15
ciddi bir şekilde klan savaşı yapıyormuş gibi eğitim savaşı
yapmalıdır. Ancak burada amaç x klanı olarak y klanını yenmek ve
biz daha iyiyiz işte demek olmamalıdır. Amaç kendimizi geliştirmek,
yeni taktikler denemek, hoşça vakit geçirmek olmalıdır.
Elimden geldiğince ben de her türlü yardımı yapmaya hazırım ancak
iş sizde bitiyor arkadaşlar. Siz bir kıpırdanacaksınız, istekli
olacaksınız ve bu yolda çalışmaya başlayacaksınız ki gerisi gelsin.
Bu yazıyı yazarken bazı topluluk katılımcısı ve moderatör
arkadaşlarımızla da görüştüm, fikirlerini aldım. Sonuç olarak
bir proje yapabileceğimiz ve bu konuda bir şeyleri değiştirmek için
uğraşabileceğimiz konusunda fikir birliğine vardık. İmkanımızın
olduğu bir zaman bu projeyi detaylandırmak istiyoruz ancak daha
önce belirttiğim üzere işin sizde bittiğini unutmayın lütfen.
Konu hakkında neler yapabileceğimiz hakkında sizler ne
düşünüyorsunuz? Düşüncelerinizi lütfen aşağıda linkini verdiğim
içerisinde bizlerle paylaşın ki, hep beraber bir beyin fırtınası
yapabilelim!
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/458327-tuerk-klanlari-basarili-olmak-icin-neler-yapmalidir/

Subject: Türk Klanları Başarılı Olmak İçin Neler Yapmalıdır?
Link on message: #9722743
Link on message: #9722743
vuque: Detaylı bir yazı yazdım ve buraya da eklemek istiyorum;
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/456948-3-seferde-tank-alan-klanlarimiz/page__st__140__pid__9722748#entry9722748
Subject: Türk Klanları Başarılı Olmak İçin Neler Yapmalıdır?
Link on message: #9722681
Link on message: #9722681
vuque: Konu hakkında burada beyin fırtınası yapabiliriz ve sizlerde
düşüncelerinizi bu başlık altında paylaşabilirsiniz arkadaşlar.
Subject: Yeni Yıl: Tavşan Kaç - Tazı Tut Yarışması
Link on message: #9722650
yekteran, on 21 December 2014 - 05:03 PM, said: yanlız ölen ilk 4 kişiye world of warship davetiyesi gönderilecek
dediniz ben 2. patladım (fethullahkaya) gelip giden birşey yok
?????
4404, on 21 December 2014 - 05:23 PM, said: Daha kendi yaptıkları etkinliğin kurallarını bilmeyen bir wg
temsilcisi nediyelim haklar çiğnenmek içindir demi ? Ayrıca benim
dikkat cekmem için listede ismimin bilerek farklı yazıldığını
düşünüyorum.
Link on message: #9722650

vuque: Evet kurallarda öyle diyor ancak bunu yarışma içerisinde
teamspeak'de sizinde bulunduğunuz ortamda anlattım ve bu kuralın
değiştiğini belirttim. Çünkü ilk plan son kalan 8 kişi ile
final yapmak ve onlardan ilk patlayan 4 kişiye WoWS davetesi vermek
şeklindeydi ancak sonrasında her 3 rounddan da 5'er kişi alarak 15
kişilik final yapılması yönünde karar verildi ve bunu teamspeak'den
sizlere açıkladım. Hatta oyunlar oynanırken üst üste pek çok sefer
son 8 ödül olacak diye hatırlattım.

