Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Developers posts on forum

In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com

Filter by developers

The last day   In the last 7 days   Over a period from   till     

Developer
Subject
Link
Over a period
Image
Actinid
Une récompense bien mérité : 2021
arrow
18.11.2021 20:58:27
 
Subject: Une récompense bien mérité : 2021
Link on message: #18787460

Actinid: Merci de votre soutient au cours de toutes ses années. :) Profitez bien de votre récompense ! Liens:
Article principalBoutique de jetonsVK.28.01


ApocalipticSnowflake
Supertest - Zmiany w mapie Kraftwerk
arrow
18.11.2021 17:34:42
 
Subject: Supertest - Zmiany w mapie Kraftwerk
Link on message: #18787209

ApocalipticSnowflake: Witajcie Dowódcy! Planujemy sprawdzenie w Superteście zmian mapy Kraftwerk dla trybu Linia frontu. Te zmiany mają na celu zwiększenie komfortu rozgrywki dla drużyny atakującej. Zmiany mapy są pokazane na minimapie.0_minimap_kraftwerk.png Usunięto krzak, który pozwalał na ostrzał pojazdów w okręgu zajmowania bazy C, samemu pozostając niewykrytym.1_kraftwerk_before.png - 1_kraftwerk_after.png Dodano strukturę osłaniającą natarcie drużyny atakującej. Zajęcie tej pozycji będzie trochę bezpieczniejsze.2_kraftwerk_before.png - 2_kraftwerk_after.png Dodano nową sekcję zamku jako punkt pośredni przed atakiem na zamek w punkcie F.
3_kraftwerk_before.png - 3_kraftwerk_after.png Dodano kilka struktur w obszarze zajmowania punktu F, aby zapewnić osłonę atakującym.4_kraftwerk_before.png - 4_kraftwerk_after.png Otwarto dodatkowy przejazd pomiędzy punktami A i B, co pozwoli atakującym łatwiej przenieść siły do punktu A po zajęciu punktu B.5_kraftwerk_before.png - 5_kraftwerk_after.png Dodano nowy zjazd ze wzgórza i pośrednią osłonę przy dojeździe do punktu E.6_kraftwerk_before.png - 6_kraftwerk_after.png Dodano nową drogę dojazdu do punktu E. Jest osłonięta przed liniami ostrzału z daleka przez warsztat.7_kraftwerk_before.png - 7_kraftwerk_after.png Trochę powiększono stos piasku, aby zapewnić więcej miejsca do wyprowadzenia natarcia przez stronę atakującą.8_kraftwerk_before.png - 8_kraftwerk_after.png Dodano dwie struktury na drodze przez chłodnie kominowe, co pozwala na bezpieczniejszy przejazd do strefy napraw.9_kraftwerk_before.png - 9_kraftwerk_after.png Dodano pośrednią osłonę blisko miasteczka.10_kraftwerk_before.png - 10_kraftwerk_after.png Dojazd do działa 3 jest teraz bezpieczniejszy dla atakujących ze względu na powiększenie obszaru miejskiego.11_kraftwerk_before.png - 11_kraftwerk_after.png Przesunięto kontenery za działem 3 tak, aby atakujący nie byli ostrzeliwani z punktu odradzania drużyny broniącej.12_kraftwerk_before.png - 12_kraftwerk_after.png Poprawiono możliwości dojazdu do działa 2. Ta pozycja jest też osłonięta przed drużyną broniącą ostrzeliwującą tyły atakujących ze swojego punktu odradzania.13_kraftwerk_before.png - 13_kraftwerk_after.png Zmieniono obszar kamieniołomu i dodano nową osłonę.14_kraftwerk_before.png - 14_kraftwerk_after.png Dodano pośrednią osłonę na dojeździe do punktu D.15_kraftwerk_before.png - 15_kraftwerk_after.png Wyjazd z kamieniołomu do strefy napraw jest teraz łatwiejszy dla atakujących. Dodano osłonę dla atakujących w samej strefie napraw.16_kraftwerk_before.png - 16_kraftwerk_after.png Powiększono kamieniołom wzdłuż czerwonej linii, co pozwoli atakującym bezpiecznie poruszać się naprzód.17_kraftwerk_before.png - 17_kraftwerk_after.png Dodano pośrednią osłonę i dodatkowy dojazd do działa 1.18_kraftwerk_before.png - 18_kraftwerk_after.png 


Zapfhan
Wählt fünf Karten bei den Tagesdeals aus!
arrow
18.11.2021 15:26:48
 
Subject: Wählt fünf Karten bei den Tagesdeals aus!
Link on message: #18787041

View PostEukrates, on 18 November 2021 - 01:20 PM, said:   Was ist denn bitte alles im deutschen Trio?

Zapfhan:  Müsste das hier sein:Schmalturm, E-75 TS, Löwe, 100% Crews für die Panzer, 3D Stil Becken für E 75 TS, 3D Stil "Anhalt" für den Löwe, den 2D Stil Moonviewing, 3 Garagenstellplätze und 30 Tokens für x5 EP 


Zapfhan
Wählt fünf Karten bei den Tagesdeals aus!
arrow
18.11.2021 15:09:05
 
Subject: Wählt fünf Karten bei den Tagesdeals aus!
Link on message: #18787014

View PostME_Nerd, on 18 November 2021 - 07:43 AM, said: ach der kleine Tet. deinen ersten geschnekten panzer (müsste 2013 zu weihanchten gewesen sein) vergisst du nie! :girl:   wobei ich den ewig nicht bewegt habe. tier 2 stelle ich mir NOCH wuseliger vor und es wäre bestimmt noch mehr sealclubbing mit einer guten mannschaft und vor allem kartenkenntnissen und sichtsystemverständnis. aber knuffig isser!    

Zapfhan:  Ich muss sagen, dass der Tetrarch für mich noch immer einer der guten Geschenkpanzer ist mit dem MKA oder T-29 und auf ihrer Stufe doch recht zuverlässig funktionieren.   

View PostSchrotttank, on 18 November 2021 - 10:35 AM, said: DSC_0033.JPGHallo Zapfhan,   wäre es WG vielleicht einmal möglich die Stile auch dort anzuzeigen wo diese verkauft werden bzw. einmal eine Seite zu machen, wo alle verfügbaren Stile aufgelistet und bebildert sind. Dann würden nämlich solche Fragen nicht immer wieder aufkommen: Ich schließe mich dieser Frage an und füge noch die Anfrage für den 2D Stil "chinesisches Porzellan" hinzu. Dieser Punkt ist übrigens auch so eine Sache die schon seit Jahren von der Community erbeten wird und von WG einfach ignoriert wird.   Weiterhin stellt sich mir die Frage, warum bei der Karte "hungriger Geist" auf der Vorderseite ein Preis von 3,78€ angezeigt wird und auf der Rückseite von 650 Gold ? Und wenn der Stil eigentlich 650 Gold kostet, warum dann 3,78€ und nicht, gemäß dem schlechtesten Umrechnungskurs im Premiumladen für 500 Gold/2,25€ von 222 je 1€, also dann für 2,93. Das ist doch wieder Nepp von WG.      

Zapfhan:      Zur oberen Frage: https://wiki.wargaming.net/en/3D_Stylehttps://wiki.wargami...et/en/2D_StylesDort sind jeweils recht aktuell die verfügbaren 2D und 3D Stile vorhanden.  Zur unteren Frage:Für den Preis in € bekommst du den Stil sowie das Gold. Die Vorderseite zeigt an welchen Betrag die Inhalte ohne den Rabatt kosten würden.   

