Developers posts on forum
In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com
Subject: 3. etap Misji zwiadowczej już tu jest!
Link on message: #18732512
SARTO87, on 16 September 2021 - 04:17 PM, said: Bardzo proszę jeszcze raz, uważnie przyjrzeć się zdjęciom map
umieszczonym w tabeli w artykule.
sante_Paulus, on 16 September 2021 - 05:03 PM, said: Dodajcie jeszcze wyniki z 1 etapu, bo nie było. Tak samo
obstawiłem jako najgorsze Miejsce mocy, nie jest tragedią, ale
trochę klaustrofobiczna i niewykorzystany środek. albo go mocno
obstawcie roślinnością albo dajcie jakieś większe osłony od górek z
TDkami i medami.
Dratewka10, on 19 September 2021 - 09:17 AM, said: Wyniki drugiego etapu dla mnie mocno zaskakujące, Miejsce Mocy,
które było dla mnie najciekawszą mapą z dotychczas zaprezentowanych
na ostatnim miejscu. Wołga u ruskich na pierwszym chyba głównie za
nazwę mapy
Na razie raptem kilka bitew na
etapie trzeciem (trochę za dużo WG tych eventów w tym samym
czasie), zatem jeszcze się wstrzymam z ocenami. Natomiast pierwsze
wrażenie na Lost Paradise/ Zatoce Małż: droga przy oceanie (po
lewej startując z południowej bazy) jest trochę nie grywalna ze
względu na stanowiska TDków.
Link on message: #18732512

ApocalipticSnowflake: Dziękuję za zgłoszenie. Poprawione

ApocalipticSnowflake: Postaram się dostać wyniki 1 etap-u.
Już mam.
Żeby utrzymać wątek na temat 3 Etapu dodałem informację na temacie 1 etapu: http://forum.worldof...2#entry18732532
Już mam.
Żeby utrzymać wątek na temat 3 Etapu dodałem informację na temacie 1 etapu: http://forum.worldof...2#entry18732532


ApocalipticSnowflake: Jak dla mnie miejsce mocy też było najlepszą mapą ze wszystkich.
Ale fajnie się czyta jak każdy ma inne opinie na temat różnych map.
Ogólnie jeszcze 3 etapu nie grałem bo trochę słabo z czasem, ale na
pewno niedługo to zrobię.
Subject: Charlemagne
Link on message: #18732254
Link on message: #18732254
Sstyx: Britský prémiový těžký tank VIII. úrovně. Více informací
o tanku v Tankpédii. Odkaz na tanks.gg
- statistiky a 3D
model. Historické pozadí:Projekt vyvinutý Školou tankové
technologie (STT) v roce 1958 představuje střední tank s vysokou
průchodností terénem, maximální hmotností na poměry jeho typu a
nízkou siluetou. Toto vozidlo mělo mít čelní pancíř ve tvaru „hlavy
štiky“ a plně odlévanou věž. Čelní pancíř korby a věže měl být
natolik silný, aby se mohl měřit se sovětskými těžkými tanky.
Charakteristickým rysem vozidla bylo dělo s perfektní stabilizací a
nízkou rychlostí granátu.
Subject: Recon Mission Stage 3 Is Here!
Link on message: #18731588
upliftedDevil, on 16 September 2021 - 06:25 PM, said: Nice, last week same time as Ranked, now with Frontline
El_Pollo_Diablo_Am_L1mit, on 16 September 2021 - 08:00 PM, said: Ääääähhmmm, LUL WUT Ranked Season
Dates:
September 6, 2021 at 10:00 CEST (UTC+2) through September 20, 2021
at 10:00 CEST (UTC+2) Recon Mission Stage 2:
September 8, 14:00 CEST through September 15, 00:59 CEST (UTC+2)
Tank Wars Round 5 Event Duration: September
13 at 07:00 CEST through September 20 at 07:00 CEST (UTC+2)
Recon Mission Stage
3:
September 17, 14:00 CEST (UTC+2) through September 24, 00:59 CEST
(UTC+2) Some of us have real jobs...
Lt_Pfaffenbach, on 16 September 2021 - 08:25 PM, said:
I'd like to truly support guys saying that this is bit too much at a time! same moment i'd love to be able to play 50 battles on new maps to earn some stuff and give feedback and still NOT to loose chance of getting something through ranked battles. but with this cumulation of events, it's hard to achieve all goals. i appreciate you WG give us all this content, but pls consider better planning in time, thanks.
Link on message: #18731588

Dwigt:

Dwigt:

I'd like to truly support guys saying that this is bit too much at a time! same moment i'd love to be able to play 50 battles on new maps to earn some stuff and give feedback and still NOT to loose chance of getting something through ranked battles. but with this cumulation of events, it's hard to achieve all goals. i appreciate you WG give us all this content, but pls consider better planning in time, thanks.
Dwigt: I forwarded your concerns in my feedback and I understand that some
of you want to focus on one mode but would also like to share their
feedback on the new maps. You still have time to participate and
try the 3rd episode but as I said in the previous episode, you also
have to keep in mind that not everyone will be playing Ranked or
even Frontline and will love to have a different mode to try


Subject: 3. etap Misji zwiadowczej już tu jest!
Link on message: #18731560
Ulthion, on 19 September 2021 - 10:37 PM, said: A gdzie można bugi zgłaszać? Na rajskiej mapie, znalazłem miejsce,
gdzie po przewróceniu 2 palm, te przewracają się.. znikają
kompletnie wpadając w teksturę podłoża.
Link on message: #18731560

