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Developers posts on forum

In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com

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Overlord
EU Questions & Answers
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31.10.2011 11:44:56
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1022092

View PostKolaski, on 28 October 2011 - 11:04 PM, said: What for Guns have the IT-45?
Then only with the low penetrating, unacuraccy 76mm Zis-3 and the Low Damage 57mm Zis-2 is that only a bigger Su-76
What for Guns have the Su-76BM?

Overlord: That has not been decided yet.


OldFox
Pro Series Autumn 2011 - galīgie rezultāti
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31.10.2011 09:53:45
 
Subject: International Forums\Baltic Forums\Latviešu\Turnīri un konkursi\Baltijas Līga\Pro Series Autumn 2011 - galīgie rezultāti
Link on message: #1021800

View PostBalis, on 31 October 2011 - 08:49 AM, said: Paldies par turnīru :)
diemžēl mūsu abām komandām nenoveicās, vairāki faktori traucēja sasniegt vēlamo rezultātu.
Protams citējot labi pazīstamo teicienu, ka "Sliktam dejotājam, arī kule traucē", bet principiāli jāatzīmē dažas lietas, kas man personīgi izbesija, līdz nervu sabrukuma robežai :)
nežēlīgā gaidīšana uz spēlēm, problēmu risināšana ar vecajiem lūžņiem, nepilnīgā informācija,
principā radās iespaids, ka organizētāji, iepriekšējās dienas vakarā bija veikuši instalāciju, nenotestējot katru darba stacijas performanci.
visiem vienādi apstākļi, nu nebija, jo pastaigājot apkārt un paskatoties, bija datori kuri strādāja labāk.
Diemžēl manējais mani spēcīgi pievīla, pat ar minimālo konfigurāciju slaidšovs lika par sevi manīt.
Turnīra noteikumi tika publicēti forumā, bet pie atklāšanas visiem spēlētājiem vēlreiz ir jānolasa instruktāža un jāizklāsta dienas gaitas plāns.
jā nu ko tad tur par to skumjo, paldies par sarūpēto iespēju piedalīties pasākumā.

OldFox: Paldies! Doma par pirmsturnira instruktazu ir loti laba.


OldFox
Pro Series Autumn 2011 - final standings
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31.10.2011 09:04:41
 
Subject: International Forums\Baltic Forums\Baltic League\Tournaments\PRO series\Pro Series Autumn 2011 - final standings
Link on message: #1021722

OldFox: ВНИМАНИЕ! Капитаны команд, 4-8 места, не тяните с подачей списков! 5 и 6 места уже подали, сегодня отправлю в Минск на награждение, и они получат быстро. Жду Альфу, Штрунтваффе и Курланд!


OldFox
Pro Series Autumn 2011 - final standings
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31.10.2011 09:01:30
 
Subject: International Forums\Baltic Forums\Baltic League\Tournaments\PRO series\Pro Series Autumn 2011 - final standings
Link on message: #1021719

View PostAndPet, on 31 October 2011 - 07:11 AM, said: Здрасте,
Критика тока на щёт интернета и компов, а организовка была нормальной.
1. Знав ситуацыю с компами, я бы привёз свой стационар, хотя он весит 30кг. либо ноут.
2. Ичё над стендом я бы поставим полторы метровую LCD, чтобы наблюдающие немешали участникам, но могли смотреть. Поскоку вмешателство могло влиять на результаты. Особенно тактическое.
3. Запретил бы спомогательные програмы переговоров, оставив тока интегрированый интерфеис в игру. К спомогательным програмам может подключится из за стороны, тем же самым открывает путь к не честной игре. Спомогатель сидя дома у компа может коментировать расположение противника смотря ретрансляцыю.
4. И прошу поставить соурс, с записями игр, чтобы мы могли сами изучить свои ошибки.
Извените за ошибки ;)

OldFox: Ну вот, первый конструктивный пост, причем сразу из Литвы. Огромное спасибо! Совпадает с нашими мыслями.


OldFox
Pro Series Autumn 2011 - final standings
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30.10.2011 23:02:00
 
Subject: International Forums\Baltic Forums\Baltic League\Tournaments\PRO series\Pro Series Autumn 2011 - final standings
Link on message: #1021189

OldFox: Спасибо всем игрокам за критику. Мы прекрасно понимаем, что недочетов было много, потому что для всех нас это первый ЛАН-турнир по WoT. А первый блин, как известно, комом. Смею заверить вас, что мы примем все необходимые меры для того, чтобы следующий ЛАН прошел на более высоком организационном и техническом уровне.
Однако хочу отметить, что, если вместе с критикой вы выскажите какие-нибудь конструктивные предложения, нам всем будет только лучше. Для хорошей организации подобных мероприятий необходимы идеи, связи, знакомства, и у коммьюнити размером в несколько тысяч человек (а именно в такую цифру я оцениваю наше количество) идей, связей и знакомств несоизмеримо больше, чем у трех организаторов. Я ни в коем случае не пытаюсь переложить наши заботы на ваши плечи, я просто прошу подсказать.