vuque: Kendi yaptığım yarışmanın kurallarını gayet iyi biliyorum
ancak siz yayından veya teamspeak üzerinden bizi takip etmediyseniz
kuralların değiştiğinin farkında olmayabilirsiniz. Teamspeak'e
gelinmesini zorunlu kılmamız ve orada özellikle herkesin bizi duyup
duymadığını kontrol etmemize rağmen bunu kaçırabiliyorsanız üzgünüm
ancak benim yapabileceğim şeyler sınırlı kalıyor. İsminizin
farklı yazılması konusunda ise bütün isimleri excel dosyasından
kopyala yapıştır yöntemiyle aldım ve bir tek sizin isminiz bu kadar
kısa olduğu için farklı çıkmış. Kasten yapılan bir şey değil ve
size bir kastım olsa yarışmaya katılmanızın bile mümkün
olmayacağını hatırlatmak isterim. Yukarıda belirttiğim gibi hep bir
art niyet aramak yerine biraz olumlu baksak bazı şeylere aslında
problem olarak gördüğümüz pek çok şeyin problem bile olmadığını
fark edebileceğiz ama neyse...
Subject: dnešní ráno mise
Link on message: #9722061
Link on message: #9722061
Wysch: Ahoj, v tuhle chvíli to vypadá, že bohužel nemáme prostředky
na to, abychom dokázali započítat výsledky, kterých jste dosáhli,
když byly mise mimo provoz. Mrzí mě to. 

Subject: [Soutěž] Mraveniště
Link on message: #9721439
peters951, on 20 December 2014 - 07:38 PM, said: Škoda, že som musel na chvíľku odskočiť od PC a Wysch do mňa
spravil dieru, ale nebyť mňa, nemal by žiadny kill takže som
očakávam špeciálnu odmenu za zachránenie reputácie jeho streleckého
umenia 
saturn897, on 20 December 2014 - 09:38 PM, said: Takhle by to s nimi dopadlo, kdybychom mohli střílet.....
Link on message: #9721439


Wysch: Normálně ses hejbal a zatáčel, výhovorky
výhovorky



Wysch: Musím uznat, že jsem se zasmál.
Co se výsledků
týče, protože bohužel Ketankis odfrčela na severní pól vykopat
Ježíška ze Santova iglú, předem se omlouvám, že výsledky soutěže
budou nejspíše až v úterý, ačkoliv se je pokusím posčítat ještě v
průběhu dneška. Výhry by pak měly vítězům přistát na účet -
doufejme - do Štědrého dne.

Subject: Obecné reakce
Link on message: #9721288
Link on message: #9721288
Wysch: Vážení a milí hráči, verze 9.5 je spuštěna! V tomto fóru
najdete několik vláken týkajících se změn, které nová aktualizace
přinesla. Prosím pro tuto chvíli diskutujte o jednotlivých změnách
pod příslušnými vlákny. Budeme rádi za každou zpětnou vazbu, kterou
nám poskytnete a kterou rádi odešleme dál! 

Subject: Nové britské tanky
Link on message: #9721261
Link on message: #9721261
Wysch: Milí hráči, aktualizace 9.5 přinesla nové britské stroje,
které jste jistojistě ozkoušeli i na test serveru. Pro tuto chvíli
prosím veškerou zpětnou vazbu pro nové britské mašiny pište sem,
později bude pro každý tank připraveno vlákno v sekci fóra o
vozidlech ze hry. Moc vám děkujeme! 

Subject: Nové prémiové vozidlo: Panther 8,8cm
Link on message: #9721245
Link on message: #9721245
Wysch: Milí hráči, aktualizace 9.5 přinesla i nové prémiové
vozidlo, Panthera 8,8. V tomto vlákně o něm můžete diskutovat a
hodnotit jeho kvality.
Později bude k Pantherovi 8,8
přidáno vlastní vlákno v sekci o vozidlech ze hry, pro tuto chvíli
prosím o něm diskutujte zde. Budeme rádi za veškerou zpětnou vazbu
k tomuto vozidlu. Děkujeme 


Subject: Nové osobní mise
Link on message: #9721227
Link on message: #9721227
Wysch: Vážení a milí hráči, zde můžete diskutovat o nových osobních
misích představených ve verzi 9.5.

Subject: Nová mapa - Mittengard (pro bitvy nižších úrovní)
Link on message: #9721221
Link on message: #9721221
Wysch: Vážení a milí hráči, zde můžete diskutovat o nové mapě Mittengard,
kterou přinesla aktualizace 9.5 a která je určena nižším
tierům. 