ApocalipticSnowflake: Możesz mi podesłać na PW.
Subject: Frontline 2021: Top 5 Tips
Link on message: #18731428
edevjoe, on 20 September 2021 - 02:12 PM, said: Isnt it interesting almost half the video is about tier 9 tanks
? 
hipper101, on 20 September 2021 - 02:15 PM, said: But i kinda dont see the point in playing this mode anymore after
tier 9 was added . As credits farming was / is reduced and
the rewards are like hmm ... i mean who cares about directives u
get flooded with em all the time. 
vixu, on 20 September 2021 - 02:19 PM, said: there are only 2 reasons to play FL
- if you like it
- if you need a bit more BP points then daily missions give you
That probably qualifies for 1 FL game per day for me. That is if I even be playing this week. Still cant force myself to load the game after ranked gaming experience.
Duke_Harkonnen, on 20 September 2021 - 02:39 PM, said: I can see I am not only one missing REWARD for playing FL.
Link on message: #18731428


Dwigt: As Germia said in the video, ther Tier 9 addition is the biggest
change this season so it makes sense to explain what you can do and
how you can get more tier 9s if you don't have them in your
garage.


Dwigt: The tier 9 addition did not change the mode or its core gameplay
and mechanics. It added an additional layer of difficulty and
diversity but the gameplay is still the same and I can assure you
that your earnings (XP and credits) are still the same as many
of you pointed out at the end of the first episode. You can decide
to play in Tier 8s only, tech tree tanks only, shoot standard ammo
only, that's up to you.

- if you like it
- if you need a bit more BP points then daily missions give you
That probably qualifies for 1 FL game per day for me. That is if I even be playing this week. Still cant force myself to load the game after ranked gaming experience.
Dwigt: The mode still gives a lot of XP and Credits and it can be very
useful to unlock some Field modifications on your Tanks.

Dwigt: The rewards are still there. You still have main rewards, the
tanks, and the rest of the rewards, credits, consumables,
equipment and premium days from the Battle Pass progression. The
main rewards were removed from the mode and Steel Hunter so players
don't miss out or feel forced to play a mode they do not enjoy.
Subject: Tankfest 2021: Megavýprodej historických tanků
Link on message: #18731376
MakeMeSweat, on 20 September 2021 - 02:34 PM, said: IMO je dolezite stat za svojimi slubmi. A co si mysliet o firme
ktora radsej neslubuje lebo vopred vie ze nie je svoje sluby
schopna splnit?
Link on message: #18731376

Sstyx: Ano, je to důležité, pakliže je má dodržet osoba, která je učinila.
U firem je to ale těžké, pokud je učiní jiné vedení, než je např.
aktuální. Uvedu příklad. Šéf firmy xy stran distribuce a
nových smluv na dodávku elektřiny slíbí, že nikdy nebude
dodávat elektřinu do obce A, protože jeho prioritou je pouze a jen
obec B. Člověk, který to slíbil odejde z firmy a na jeho pozici
nastoupíš ty. Projdeš čísla, projdeš regiony etc a zjistíš, že to
ale nejde, musíte se rozrůstat a nabírat nové zákazníky. Čím více
obcí získáte, tím více se budete moci rozšiřovat jako firma -
zaměstnanci, možnost být středně velká firma místo mini firmy,
budete moci budouvat vztahy s novými klienty.... Každá firma, která
chce růst a vycházet lidem vstříc udělá logický krok - šéf tedy
zavelí, jde se rozrůstat. Proto je právě nikdy neříkej nikdy v
rámci firem takové zlaté pravidlo, které se musí vždy dodržovat.
Subject: Au sommet de l'Arbre : Maus
Link on message: #18731170
Barbegriz, on 20 September 2021 - 08:25 AM, said: Si on clique sur l'image, la légende continue de dire AMX
50 Foch B 
Link on message: #18731170


Actinid:
.A nouveau corrigé . Cette fois c'est la
bonne !

Subject: L'Étape 3 de Mission de reconnaissance est disponible !
Link on message: #18731103
JEROME_BREIZH, on 18 September 2021 - 11:28 AM, said: Nous avons essayé en peleton de 3 hier soir, on est pas parti 2
fois de suite, viré de la file d'attente au bout de 5m donc 10
minutes de perdues au final... Quelqu'un d'autres à remarqué aussi
ce soucis en peleton ??
Link on message: #18731103

Actinid:
D'autres ont eu ce souci ?
D'autres ont eu ce souci ?
Subject: Passe de combat saison VI : guide de l'évènement
Link on message: #18731071
chch69, on 18 September 2021 - 05:34 PM, said: petite question pour ceux qui ont mis la main au
portefeuille. Si on choisi le pass de combat avancer
gagne-t-on les lots du pass normal + ceux du passe avancé ou
bien juste ceux du passe avancé ? De ce je comprends et qui
parait illogique, si on upgrade le pass à postériori on récupère
les lots du pass avancé alors qu'on a déjà touché ceux du normal, à
contrario, si on opte ès le début pour le pass avancé on n'a pas le
cumul des lots. Je ne suis pas sûr d'être très
clair...
Link on message: #18731071