LiannaSilverwind
Объект 212 или 261 или арта др нации?
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30.10.2011 20:40:11
 
Subject: International Forums\BY, RU, UA Community\Техника\Сравнение техники\Объект 212 или 261 или арта др нации?
Link on message: #1020803

View PostOldFox, on 30 October 2011 - 05:52 PM, said: Мы можем неделями блуждать в дебрях сравнений "старая арта vs новая арта", но давайте рассуждать логически. У Злобного была какая задача? Принять меры, в том числе и ослабление арты, чтобы возродить "бодрое танковое рубилово" путем апа СТ. (Кстати, рубилова этого на ЕУ-сервере отродясь не было - бурги как сидели по кустам, так и сидят). Судя по тому, что сейчас шум вокруг атры и СТ поутих, можно сделать вывод: Злобный выполнил поставленную перед ним задачу. А, значит, арта понерфлена, СТ апнуты. Только называем мы это красиво - "арта перебалансирована" :)

LiannaSilverwind: Здесь позволю себе обратить внимание на то, что европейские игроки бесконечно требуют нерфа арты и искусственного уменьшения ее количества. Все голосования, включая те, где голосуют тысячи, однозначно показывают, что арта - гибель проекта, ужас, гадость, и надо ее непременно порезать, уменьшить или вообще убрать.
Когда-то Серб лично писал, что Т-54 резать не будут. Результат мы увидели, спустя месяц. СТ порезаны, новая арта введена.
Страшна, аж жуть! :Smile-hiding:


LiannaSilverwind
Конкурс "Лучший Воин октября"
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30.10.2011 20:19:21
 
Subject: International Forums\BY, RU, UA Community\Турниры и конкурсы\Викторины и конкурсы\Конкурс "Лучший Воин октября"
Link on message: #1020746

LiannaSilverwind: Имя: LiannaSilverwind
Дата старта: 18го октября 2011 19:05 GMT
Количество боев на старте: 2425
Количество воинов на старте: 208

Posted Image
Дата финиша: 30го октября 2011 19:22 GMT
Количество боев на финише: 2581
Количество воинов на финише: 242

Posted Image
Итого боев: 156
Итого воинов: 34
Добавлено в пост: принимаю участие в соревнованиях вне претензий на победное место. А Ты сможешь? :Smile_honoring:


OldFox
Помогите(Helps)
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30.10.2011 19:12:33
 
Subject: International Forums\BY, RU, UA Community\Спам-уголок\Помогите(Helps)
Link on message: #1020604

OldFox: Золото ежедневно выдавалось игрокам на РУ и ЕУ серверах только на стадии Открытого Бета-Тестирования, что является общепринятой практикой в мире онлайн-игр. Вместе с релизом игры выдача золота прекращается.


OldFox
Pro Series Autumn 2011 - final standings
arrow
30.10.2011 18:44:34
 
Subject: International Forums\Baltic Forums\Baltic League\Tournaments\PRO series\Pro Series Autumn 2011 - final standings
Link on message: #1020537

View PostDantes_Inferno, on 30 October 2011 - 04:55 PM, said: когда будет балтик лига 2?
косяки с первой были что криво работал стрим...
организация и проведение были еле еле удовлетворительны
больше не проводите таких турниров в таких клубах как это было на финале.
лучше по онлайну из домов играть ,чем так как было в Элике :Smile_harp:

OldFox: Тебе-то откуда знать? Я понимаю, работа не дала приехать, но, может, оставим критику тем, кто там был?


OldFox
Объект 212 или 261 или арта др нации?
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30.10.2011 17:52:27
 
Subject: International Forums\BY, RU, UA Community\Техника\Сравнение техники\Объект 212 или 261 или арта др нации?
Link on message: #1020416

OldFox: Выводы товарища Сича свидетельствуют только об одном: артиллеристы приспособились к новым условиям.
Изменилось многое: механика нанесения дамага фугасом, траектория практически всех арт-САУ, влияние поворота на разброс, сведение, сам разброс, сплеш, перезарядка, другие параметры. То есть вся арта была полностью перебалансирована, причем так, что сегодня арта 8 по эффективности воздействия на исход боя равна или хуже арты 6 до 20.12.2010.
Артиллеристы получают сходные или лучшие результаты личной эффективности еще и потому, что и тактика арты изменилась. Взять хотя бы трассеры: сейчас стоишь себе, лупишь, почесывая левое ухо. А я помню, как на чемпионате ЗБТ (или ОБТ?) мой холодос центурионовские Хуммели по Карелии гоняли. Я вообще тогда практиковал останавливаться для выстрела пробелом - выстрелил и газу! И то накрывали. Если бы сегодняшние тепличные условия (отсутствие трассеров) да на ту арту, эффективность тогда была бы гораздо выше.
Мы можем неделями блуждать в дебрях сравнений "старая арта vs новая арта", но давайте рассуждать логически. У Злобного была какая задача? Принять меры, в том числе и ослабление арты, чтобы возродить "бодрое танковое рубилово" путем апа СТ. (Кстати, рубилова этого на ЕУ-сервере отродясь не было - бурги как сидели по кустам, так и сидят). Судя по тому, что сейчас шум вокруг атры и СТ поутих, можно сделать вывод: Злобный выполнил поставленную перед ним задачу. А, значит, арта понерфлена, СТ апнуты. Только называем мы это красиво - "арта перебалансирована" :)


OldFox
Результаты Pro Series Autumn 2011
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30.10.2011 17:21:34
 
Subject: International Forums\BY, RU, UA Community\Турниры и конкурсы\Балтийская Лига\Результаты Pro Series Autumn 2011
Link on message: #1020344

View PostSloniara, on 30 October 2011 - 04:11 PM, said: A в казну клана перечислить можно?

OldFox: Нет, мы перечисляем тем, кто участвовал в турнире, то есть, игрокам.


OldFox
Результаты Pro Series Autumn 2011
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30.10.2011 16:41:37
 
Subject: International Forums\BY, RU, UA Community\Турниры и конкурсы\Балтийская Лига\Результаты Pro Series Autumn 2011
Link on message: #1020251

OldFox: Для начисления игрового золота капитанам команд, занявших с 4 по 8 места, необходимо предоставить ивент-менеджерам Лиги (b2z или hRR) список участников команды (10 человек) в следующем виде:
1. Игровой ник
2. Логин (е-майл)
Чем быстрее вы это сделаете, тем быстрее будет начислено золото.


