Developers posts on forum
In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com
Subject: Une récompense bien mérité : 2021
Link on message: #18787460
Link on message: #18787460
Actinid: Merci de votre soutient au cours de toutes ses
années.
Profitez bien de votre récompense
! Liens:
Article principalBoutique de jetonsVK.28.01

Article principalBoutique de jetonsVK.28.01
Subject: Supertest - Zmiany w mapie Kraftwerk
Link on message: #18787209
Link on message: #18787209
ApocalipticSnowflake: Witajcie Dowódcy! Planujemy sprawdzenie w Superteście zmian
mapy Kraftwerk dla trybu Linia frontu. Te zmiany mają na celu
zwiększenie komfortu rozgrywki dla drużyny atakującej. Zmiany
mapy są pokazane na minimapie.
Usunięto krzak, który pozwalał na ostrzał
pojazdów w okręgu zajmowania bazy C, samemu pozostając
niewykrytym.
-
Dodano strukturę osłaniającą natarcie drużyny
atakującej. Zajęcie tej pozycji będzie trochę
bezpieczniejsze.
-
Dodano nową sekcję zamku jako punkt pośredni
przed atakiem na zamek w punkcie F.
-
Dodano kilka struktur w obszarze zajmowania
punktu F, aby zapewnić osłonę atakującym.
-
Otwarto dodatkowy przejazd pomiędzy punktami
A i B, co pozwoli atakującym łatwiej przenieść siły do punktu A po
zajęciu punktu B.
-
Dodano nowy zjazd ze wzgórza i pośrednią
osłonę przy dojeździe do punktu E.
-
Dodano nową drogę dojazdu do punktu E. Jest
osłonięta przed liniami ostrzału z daleka przez warsztat.
-
Trochę powiększono stos piasku, aby zapewnić
więcej miejsca do wyprowadzenia natarcia przez stronę
atakującą.
-
Dodano dwie struktury na drodze przez
chłodnie kominowe, co pozwala na bezpieczniejszy przejazd do strefy
napraw.
-
Dodano pośrednią osłonę blisko
miasteczka.
-
Dojazd do działa 3 jest teraz bezpieczniejszy
dla atakujących ze względu na powiększenie obszaru
miejskiego.
-
Przesunięto kontenery za działem 3 tak, aby
atakujący nie byli ostrzeliwani z punktu odradzania drużyny
broniącej.
-
Poprawiono możliwości dojazdu do działa 2. Ta
pozycja jest też osłonięta przed drużyną broniącą ostrzeliwującą
tyły atakujących ze swojego punktu odradzania.
-
Zmieniono obszar kamieniołomu i dodano nową
osłonę.
-
Dodano pośrednią osłonę na dojeździe do
punktu D.
-
Wyjazd z kamieniołomu do strefy napraw jest
teraz łatwiejszy dla atakujących. Dodano osłonę dla atakujących w
samej strefie napraw.
-
Powiększono kamieniołom wzdłuż czerwonej
linii, co pozwoli atakującym bezpiecznie poruszać się
naprzód.
-
Dodano pośrednią osłonę i dodatkowy dojazd do
działa 1.
-





































Subject: Wählt fünf Karten bei den Tagesdeals aus!
Link on message: #18787041
Eukrates, on 18 November 2021 - 01:20 PM, said: Was ist denn bitte alles im deutschen Trio?
Link on message: #18787041