View PostGaGandalf, on 18 November 2021 - 11:04 AM, said: Dürfte neu sein, noch nie gesehen.

Zapfhan:  Den gab es afaik bei der letzen Aktion schon, war dort nur leider deutlich "seltener"


HeatResistantBFG
Map Changes coming to Supertest: Kraftwerk
arrow
18.11.2021 10:14:11
 
Subject: Map Changes coming to Supertest: Kraftwerk
Link on message: #18786632

HeatResistantBFG: Hello, Tankers! Changes to the Kraftwerk map for the Frontline mode are planned to be tested in the Supertest. These changes are aimed at making gameplay more comfortable for the attacking team. The changes to the map are displayed on the minimap.0_minimap_kraftwerk.png Removed the bush that allowed firing at the vehicles within the capture circle of base C while remaining unspotted.1_kraftwerk_before.png - 1_kraftwerk_after.pngAdded a structure that covers the pushing attackers. It will be a bit safer to take this position.2_kraftwerk_before.png - 2_kraftwerk_after.pngAdded an additional section of the castle as an intermediate point before attacking the castle at point F.3_kraftwerk_before.png - 3_kraftwerk_after.pngAdded several structures in the capture area of point F to provide cover for attackers.4_kraftwerk_before.png - 4_kraftwerk_after.pngOpened an additional passage between points A and B, which will allow the attackers to move forces easily to point A after capturing point B.5_kraftwerk_before.png - 5_kraftwerk_after.pngAdded an additional descent from the hill and intermediate cover when approaching point E.6_kraftwerk_before.png - 6_kraftwerk_after.pngAdded an additional route to point E. It's covered from long-range lines of fire by a workshop.7_kraftwerk_before.png - 7_kraftwerk_after.pngSlightly increased the pile of sand to provide more space for pushing from the attacking side.8_kraftwerk_before.png - 8_kraftwerk_after.pngAdded two structures when driving through the cooling towers, allowing for a safer drive to the Repair Zone.9_kraftwerk_before.png - 9_kraftwerk_after.pngAdded intermediate cover near the town.10_kraftwerk_before.png - 10_kraftwerk_after.pngThe approach to Gun 3 is now safer for the attackers due to the expansion of the urban area.11_kraftwerk_before.png - 11_kraftwerk_after.pngMoved containers behind Gun 3 so that the attackers don't get shot right from the defenders' respawn.12_kraftwerk_before.png - 12_kraftwerk_after.pngImproved options for approaching Gun 2. The position is also covered from defenders firing at the back of attackers from their respawn.13_kraftwerk_before.png - 13_kraftwerk_after.pngReworked the quarry area and added additional cover.14_kraftwerk_before.png - 14_kraftwerk_after.pngAdded intermediate cover when approaching point D.15_kraftwerk_before.png - 15_kraftwerk_after.pngExiting the quarry to the Repair Zone is now easier for the attackers. Cover for the attackers has been added at the Repair Zone itself.16_kraftwerk_before.png - 16_kraftwerk_after.pngExpanded the quarry along the red line, which will allow the attackers to move forward safely.17_kraftwerk_before.png - 17_kraftwerk_after.pngAdded intermediate cover and additional approach to Gun 1.18_kraftwerk_before.png - 18_kraftwerk_after.png


ApocalipticSnowflake
Wybierzcie pięć kart z Ofertami dziennymi!
arrow
17.11.2021 14:25:59
 
Subject: Wybierzcie pięć kart z Ofertami dziennymi!
Link on message: #18785710

View Postsante_Paulus, on 17 November 2021 - 11:26 AM, said: UPRASZA SIĘ WSZYSTKICH O WSTAWIANIE SCREENÓW Z DOKŁADNYM OPISEM OFERTY (KLIKNIJ POKAŻ TREŚĆ NA DOLE KARTY) Będę tworzyć zestawienie tak jak poprzednio.   Widzę WG znowu nie dał podglądu kamuflaży które się kupuje na stronie z ofertami tylko dadzą gdzieś na forum.

ApocalipticSnowflake: Sstyx. Czyli nasza Czeska CM-ka zaktualizowała wiki stylów 2D oraz 3D.

Praktycznie wszystkie style powinny być do zobaczenia tutaj: Wiki ze stylami


Dwigt
Choose Five Cards With Daily Deals!
arrow
17.11.2021 12:46:07
 
Subject: Choose Five Cards With Daily Deals!
Link on message: #18785532

View Postyodelihiti, on 17 November 2021 - 07:44 AM, said: What happens when you already have IS-2M?   (I like the 2D style, even for 5.5Mio)

Dwigt: The compensation mechanics are explained in our article   When purchasing a Premium vehicle or a 2D or 3D style for a particular vehicle that you already have for gold or credits, you will receive compensation in credits that is equal to 50% of the item's cost. When purchasing a Premium vehicle or a 2D or 3D style for a particular vehicle that you already have for real money, you will receive a refund in gold proportionate to the discounts on each particular offer.  

View PostGardar7, on 17 November 2021 - 07:39 AM, said: I bought Chinese Ceramics 2D style for 1050 gold, and Quick Maintenance for free (5 pieces, if I remember correctly). The other offers were "British trio" GSOR, FV4202 and FV201(A45) with 3D and 2D styles for ~70 EUR, Combat maneuvers 30 days premium time, 20 personal reserves for 3000 gold and finally Major Upgrade Dynamic shield (the ugly with socks) 2D style, vert.stab, vents., rammer all class 1, 20 increased focus directives, 4 idiot crabman crew skin style for 1.900.000 silver.  British trio and Combat maneuvers are "rare offers", lol.  I like the styles, especially Chinese-themed ones, so it was a lucky day for me. Free stuff is always nice, the others are useless. I would be happy for a Type 59 offer though but I doubt that it is included in the offers.   What kind of camo did you get with the Type 62?

Dwigt: Here you go! It;s the Moon viewing 2D stylehttps://wiki.wargami...oon_Viewing.jpg If any of you would like to check the 2D and 3D style before buying it I invite you to go to our WotWiki pagehttps://wiki.wargami.../en/Styles_(WoT) I hope that all of you found interesting in today's offers! if not, remember to check out the new ones tomorrow :)


HeatResistantBFG
Returning to Supertest! - WZ-114 (Tier 9)
arrow
17.11.2021 10:23:49
 
Subject: Returning to Supertest! - WZ-114 (Tier 9)
Link on message: #18785290

HeatResistantBFG: The changes to the Chinese WZ-114 heavy tank go to the closed Supertest stage. WZ-114 Tier 9.png  Compared to the previous round of testing, the tank has undergone many changes, and the vehicle is now tested at Tier IX.
 It has a 130 mm gun with 530 hit points of damage per shot. Its standard Armor-Piercing shell penetrates 266 mm of armour, while a special HEAT shell penetrates 311 mm. The aiming time is 3.6 s, reload time is 17 s.The vehicle retains its distinctive feature—good accuracy of 0,33 m, which allows for aiming conveniently at an enemy's weak spots, and delivering fire from the distance.
 Maximum speed is 33 km/h, specific power is 12.1 h.p./t.
 The turret front armour reaches 300 mm, while the hull armour reaches 140 mm. General durability is high and comprises 2,300 hit points. Combined with good frontal armour, this will let the tank improve its lifetime on the battlefield.
 The WZ-114 remains a heavy tank with strong frontal armour, unremarkable speed characteristics, but excellent accuracy for heavy tanks. The main combat tactics haven't changed: head-on, preferably with some support from your allies who won't let enemy mobile tanks outflank you, or force you into a manoeuvre battle. Good final accuracy unlocks a relatively rare opportunity for heavy tanks to confidently fight at medium and long distances.
 Additional StatsDispersion during turret rotation – 0.3
Gun dispersion during hull movement – 0.3
Gun dispersion during hull traverse – 0.3
Dispersion after shot – 7
Shell Velocity – 1271/960/920
Terrain Resistances – 1.1/1.2/2.5 