Actinid:
Je confirme, tu as bel et bien accès aux deux récompenses =).
Je confirme, tu as bel et bien accès aux deux récompenses =).
Subject: Tankfest 2021: Megavýprodej historických tanků
Link on message: #18731047
Jmeno1, on 20 September 2021 - 10:38 AM, said: Sstyx: Sice máš pravdu, ale speciální event a spešl příležitost si
nepředstavuju několikrát za poslední rok (u Typa 59 dokonce i ve
zlaté
a i Mutanta už jste prodávali několikrát. Když WG ještě
patřilo původním majitelům, tak ti drželi slovo, ale pod těma
novýma se točí vše jen kolem peněz, což je v pořádku, vydělávat se
musí, ale chtělo by to trochu s rozumem. Mimochodem, kdy dáte do
shopu Chiefteina, když už se nedá vyjezdit v CW. Za 15 stovek by si
ho koupil každý. Navrhni to tam u vás...
n00bee_prakktKILLER, on 20 September 2021 - 10:37 AM, said: mna by skor zaujimalo kde je ten vypredaj udajny. dakujem.
Link on message: #18731047


Sstyx: Speciální event, při některých příležitostech etc. Většinou je zde
vždy podobná formulka, cituji "Nemůžeme vyloučit možnost, že E
25 bude znovu možné získat v prémiovém obchodě během speciálních
akcí nebo za účast v budoucích soutěžích."To nevylučuje výskyt i
několikrát do roka.Stran Mutanta - ano, staré vedení to oznámilo,
nové to vidí jinak. Stejně jako v každé firmě, tak je to i zde.
Předně je potřeba pamatovat na to, nikdy neříkat nikdy.

Sstyx: Do sekce slev byly začleněny balíčky s tankem a věcmi okolo. Nově k
tomu jsme přidali i samotné tanky. Jak můžeš vidět, dlouho již
nedáváme do prodeje v akcích samotné tanky, či resp. se to moc
často nestává. Ovšem hráči si to přeji či je to často
zminováno ( bez toho okolo, jako jsou zálohy, goldy etc.
) a proto to bylo zařazeno do prodeje.
Subject: Tankfest 2021: Megavýprodej historických tanků
Link on message: #18731025
RttB, on 19 September 2021 - 09:04 AM, said: Mýlíš se. Ten kdo sleduje tak ví, že ta informace jednou při
jednom prodeji byla. Stejně jako byla u E25 a u Typa59,
kreří se poté k prodeji také objevily.... Dohledat to nejde.
WG si dobře hlídá, aby to dohledat nešlo....
Link on message: #18731025

Sstyx: Pleteš se, nebyla. Vždy bylo uvedeno (kromě Mutanta ) , že se
nevylučuje jejich prodej či získání ve speciálních eventech či při
nějakých příležitostech. Kdo sleduje dění kolem, ten to ví.
Subject: Otázky a odpovědi
Link on message: #18731007
drobek_ze_SUDET, on 18 September 2021 - 03:10 PM, said: Mám namontovanou Trofejní optiku. Při vylepšení to stojí 3mg
kreditů, to beru ale proč jsem musel zaplatit dalších 100,000
kreditů za zakoupení když už to mám namontovaný na tanku ??? Děkuji
za odpoved
Link on message: #18731007

Sstyx: Musel jsi kupovat něco jiného. Trofejní vybavení je za BP, nekupuje
se.
Subject: Au sommet de l'Arbre : Maus
Link on message: #18730939
Nath_74, on 20 September 2021 - 05:21 AM, said: C'est moi ou l'image censée représenter le Maus c'est un char
tchécoslovaque ? 
Link on message: #18730939


Actinid: C'est corrigé merci =).
Subject: Na vrcholku stromu: Maus
Link on message: #18730901
kaso16k, on 20 September 2021 - 06:16 AM, said: @Sstyx Hned na zaciatku vam to nejak nevyslo.Miesto Mausa tam
mate obrazok CS premioveho tanku ak sa nemylim a este aj popis je
zle lebo je tam napisane amx 50 foch b . Asi by nezaskodilo najat
korektora ktory by precital ten clanok ked na to uz prekladatelia
nemaju.
Link on message: #18730901

Sstyx: Děkuji, opraveno a omlouváme se za mystifikaci.
Subject: Frontline 2021: What’s New? - Stage 2
Link on message: #18728606
Link on message: #18728606
ApocalipticSnowflake: Dear Commanders.
As you saw 2nd episode of frontlines is already out and we would love to hear your feedback!
We would like to ask you about few things/changes we made in latest episode:
General Impressions about 2nd Episode Combat Reserves Rebalance Changes made to pillboxes
Full list of changes here Balance changes in Stage 2 within the Frontline mode have been made (including changes of the Combat Reserves): Airstrike The number of bombs has been reduced, but their burst radius has been increased to better predict the damage. The reserve cooldown has been reduced by 10 seconds. Artillery Strike The interval between shells within a salvo has been decreased to make it harder to avoid damage. The reserve cooldown has been reduced by 20 seconds. Minefield The duration of Minefield has been reduced by 10 seconds. The maximum mine-deploy range has been reduced by 5 meters. The reserve cooldown has been reduced by 10 seconds. Smoke Screen The duration of Smoke Screen has been increased by 10 seconds. The reserve cooldown has been reduced by 20 seconds. Stealth The passive bonus to the view range has been increased by 5 meters. Large-caliber gun turrets The durability has been decreased from 3,600 to 3,200 HP Thickness of the side armor has been decreased from 210 to 200 mm.
Full article here
Thank you before hand for taking your time to share feedback with us.
Have a nice day and good lack on the battlefield!
As you saw 2nd episode of frontlines is already out and we would love to hear your feedback!
We would like to ask you about few things/changes we made in latest episode:
General Impressions about 2nd Episode Combat Reserves Rebalance Changes made to pillboxes
Full list of changes here Balance changes in Stage 2 within the Frontline mode have been made (including changes of the Combat Reserves): Airstrike The number of bombs has been reduced, but their burst radius has been increased to better predict the damage. The reserve cooldown has been reduced by 10 seconds. Artillery Strike The interval between shells within a salvo has been decreased to make it harder to avoid damage. The reserve cooldown has been reduced by 20 seconds. Minefield The duration of Minefield has been reduced by 10 seconds. The maximum mine-deploy range has been reduced by 5 meters. The reserve cooldown has been reduced by 10 seconds. Smoke Screen The duration of Smoke Screen has been increased by 10 seconds. The reserve cooldown has been reduced by 20 seconds. Stealth The passive bonus to the view range has been increased by 5 meters. Large-caliber gun turrets The durability has been decreased from 3,600 to 3,200 HP Thickness of the side armor has been decreased from 210 to 200 mm.
Full article here
Thank you before hand for taking your time to share feedback with us.
Have a nice day and good lack on the battlefield!
Subject: [Battle-Conquest] TotalWar Saison #2 (Community event)
Link on message: #18728603
Link on message: #18728603
Dwigt: A Party! Let's support our French brother's in arms 