Zapfhan: Müsste das hier sein:Schmalturm, E-75 TS, Löwe, 100% Crews
für die Panzer, 3D Stil Becken für E 75 TS, 3D Stil "Anhalt" für
den Löwe, den 2D Stil Moonviewing, 3 Garagenstellplätze und 30
Tokens für x5 EP
Subject: Wählt fünf Karten bei den Tagesdeals aus!
Link on message: #18787014
ME_Nerd, on 18 November 2021 - 07:43 AM, said: ach der kleine Tet. deinen ersten geschnekten panzer (müsste 2013
zu weihanchten gewesen sein) vergisst du nie!
wobei ich den ewig nicht bewegt
habe. tier 2 stelle ich mir NOCH wuseliger vor und es wäre bestimmt
noch mehr sealclubbing mit einer guten mannschaft und vor allem
kartenkenntnissen und sichtsystemverständnis. aber knuffig isser!
Schrotttank, on 18 November 2021 - 10:35 AM, said:
Hallo Zapfhan, wäre es WG vielleicht einmal
möglich die Stile auch dort anzuzeigen wo diese verkauft werden
bzw. einmal eine Seite zu machen, wo alle verfügbaren Stile
aufgelistet und bebildert sind. Dann würden nämlich solche Fragen
nicht immer wieder aufkommen: Ich schließe mich dieser Frage an und
füge noch die Anfrage für den 2D Stil "chinesisches Porzellan"
hinzu. Dieser Punkt ist übrigens auch so eine Sache die schon seit
Jahren von der Community erbeten wird und von WG einfach ignoriert
wird. Weiterhin stellt sich mir die Frage, warum bei der
Karte "hungriger Geist" auf der Vorderseite ein Preis von 3,78€
angezeigt wird und auf der Rückseite von 650 Gold ? Und wenn der
Stil eigentlich 650 Gold kostet, warum dann 3,78€ und nicht, gemäß
dem schlechtesten Umrechnungskurs im Premiumladen für 500
Gold/2,25€ von 222 je 1€, also dann für 2,93. Das ist doch wieder
Nepp von WG.
GaGandalf, on 18 November 2021 - 11:04 AM, said: Dürfte neu sein, noch nie gesehen.
Link on message: #18787014


Zapfhan: Ich muss sagen, dass der Tetrarch für mich noch immer einer
der guten Geschenkpanzer ist mit dem MKA oder T-29 und auf ihrer
Stufe doch recht zuverlässig funktionieren.


Zapfhan: Zur oberen Frage: https://wiki.wargaming.net/en/3D_Stylehttps://wiki.wargami...et/en/2D_StylesDort sind
jeweils recht aktuell die verfügbaren 2D und 3D Stile
vorhanden. Zur unteren Frage:Für den Preis in € bekommst
du den Stil sowie das Gold. Die Vorderseite zeigt an welchen Betrag
die Inhalte ohne den Rabatt kosten würden.

Zapfhan: Den gab es afaik bei der letzen Aktion schon, war dort nur
leider deutlich "seltener"
Subject: Map Changes coming to Supertest: Kraftwerk
Link on message: #18786632
Link on message: #18786632
HeatResistantBFG: Hello, Tankers! Changes to the Kraftwerk map for the Frontline
mode are planned to be tested in the Supertest. These changes are
aimed at making gameplay more comfortable for the attacking
team. The changes to the map are displayed on the
minimap.
Removed the bush that allowed firing at the
vehicles within the capture circle of base C while remaining
unspotted.
-
Added a structure that covers the pushing
attackers. It will be a bit safer to take this position.
-
Added an additional section of the castle as an
intermediate point before attacking the castle at point F.
-
Added several structures in the capture area of
point F to provide cover for attackers.
-
Opened an additional passage between points A and
B, which will allow the attackers to move forces easily to point A
after capturing point B.
-
Added an additional descent from the hill and
intermediate cover when approaching point E.
-
Added an additional route to point E. It's covered
from long-range lines of fire by a workshop.
-
Slightly increased the pile of sand to provide more
space for pushing from the attacking side.
-
Added two structures when driving through the
cooling towers, allowing for a safer drive to the Repair
Zone.
-
Added intermediate cover near the town.
-
The approach to Gun 3 is now safer for the
attackers due to the expansion of the urban area.
-
Moved containers behind Gun 3 so that the attackers
don't get shot right from the defenders' respawn.
-
Improved options for approaching Gun 2. The
position is also covered from defenders firing at the back of
attackers from their respawn.
-
Reworked the quarry area and added additional
cover.
-
Added intermediate cover when approaching point
D.
-
Exiting the quarry to the Repair Zone is now easier
for the attackers. Cover for the attackers has been added at the
Repair Zone itself.
-
Expanded the quarry along the red line, which will
allow the attackers to move forward safely.
-
Added intermediate cover and additional approach to
Gun 1.
- 





