Zapfhan
Verpasst eure wohlverdiente Belohnung nicht
arrow
16.11.2021 18:40:01
 
Subject: Verpasst eure wohlverdiente Belohnung nicht
Link on message: #18784733

View PostBig_Lebowski74, on 16 November 2021 - 04:25 PM, said: Und am Ende noch ein Hinweis auf dem kommenden Schwarzmarkt, der m.M. noch desaströser ausfallen wird, als der letzte... Naja, solange es noch Spieler gibt, die hunderttausende Gold für ein Panzer bieten....

Zapfhan:  Wo genau liest du da jetzt einen Hinweis für einen Schwarzmarkt heraus? :confused:


Actinid
Nouveau chars lourds américain de rang VIII : l'AMBT et le M-III-Y
arrow
16.11.2021 17:17:45
 
Subject: Nouveau chars lourds américain de rang VIII : l'AMBT et le M-III-Y
Link on message: #18784652

Actinid: Très bientôt, deux véhicules arrivent dans le Supertest :Le M-III-Y, un char lourd américain de rang VIII L'AMBT, un char moyen américain de rang VIII   AMBT_EN.jpg     M-III-Y_EN.jpgLe M-III-Y, comme tous les représentants des derniers rangs de la branche Yoh, dispose du mécanisme de chenille de réserve. Ce véhicule dispose d'une chenille secondaire attachée à la principale. Cela permet au véhicule de pouvoir continuer à se déplacer (avec une pénalité de vitesse cependant) même si les deux chenilles sont détruites. Sur le Supertest, ce véhicule est également proposé avec le choix entre deux excellents canons (90 mm et 105 mm). Le premier canon est plus précis et ses DPM sont plus élevés, tandis que le second possède de meilleurs dégâts par tir. Le test déterminera quelle sera la configuration finale, avec les deux canons ou seulement l'un des deux. Le canon de 90 mm inflige 240 points de dégâts par tir. La pénétration de l'obus APCR principal est de 223 mm, et de 290 mm pour les obus spéciaux HEAT. La précision du canon est de 0,37, avec un temps de visée de 2,1 s et un temps de rechargement de 6,4 s. Le canon de 105 mm inflige 320 PS de dégâts par tir. La valeur de pénétration de l'obus AP principal est de 208 mm et celle de l'obus spécial APCR s'élève à 245 mm. La précision du canon est de 0,39, avec un temps de visée de 2,3 s et un temps de rechargement de 8,9 s. Le blindage frontal de la tourelle mesure jusqu'à 279 mm d'épaisseur et la durabilité du véhicule est de 1 450 PS. Il a une vitesse maximale de 40 km/h et une puissance massique de 15 ch/t. Tout comme les autres représentants du haut de cette branche, ce véhicule a de bons angles de dépression/d'élévation : 10/20 degrés. Le M-III-Y présente les mêmes avantages et inconvénients que les véhicules de rangs IX et X de la branche Yoh. Ce véhicule se joue bien en terrain irrégulier grâce à ses bons angles de dépression/d'élévation et sa tourelle robuste. La bonne mobilité du véhicule et la chenille de réserve amélioreront sa capacité de survie, même lorsqu'un ennemi essayera de vous immobiliser, ce qui vous permettra d'employer des tactiques et des manœuvres diverses sur le champ de bataille. L'AMBT est un char moyen équipé d'un mécanisme de rechargement automatique. Ce véhicule dispose d'un canon de 105 mm et d'un barillet de trois obus. Le chargement du premier obus prend 18 s, le deuxième 13 s et le troisième 12 s. Le temps de rechargement entre les obus du barillet est de 3 s. Les principaux obus APCR sont capables de pénétrer 215 mm de blindage ennemi en infligeant 360 points de dégâts, tandis que les obus APCR spéciaux affichent 278 mm de pénétration pour la même valeur de dégâts par tir.  Ce véhicule a un blindage frontal de tourelle correct avec une épaisseur atteignant les 250 mm.  Il a une vitesse maximale de 40 km/h et une puissance massique de 22,2 ch/t. Les angles de dépression/d'élévation du canon sont de -9/10 degrés.  L'AMBT est un char moyen classique qui remplit le rôle de groupe de tir de base grâce à ses bons dégâts par tir et son barillet de trois obus, sans oublier l'excellente valeur de pénétration de ses obus APCR spéciaux. Cela vous permet d'infliger d'importants dégâts non seulement aux véhicules de même rang, mais aussi aux adversaires de rangs plus élevés. La tourelle solide et les angles rationnels de ses plaques de blindage permettent à ce véhicule de jouer en défilement de tir. Toutefois, les vitesses de pivot de la caisse et de la tourelle sont plutôt faibles, cela peut causer problème en combat rapproché.  M-III-Y - https://forms.office.com/r/G2qesx4LTKAMBT - https://forms.office.com/r/SWUHscJ7Rs