LiannaSilverwind
Matchmaking - na prd
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30.10.2011 14:55:53
 
Subject: International Forums\České a Slovenské Fórum\Návrhy a připomínky\Matchmaking - na prd
Link on message: #1019965

LiannaSilverwind: Pokud nekdo ma 55+% na 1000 bitev, musi byt bud dobry anebo mit nehorazne stesti. Oboje se ceni, oboje je dobre mit s sebou v tymu. :)


LiannaSilverwind
Объект 212 или 261 или арта др нации?
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30.10.2011 13:12:23
 
Subject: International Forums\BY, RU, UA Community\Техника\Сравнение техники\Объект 212 или 261 или арта др нации?
Link on message: #1019667

View PostSech, on 30 October 2011 - 11:34 AM, said: *откопал старые скриншоты, смотрит на свою статистику на С-51 годовой давности, и на нынешнюю М40/М43*
Процент попаданий - у американки лучше. Средний опыт - выше. Дамага за бой - больше. Процент побед - примерно такой же.
ч0рд, арта же понерфлена, что я делаю не так?!
...
Нытьё - это два последних поста в этой теме, извините.

LiannaSilverwind: Как поклонники баланса нашего любимого проекта, мы очень рады, что за год эволюции проекта и личного скилла, артиллерия седьмого уровня все-таки стала эффективнее артиллерии шестого уровня в руках одного из ее поклонников.
Бурные продолжительные аплодисменты стоя. Так держать, дорогие товарищи!


Decept1on
Révision complète et amélioration des arbres de recherche
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30.10.2011 11:16:07
 
Subject: Révision complète et amélioration des arbres de recherche
Link on message: #1019433

View PostKuroNyra, on 30 October 2011 - 09:27 AM, said: C'est déja assez long comme ça pour avoir UN Tier X.
Alors tu veux rendre les choses ENCORE plus difficile?

Heu, faut pas déconner.

De plus, on est obliger d'avoir au moins un char tier V/VI/VIII pour pouvoir se faire de l'argent, au tier IX/X. On est CONSTAMMENT en déficit. Et cela peut aller à des sommes astronomiques qui n'ont rien à voir avec les 5k de crédit perdue avec le VK tier VI


Decept1on:
premium ou pas ? car avec, je suis constamment dans le positif, ou alors je sais juste jouer, mais ça c'est un autre problème  :Smile_harp:


LiannaSilverwind
Important Information: Where To?
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29.10.2011 14:41:52
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\Important Information: Where To?
Link on message: #1017636

LiannaSilverwind: In order to reduce amount of pinned thread in Gameplay discussion, we therefore create this Crossroad to Important Threads.
General information about World of Tanks
Release dates: http://forum.worldof...-release-dates/
Reporting in World of Tanks: http://forum.worldof...world-of-tanks/
Questions & Answers
Overlord's Blog Compilation: http://forum.worldof...qa-compilation/
Russian forum Questions & Answers: http://forum.worldof...stions-answers/
Old EU Questions & Answers: http://forum.worldof...stions-answers/
Personal interviews with WG staff: http://forum.worldof...rviews-with-wg/
Statistical data
Unofficial EU statistics: http://forum.worldof...ver-statistics/
Hall of Fame: http://forum.worldof...2-hall-of-fame/


Overlord
Player Appreciation Day
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28.10.2011 22:06:37
 
Subject: News from the Front\Discussion of News Articles\Player Appreciation Day
Link on message: #1016393

View PostKlopirat, on 28 October 2011 - 07:59 PM, said: and remember: If you play tomorrow before 5:00 UTC you will get only the standard 2x bonus for the first victory and the 5x is lost for this day!

Overlord: Exactly. So wait till the morning.


Decept1on
French tanks in video
arrow
28.10.2011 21:46:19
 
Subject: French tanks in video
Link on message: #1016347

Decept1on: nice catch :)


Mr_Kubrick
Jour de x5!
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28.10.2011 20:11:53
 
Subject: Jour de x5!
Link on message: #1016074

Mr_Kubrick: Posted Image
Pour remercier votre participation dans le cadre du Golden Joystick, ou World of Tanks a été présenté dans la catégorie « Best Free-to-Play », notre équipe voudrais vous remercier, votre soutien vaut beaucoup pour nous ! Nous avons promis de vous offrir un jour de x5 d’expérience pour la première bataille dans le cas ou nous gagnerions ce prix. Mais, vu votre intérêt et votre soutien chaleureux nous avons décidé de vous l'offrir quand même !
ATTENTION! L'action "Golden Joystick - jour de x5" commence le 29 octobre à 07H30 et se termine le 30 octobre à 07H00