Subject: Wybierzcie pięć kart z Ofertami dziennymi!
Link on message: #18785710
sante_Paulus, on 17 November 2021 - 11:26 AM, said: UPRASZA SIĘ WSZYSTKICH O WSTAWIANIE SCREENÓW Z DOKŁADNYM OPISEM
OFERTY (KLIKNIJ POKAŻ TREŚĆ NA DOLE KARTY) Będę tworzyć zestawienie
tak jak poprzednio. Widzę WG znowu nie dał podglądu
kamuflaży które się kupuje na stronie z ofertami tylko dadzą gdzieś
na forum.
Link on message: #18785710

ApocalipticSnowflake: Sstyx. Czyli nasza Czeska CM-ka zaktualizowała wiki stylów 2D oraz
3D.
Praktycznie wszystkie style powinny być do zobaczenia tutaj: Wiki ze stylami
Praktycznie wszystkie style powinny być do zobaczenia tutaj: Wiki ze stylami
Subject: Choose Five Cards With Daily Deals!
Link on message: #18785532
yodelihiti, on 17 November 2021 - 07:44 AM, said: What happens when you already have IS-2M? (I like the 2D
style, even for 5.5Mio)
Gardar7, on 17 November 2021 - 07:39 AM, said: I bought Chinese Ceramics 2D style for 1050 gold, and Quick
Maintenance for free (5 pieces, if I remember correctly). The other
offers were "British trio" GSOR, FV4202 and FV201(A45) with 3D and
2D styles for ~70 EUR, Combat maneuvers 30 days premium time, 20
personal reserves for 3000 gold and finally Major Upgrade Dynamic
shield (the ugly with socks) 2D style, vert.stab, vents., rammer
all class 1, 20 increased focus directives, 4 idiot crabman crew
skin style for 1.900.000 silver. British trio and Combat
maneuvers are "rare offers", lol. I like the styles,
especially Chinese-themed ones, so it was a lucky day for me. Free
stuff is always nice, the others are useless. I would be happy for
a Type 59 offer though but I doubt that it is included in the
offers. What kind of camo did you get with the Type 62?
Link on message: #18785532

Dwigt: The compensation mechanics are explained in our article When
purchasing a Premium vehicle or a 2D or 3D style for a particular
vehicle that you already have for gold or credits, you will receive
compensation in credits that is equal to 50% of the item's cost.
When purchasing a Premium vehicle or a 2D or 3D style for a
particular vehicle that you already have for real money, you will
receive a refund in gold proportionate to the discounts on each
particular offer.

Dwigt: Here you go! It;s the Moon viewing 2D stylehttps://wiki.wargami...oon_Viewing.jpg If any
of you would like to check the 2D and 3D style before
buying it I invite you to go to our WotWiki pagehttps://wiki.wargami.../en/Styles_(WoT) I hope
that all of you found interesting in today's offers! if not,
remember to check out the new ones tomorrow 