Subject: Nová mapa - Město duchů (pouze pro týmové bitvy)
Link on message: #9721213
Link on message: #9721213
Wysch: Vážení hráči, zde můžete diskutovat o nové mapě Město duchů
představené v aktualizaci 9.5. 

Subject: Systém, grafika a výkon hry
Link on message: #9721201
Link on message: #9721201
Wysch: Vážení hráči, verze 9.5 přinesla tyto změny v otázce
systému, grafiky a samotného výkonu: Zmenšeno množství
operační paměti, kterou vyžaduje herní klient. Změněn systém
načítání zvuku, aby nedocházelo k tolika mrznutím hry. Vypnut
průtok hudby a okolních zvuků z pevného disku při vypnuté
hudbě (zvuku). Opraveny některé problémy se zamrzáním či padáním
klienta. Opraveno zamrzání při speciálních efektech. Opraveno
blikání rostlinstva v zaměřovacím módu. Opraven problém při snímání
obrazovky pomocí PrintScreenu (nebo Alt+Printscreen), pokud je hra
minimalizovaná. Opraveno ukončování worldoftanks.exe v seznamu
procesů poté, co byl klient ukončen. Opraveno zobrazování vysokých
detailů stínů některých objektů při nastavených nízkých detailech
stínů. Odstraněn problém s nezobrazováním stínu vozidla v
zaměřovacím režimu.
Subject: ¿Necesitas ayuda de nuestro Equipo de Soporte Técnico?
Link on message: #9720619
SelikalPowerHit, on 20 December 2014 - 01:58 PM, said: Nose que pasa con el otro post pero no se ve bien... mr donnie para
que una replay entre en la seccion de replay of the week que hay
que hacer? porque tengo una que es una pasada. http://wotreplays.co...833830f39326ece
Link on message: #9720619

J0HN_117: Hola, Debes postear tu replay en el hilo
oficial:
LINK Un saludo.
Subject: Las Misiones han Desaparecido
Link on message: #9720577
evakiller, on 21 December 2014 - 11:55 AM, said: Hola de nuevo. Entiendo que puedan haber fallos en el juego pero al
igual que a nosotros cuando errramos un tiro y matamos sin querer a
un compañero nos ponen ipsofacto en pitufillos, no perdonan !!!! .
Que menos una pequeña compensación por parte de WG como simbolo de
buenas intenciones?. Sólo es una sugerencia.
Link on message: #9720577

J0HN_117: Hola, Te entiendo perfectamente, pero nosotros
no podemos hacer nada salvo comunicar vuestros deseos de tener
compensación e informaros a su vez de cualquier novedad en el
tema. Un saludo.
Subject: World Of Warships abre sus puertas el fin de semana
Link on message: #9720455
ctg206hdi, on 21 December 2014 - 11:27 AM, said: ¿Para cuando habra otro finde? ¿Se sabe algo de cuando empezara la
beta?
Link on message: #9720455