Mr_Kubrick
Questions-réponses avec les devs.
arrow
28.10.2011 19:22:12
 
Subject: Questions-réponses avec les devs.
Link on message: #1015911

Mr_Kubrick: Posted Image
- Il est dit qu'un char détruit sera "gelé" plusieurs jours. cela sera-t-il le même pour tous les véhicules ?
Le temps de gel variera selon les différents types et rangs des chars. Logiquement, les chars les plus lourds et de haut-rang auront des temps de gel plus long.
- Il est dit dans une interview vidéo que la carte globale sera unique pour les 3 projets (WoT, WoWp, WoB). Comment la carte sera-t-elle organisée ?
Pour le moment, nous prévoyons que chaque projet possède une carte de guerre de clans indépendante. Cependant, nous prévoyons que chaque projet possède une relation et une influence sur les autres. Nous sommes encore en train de discuter cette relation pour le moment. Comme vous le savez, World of Warplanes est encore en développement et nous ne souhaitons pas vous donner de promesses vagues.
- Verrons-nous des accomplissements pour la participation en Guerre de clans ? ( médailles, trophés)
Oui, certainement. Nous ajouterons des accomplissements pour les membres des clans et la participation en guerre de clans.
- Le contre-espionnage sera-t-il actif pendant le brouillard de guerre sur la carte globale ? Combien coûtera-t-il ?
Nous allons prochainement changer les options de renseignements et ajouter une fonction de contre-espionnage. Ils requièrent tout deux l'achat d'un consommable spécial de clan : le "Résident" pour l'espionnage, et "Contre-espion" pour le contre espionnage. Afin d'utiliser ce dernier, un des chefs de clan (Commandant, commandant suppléant, diplomate, ou chef de guerre) devra sélectionner une des provinces annexées et cliquer le bouton spécial de l'interface.
Le contre-espion fournit une couverture pendant 72 heures, quand les options suivantes sont actives :
Les chances de sabotage de cette province sont réduites de 40%
Si le résident ennemi entre dans un clan(?), alors il ne peut détecter le nombre de jetons sur la zone de contre-espionnage, ni voir s'il s'agit du quartier général du clan. Ainsi, l'espion verra la province couverte comme vide.
Le contre-espionnage réduit l'efficacité de tous les résidents ennemis sur cette province de 20%. Les informations ci-dessus sont encore à l'étude et peuvent changer à tout moment. Le prix de l'option n'a pas encore été décidé.
- Allez-vous retravailler l'interface et ajouter des options de notification pour informer les membres du clan des batailles ?
Oui, une telle option sera ajoutée.
- Vous avez dit autrefois qu'il y aurait des batailles pour des "super quartiers-généraux" sur les cartes de ces quartiers-généraux. Quand cela sera-t-il implémenté, en prenant compte du fait que les QG sont déjà capturés et sont contrôlé d'une manière à ce qu'on ne puisse s'en approcher ?
Nous prévoyons de créer des cartes uniques pour les Super-QG, les batailles se déroulant sur ces cartes. Ce n'est pas prévu pour bientôt, et l'option ne dépend pas du statut du QG (capturé/libre).
- Comment et quand seront ajoutées les alliances et la diplomatie des guerres de clans ?
Nous ne pouvons donner d'estimation pour le moment. Tout ce que nous pouvons dévoiler est que la diplomatie et le système d'accords sont en cours de développement. Quand au "comment", la question reste entière. Le principe général est que les clans seront capables de passer des accords et de créer des alliances. Ces dernières auront un statut officiel, et offriront de multiples bénéfices à leurs membres.
- Verra-t-on des match de 30 contre 30 sur la carte globale ?
Le mode 30 contre 30 demande des cartes spéciales, qui sont déjà en cours de développement. Le mode sera ajouté sur la carte globale en même temps que dans les parties aléatoires.
- Quand seront ajoutées les nouvelles cartes à la carte globale (Région Arctique, Ligne Siegfried, Redshire, Baie du pêcheur) ?
Elles seront rajoutées en même temps que le lancement du nouveau portail et de la mise à jour des régulations de la carte globale. De ce que nous en savons, c'est une question de jours.
- Allez-vous toujours créer plusieurs cartes globales ? Je suggérerais d'essayer plusieurs modes de jeu dessus.
Pour le moment nous avons suspendu leur développement. Cela sera implémenté quand nécessaire.
- Allez-vous créer des événement sur la carte globale qui ne dépendent pas du prime-time ?
Il y aura des événements sur la carte globale, c'est certain. Cependant, nous avons repoussés cette idée à plus tard et travaillons sur d'autres fonctionnalités.
- En ce moment, des mises à jours sont en test pour la carte globale européenne. Pouvez-vous nous dire les résultats de ces tests ?
La mise à jour a été implémentée sur la carte globale Nord-Américaine, fournissant des résultats dès le premier jour. Le nombre de clans a presque doublé, résultant à 72, tandis qu'auparavant nous n'avions que 46 clans.
- Prévoyez-vous de réduire le temps entre les batailles de débarquement car le délais actuel de 30 minutes fait que les batailles durent jusque tard dans la nuit.
Malheureusement, les délais en place sont causés par des problèmes techniques et ne peuvent être réduits pour le moment.
- Parlez-nous de l'option préparée pour les commandants de clan.
Le commandant qui entre en bataille dans un véhicule spécial de commandement pourra accéder au panneau de commandement. C'est une interface qui simplifie grandement les contrôles de la compagnie de chars (diviser la compagnie entre pelotons, donner une tâche à un peloton, des repères visuels des tâches sur la mini-carte, et la carte de bataille. Le commandant pouvant accéder à une vue globale de tout le champ de bataille.). Il sera également possible d'utiliser des consommables de clan : Raids aériens et tirs de barrage d'artilleries depuis l'extérieur de la carte.
- Il serait bien de voir les statistiques des membres du clan adverse : le nombre de matches joués sur une carte spécifique, le nombre de médailles, ses meilleurs véhicules... Nous savons qu'il y a des add-ons développés par des joueurs, mais ajouterez-vous la même chose en jeu ?
Oui, ce que vous décrivez est déjà dans notre planning de développement.
- Prévoyez-vous d'ajouter un bonus pour la capture de provinces, par exemple des médailles ou des accolades ?
Sans doutes, nous ajouterons plus d'avantages pour la possession de provinces et ils seront plus approfondis que de simples médailles ou accolades.