Subject: L'Étape 2 de Mission de reconnaissance est disponible !
Link on message: #18728599
Pairisades, on 17 September 2021 - 10:22 AM, said: Faisant régulièrement du nettoyage dans mes replays, je ne sais pas
si je l'ai encore. Je vais regarder ça ce week-end.
Link on message: #18728599

Actinid:
Merci. En tout cas la positions et le bug ont été remontés ils devraient pouvoir le retrouver =).
Merci. En tout cas la positions et le bug ont été remontés ils devraient pouvoir le retrouver =).
Subject: [Battle-Conquest] TotalWar Saison #2 (Community event)
Link on message: #18728573
Link on message: #18728573
Actinid: Feel free to participate in this community event and win some nice
prizes =). Originaly this event was mainly on aimed
for the FR community but we now decided to let you guys join the
party. If you have any questions let us know in the
comments. Have fun !
Subject: Tankfest 2021: Mega-Sale historischer Panzer
Link on message: #18728407
DRUNK3N_DRIV3R, on 17 September 2021 - 07:44 AM, said: Historische Panzer - Skorpion, Defender ... Endlich kann ich die
berühmten Schlachten mit diesen ehemals daran teilnehmenden
historischen Panzern selbst nacherleben. Danke WG.
Oil_beeF_hooked, on 17 September 2021 - 07:59 AM, said: Performen Tiger 131 und Thunderbolt denn so schlecht, dass die noch
ne Null-Vorteil-Crew obendrauf kriegen? Hab die selber nicht in der
Garage, aber Angstgegner sind sie auch nie.
Link on message: #18728407

Zapfhan: Deswegen ist es immer empfehlenswert mehr als nur eine
Überschrift zu lesen."Favoriten unserer Spieler und historisch
bedeutende Fahrzeuge "

Zapfhan: Die 0-Perk Crew gab es bei diesen Fahrzeugen in der Regel
immer dazu. Der Tiger ist auf der Stufe VI meiner Erfahrung
nach noch immer gut zu spielen und ein recht zuverlässiger
Panzer.Den Thunderbolt habe ich bei erscheinen immer gerne
gespielt. Ich müsste aber erst wieder ein paar Runden drehen um
wirklich eine Einschätzung dazu abgeben zu können, da ich aktuell
wenn ich Stufe VI spiele eher anderes fahre.
Subject: Update 1.14.1 Common Test - General Feedback
Link on message: #18728243
Rocksmo, on 17 September 2021 - 11:42 AM, said: If you have an equipment in both loadouts, demounting the copy is
free. Only if you want to remove it fully you have to pay 10
Gold.
Link on message: #18728243

Sstyx: Yes, you're right. One removal of a copy of the
classic/bounty/bonds equipment is free.If you have the same
equipment in both the first configuration and the second.
Subject: Update 1.14.1 Common Test - General Feedback
Link on message: #18728111
L0rd_0f_War, on 16 September 2021 - 07:50 PM, said:
I believe I read something about this issue on the upcoming test notes. Maybe Sstyx can elaborate if the upcoming QOL changes to the Field Modifications in the test covers this no ammo issue (for secondary configs).
Galaxy_class, on 16 September 2021 - 09:16 PM, said: I think it would have been better for them to add a tick box
under the ammo battle warning that said, "Don't warn again for this
tank", or something like that.
Denton_0451, on 16 September 2021 - 10:21 PM, said: I wonder how many more years to wait for in garage armour
viewer like on tanks.gg or in WoWS and battle hits viewer
Why not buff them both?
WOT_SEPP_HECKenbewacher, on 17 September 2021 - 08:34 AM, said: Just to make things clear, i does not cost anything to equip
this Ammunition in the 2nd Slot? Didnt test it out yet. BTW: What
happens if you choose another Layout. Do i pay the Full Ammunition
or just the "different" ones? Thanks in Advance!
Link on message: #18728111

I believe I read something about this issue on the upcoming test notes. Maybe Sstyx can elaborate if the upcoming QOL changes to the Field Modifications in the test covers this no ammo issue (for secondary configs).
Sstyx: Unfortunately, no, this change is not in this update.