Actinid
Rééquilibrage de la carte Kraftwerk
arrow
16.11.2021 17:16:00
 
Subject: Rééquilibrage de la carte Kraftwerk
Link on message: #18784648

Actinid: Des changements sur la carte Kraftwerk pour le mode Ligne de front devraient être testés en Supertest. Ces changements visent à rendre le gameplay plus agréable pour l'équipe en attaque.Les changements sur la carte sont affrichés sur la minicarte. 0_minimap_kraftwerk.png Retrait du buisson qui permettait de tirer sur les véhicules dans le cercle de capture de la base C sans se faire repérer.1_kraftwerk_before.png - 1_kraftwerk_after.pngAjout d'une structure qui protège les attaquants qui progressent. Il sera bien plus sûr d'occuper cette position.2_kraftwerk_before.png - 2_kraftwerk_after.pngAjout d'une section supplémentaire au château comme point intermédiaire avant l'attaque du château au point F.3_kraftwerk_before.png - 3_kraftwerk_after.pngAjout de plusieurs structures dans la zone de capture du point F pour donner une protection aux attaquants.4_kraftwerk_before.png - 4_kraftwerk_after.pngOuverture d'un passage supplémentaire entre les points A et B pour que les attaquants puissent déplacer leurs forces plus facilement depuis le point A pour capturer le point B.5_kraftwerk_before.png - 5_kraftwerk_after.pngAjout d'une descente supplémentaire depuis la colline et d'une protection intermédiaire à l'approche du point D.6_kraftwerk_before.png - 6_kraftwerk_after.pngAjout d'une route supplémentaire menant au point D. Il est protégé des lignes de tir à grande distance par un atelier.7_kraftwerk_before.png - 7_kraftwerk_after.pngLégère rehausse du tas de sable afin d'offrir davantage d'espace pour progresser depuis le camp en attaque.8_kraftwerk_before.png - 8_kraftwerk_after.pngAjout de deux structures à la traversée des tours de refroidissement, ce qui permet d'atteindre de façon plus sûre la Zone de réparation..9_kraftwerk_before.png - 9_kraftwerk_after.pngAjout d'une protection intermédiaire vers la ville.10_kraftwerk_before.png - 10_kraftwerk_after.pngL'approche du Canon 3 est bien plus sûr à présent pour les attaquants grâce à un agrandissement de la zone urbaine.11_kraftwerk_before.png - 11_kraftwerk_after.pngDéplacement des conteneurs derrière le Canon 3 pour que les attaquants ne puissent pas se faire tirer directement dessus depuis le point de réapparition des défenseurs.12_kraftwerk_before.png - 12_kraftwerk_after.pngAmélioration des options pour approcher du Canon 2. La position est de plus protégée contre les défenseurs qui tirent au dos des attaquants depuis leur point de réapparition.13_kraftwerk_before.png - 13_kraftwerk_after.pngRefonte de la zone de la carrière et ajout d'une protection supplémentaire.14_kraftwerk_before.png - 14_kraftwerk_after.pngAjout d'une protection intermédiaire à l'approche du point D.15_kraftwerk_before.png - 15_kraftwerk_after.pngQuitter la carrière vers la Zone de réparation est désormais plus facile pour les attaquants. Une protection pour les attaquants a été ajoutée à la Zone de réparation elle-même.16_kraftwerk_before.png - 16_kraftwerk_after.pngAgrandissement de la carrière le long de la ligne rouge, permettant aussi aux attaquants de progresser en toute sécurité.17_kraftwerk_before.png - 17_kraftwerk_after.pngAjout d'une protection intermédiaire et d'une autre approche du Canon 1.18_kraftwerk_before.png - 18_kraftwerk_after.png


Sstyx
Supertest: mapa Kraftwerk
arrow
16.11.2021 16:03:05
 
Subject: Supertest: mapa Kraftwerk
Link on message: #18784571

Sstyx: Velitelé, Na Supertestu je naplánováno otestování změn na mapě Kraftwerk pro režim Frontová linie. Cílem těchto změn je dosažení komfortnější hratelnosti pro útočící tým. Změny mapy jsou zobrazeny na minimapě.0_minimap_kraftwerk.png Byl odebrán keř, který dovoloval vedení palby na vozidla uvnitř kruhu obsazování základny C bez odhalení po výstřelu.1_kraftwerk_before.png - 1_kraftwerk_after.pngByla přidána stavba, která kryje postupující útočníky. Zabrání této pozice bude o trochu bezpečnější.2_kraftwerk_before.png - 2_kraftwerk_after.pngByla přidána doplňující sekce hradu, která slouží jako přechodový bod před útokem na hrad, který je v bodě F.3_kraftwerk_before.png - 3_kraftwerk_after.pngDo kruhu obsazování na bodu F bylo přidáno několik staveb, které poskytují útočníkům krytí.4_kraftwerk_before.png - 4_kraftwerk_after.pngByl otevřen další průjezd mezi body A a B, který útočníkům umožňuje po obsazení bodu B snadnější přesun jednotek k bodu A.5_kraftwerk_before.png - 5_kraftwerk_after.pngByl přidán další sjezd z kopce a mezilehlý kryt při přiblížení k bodu E.6_kraftwerk_before.png - 6_kraftwerk_after.pngByla přidána dodatečná trasa k bodu E. Dílna ji kryje před palbou z dálky.7_kraftwerk_before.png - 7_kraftwerk_after.pngHromada písku se nepatrně zvětšila, aby zajistila více prostoru k postupu z útočící strany.8_kraftwerk_before.png - 8_kraftwerk_after.pngDo průjezdu skrze chladící věže byly přidány dvě stavby, které umožňují bezpečnější přejezd do zóny oprav.9_kraftwerk_before.png - 9_kraftwerk_after.pngByl přidán přechodný kryt poblíž města.10_kraftwerk_before.png - 10_kraftwerk_after.pngPřístup ke 3. dělu je nyní pro útočníky díky rozšíření zastavěné oblasti bezpečnější.11_kraftwerk_before.png - 11_kraftwerk_after.pngKontejnery za 3. dělem byly přesunuty tak, aby se na útočníky nedalo střílet z bodu znovuobjevení obránců.12_kraftwerk_before.png - 12_kraftwerk_after.pngByly vylepšeny možnosti pro přiblížení ke 2. dělu. Pozice je rovněž kryta před palbou obránců z bodu znovuobjevení, která by směřovala do zad útočníků.13_kraftwerk_before.png - 13_kraftwerk_after.pngByla přepracována oblast lomu a bylo přidáno dodatečné krytí.14_kraftwerk_before.png - 14_kraftwerk_after.pngByl přidán přechodný kryt při přiblížení k bodu D.15_kraftwerk_before.png - 15_kraftwerk_after.pngVyjetí z lomu do zóny oprav je nyní pro útočníky snazší. Kryt pro útočníky byl přidán do samotné opravné zóny.16_kraftwerk_before.png - 16_kraftwerk_after.pngLom byl podél červené linie rozšířen, což útočníkům umožňuje bezpečnější postup vpřed.17_kraftwerk_before.png - 17_kraftwerk_after.pngByl přidán přechodný kryt a dodatečný přístup k 1. dělu.18_kraftwerk_before.png - 18_kraftwerk_after.png


Zapfhan
Öffentlicher Test Version 1.15 - Allgemeines Feedback
arrow
16.11.2021 16:01:39
 
Subject: Öffentlicher Test Version 1.15 - Allgemeines Feedback
Link on message: #18784565

View PostWOT_SEPP_HECKenbewacher, on 16 November 2021 - 08:52 AM, said:   Das Ungleichgewicht war doch aber eher dahingehend, das die Heavyseite das Spiel entschieden hat und die Medium / Light Flanke tot war. Richtig? # Oder war ein Spawn massiv bevorteilt? Kann eigentlich ja nicht sein, interessiert WG bei Minen ja auch nicht...   Ich sehe da einige gute Ansätze das Spiel auch auf dieser Flanke aktiver zu gestalten, aber es nimmt halt vielen Klassen (wie schon erwähnt) Möglichkeiten sich einzubringen. Schöner wäre es meiner Meinung nach gewesen, wenn man über Sichtsystem was machen könnte (also ähnlich Murovanka) und nicht ein neues größeres Ensk erschaffen würde. Wir werden sehen wie die Änderungen sich auswirken. Mitreden können wir ja eh nicht.  

Zapfhan:  Das Ungleichgewicht auf Berlin bezieht sich nicht auf die Heavyseite sondern den Spawn an sich.Minen hat dahingegen einen deutlich kleineren Unterschied im Zufallsgefecht   


Zapfhan
Wählt fünf Karten bei den Tagesdeals aus!
arrow
16.11.2021 15:48:30
 
Subject: Wählt fünf Karten bei den Tagesdeals aus!
Link on message: #18784553

View PostDonBense, on 16 November 2021 - 10:42 AM, said: Und ne andere Frage, wo ich grad dabei bin: Wenn bei Facebook die offizielle deutsche WoT Seite ein kleines Gewinnspiel macht, letztes Beispiel: Malt eine gezeichnete Vorlage vom Japan Heavy aus und postet in den Kommentaren, der Gewinner bekommt 30 Tage Premium, die nächst besten 7 Tage.... Wann werden die ausgewertet, und die Gewinner bekannt gegeben???