- Y aura-t-il de nouveaux modes de batailles sur la carte globale, tels que ceux annoncés pour les batailles aléatoires ?
Quand les nouveaux modes de batailles seront testé en mode aléatoire, nous les ajouteront aux guerres de clans.
- Qu'en est-il du concept de clan mercenaire ? L'avez-vous abandonné ?
Le concept de clan mercenaire est encore en considération. Nous ne pouvons vous donner de date pour le moment car nous travaillons sur d'autres fonctionnalités pour le moment.
- J'ai entendu dire que vous alliez créer une copie de la carte globale pour les petits clans de rang 8 et inférieur. Est-ce toujours prévu ?
Nous avons mis de côté cette idée pour le moment. Nous travaillons sur d'autres fonctionnalités.
- Est-ce que le temps de réparation des véhicules sur la carte globale va changer à chaque mise à jour, ou être équilibré une fois pour toutes ?
Nous espérons trouver l'équilibrage juste pendant le super-test, ou durant le test public de cette fonctionnalité.
- Un joueur sera-t-il en mesure d'ajouter de l'or à la trésorerie du clan ?
Cette fonctionnalité dépends de la sécurité des comptes de jeu. Ainsi, elle ne sera ajoutée que si nous sommes absolument certain de la sécurité des comptes de jeu.
Chers développeurs, vous avez promis de changer la position de Maréchal de camp en Commandant de pelotons. Est-ce difficile de changer simplement la position ?
Sincèrement, nous avons délaissés ce problème en raison de la charge de travail, mais nous essaieront de l'implémenter dans un futur proche.
- Pouvez-vous ajouter la fonction d'afficher l'historique de l'activité de la trésorerie d'un clan, afin de voir les actions entreprises avec l'or (qui envoi à qui), visible des officiers du clan ?
cette fonctionnalité est déjà prévue dans notre planning de développement.
- Parlez-nous svp de ce qu'il va arriver après la fusion des cartes globales. Est-ce que les fuseaux horaires coïncideront avec les vrais ?
Pour le moment, les fuseaux horaires coïncident en général avec les vrais (exception faite de Londres, Reykjavík et Lisbonne). Par exemple, le prime-time entre Moscou et Paris diffère de 2 heures, ce qui est égal à la différente d'heure réelle, exception faite du changement à l'heure d'été.
C'est d'ailleurs probablement le plus gros problème que nous allons affronter en fusionnant les cartes globales car les pays européens changent d'heure selon les saisons, alors que la Russie et la Belarus ont déjà rejeté le changement. Néanmoins, nous avons plusieurs solutions à l'étude, il n'y a pas raison de s'en inquiéter.
- Pouvez-vous nous en dire plus sur les véhicules de commandement ? Date, détails, etc ?
Malheureusement, nous ne pouvons donner de détails sur cette fonctionnalité pour le moment.
- Pouvez-vous nous dire les détails du système d'alliances ?
Les Alliances consisteront de clans avec un système de création similaire. Ainsi, n'importe quel chef de clan possédant au moins une province sur la carte globale peut créer une alliance, tout comme n'importe quel joueur peut créer un clan. D'autres chefs de clan peuvent rejoindre une alliance, tout comme un joueur rejoint un clan. Les clans en alliance tombe automatiquement sous les règles et accords instaurés dans l'alliance. En dehors de çà, ils acquiert également d'autres opportunités uniques. En effet, les clans alliés peuvent déplacer leurs forces au travers des territoires alliés. Nous prévoyons aussi de créer des classement et statistiques des coalitions.
- Quand ajouterez-vous l'a fonction de de révolte dans les provinces ?
La fonction sera ajoutée dès que son développement sera terminé.
- Quel est le concept général des mercenaires ?
Tout joueur n'appartenant pas à un clan peut devenir mercenaire.
les volontaires sont sélectionnés pour certaines batailles aléatoirement parmi les mercenaires employés.
Le mercenaire peut participer aux matches dans 3 cas :
Si le mercenaire est employé par un des clans.
Quand une province se révolte.
Quand un territoire neutre est attaqué.
Le mercenaire peut être employé par un officier du clan juste pour une simple bataille (une bataille pour une province, mais pas une contre-attaque) si plus de 15 jetons sont engagés dans la bataille. Le nombre de mercenaires disponibles pour la bataille correspond au à la différence entre le nombre de jetons disponibles et 15. Une bataille pour une province ne peut inclure plus de 15 joueurs dans une équipe (mercenaires inclus).
- Ajouterez-vous l'antarctique en tant que région sur la carte globale ?
C'est possible, après que nous ajoutions d'autres territoires.
- Quels fonctionnalités de la carte globale sont actuellement en développement ?
Nous travaillons en ce moment sur la diplomatie et le système d'alliances.
- Pourrons-nous offrir une province à nos alliés sans avoir à livrer bataille ?
Oui, l'option sera ajoutée en jeu. De plus, les clans pourront également proposer à leurs ennemis de racheter une province.
- Jusque quand seront-nous en Beta des guerres de clans ?
Jusqu'à la fusion des cartes globales.
- Avez-vous des informations supplémentaires sur le blocage des chars, tel que le temps de blocage et les conditions du temps de blocage ?
Le temps de blocage exact sera décidé pendant les tests, mais nous savons déjà que le blocage sera appliqué aux véhicules détruits en bataille, et sera différent entre les chars selon leur rang et leur type.
- Allez-vous faire des restrictions de rangs sur la carte globale comme pour les compagnies de chars avec la mise à jour v.7.0 ?
Non, nous n'avons jamais prévu des restrictions de rangs sur la carte globale car c'est contraire à notre plan de développement de la carte globale. Nous voulons établir la diversité du jeu de multiples manières, autres que de simples restrictions.
- Est-ce que les joueurs de plusieurs régions seront capable de jouer sur une seul carte globale ?
Oui, l'idée est établie dans notre planning de développement, mais son implémentation requiert beaucoup de travail et nous ne pouvons donner de date pour le moment.
- Verrons-nous une carte globale du monde entier ?
Nous étendons constamment la taille de la carte et continueront jusqu'à ce que la carte reflète le monte entier. La date de lancement de la carte globale dépends de multiples aspects, particulièrement le nombre de clans jouant dessus.
- verrons-nous de grandes cartes en guerre de clans, crées spécialement pour les guerres de clans et 2 à 3 fois plus grandes que les cartes existantes ?
Nous travaillons déjà à la création de cartes à grande échelle. Pas de date prévue pour le moment.