Sstyx: Interesting idea. I can't promise that it will happen one way or
the other, but thanks for the feedback, I'll make a note in the
feedback.

Why not buff them both?
Sstyx: We are always trying to add more QoL improvements and modifications
based on your requests but we have many aspects that we need to
take into account before adding those mods. Hopefully one day we
will have (add his mods name) in the game client, but in the
meantime, I will forward your feedback, thank you!

Sstyx: I hope the screen help visually as
well: Equipment+etc before I use the field
modifications:
I don't pay anything extra here because my
ammo/equipment/consumables setup is the same as for the first
slot.
+
+
I have 19 shells in my Depot ( for the
first slot ) , so I have to buy 31 shells out of 50, but since I
want 50 shells, I have to buy 31 more.
Here are the screens for the
equipment/consumables, where you can see that only what I have
other than in the first tab I pay.
+
Here are a few more explanations. I
believe you know this, I just want to add it for those who
don't...








Subject: Test Aktualizacji 1.14.1 - Wątek Główny
Link on message: #18727823
Yubers, on 16 September 2021 - 05:46 PM, said: Nareszcie wrócił licznik przeładowania z dwoma cyferkami - czyżby w
końcu komputery typu kalkulator osiągnęły wymagany poziom mocy aby
to przeliczać?
Link on message: #18727823


ApocalipticSnowflake: Licznik przeładowania jest zależny od twoich ustawień w
systemie.
Start>Panel Sterowania> Region (albo ustawienia regionalne nie pamiętam jak to się nazywa na Polskim systemie)> Dodatkowe ustawienia i tam zmieniasz ilość liczb po przecinku.
Start>Panel Sterowania> Region (albo ustawienia regionalne nie pamiętam jak to się nazywa na Polskim systemie)> Dodatkowe ustawienia i tam zmieniasz ilość liczb po przecinku.

Subject: Update 1.14.1 Common Test - General Feedback
Link on message: #18727591
saxsan4, on 16 September 2021 - 07:06 PM, said: but this is taking time, I want to click and play not spend ages
sorting stuff which should not be an error message to begin
with
Link on message: #18727591

Sstyx: I understand.Unfortunately, for now, this is the solution. Anyway,
I'll pass on this feedback above.

Subject: Tankfest Online 2021: Event Guide
Link on message: #18727581
Head_crusher, on 16 September 2021 - 03:10 PM, said: I wonder whether you'll collect the feedback about the 25% discount
instead of the usual 50% ? 
Link on message: #18727581


Sstyx: Yes, we will.We always try to pass on as much information as
possible about what players are concerned about or what they would
like to change etc. I fully understand that a larger
discount is nicer, but at this time we can offer this
discount.
Subject: Update 1.14.1 Common Test - General Feedback
Link on message: #18727546
feies_vlad, on 16 September 2021 - 06:22 PM, said: I think he meant being able to see the stats of the strv in the
garage in both the siege mode and out side of siege mode. Atm we
can only see the ones outside the siege mode in the garage. And
only way to see the other stats are using third party sites like
tanks.gg.
nosferatu3400, on 16 September 2021 - 06:23 PM, said: Hello Wargaming, are you aware at all that the 122 mm gun on the
WZ-120 STILL has only -3° of gun depression? Can the
gun get to the year 2021 and finally receive -5° of gun depression
as a minimum? Meanwhile, the T-34-3 has -6.5° on its 122 mm gun and
the tank looks similar to the WZ-120. It would be a very sensible
buff. Even T-34-2 has -5° on its 122 mm gun.
Link on message: #18727546

Sstyx: Thank you for the info!

Sstyx: Thanks for the feedback

Subject: Update 1.14.1 Common Test - General Feedback
Link on message: #18727522
Galaxy_class, on 16 September 2021 - 06:10 PM, said: I know a lot of people complain about WGing but I am impressed with
the number of small quality of life improvements they keep making
this year. I would humbly ask that WGing add a siege mode /
alt mode selector in the garage stats so you can actually see what
your tank can do in a different mode please. 
Link on message: #18727522


Sstyx: This could be an interesting modification. Do you mean, for
example, with Strv 103B when it's in classic mode and when it's in
alt mode?Or did I misunderstand?
Subject: 3. fáze Průzkumné mise je tady!
Link on message: #18727509
almandr, on 16 September 2021 - 05:47 PM, said: Co si na články připravit oficiální šablonu a neuvádět informace
pokaždé jinak? Viz. tady se uvádí časy příměří, v rankedech hlavní
hrací časy. Těch parametrů, které jednou uvádíte tak, podruhé onak
a potřetí ještě jinak, je víc. Je z toho jen strašný chaos. Nemám
rád šablony a interní manuály, ale u článků WG je nádherně vidět,
proč mají smysl. Asi přestanu v práci remcat při sepisování
závěrečných zpráv do šablon, které se úplně na konkrétní věc
nehodí. Díky za obohacení a doufám, že to obohatí i vás = WG.
Link on message: #18727509

Sstyx: Dobrá připomínka, je to opravdu často tak nebo onak.
Subject: 3. fáze Průzkumné mise je tady!
Link on message: #18727489
Pepelus, on 16 September 2021 - 04:56 PM, said: Už zase? Co si dát pauzičku od průzkumu aspoň 2-3 týdny ...
Link on message: #18727489