Zapfhan:  Die Gewinner werden auf der FB und IG Seite bekannt gegeben. Dies sollte innerhalb weniger Tage der Fall sein, 


Dwigt
Choose Five Cards With Daily Deals!
arrow
16.11.2021 15:44:00
 
Subject: Choose Five Cards With Daily Deals!
Link on message: #18784544

View Posthipper101, on 16 November 2021 - 10:38 AM, said: Great job? Really? WG selling stuff via a mini game and offers last time were a joke...    All we get is offers . Did not see any info about the game and its engine and graphics improvements or physics for ages. Where everybody is using ray tracing and upgrading game engines so that you can get a  better Immersion in gameplay WG is doing this.   But yea sorry we need to be happy withj mini offers in form of a mini game on a "special" web page.   GJ indeed WG.

Dwigt: Those are completely different projects and topics. We have have multiple teams working on the many aspects of the game and different projects. In the update 1.14 we managed to solve one of the most popular physics issue.While we keep working on improving the game, we hope that you will enjoy this limited time event and maybe find some nice deals! 

View Postsaxsan4, on 16 November 2021 - 11:25 AM, said: not this rubbish again   totally unfair we dont get the same offers  Great,  looking forward to see and skip GREAT discounted offers (for higher  prices than in normal shop)  as last years  :)

Dwigt: This time Daily deals are back with a new and improved format that you will hopefully find more interesting and attractive! And I guess we will need to wait for tomorrow and see the first offers :) 

View PostZmago5000, on 16 November 2021 - 12:00 PM, said: This must be a bait, right? There is no way you would sell the B2 with paint and x5 missions for only 750000 credits when it's usually sold in expensive packages inflated with gold.     Looks like only OGs remember WoT: Generals

Dwigt: Not a bait at all! Quoting from the articleItems from different categories drop randomly, so visit the page every day—you just might get the rarest offers, which could even include Premium vehicles for credits.Good luck! 

View PostDenton_0451, on 16 November 2021 - 12:10 PM, said: since i'm getting frequent bans lately this must be my catch     lol good one :) dont forget to pick cos, ya know, its free

Dwigt: You have to earn this speshul offer :trollface: Jokes aside, we do not hand them for free and if you feel the decision was not in fair, you can always appeal and reach out to the moderator or one of the CMs.

View Post_prom_, on 16 November 2021 - 12:23 PM, said:

Dwigt:

View PostZmago5000, on 16 November 2021 - 01:03 PM, said:

Dwigt:


Delhroh
Supertest - WZ-114
arrow
16.11.2021 14:28:09
 
Subject: Supertest - WZ-114
Link on message: #18784431

Delhroh: Zmiany w czołgu ciężkim WZ-114 w zamkniętym superteście. WZ-114-Tier-9-PL.jpg W porównaniu z poprzednią rundą testów, ten czołg przeszedł wiele modyfikacji i teraz będzie testowany na IX poziomie. Posiada on działo kal. 130 mm zadające 530 pkt. uszkodzeń na strzał. Jego standardowe pociski PP przebiją 266 mm pancerza, a specjalne pociski HEAT – 311 mm. Czas celowania to 3,6 sekund, a czas przeładowania wynosi 17 sekund. Pojazd ten zachowa swoją charakterystyczną cechę – dobrą celność (0,33 m), która pozwala mu na wygodne celowanie w słabe punkty przeciwnika i strzelanie z dystansu.Prędkość maksymalna wynosi 33 km/h, a moc na tonę to 12,1 KM/t. Grubość przedniego pancerza wieży dochodzi do 300 mm, a pancerz kadłuba sięga 140 mm. Jego żywotność jest wysoka: 2300 PW. W połączeniu z dobrym przednim pancerzem pozwoli temu czołgowi dłużej pozostać na polu bitwy. WZ-114 pozostanie ciężarkiem z mocnym pancerzem przednim, niewielką prędkością, ale też z doskonałą celnością, jak na czołg ciężki. Główna bojowa taktyka pozostaje bez zmian: szarżuj, najlepiej wspierany przez sojuszników broniących Cię przed oskrzydleniem lub bitwą manewrową. Dobra celność otwiera względnie rzadką dla czołgu ciężkiego możliwość komfortowej walki na średnim i długim dystansie.


Actinid
Préparez-vous pour l'étape 4 de Ligne de front avec des offres sur des ch...
arrow
16.11.2021 13:33:28
 
Subject: Préparez-vous pour l'étape 4 de Ligne de front avec des offres sur des ch...
Link on message: #18784369

View PostJEROME_BREIZH, on 15 November 2021 - 03:37 PM, said: C'est quand au fait ?   Aujourd'hui, je viens de voir une autre publication où cela était indiqué  

Actinid: En effet, tu as plus d'informations ici : https://worldoftanks...frontline-2021/  


Actinid
Choisissez cinq cartes avec des Offres quotidiennes !
arrow
16.11.2021 13:20:59
 
Subject: Choisissez cinq cartes avec des Offres quotidiennes !
Link on message: #18784350

View Postokuni, on 16 November 2021 - 09:22 AM, said: C'est moi ou il n'y a pas l'adresse de la page dédiée ?

Actinid: L'évènement des offres quotidiennes commence demain. =) 

View PostPairisades, on 16 November 2021 - 10:14 AM, said: De mémoire, l'an dernier, je n'avais pas tiré grand chose d'intéressant.   Je testerai à nouveau cette année, mais sans rien attendre d'exceptionnel.

Actinid: L'évènement a été retravaillé, vous me ferez part de vos retours. :)


Zapfhan
Wählt fünf Karten bei den Tagesdeals aus!
arrow
16.11.2021 12:16:37
 
Subject: Wählt fünf Karten bei den Tagesdeals aus!
Link on message: #18784261

View PostSchrotttank, on 16 November 2021 - 09:37 AM, said: Das wäre natürlich ein Grund. Aber passiert das im englischen nicht auch?  

Zapfhan:  Afaik nicht in dem Maße 


Zapfhan
Cromwell B: Jede Menge Geschwindigkeit und Geschichte
arrow
16.11.2021 11:56:51
 
Subject: Cromwell B: Jede Menge Geschwindigkeit und Geschichte
Link on message: #18784240

View PostSchlappenbier, on 16 November 2021 - 08:54 AM, said:   Kann da keinen Unterschied feststellen ¯\_(ツ)_/¯   Außer, das der "B" ne kürzere Kanone hat. Spiele den "normalen" ausm Tree erfolgreicher.    

Zapfhan:  Die Unterschiede merkt man am ehesten beim drehen des Panzers auf weichem Untergrund. Die restlichen Unterschiede sind auch nicht allzu groß. Er führt jedoch noch weniger Granaten mit sich als sein Kollege aus dem Forschungsbaum 


thePhilX
[1.3.0.1] Spotted vehicle direction on aim circle
arrow
16.11.2021 11:50:59
 
Subject: [1.3.0.1] Spotted vehicle direction on aim circle
Link on message: #18784231

thePhilX: Hey guys,sorry for the confusion - the SpotIndicator mod that was discussed here is not allowed based on the Fair Play-Guidelines.It was accidentally approved on the modhub and now removed.

Thank you @Aslain for informing the players here.
 