Decept1on
Journal Hebdomadaire #2
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28.10.2011 17:41:16
 
Subject: Journal Hebdomadaire #2
Link on message: #1015597

Decept1on: perso j'avais prédit qu'on aurait les tanks fr pour le noel de cette année, sans blaguer, au final j'avais raison lol
je pense vraiment qu'on les aura encore cette année, car le seul retard était du au patch 0.7 et la modification profonde du framework du jeu


OldFox
Какой конкурс провести?
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28.10.2011 17:28:01
 
Subject: International Forums\BY, RU, UA Community\Турниры и конкурсы\Викторины и конкурсы\Какой конкурс провести?
Link on message: #1015560

View PostFoxie, on 28 October 2011 - 11:27 AM, said: Всем привет!!
я тут подумала: скилл у кого-то есть, а у кого-то нет как бог даст :Smile_harp:, но вот рассказывать о своих боях мы все умеем!! :angry:
Предлагаю: провести конкурс "БАЙКИ У ТАНКА", где любой желающий напишет рассказик, о чем говорят танкисты возле танка.
Необходимо:
1. неделю на сбор информации
2. неделю на проверку ошибок в тексте и их публичное обсуждение
3. хорошая мотивация золотом

OldFox: Неплохая идея! Вот в ноябре её и реализуем. Ошибки можно не исправлять, а отсылать все мне. Я сам поправлю и подредактирую, если что-то будет совсем плохо. Хорошо, так и сделаем. Точите перья, репортеры!


Mr_Kubrick
Halloween et WoT action! patie 2
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28.10.2011 16:18:58
 
Subject: Halloween et WoT action! patie 2
Link on message: #1015327

Mr_Kubrick: Posted Image
Halloween - est une fête célébrée dans la soirée du 31 octobre, veille de la Toussaint, dont elle tire son nom puisque Halloween est une contraction de l'anglais All Hallows Even, autrement dit the eve of All Saints' Day en anglais moderne, ce qui signifie la « veillée de la Toussaint »
La description de l'action:
l'action commence le 31 octobre à 06H30 et se termine le 1 novembre à 06H00.
- 50% de réduction de prix pour les chars suivants: Wespe, VK 1602, Jagdpanther, SU-26, T-28, M37, T1 Heavy, T20
- 20% de plus pour l'échange de l'or contre des crédits


Mr_Kubrick
Halloween et WoT action!
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28.10.2011 16:06:40
 
Subject: Halloween et WoT action!
Link on message: #1015293

Mr_Kubrick: Posted Image
Halloween - est une fête célébrée dans la soirée du 31 octobre, veille de la Toussaint, dont elle tire son nom puisque Halloween est une contraction de l'anglais All Hallows Even, autrement dit the eve of All Saints' Day en anglais moderne, ce qui signifie la « veillée de la Toussaint »
L’action aura lieu le 31 octobre. Pendant toute la journée vous profiterez de bonus spéciaux ! L’information plus détaillée ne se fera pas attendre !


LiannaSilverwind
Back in Beta
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28.10.2011 15:58:47
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\Back in Beta
Link on message: #1015261

View Postposthumecaver, on 28 October 2011 - 02:56 PM, said: Wow, I wasn't aware that I(we are) was so powerful and I(we) am able to "manipulate public opinion"..
I have an opinion, I have a right to express that, people are free to have the same opinion as me or not and it doesn't disturb me that they don't have the same opinion as me also....

LiannaSilverwind: I was just trying to note that if anyone on webforums try to claim something is being "obvious" or "everyone agrees with that" it does not automatically mean he/she is right. He/she may be right for himself/herself and their friends, but not for everyone.
Prime example would be: "Soviet tanks are OP" vs. statistics of hundred thousands of players.


LiannaSilverwind
Back in Beta
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28.10.2011 15:49:24
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\Back in Beta
Link on message: #1015215

View Postposthumecaver, on 28 October 2011 - 02:37 PM, said: If u are asking an official answer from WG that confirm a change to "Armor homogenisation", that doesn't exist. WG doesn't tell us why such a parameter exists, what is its function, also....
So everybody in this forums agrees that, T-54 armor is not was it used to be during the BETA but if you want to tell us nothing is nerfed then please continue, I will use my right to have a different opinion....

LiannaSilverwind: I just try to get an official source for that claim.
I apologize that I do not trust "everybody agrees with something" on webforums.
In one MMORPG I saw small group of players manipulating public opinion in such a way that have changed several servers population numbers. Was there, done that.


Overlord
EU Questions & Answers
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28.10.2011 15:41:19
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1015195

View PostFrostDX, on 28 October 2011 - 02:28 PM, said: Epic B) Any changes planned for model of 12,8cm L55? It would be nice if it had muzzle brake like when it's mounted on E-75 and VK4502B :)

Overlord: 12.8 L55 didn't have muzzle break.


LiannaSilverwind
Back in Beta
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28.10.2011 15:12:00
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\Back in Beta
Link on message: #1015094

View PostJesterhead, on 28 October 2011 - 09:31 AM, said: Soviet tanks were and still are more forgiving compared to some of their counterparts, and this is a fact.

LiannaSilverwind: Although it may seem to someone that Soviet tanks are being more forgiving, RU stats and EU stats prove otherwise. More forgiving tanks would lead to much better stats compared to other tanks. Professional and hardcore players would play overpowered tanks as well, just for relax and better score, but it does not seem so.
EU Unofficial stats:
http://forum.worldof...ver-statistics/
Light: Chaffee
Medium: Patton
Heavy: Maus
SPG: GW-E
TD: Object 704
If you want to play the "obviously" overpowered tank, do not use Soviet one. You can use TD, of course.
Let's go further, best tanks of tiers per class.