Sstyx: Jde o poslední iteraci ze 3. Pak uvidíme co bude dál.
Subject: Update 1.14.1 Common Test - General Feedback
Link on message: #18727483
Yaccay, on 16 September 2021 - 05:38 PM, said: Buffing of underpowered tanks are good. especially the WZ-120.
Nevertheless I miss the balancing of Chinese LIGHT tanks.
Link on message: #18727483

Sstyx: I agree that would be nice. Do you have any suggestions as to what
values should be changed etc?What do you think about values
that have changed in this update? Do you think they are ok or more
or less?
Subject: Update 1.14.1 Common Test - General Feedback
Link on message: #18727469
restore, on 16 September 2021 - 05:28 PM, said: I just hope the no ammo error is gone - its pretty annoying to
click it before every game on every tank just because there is
empty config
Link on message: #18727469

Sstyx: If you add to the second configuration exactly the same ammo as you
have in the first - you will not pay anything extra for additional
ammo 

Subject: Update 1.14.1 Common Test - General Feedback
Link on message: #18727465
feies_vlad, on 16 September 2021 - 05:22 PM, said: "The 'suspension repair speed' parameter has been added to the list
of technical characteristics" Finally a much requested
improvement, it only took 10 years to put in the game, better late
than never I guess. 
Link on message: #18727465


Sstyx: Yes, I admit that it takes us a long time, but in the end, it will
be implemented 

Subject: Späheinsatz: Abschnitt 3 ist da!
Link on message: #18727453
Horny_Hans, on 16 September 2021 - 03:20 PM, said: Ist das alles was ausgewertet wird? Welche der Maps jetzt am
besten abgeschnitten hat? Ich hoffe doch, dass das genauer
analysiert wird, warum welche Map kritisiert wurde...
_Caesar_Imperator_, on 16 September 2021 - 03:31 PM, said: Wo findet man die: Exklusive Medaille ???? Kann man
die aufn Tenk kleben oder was mach ich damit ? Habe jetzt mal
geschaut , aber nix vom 2. mal gefunden.
Link on message: #18727453

Zapfhan: Es stellt lediglich eine kleine Information für euch dar,
damit ihr sehen könnt, wie der Gesamteindruck derer war, die ingame
abgestimmt haben und wie es aussieht, wenn man die Wertungen aller
Server zusammennimmt.Natürlich werden Daten der einzelnen Karten
intern ausgewertet und da dies Zeit in Anspruch nimmt, fanden wir
es eine nette idee euch bereits jetzt schon diesen kleinen Eindruck
zu geben.

Zapfhan: Im Wehrpass unter Auszeichnungen und dann "Spezial" dort
sollte sie zu finden sein.
Subject: Entwickler-Tagebücher: Amerikanische Yoh-Panzer
Link on message: #18727447
A7V_1917, on 16 September 2021 - 05:58 AM, said: Der Vollständigkeit halber möchte ich darauf hinweisen, dass auch
die BT-Reihe ohne Ketten fahren KONNTE und daher die gleiche
Mechanik bekommen MÜSSTE.
Abrik, on 16 September 2021 - 09:00 AM, said: hatten wir ja schon recht funktionabel im halloween
event. das fehlt mir auch noch und hätte schon vor jahren
kommen dürfen.
Link on message: #18727447

Zapfhan: Ohne Ketten fahren ja, aber nicht in dem Rahmen wie es eine
Ersatzkette ermöglichen sollte.

Zapfhan: Ich erinnere mich auch noch an Franken und Stein (?)Das
System hat im Ramen von Halloween recht gut funktioniert aber ich
war mir schon damals nicht sicher, ob das auch im Random so
funktionieren wird.
Subject: L'Étape 2 de Mission de reconnaissance est disponible !
Link on message: #18727284
Pairisades, on 12 September 2021 - 12:18 PM, said: Finalement, j'en ai fini hier avec les 30 batailles. Cela a été un
peu plus chaud à partir de vendredi soir (comme si plus de joueurs
expérimentés se connectaient sur ce mode de jeu).
Au bout de ces 30 batailles, je reste sur ma première impression concernant ces cartes (c'est à dire que les trois précédentes étaient mieux).
J'avais dans mon premier message un problème de texture sur une bannière de la carte Contreforts. Voici une petite capture d'écran :
Il est censé y avoir une
bannière qui apparaît dans la zone du cercle rouge. Mais temps
qu'on est à une certaine distance, seul le bord supérieur gauche
apparaît.
Link on message: #18727284

Au bout de ces 30 batailles, je reste sur ma première impression concernant ces cartes (c'est à dire que les trois précédentes étaient mieux).
J'avais dans mon premier message un problème de texture sur une bannière de la carte Contreforts. Voici une petite capture d'écran :