Sstyx
Sstyxina informuje o novinkách
arrow
16.11.2021 11:42:45
 
Subject: Sstyxina informuje o novinkách
Link on message: #18784222

Sstyx: Nebudu přítomná na žádné oficiální komunikační platformě a to od 18.11. 2021 do 23.11.2021.V případě, že budete potřebovat pomoci, kontaktujte prosím naše moderátory daných platforem či mi zanechte PM, kdy se vám další pracovní den (24.11.2021 ) budu věnovat.


Dwigt
Choose Five Cards With Daily Deals!
arrow
16.11.2021 11:27:04
 
Subject: Choose Five Cards With Daily Deals!
Link on message: #18784189

View PostAnonymizer, on 16 November 2021 - 10:19 AM, said: That is a great deal. GJ wargaming!

Dwigt: Hope you get a good hand tomorrow!Any particular tank/offer you expect in those deals? 

View PostOvadoraivu, on 16 November 2021 - 10:21 AM, said: World of tanks card game when?    If blizzard did it wg can surely do it as well :trollface:



Zapfhan
Wählt fünf Karten bei den Tagesdeals aus!
arrow
16.11.2021 11:26:22
 
Subject: Wählt fünf Karten bei den Tagesdeals aus!
Link on message: #18784187

View PostSchrotttank, on 16 November 2021 - 09:15 AM, said:   Aber für den Link dahin hat es auf der deutschen Ankündigungsseite nicht gereicht. Auf der englischen steht er aber, also hier bitte https://dailydeals.worldoftanks.eu       ( funktioniert aber erst ab morgen den 17.11.2021 )

Zapfhan:  Da wie du schon selbst herausgefunden hast, die Seite erst ab morgen funktioniert, sollte der Link im DE Artikel auch erst dann platziert werden.


Actinid
Halloween 2021 : Rapport final
arrow
15.11.2021 17:25:53
 
Subject: Halloween 2021 : Rapport final
Link on message: #18783542

Actinid: Merci pour vos retours tout au long de l'évènement =).


Zapfhan
Öffentlicher Test Version 1.15 - Allgemeines Feedback
arrow
15.11.2021 15:13:54
 
Subject: Öffentlicher Test Version 1.15 - Allgemeines Feedback
Link on message: #18783416

View PostBadTalk, on 14 November 2021 - 02:09 PM, said: @Zapfhahn - ist es dir nicht langsam zu blöd uns solchen Mist als Update verkaufen zu müssen? Was ist denn DEINE persönliche Meinung dazu?  

Zapfhan:  Ich sehe halt alles, was mit dem Update kommen wird, daher nö   

View PostSTURMtiger007, on 14 November 2021 - 05:38 PM, said: Witzig fand ich die Deinstall-Abfrage wie lange man WOT gespielt hat. Da war das höchste was man angeben konnte ,,1 Jahr"! Auch daran sieht man das WG langjährige Spieler und Kunden völlig egal sind.Bei mir waren es übrigens über 10 Jahre und tausende Euro´s.

Zapfhan:  Korrekterweise steht da "Länger als ein Jahr" nicht nur "1 Jahr" ist ja doch schon ein Unterschied 

View Postdasmatze, on 15 November 2021 - 05:32 AM, said: 3) die Entwickler das eigene Spiel nicht spielen oder und das halte ich für wahrscheinlicher, nicht positive Änderungen bringen dürfen, die mal keine Credits oder Gold mehr kosten. 

Zapfhan:  Das Crew 2.0 auf unbestimmte zeit verschoben wurde ist vor allem eurem Feedback "geschuldet" da wie in den Sandboxen zuvor auch diejenigen, die es ausprobieren und Rückmeldungen geben mitentscheiden, ob es denn so kommt.Wie jeder selbst einfach nachschauen kann, spielen die Kollegen das Spiel selbst und das auch auch ganz ok. Klar auf der einen Seite gibt es mehr Möglichkeiten wie man Credits und co verwenden kann, andererseits ist es einfacher denn je Credits und co. zu bekommen. Gerade mit den Tagesmissionen gibt es auch immer wieder Ausbausätze mit welche man Zubehör ohne Gold ausbauen kann. Eine funktionierende Ökonomie ist für ein Spiel eben wichtig.     

View PostH3NR1K2011, on 15 November 2021 - 07:59 AM, said: Alles in allem sah ich keinen Verbesserungsbedarf an der Karte, und glaube mit der neuen Version werde ich sie auch nicht mehr so gern spielen wie bisher :)  

Zapfhan:  Berlin hatte von allen Karten mit das größte Ungleichgewicht, daher die Anpassung 


Zapfhan
Der von „The Boys“ inspirierte T42 kehrt zurück: Holt „The Big Ride“ ab, bevo...
arrow
12.11.2021 16:54:21
 
Subject: Der von „The Boys“ inspirierte T42 kehrt zurück: Holt „The Big Ride“ ab, bevo...
Link on message: #18780939

View PostAbrik, on 12 November 2021 - 05:59 AM, said:   die serie fand ich recht gut. gabs den panzer nicht auch mal ohne des frenchise?  oder verwechsel ich des grad mit dem panzer wo the offspring bei waren?

Zapfhan:  Den T42 gab es soweit ich weiß nur in Kooperation mit TheBoysDen TL-1 LPC gab es ja in Kooperation mit The Offspring. Der Panzer wiederum ist eine andere Version des T95E2 den es ja anno dazumal für das Rekrutenprogramm gab. 


Sstyx
Zpovědnice
arrow
12.11.2021 13:18:18
 
Subject: Zpovědnice
Link on message: #18780686

View PostHellweapon, on 12 November 2021 - 11:48 AM, said: Nesouhlasím s něčím čeho si nejsem vědom, že bych udělal ! Nemohu bez toho abych viděl důkaz (replay, screeny, video), který mi znemožňuje hrát tento mód veteránů považovat WG za arogantní partu, která si něco vymyslí a považuje to za jedinou pravdu. To je sice asi vše co se s tím dá dělat. Je to přesně stejná Běloruská metoda, kterou praktikují i v reálném životě !

Sstyx: Cituji z pravidel:4. Nevhodné chování ve hře a principy férové hryVe hře jsou zakázány následující činnosti:4.01. Úmyslné poškozování vozidel, modulů vozidel či ochromování členů posádky hráče ve stejném týmu (týmové poškození;), kde je to technicky možné.4.02. Úmyslné ničení vozidel hráče ve stejném týmu (týmové zničení;), kde je to technicky možné.4.03. Úmyslné blokování (blokování z přední nebo zadní strany) vozidel patřících hráči ve stejném týmu.4.04. Úmyslné zablokování (blokování na jedné straně, zatímco na druhé straně se vozidlo uživatele dotýká pevné, nezničitelné překážky zabraňující volnému pohybu.) vozidla patřícímu hráči ve stejném týmu.4.05. Úmyslné informování účastníků protějších týmů skrze chat v bitvě nebo hlasový chat o poloze vozidel patřících hráčům stejného týmu.4.06. Úmyslné využívání systému fyziky k poškození spojeneckého tanku, letadla, lodi nebo k podobným akcím. To mimo jiné zahrnuje vytlačení spojeneckého tanku do linie palby, vytlačení spojeneckých tanků z útesů, mostů, do vody apod.4.07. Používání botů, klikacích automatů, maker, záznamníků ovládání klávesnice a myši nebo jiných podobných metod k získávání kreditů a zkušeností bez účasti nebo s pasivní účastí hráče během bitvy (nadměrná a opakovaná pasivní hra).4.08. Jakékoliv chování považované zaměstnanci společnosti Wargaming za narušující herní zážitky dalších uživatelů bude trestáno v souladu s pravidlem 1.04. Toto chování zahrnuje mimo jiné: škodlivé a/nebo úmyslné obtěžování ve hře, úmyslné zneužívání herních mechanik nebo další akce, které úmyslně jdou proti designu hry nebo ho zneužívají. Použití omezení hry bude vždy provedeno za účelem ochrany pozitivního a zábavného herního prostředí a bude použito po pečlivém zkoumání a interním zvažování. Toto není na tvém posouzení, ale na posouzení zaměstnanců k tomu určených, kteří mají podklady pro vyhodnocení situace. Vyjádření jsi obržel jak ze supportu, tak prověření situace i zmé strany se stejným závěrem.Tímto toto téma uzavírám.