Tier 1 light: MS-1 (Soviet!)
Tier 2 light: M2 Light (US)
Tier 3 light: M3 Stuart (US)
Tier 4 light: T-50 (Soviet!)
Tier 5 light: M24 Chaffee (US)
3 US, 2 Soviet (including MS-1!)
Tier 2 medium: T2 Medium (US, the only one :))
Tier 3 medium: M2 Medium (US, the only one :))
Tier 4 medium: T-28 (Soviet!)
Tier 5 medium: PzKpfw. IV (German)
Tier 6 medium: M4A3E2 (US)
Tier 7 medium: T-43 (Soviet!)
Tier 8 medium: M26 Pershing (US)
Tier 9 medium: M46 Patton (US)
5 US, 1 German, 2 Soviet (tiers 4 and 7, useless in championships and clan wars)
Tier 5 heavy: KV (Soviet!)
Tier 6 heavy: KV-3 (Soviet!)
Tier 7 heavy: T29 (US)
Tier 8 heavy: T32 (US)
Tier 9 heavy: E-75 (German)
Tier 10 heavy: Maus (German)
2 US, 2 German, 2 Soviet (lowest tiers, useless in championships and clan wars)
Tier 2 SPG: T57 (US)
Tier 3 SPG: SU-26 (Soviet!)
Tier 4 SPG: SU-5 (Soviet!)
Tier 5 SPG: SU-8 (Soviet!)
Tier 6 SPG: GW-Panther (German)
Tier 7 SPG: Object 212 (Soviet!)
Tier 8 SPG: GW-E (German)
1 US, 2 German, 4 Soviet (including one tier 7!)
Tier 2 TD: T18 (US)
Tier 3 TD: Marder II (German)
Tier 4 TD: T40 (US)
Tier 5 TD: SU-85 (Soviet!)
Tier 6 TD: M36 Slugger (US)
Tier 7 TD: T25 AT (US)
Tier 8 TD: Ferdinand (German)
Tier 9 TD: Object 704 (Soviet!)
5 US, 2 German, 1 Soviet (top class though).
Conslusion: if you seek "obviously" strong Soviet tanks, you should play at medium tiers and kindly ask matchmaker to make you top tank. Your only good toptank is Object 704.
RU Unofficial stats:
http://forum.worldof...B8%D0%BA%D0%B0/
Light: Chaffee
Medium: Patton
Heavy: E-100
SPG: GW-E
TD: Object 704
One Soviet, two US, two German.
Let's go further:

Tier 1 light: MS-1 (Soviet!)
Tier 2 light: M2 Light (US)
Tier 3 light: M3 Stuart (US)
Tier 4 light: T-50 (Soviet!)
Tier 5 light: M24 Chaffee (US)
3 US, 2 Soviet (including MS-1!)
Tier 2 medium: T2 Medium (US, the only one )
Tier 3 medium: M2 Medium (US, the only one )
Tier 4 medium: T-28 (Soviet!)
Tier 5 medium: PzKpfw. IV (German)
Tier 6 medium: M4A3E2 (US)
Tier 7 medium: T20 (US), DIFFERENT THAN IN EU
Tier 8 medium: M26 Pershing (US)
Tier 9 medium: M46 Patton (US)
6 US, 1 German, 1 Soviet (tier 4, useless in championships and clan wars)
Tier 5 heavy: KV (Soviet!)
Tier 6 heavy: KV-3 (Soviet!)
Tier 7 heavy: T29 (US)
Tier 8 heavy: T32 (US)
Tier 9 heavy: E-75 (German)
Tier 10 heavy: E-100 (German), DIFFERENT THAN IN EU
2 US, 2 German, 2 Soviet (lowest tiers, useless in championships and clan wars)
Tier 2 SPG: T57 (US)
Tier 3 SPG: SU-26 (Soviet!)
Tier 4 SPG: Grille (German), DIFFERENT THAN IN EU
Tier 5 SPG: M41 (US), DIFFERENT THAN IN EU
Tier 6 SPG: GW-Panther (German)
Tier 7 SPG: M40/M43 (US), DIFFERENT THAN IN EU
Tier 8 SPG: GW-E (German)
3 US, 3 German, 1 Soviet (tier 3 is important!)
Tier 2 TD: T18 (US)
Tier 3 TD: Marder II (German)
Tier 4 TD: T40 (US)
Tier 5 TD: SU-85 (Soviet!)
Tier 6 TD: M36 Slugger (US)
Tier 7 TD: T25 AT (US)
Tier 8 TD: Ferdinand (German)
Tier 9 TD: Object 704 (Soviet!)
5 US, 2 German, 1 Soviet (top class though).
Somehow players of both EU and RU servers find most tanks being similarly OP or UP.
Difference was RU server players better use German and US SPG, T-43 has also disappeared from the lead in tier 7 medium tanks.

View Postposthumecaver, on 28 October 2011 - 10:41 AM, said: I think a parameter called Armor Homogeneity nerfed little bit for T-54 isn't?

LiannaSilverwind: I would like to read more about this, can you provide a source of such information, please?


Overlord
EU Questions & Answers
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28.10.2011 14:34:51
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1015006

View Postcedars, on 28 October 2011 - 12:52 PM, said: the problem with malinovka is that there is very little for heavy tanks to do. they either sit and duke it out across the central field of death, or they spend 7 minutes driving to the top of the hill (v boring).
its ok for the other tanks/tds/spgs.
would WG consider re-working malinovka to allow more possibilities to heavies?

Overlord: Just replied to the similar question two posts above.