Actinid: Il est censé y avoir une bannière qui apparaît dans la zone du
cercle rouge. Mais temps qu'on est à une certaine distance, seul le
bord supérieur gauche apparaît.
Tu aurais le replay ? On m'a demandé plus de précisions sur ce bug. Merci d'avance.
Tu aurais le replay ? On m'a demandé plus de précisions sur ce bug. Merci d'avance.
Subject: Startuje nowy sezon bitew rankingowych 2021–2022!
Link on message: #18727111
Wowi, on 07 September 2021 - 09:39 AM, said: Tylko z tego co zauważyłem w tym trybie to wygrane nie są aż tak
ważne, tylko zdobywanie szewronów. Na pewno łatwiej je zdobyć w
zwycięskiej drużynie, ale można też w przegranej. Nie ma to tamto
trzeba ładować golda i robić dmg 
_Uxellodunon_, on 07 September 2021 - 11:31 PM, said: Dzięki bardzo 22:32 Added after 1 minute Po kwalifikacjach po
ile macie szewronów? Chwalić się
Marat, on 14 September 2021 - 05:29 AM, said: A ja o dziwo, będąc cieniutki na dyszkach, skonczylem 3 dywizje i
dostałem dostęp czołgów. I takie pytanie, będę mógł kupić czołg
tylko do końca tego tygodnia, czy jakoś dłużej? Cholera
brakuje mi teraz 2k do "Kapazandera", a nie wiem czy mi się będzie
chciało farmić następne. W sumie kluczem była mała ilość
straconych szewronów w przegranych bitwach. Kranvagen w tym
10 na 10 jest zdecydowanie najlepszym wyborem, zwłaszcza przy
nerfie arty, która go kontrowała w 15 na 15. Zdecydowanie
najłatwiej nim się wbija, bo łatwo dostać exp za klasę, ot jedziemy
na przodek i sie nawalamy, najlepiej na full goldzie, z turbo i
wszystkimi bajerami, w tym modyfikacje... taki trochę substytut
Czifka. Ogólnie w pierwszy sezon testowy mi się nawet
spodobał nowy format, bo mało arty. Teraz zaczynam dostrzegać złe
strony. Artami się nie opłaca grać, bo za krótkie bitwy i za mało
celów. Lekkimi to samo, trudniej się wbija ( można jak małpa EBR-em
i wyspotować całą drużynę wroga ). Przy braku art królują wieżowce
z depresją, najlepiej szybkie, z autoloaderem, albo bardzo szybko
ładujące jak STB czy 140. Wcale nie jest to przyjemniejsze. I
tak źle i tak nie dobrze 
Ulthion, on 15 September 2021 - 12:28 AM, said: Ja się tylko zastanawiam jak niektórzy mają tam po 150-200% i
więcej. Jakieś specjalne mm czy co? Bo to nawet nie są jacyś
specjalnie mocni gracze - często nawet poniżej przeciętnej. Bo tu
nie ma znaczenia jak się gra - kompletnie żadnego. Jak się ma 10
porażek z rzędu (i więcej, obecnie mam ciąg 12 bitew.. 11 porażek,
1 wygrana gdzieś po środku) i to w bitwach trwających 2
minuty, to zwyczajnie nie da się cudów wywołać. A teraz jeszcze
coraz więcej debili na artach ...
Link on message: #18727111


ApocalipticSnowflake: Wygrane są bardzo ważne. Niestety sporo osób ma podejście że "e tam
na przegranej i tak wbije". Co do golda to nie wiem ja póki co
jestem 4mln kredek na plus podczas rankedów grając głównie
standardową amunicją + trochę golda jak potrzebne.

ApocalipticSnowflake: Po kwalifikacjach po ile macie szewronów? Chwalić się Trochę czasu
od kwalifikacji minęło bo druga dywizja ale jestem tutaj:




ApocalipticSnowflake: Kran ma lepsze pociski na standardzie niż goldzie. Zazwyczaj się
używa APCR a golda tylko jak trzeba klepać czołgi pokroju E100.

ApocalipticSnowflake: Dobre kwalifikacje. Dużo bitew bonusowych i w ten sposób idzie to
wbijać. Sam mam 150% aktualnie.
Subject: Supertest - M-IV-Y
Link on message: #18727086
Deleted243, on 16 September 2021 - 11:17 AM, said: Znowu porządnie opancerzony pojazd z dobrą mobilnością oraz słabą
dyspersją pewnie rekompensowaną świetnymi soft statami.
Przynajmniej tutaj jest trochę weakspotów... Apo, popraw
kaliber działa, bo to raczej 120mm, nie 150.
Link on message: #18727086

ApocalipticSnowflake: Racja.
Tylko nie 120mm a 105mm. Cyfry się przestawiły miejscami.
Poprawione. Dzięki za zgłoszenie.
Tylko nie 120mm a 105mm. Cyfry się przestawiły miejscami.

Subject: Developer Diaries: American Yoh Tanks
Link on message: #18727000
reesku, on 16 September 2021 - 10:57 AM, said: What's exactly historical about it? As you say in your own
current article the tank never went into any production, it existed
only as a concept. And as it says in the article you quote:
"H.L. Yoh company, which submitted a number of proposed tank designs to the Army. The problem being that the only known pictures and data which existed publicly were some brief mentions and very small artists impressions" And the attached pictures/drawings only show Tier 6, which means you're making up the rest of this stuff out of nowhere, just to create whole line. If you dig deep in some old archives you will find all kinds of crazy ideas which were impossible to implement, so we will start treating all of this as historical now and put in the game? If you gonna do that then there's really no limits. So when are we going to see Landkreuzer P. 1000?
It also was a concept so I
guess WG you have perfect candidate for first Tier X premium...
Link on message: #18727000

"H.L. Yoh company, which submitted a number of proposed tank designs to the Army. The problem being that the only known pictures and data which existed publicly were some brief mentions and very small artists impressions" And the attached pictures/drawings only show Tier 6, which means you're making up the rest of this stuff out of nowhere, just to create whole line. If you dig deep in some old archives you will find all kinds of crazy ideas which were impossible to implement, so we will start treating all of this as historical now and put in the game? If you gonna do that then there's really no limits. So when are we going to see Landkreuzer P. 1000?