Sstyx
Den válečných veteránů: Emblémy zdarma, slevy a odměny
arrow
12.11.2021 10:45:59
 
Subject: Den válečných veteránů: Emblémy zdarma, slevy a odměny
Link on message: #18780513

View PostHellweapon, on 11 November 2021 - 07:06 PM, said: Chtěl jsem si zahrát, ale zjistil jsem, že mám do 13.11 zablokovaný účet kvůli údajnému vytlačování. Zablokování účtu bez ochoty podat důkaz. Vím že jsem se ničeho takového nedopustil. Suport jako kafemlejnek opakuje že to tam mají zadáno a pro ně je to uzavřeno. To znamená, že na kohokoliv lze bezdůvodně nablít špínu. Zaslal jsem dotaz na Sstyx co mi k tomu může říct, ale samozřejmě bez odezvy. Myslí, že se už hodně z vás setkalo s tím jak red kids do vás narážejí a potom brečí a vyhrožují a vy pak jen čučíte co WG provede za zhovadilost. To jen k tomu, že mi nezbývá nic jiného než otevřít Legendario (rum) a udělat si krásný večer :facepalm:

Sstyx: Odpověd na svůj dotaz jsi dostal přesně 11.11.2021 v 5:33 PM. Tento post jsi napsal o +- 1,5h později.Nikdy není trest uvalen jen na základě toho, že si někdo bezdůvodně "postěžuje", vždy musí mít vše podloženo důkazy - replay, screeny, video... Pokud snad budeš chtít dále svou debatu rozvíjet, doporučuji vlákna k tomu určená. Vlákno bude pročištěno od OT debaty. Silně doporučuji se věnovat již jen tématu k danému vláknu!


Sstyx
T42 inspirovaný seriálem The Boys je zpátky: Pořiďte si Big Ride, než bude pr...
arrow
12.11.2021 10:36:02
 
Subject: T42 inspirovaný seriálem The Boys je zpátky: Pořiďte si Big Ride, než bude pr...
Link on message: #18780502

View PostExiZtenZ, on 12 November 2021 - 08:38 AM, said: U tohoto otázka spíše zní, zda tato posádka bude v P_2.0 typově zařazena jako "jedineční instruktoři".   @Sstyx: Můžeš to potvrdit, že "The Boys" a "The Seven" budou po konverzi jedineční instruktoři?

Sstyx: Jak je veřejně napsáno v posledním dedikovaném článku - posádka 2.0 prochází momentáně kontrolou a úpravama, takže k tomu prozatím nejsou další informace, dokud se vše neuveřejní. Do té doby by bylo jakékoli potvrzování silně nevhodné, jelikož se může teoreticky cokoli změnit.


Zapfhan
Remembrance Day: Kostenlose Wappen, Rabatte und Belohnungen
arrow
11.11.2021 17:17:44
 
Subject: Remembrance Day: Kostenlose Wappen, Rabatte und Belohnungen
Link on message: #18779937

View PostHorny_Hans, on 11 November 2021 - 02:52 PM, said: Die Garage gabs aber schon mal oder? Mir kommt die so bekannt vor...    

Zapfhan:  Die Garage gab es auch die Jahre zuvor schon zum Remembrance day. Für mich auch jedesmal angenehm.


Zapfhan
Wohltätigkeitsturnier 2021 mit Mouzakrobat und Mailand
arrow
11.11.2021 17:14:57
 
Subject: Wohltätigkeitsturnier 2021 mit Mouzakrobat und Mailand
Link on message: #18779934

View PostDeGekko, on 11 November 2021 - 02:19 PM, said:   Seit einigen Wochen/Monaten IST Mouz CC.
Die Statuten bei WG haben sich wohl etwas gelockert was das kundtun der eigenen Meinung angeht. Die CCs können sich nun durchaus kritisch äußern wenn WG mal wieder "irgendwo" Mist baut. 

Zapfhan:  Jeder CC konnte bisher seine Meinung zu Themen abgeben solange sie ist.   

View PostHorny_Hans, on 11 November 2021 - 02:35 PM, said: Finde die Idee mit den Paid Actors nicht schlecht :) Hatte ich mir beim letzten mal schon gedacht, warum nicht jeder Streamer einen Random-Bob zugelost bekommt, und die dann als Team bestehen müssen. Das kommt sicher gut an in deren Communities und ist sicher auch mal interessant anzusehen!  

Zapfhan:  Ich denke es wird sicherlich spannend werden, da man in relativ kurzer Zeit mit einem Random klar kommen muss und auch einer begrenzten Auswahl and Panzern


Actinid
Agenda du mois : réchauffez-vous avec les offres spéciales et les évènements...
arrow
11.11.2021 13:54:54
 
Subject: Agenda du mois : réchauffez-vous avec les offres spéciales et les évènements...
Link on message: #18779741

View Postguillaume_8354, on 09 November 2021 - 02:05 PM, said: Pourquoi vous n'annoncez pas cet évènement dans l'Agenda du mois ?

Actinid: Pour garder quelques surprises au cours du mois.De plus, il y a énormément d'informations qui circulent déjà.


Dwigt
Remembrance Day: Free Emblems, Discounts, and Rewards
arrow
11.11.2021 13:24:58
 
Subject: Remembrance Day: Free Emblems, Discounts, and Rewards
Link on message: #18779706

View PostStinkyCamper, on 11 November 2021 - 07:24 AM, said: I would have added at emblems a poppy flower. But you are just lazy.  

Dwigt: As much as we would love to, some emblems and symbols are not free to use and coming with a new design can be a bit tricky. The 2D style and the new Lest we Forget emblem however are meant to commemorate that day in our game. We also have a dedicated Tank Wars episode with even more rewards to claim to remember that day. 

View PostPipeHugger, on 11 November 2021 - 09:44 AM, said: That is a beautiful garage. And cheers for the day of premium time.

Dwigt: Don't forget about the Remembrance Day Discord quiz to win 11x 11 Prem days ;) 

View Postdjolltax, on 11 November 2021 - 09:47 AM, said: I thought that was the CND logo.... am I wrong??   WTF does CND have to do with remembering the fallen - i mean I appreciate they have an anti war perspective, but a CND logo does not "Show Your Respect"   As an ex serviceman I am happy to be corrected but I don't see the connection and don't agree with its' use...   It was designed in 1958 by Gerald Holtom, a professional designer and artist and a graduate of the Royal College of Arts. He had been invited to design artwork for use on what became the first Aldermaston March. Although specifically designed for the anti-nuclear movement it has quite deliberately never been copyrighted. No one has to pay or to seek permission before they use it. 