J0HN_117: Hola, En principio no está planeado otro finde
abierto, pero viendo la buena acogida que tuvo es probable que se
repita en un futuro. Atentos al portal. La beta ya será para
el año que viene, pero lamentablemente no tenemos fechas
confirmadas. Un saludo.
Subject: Rozhraní a jiné
Link on message: #9720439
Link on message: #9720439
Wysch: Vážení hráči, zde máte kompletní seznam změn, kterými prošlo
uživatelské rozhraní ve verzi 9.5. Ve výpisu změn jsou i některé
drobné herní úpravy: Hráči získají zkušenosti navíc za
poškození, které způsobili vozidlu, jež si sami naspotovali, pokud
je vozidlo vyššího tieru než hráčovo (+10% navíc za každý tier
rozdílu mezi vozidly), ale nikdy ne víc než 30%. Funkce
minimapy rozšířeny. Přidán směr palby, úsek zásahu (pouze pro
artilérie), zobrazení názvů vozidel; označení místa, kde bylo
vozidlo naposledy spatřeno. Varování za neaktivitu bude nyní
uděleno jen po třech "neaktivitách" za sebou (předtím bylo varování
uděleno okamžitě). Pokuta za neaktivitu bude nyní udělena pouze po
čtvrtém porušení pravidel o neaktivitě. Byly odstraněny některé
problémy s rozhraním a hrou v módu Opevnění. Vylepšeno rozhraní pro
Speciální bitvy. Změněno zobrazování opakování "Vzorného
tankisty". Vylepšeno zobrazování maskování, pokud používáte
"vylepšenou grafiku". Přepracovány efekty zásahu vozidel.
Zvýšena hlasitost efektu konce (procesu) nabíjení. Změněny texty u
ocenění Žhář, Demoliční expert a Kamika(d)ze. Ocenění Závodník 2014
přesunuto do kategorie "Speciálních" ocenění. Opraveno blikání
značek vozidel na minimapě. Opraven výpočet čísla zásahů externích
modulů (pásy a dělo) v pobitevních statistikách. Odstraněn problém
neobdržení elitního stavu vozidla, ačkoliv vozidlo má odemčeno
všechny moduly. Odstraněn problém vypnutého chatu pro četu, pokud
je vypnutý i pokec v bitvě. Odstraněn problém s propadáním vozidla
v garáži. Odstraněn problém s neobdržení ocenění Spojenec, pokud
hráč poškodil pouze pásy nepřátelského stroje. Odstraněn ojedinělý
problém, kdy se kamera upnula v nulových souřadnicích, pokud hráč
přepínal pohled z vozidla na vozidlo v posmrtném módu.
Opraveno zobrazování pásů při přepínání pohledů v posmrtném módu.
Odstraněn problém s efektem několika šplouchanců, pokud střela
zasáhla vodu pod úhlem. Odstraněn problém s nefunkčními omezeními
náměru poškozeného děla. Odstraněn problém s vrácením posádky do
vozidla, pokud dříve posádka dříve poslaná do kasáren naplnila
jejich kapacitu. Rozšířen seznam tipů, které se zobrazují na
nahrávací obrazovce. Opraveny některé drobné problémy s rozhraním a
texty několika zpráv.
Subject: Every mission disappeared
Link on message: #9720053
noobwotplayer, on 21 December 2014 - 10:38 AM, said: So you have a website, a forum and an online game that is running
24/7 and NOBODY is monitoring it constantly? You don't know if your
servers die, if the building burns down, if someone is abusing the
forum with let's say posting illegal content? Places where
anyone could have noticed that something is wrong. Forum, here or
in bug report section. Customer support. General chat in the game.
WoT related blog, where this problem was posted hours ago. It's
literally everywhere and you still didn't know about it...
Fugly_Boy, on 21 December 2014 - 10:45 AM, said: Thank you Grimbru, For the information and for an official
response to todays problem.
Would it be possible to have a comment from WG on what has happened and what will happen to all the DMG FRG's for todays scores?
Either a restore of data or compensation of some description.
Regards,
Link on message: #9720053

Grimbru: Well, the forums are not monitored only by us in the
Community Team. In fact the problem had happened and was fixed
before the Community Team even got in the office, so surely that
tells you that yes, Customer Support, forum moderation etc were
working and did their jobs as you rightly say they
should.