Dwigt: You're right, they were only on paper but as some players are
saying, we are coming up with those ideas and concepts. There are
also tanks and prototypes that existed that can not be added for
balancing reasons or might come later to the game. In the
end, our game is not a 100% real tank simulator, but we try to keep
it as close to reality and historically accurate. Here's the
old thread around the article if you are interested. (same
article in the thread but you can follow the discussion) http://forum.worldof...l-world-of-yoh/
Zapfhan
Verdient euch diesen Samstag Twitch-Drops: Showdown der Community-Contributoren
16.09.2021 13:11:27
Subject: Verdient euch diesen Samstag Twitch-Drops: Showdown der Community-Contributoren
Link on message: #18726954
saviour_machine, on 15 September 2021 - 07:16 PM, said: Dieses Schild von Artur gabs doch schon vorher mal oder? Meine ich
hab das auf irgendeinen Tank schon druff
Link on message: #18726954

Zapfhan: Die Stile gab es zuvor zum Kauf während der Modus aktiv war.
Der Stil ist jedoch ähnlich zu "Schwert von Artur", welchen es als
Belohnung aus dem Modus gab.
Subject: Nouveau char lourd américain de rang VIII : le M-IV-Y
Link on message: #18726951
Link on message: #18726951
Actinid: Le M-IV-Y, un char lourd américain de rang VIII, arrive
bientôt dans le Supertest.
Il s'agit d'un représentant premium de la branche
des Yoh de l'Arbre technologique américain : des véhicules
disposant de la nouvelle chenille de réserve. À partir du rang VII,
ces véhicules possèdent une chenille supplémentaire, attachée à la
principale. Cela permet aux véhicules de la branche des Yoh de
pouvoir continuer à se déplacer (avec une pénalité de vitesse
cependant) même si les deux chenilles sont détruites. Ce
véhicule premium de rang VIII est muni d'un canon de 105 mm
capable d'infliger 360 points de dégâts par tir. La valeur de
pénétration de l'obus AP principal est de 218 mm et celle de
l'obus spécial APCR s'élève à 247 mm. Son temps de visée est
de 2,5 s et la dispersion de son canon est de 0,4 m. Le
temps de rechargement est de 11,3 s. L'épaisseur du
blindage frontal atteint 279 mm sur la tourelle et 177 mm
sur la caisse, sans oublier les angles judicieux et la forme de la
tourelle qui renforcent la protection générale du véhicule. Le
véhicule possède 1 500 PS. Le véhicule dispose d'une
puissance massique de 18,1 ch/t et d'une vitesse maximale de
42 km/h. En termes de gameplay, le M-IV-Y est un char
lourd classique : blindé, relativement maniable et muni d'un
bon canon. Cependant, n'oubliez pas la chenille de réserve et
l'influence de cette dernière sur le style de jeu du véhicule. Pour
un nouveau joueur, elle fera surtout office de protection et lui
permettra de se tirer d'une impasse, tandis que pour un joueur
expérimenté, le blindage du véhicule et la possibilité de se
déplacer malgré une chenille détruite ouvre la voie à de nouvelles
tactiques de combat, même si ces dernières s'avèrent
risquées. Si vous souhaitez laisser vos impressions
suivez ce lien : https://forms.office.com/r/r5gPLMnn1J

Subject: Supertest - M-IV-Y
Link on message: #18726885
Link on message: #18726885
ApocalipticSnowflake: Wkrótce M-IV-Y, amerykański czołg ciężki VIII poziomu, wjedzie do
supertestu.
Jest to reprezentant premium gałęzi Yoh w
amerykańskim drzewie technologicznym: pojazdów, które będą posiadać
mechanikę zapasowych gąsienic. Począwszy od VII poziomu, pojazdy te
wyposażone są w dodatkową gąsienicę dołączoną do tej głównej.
Pozwala to pojazdom z gałęzi Yoh pozostać w ruchu (choć z mniejszą
prędkością) nawet, jeśli obie główne gąsienice zostaną
zniszczone.Ten pojazd premium VIII poziomu posiada 150 mm działo
zdolne zadać 360 pkt. uszkodzeń na strzał. Siła przebicia jego
głównych pocisków PP wynosi 218 mm, a specjalnych APCR - 247 mm.
Czas celowania to 2,5 s, a rozrzut działa 0,4 m. Czas przeładowania
wynosi 11,3 s. Grubość przedniego pancerza sięga 279 mm na
wieży i 177 mm na kadłubie, ale nie zapomnijcie o dobrze
nachylonych płytach i kształcie wieży, które zwiększają ochronę
pojazdu. Czołg posiada 1500 PW. Moc na tonę tego pojazdu wynosi
18.1 KM/t, co pozwala mu rozwinąć prędkość do 42 km/h. Pod
względem rozgrywki, M-IV-Y to typowy czołg ciężki - mocno
opancerzony, średnio zwrotny i posiadający dobre działo. Jednak
należy pamiętać o zapasowej gąsienicy - mechanice, która wpłynie na
sposób gry tą maszyną. Dla nowych graczy ta funkcjonalność przede
wszystkim przyda się w ucieczce z patowej sytuacji, a dla
doświadczonych dowódców połączenie pancerza i możliwości ruchu
nawet ze zniszczonymi gąsienicami otworzy nowe możliwości bitewnej
taktyki, nawet jeśli pociąga za sobą duże ryzyko. Zapraszamy
także do podzielenia się opinią na temat tego pojazdu w załączonym
formularzu:https://forms.office...0hNOUhXRTRQWi4u Dziękujemy
zawczasu i powodzenia na polu bitwy!

Реклама | Adv