Dwigt: While it is not directly connected to Remembrance Day, the CND logo and today's commemoration are both linked to world peace and end of wars. We are also running a new special edition Tank Wars episode where you would be able to claim WWI customisation items to commemorate that day and honour armed forces members who have died in the line of duty.And finally, feel free to check our Discord quiz, as an ex serviceman it should be easy for you to get extra 11 Prem Days! 


Sstyx
server je docasne nedostupny,probiha planovana udrzba
arrow
11.11.2021 10:33:45
 
Subject: server je docasne nedostupny,probiha planovana udrzba
Link on message: #18779511

Sstyx: Ahoj,informace byla podána na celkem 5 stránkách/SM. Forum můj FB osobní Discord  Discord ofiko Support  Již od roku 2017 je zde tato tradice, že kromě support stránek to oznamuji i na fóru ve vláknu, na FB a Discordu od r. 2018 a to převážně den předem. Stačí sledovat jednu z těchto platforem. Pokud nemám volno, tak je informace o micropatchi vždy v daných částech SM. Support stránky mají tuto informaci vždy.


Sstyx
Sstyxina informuje o novinkách
arrow
10.11.2021 18:59:26
 
Subject: Sstyxina informuje o novinkách
Link on message: #18779112

Sstyx: Z důvodu micropatche nebudou servery World of Tanks dne 11.11.2021 dostupné.Micropatch 1.14.1_9 bude probíhat dne 11.11.2021 od 5:00 - 5:45 CEST  složky na modifikace by se neměly měnit  Opraveno:Opraven problém, kdy někteří hráči nemohli nakupovat vozidla za žetony Battle Passu.  Byly přidány kompenzace za spotřební doplňky v rámci konce akce Mirny: Naděje. Byly přidány další prvky vnějšího vzhledu. Byl vypnut herní server EU3.


Zapfhan
Neues vom Supertest: M-VI-Y
arrow
10.11.2021 18:41:49
 
Subject: Neues vom Supertest: M-VI-Y
Link on message: #18779096

View PostGetaro, on 10 November 2021 - 04:09 PM, said: Wann kommen die Dinger ?

Zapfhan:  Gibt noch kein Datum, da sie ja erst im Supertest sind bzw. in den Supertest kommen. 


Sstyx
ISU-122S: Průmyslové beranidlo
arrow
10.11.2021 17:34:29
 
Subject: ISU-122S: Průmyslové beranidlo
Link on message: #18779033

View PostSaqen, on 10 November 2021 - 02:29 PM, said: Trochu nešťastné vyjádření :) to zní, jako by zaměstnanci a moderátoři neměli jiný tank na hraní, než tento skvost. Jsem šokován a pohoršen, že to trvalo tak dlouho, ale tak jsem za vás všechny ve WG rád, že už se konečně na vás dostalo. Zbytek krásně napsal noobiee.

Sstyx: Na jiných serverech je tank dostupný i pro hráče, takže JE to i pro hráče. PS je dáno jako nadsázka, je normální, že když se vede komunikace, sem tam je potřeba zavtipkovat nebo dát do té komunikace i nadsázku, trošku ze sebe etc. Což bylo učiněno. Chápu tedy, na fóru nebudou nadsázky ani vtípky :)


HeatResistantBFG
New to the Supertest: M-VI-Y
arrow
10.11.2021 15:59:39
 
Subject: New to the Supertest: M-VI-Y
Link on message: #18778948

View Postfeies_vlad, on 10 November 2021 - 10:25 AM, said: "The test will show which gun will be in the final configuration when the branch is released.   The 105mm gun causes 320HP of damage per shot. Penetration of the main AP shell is 251 mm, while the special HEAT shell has 315mm of penetration. The gun accuracy is 0.37, aiming time is 2.2s, and reload time is 8.3s.   The 120mm gun causes 400HP of damage per shot. Penetration of the main AP shell is 243 mm, while the special HEAT shell has 300mm of penetration. The gun accuracy is 0.4, aiming time is 2.7s, and reload time is 11.4s." Hey Heat, here is my "feedback" on this, why not put both guns in the game and have an actual choice on how you want to play it, which gun will suit you better. And the same goes for the tier 10, keep both guns so we can have a choice of which gun we want to use, some people would not mind the higher alpha for worse pen, acc, dpm etc, some would like the lower alpha and also have better acc, dpm, pen, shell vel etc. thank you. :):honoring:
 

HeatResistantBFG:  

View Postsaxsan4, on 10 November 2021 - 11:10 AM, said: 105mm PLEASE   i wish to play with its proper gun ALSO we already have 120mm USA tank, how about some variety please      please I beg dwight 105mm gun

HeatResistantBFG:  

View PostBlasted_Off, on 10 November 2021 - 12:39 PM, said: Just make it so it has 2 gun options, i REALLY dont want to touch that garbage 320 alpha gun at tier 9.

HeatResistantBFG:  We'll pass on the wish for both guns or at least "2 options" like with the CZ heavies, and it may happen :D It's too early to tell as this is still very early testing :)


HeatResistantBFG
New to the Supertest: M-VI-Y
arrow
10.11.2021 12:01:26
 
Subject: New to the Supertest: M-VI-Y
Link on message: #18778767

HeatResistantBFG: The Tier IX American M-VI-Y heavy tank is heading to the Supertest.
 M-VI-Y.jpg
 The M-VI-Y is a representative of the Yoh branch featuring the new reserve track mechanic.Starting from Tier VII, the vehicles of the Yoh branch have an additional track attached to the main one. This allows these vehicles to continue moving (albeit at a reduced speed) even if both main tracks are destroyed. Like the top vehicle of the branch, this vehicle is introduced to the Supertest together with two guns: a 105mm and 120mm. The first gun is more accurate and has higher damage per minute, while the second one has higher damage per shot. The test will show which gun will be in the final configuration when the branch is released. The 105mm gun causes 320HP of damage per shot. Penetration of the main AP shell is 251 mm, while the special HEAT shell has 315mm of penetration. The gun accuracy is 0.37, aiming time is 2.2s, and reload time is 8.3s. The 120mm gun causes 400HP of damage per shot. Penetration of the main AP shell is 243 mm, while the special HEAT shell has 300mm of penetration. The gun accuracy is 0.4, aiming time is 2.7s, and reload time is 11.4s. The vehicle's frontal armour reaches 330mm, while the hull armour thickness is 165mm.The vehicle's total durability is 1,800 HP. Its top speed is 40km/h, and its specific power is 16.8 h.p./t. The M-VI-Y will feature gameplay similar to the top vehicle of the Yoh branch. It has the same strong and weak points, just at a lower tier. The tank has a sturdy turret and good elevation and depression angles, which allows it to use terrain irregularities to its advantage. The vehicle's good mobility and the reserve track mechanic will improve its survivability, even if an enemy tries to immobilize you, which will allow for using different tactics and manoeuvres on the battlefield. To give us more feedback, please use the form HERE Additional Stats Dispersion during turret rotation (120mm) – 0.12
Dispersion during turret rotation (105mm) – 0.08
Gun dispersion during hull movement – 0.22
Gun dispersion during hull traverse – 0.22
Dispersion after shot – 4
Shell Velocity (120mm)– 1000/1000/900
Shell Velocity (105mm)– 1223/900/900
Terrain Resistances – 1.2/1.3/2.4  


Реклама | Adv