Subject: Returning to Supertest! - WZ-114 (Tier 9)
Link on message: #18785290
Link on message: #18785290
HeatResistantBFG: The changes to the Chinese WZ-114 heavy tank go to the closed
Supertest stage.
Compared to the previous round of
testing, the tank has undergone many changes, and the vehicle is
now tested at Tier IX.
It has a 130 mm gun with 530 hit points of damage per shot. Its standard Armor-Piercing shell penetrates 266 mm of armour, while a special HEAT shell penetrates 311 mm. The aiming time is 3.6 s, reload time is 17 s.The vehicle retains its distinctive feature—good accuracy of 0,33 m, which allows for aiming conveniently at an enemy's weak spots, and delivering fire from the distance.
Maximum speed is 33 km/h, specific power is 12.1 h.p./t.
The turret front armour reaches 300 mm, while the hull armour reaches 140 mm. General durability is high and comprises 2,300 hit points. Combined with good frontal armour, this will let the tank improve its lifetime on the battlefield.
The WZ-114 remains a heavy tank with strong frontal armour, unremarkable speed characteristics, but excellent accuracy for heavy tanks. The main combat tactics haven't changed: head-on, preferably with some support from your allies who won't let enemy mobile tanks outflank you, or force you into a manoeuvre battle. Good final accuracy unlocks a relatively rare opportunity for heavy tanks to confidently fight at medium and long distances.
Additional StatsDispersion during turret rotation – 0.3
Gun dispersion during hull movement – 0.3
Gun dispersion during hull traverse – 0.3
Dispersion after shot – 7
Shell Velocity – 1271/960/920
Terrain Resistances – 1.1/1.2/2.5

It has a 130 mm gun with 530 hit points of damage per shot. Its standard Armor-Piercing shell penetrates 266 mm of armour, while a special HEAT shell penetrates 311 mm. The aiming time is 3.6 s, reload time is 17 s.The vehicle retains its distinctive feature—good accuracy of 0,33 m, which allows for aiming conveniently at an enemy's weak spots, and delivering fire from the distance.
Maximum speed is 33 km/h, specific power is 12.1 h.p./t.
The turret front armour reaches 300 mm, while the hull armour reaches 140 mm. General durability is high and comprises 2,300 hit points. Combined with good frontal armour, this will let the tank improve its lifetime on the battlefield.
The WZ-114 remains a heavy tank with strong frontal armour, unremarkable speed characteristics, but excellent accuracy for heavy tanks. The main combat tactics haven't changed: head-on, preferably with some support from your allies who won't let enemy mobile tanks outflank you, or force you into a manoeuvre battle. Good final accuracy unlocks a relatively rare opportunity for heavy tanks to confidently fight at medium and long distances.
Additional StatsDispersion during turret rotation – 0.3
Gun dispersion during hull movement – 0.3
Gun dispersion during hull traverse – 0.3
Dispersion after shot – 7
Shell Velocity – 1271/960/920
Terrain Resistances – 1.1/1.2/2.5
Subject: Verpasst eure wohlverdiente Belohnung nicht
Link on message: #18784733
Big_Lebowski74, on 16 November 2021 - 04:25 PM, said: Und am Ende noch ein Hinweis auf dem kommenden Schwarzmarkt, der
m.M. noch desaströser ausfallen wird, als der letzte... Naja,
solange es noch Spieler gibt, die hunderttausende Gold für ein
Panzer bieten....
Link on message: #18784733

Zapfhan: Wo genau liest du da jetzt einen Hinweis für einen
Schwarzmarkt heraus? 