Would it be possible to have a comment from WG on what has happened and what will happen to all the DMG FRG's for todays scores?
Either a restore of data or compensation of some description.
Regards,
Grimbru: OK guys, so back on track and regarding this question, I
have some further information. The in-game missions and
discounts appear to have gone down at roughly 6am CEST and were
reactivated at roughly 10am CEST. At this point it's not
looking very probable that any mission progress can be restored,
however any purchase that was made that should have been discounted
(crew skill training for example) can be dealt with by our Customer
Support Team. Simply create a ticket with information about
your purchase such as, the time of the purchase and what the
purchase was, and CS will look into either refunding or applying
the correct discount retroactively. Once again, I apologise
that I can only offer you the information as I get it, and for the
inconvenience this has caused you all. All the best,
-Grimbru
Subject: Las Misiones han Desaparecido
Link on message: #9720034
Link on message: #9720034
J0HN_117: Hola de nuevo, Lamentablemente no tenemos noticias
sobre una compensación. Os mantendré informados. Un saludo.
Subject: Auftraege weg?
Link on message: #9719968
Link on message: #9719968
PanzerGert: 1. Update: Zwischen 6 und 10 Uhr heute morgen waren die
Missionen nicht aktiv, als auch verschiedene Rabatte nicht aktiv
waren.
Wenn ihr z. B. Besatzungen umgeschult habt oder andere zur Zeit rabattierte Angebote (siehe hier), dann wurde in dieser Zeit in welcher die Missionen nicht verfügbar waren statt des aktuellen Goldpreises nach Rabatt der volle Goldpreis abgebucht. In dem Fall bitte unbedingt ein Ticket an den Kundendienst schicken, damit das korrigiert werden kann:
Ich werde mich schlau machen ob die Goldpreise eventuell global korrigiert werden können und werde mich dazu nochmals melden. Was die Missionen betrifft, so wurden die Ergebnisse in dieser Zeit nicht gezählt. Nach den aktuellen Informationen die wir vorliegen haben wird es sehr wahrscheinlich nicht möglich sein diese zu ersetzen. Auch hierzu werden wir uns nochmal melden, was konkret der Fall sein wird.
Bitte entschuldigt die Umstände und die dadurch entstehenden Unannehmlichkeiten, wir hoffen das die bald geklärt werden kann.
PanzerGert
Community Coordinator
Wenn ihr z. B. Besatzungen umgeschult habt oder andere zur Zeit rabattierte Angebote (siehe hier), dann wurde in dieser Zeit in welcher die Missionen nicht verfügbar waren statt des aktuellen Goldpreises nach Rabatt der volle Goldpreis abgebucht. In dem Fall bitte unbedingt ein Ticket an den Kundendienst schicken, damit das korrigiert werden kann:

Ich werde mich schlau machen ob die Goldpreise eventuell global korrigiert werden können und werde mich dazu nochmals melden. Was die Missionen betrifft, so wurden die Ergebnisse in dieser Zeit nicht gezählt. Nach den aktuellen Informationen die wir vorliegen haben wird es sehr wahrscheinlich nicht möglich sein diese zu ersetzen. Auch hierzu werden wir uns nochmal melden, was konkret der Fall sein wird.
Bitte entschuldigt die Umstände und die dadurch entstehenden Unannehmlichkeiten, wir hoffen das die bald geklärt werden kann.
PanzerGert
Community Coordinator
Subject: Özel Görev Meydan Okuması: WZ-111
Link on message: #9719935
ElbisHan, on 21 December 2014 - 11:48 AM, said: Birileri yalan söylüyor
Yapılabilir. Çünkü hangi saat aralığında
hangi araçla ne kadar damage attığımız, ne kadar kill aldığımız WOT
DB sinde kayıtlı. Kayıtlı olmasa stat siteleriyle paylaşamazlardı.
Ya yapmaya üşendikleri için sallıyorlar, ya da artniyet sözkonusu.
Link on message: #9719935


vuque: O konuda kesin bir şey söylemem ne yazık ki mümkün değil,
çünkü bende bizlere iletilen bilgiyi sizlerle paylaşıyorum. Ancak
ortada bir artniyet olmadığını söyleyebilirim. Neden bir etkinlik
yaparak pozitif olarak ilgi çekiyorken böyle bir şey yapılarak o
ilgi negatife dönüştürülsün ki? Yapmaya üşenme konusunda ise şunu
söyleyebilirim; böyle bir durumunda söz konusu olmaması gerekmekte
çünkü bu iş için para alan birisinin "yahu bu çok zormuş ben
bunu yapmayayım" deme lüksü iş hayatında yoktur. Teknik bir durum
olduğundan yapamadıklarına inanıyorum ancak teknik durumu detaylı
olarak bilmediğimi de hatırlatmak istiyorum. Saygılar,
Реклама | Adv