LiannaSilverwind
Можно ли обменять acc в World of tanks
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28.10.2011 13:55:28
 
Subject: International Forums\BY, RU, UA Community\Спам-уголок\Можно ли обменять acc в World of tanks
Link on message: #1014904

LiannaSilverwind: Нельзя. За свой аккаунт каждый несет личную ответственность.
2.4 Accounts, Gold/Credits, Pre-order & Promotional codes, Leveling services, Begging.
This category includes:
• Advertising of, or selling of game accounts.
• Advertising of, or selling of in game currency such as gold/credits.
• Advertising of, or selling of leveling services.
• Advertising of, or selling of promotional codes or pre-order codes.
• Begging in any form. Begging includes but is not limited to: requesting users to transfer real money to the virtual wallet, asking for additional gold/credits, and requests to transfer game gold/credits, promotional codes, pre-order codes, or anything similar.
All types of posts for the sale or promotion of the exchange or transfer of accounts, currency, codes, and other services from one user to another violate the EULA and are prohibited within the forums and game channels.
If a member is found to have participated in such actions, he/she may:
• Be given a permanent account suspension for both game and forums for World of Tanks, depending upon severity


LiannaSilverwind
Объект 212 или 261 или арта др нации?
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28.10.2011 13:51:29
 
Subject: International Forums\BY, RU, UA Community\Техника\Сравнение техники\Объект 212 или 261 или арта др нации?
Link on message: #1014894

View Postblwo_blwo, on 26 October 2011 - 06:01 PM, said: ПС Arty RIP 22.12.10

LiannaSilverwind: Прошу прощения за офф-топик. Посвящается безвременно покинувшим нас виртуальным друзьям.
С-51.
H38.
T-54.
Скоро VK3601H Konisch.
Вспоминаем. Помним.


Overlord
EU Questions & Answers
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28.10.2011 13:45:38
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1014878

View PostFrankyK, on 28 October 2011 - 11:22 AM, said: Overlord, are there changes planned for the map Malinovka in a future patch, like 0.7.x (Q1 2012)? I ask this because of the misleading poll on the RU website you mention in your blog.
The problem with Malinovka and your RU poll is that this map makes fun, but only for Tier 1-5 battles. With high tier tanks (Tier 7-10), this map makes no fun at all due to several factors which are widely known. Thus, your poll on the RU website is quite misleading and hardly representative, since lots of voters may judge from a "low tier battle" point of view. A change for this map is necessary, in order to make it suitable for high tier battles.

Overlord: We are still thinking. Currently Malinovka is not being reworked.


Overlord
EU Questions & Answers
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28.10.2011 13:44:55
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1014877

View Postcedars, on 28 October 2011 - 12:24 PM, said: My query is only about what tracers SPGs will see.
When you say: 'tracers will be shown for tanks that are within view range in howitzer mode'
1. ... 'tanks' include enemy SPGs?
When you say: 'within view range'
2. ... this includes enemys that are not in fact spotted?
When you say: 'in howitzer mode'
3. ... this means in satelite view?

Overlord: 1. Yes, all vehicles.
2. Yes, as long as they are within view range.
3. Yes, satellite mode = howitzer mode.


Overlord
EU Questions & Answers
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28.10.2011 12:29:22
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1014669

View Postposthumecaver, on 28 October 2011 - 10:34 AM, said: there are to plans
or
there are no plans
and this is a typo????

Overlord: Typo, yes. Read as: no plans.


Overlord
EU Questions & Answers
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28.10.2011 12:17:50
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1014629

View PostL3gi, on 27 October 2011 - 11:45 PM, said: Q1: Tracers? when and what exactly?
Q2: What kind of improvements on mantchmaking are planned to be made next year?
Q2,5: Is it planned or will it be considered to tight the spread of mm-tiers for all tanks? (no t5 vs t8 or t6 vs t10 battles?)
Q3: (not about WOT) whats about world of battleships? hows its status and when can we expect to have alpha or closed beta?

Overlord: 1. In 7.0.
for LTs, MTs, HTs, TDs: tracers will be shown within 25 deg / 445 sector in the direction of the gun
for SPGs: tracers will be shown for tanks that are within view range in howitzer mode
2. Currently they are only on paper, I'll share some of them once they go in production.
2.5 Individual changes are possible, bulk changes are unlikely to come.
3. Working on the first playing build. Alpha will come in 2012.


Overlord
EU Questions & Answers
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28.10.2011 12:14:59
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1014625

View Postskaerials, on 27 October 2011 - 11:23 PM, said: When the T34 USA switches, will my upgraded crew move to the New Tier 8 Premium or stay with the M103?
I would like to keep crew with T34 and onto new T8 T34 if possible maybe using support ticket?

Overlord: Most likely the crew will stay with T34.


Overlord
EU Questions & Answers
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28.10.2011 12:08:03
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1014603

Overlord: New gun model for E-100 that will arrive in 7.0
Posted Image


OldFox
Стрим-трансляция
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28.10.2011 11:36:00
 
Subject: International Forums\BY, RU, UA Community\Турниры и конкурсы\Балтийская Лига\Стрим-трансляция
Link on message: #1014504

OldFox: Вниманию болельщиков Балтийской Лиги, а также всех интересующихся играми лучших команд стран Балтии!
Завтра в 09:00 UTC (13:00 мск) начнется стрим-трансляция ЛАН-финала Осеннего турнира Балтийской Лиги, который пройдет в Риге. Игры обещают быть напряженными, так что не упустите возможность поболеть за свои любимые команды здесь: http://balticleague....anks.eu/streams
Если позволит ВБР и технические условия, трансляции будут сопровождаться моим комментарием.


Decept1on
Mise à jour guerre de clan
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28.10.2011 10:45:24
 
Subject: Mise à jour guerre de clan
Link on message: #1014410

Decept1on: par contre la carte est freezée du côté russe jusqu’au 4 novembre minimum, apparemment ils ont des problèmes de stabilité


Decept1on
Journal Hebdomadaire #2
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28.10.2011 10:43:41
 
Subject: Journal Hebdomadaire #2
Link on message: #1014406

Decept1on: Oui, j'ai pensé que c'était obvious  :Smile_harp:  :lol:


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