Subject: Nouveau chars lourds américain de rang VIII : l'AMBT et le M-III-Y
Link on message: #18784652
Link on message: #18784652
Actinid: Très bientôt, deux véhicules arrivent dans le Supertest :Le
M-III-Y, un char lourd américain de rang VIII L'AMBT, un char moyen
américain de rang VIII
Le M-III-Y, comme tous les représentants des
derniers rangs de la branche Yoh, dispose du mécanisme de chenille
de réserve. Ce véhicule dispose d'une chenille secondaire attachée
à la principale. Cela permet au véhicule de pouvoir continuer à se
déplacer (avec une pénalité de vitesse cependant) même si les deux
chenilles sont détruites. Sur le Supertest, ce véhicule est
également proposé avec le choix entre deux excellents canons (90 mm
et 105 mm). Le premier canon est plus précis et ses DPM sont plus
élevés, tandis que le second possède de meilleurs dégâts par tir.
Le test déterminera quelle sera la configuration finale, avec les
deux canons ou seulement l'un des deux. Le canon de 90 mm
inflige 240 points de dégâts par tir. La pénétration de l'obus APCR
principal est de 223 mm, et de 290 mm pour les obus spéciaux HEAT.
La précision du canon est de 0,37, avec un temps de visée de 2,1 s
et un temps de rechargement de 6,4 s. Le canon de 105 mm
inflige 320 PS de dégâts par tir. La valeur de pénétration de
l'obus AP principal est de 208 mm et celle de l'obus spécial
APCR s'élève à 245 mm. La précision du canon est de 0,39, avec
un temps de visée de 2,3 s et un temps de rechargement de 8,9
s. Le blindage frontal de la tourelle mesure jusqu'à 279 mm
d'épaisseur et la durabilité du véhicule est de 1 450 PS. Il a
une vitesse maximale de 40 km/h et une puissance massique de 15
ch/t. Tout comme les autres représentants du haut de cette branche,
ce véhicule a de bons angles de dépression/d'élévation : 10/20
degrés. Le M-III-Y présente les mêmes avantages et
inconvénients que les véhicules de rangs IX et X de la branche Yoh.
Ce véhicule se joue bien en terrain irrégulier grâce à ses bons
angles de dépression/d'élévation et sa tourelle robuste. La bonne
mobilité du véhicule et la chenille de réserve amélioreront sa
capacité de survie, même lorsqu'un ennemi essayera de vous
immobiliser, ce qui vous permettra d'employer des tactiques et des
manœuvres diverses sur le champ de bataille. L'AMBT est un
char moyen équipé d'un mécanisme de rechargement automatique. Ce
véhicule dispose d'un canon de 105 mm et d'un barillet de trois
obus. Le chargement du premier obus prend 18 s, le deuxième 13 s et
le troisième 12 s. Le temps de rechargement entre les obus du
barillet est de 3 s. Les principaux obus APCR sont capables de
pénétrer 215 mm de blindage ennemi en infligeant 360 points de
dégâts, tandis que les obus APCR spéciaux affichent 278 mm de
pénétration pour la même valeur de dégâts par tir. Ce
véhicule a un blindage frontal de tourelle correct avec une
épaisseur atteignant les 250 mm. Il a une vitesse maximale de
40 km/h et une puissance massique de 22,2 ch/t. Les angles de
dépression/d'élévation du canon sont de -9/10
degrés. L'AMBT est un char moyen classique qui remplit
le rôle de groupe de tir de base grâce à ses bons dégâts par tir et
son barillet de trois obus, sans oublier l'excellente valeur de
pénétration de ses obus APCR spéciaux. Cela vous permet d'infliger
d'importants dégâts non seulement aux véhicules de même rang, mais
aussi aux adversaires de rangs plus élevés. La tourelle solide et
les angles rationnels de ses plaques de blindage permettent à ce
véhicule de jouer en défilement de tir. Toutefois, les vitesses de
pivot de la caisse et de la tourelle sont plutôt faibles, cela peut
causer problème en combat rapproché. M-III-Y
- https://forms.office.com/r/G2qesx4LTKAMBT
- https://forms.office.com/r/SWUHscJ7Rs


Subject: Rééquilibrage de la carte Kraftwerk
Link on message: #18784648
Link on message: #18784648
Actinid: Des changements sur la carte Kraftwerk pour le mode Ligne de front
devraient être testés en Supertest. Ces changements visent à rendre
le gameplay plus agréable pour l'équipe en attaque.Les changements
sur la carte sont affrichés sur la minicarte.
Retrait du buisson qui permettait de tirer
sur les véhicules dans le cercle de capture de la base C sans se
faire repérer.
-
Ajout d'une structure qui protège les attaquants
qui progressent. Il sera bien plus sûr d'occuper cette
position.
-
Ajout d'une section supplémentaire au château comme
point intermédiaire avant l'attaque du château au point F.
-
Ajout de plusieurs structures dans la zone de
capture du point F pour donner une protection aux
attaquants.
-
Ouverture d'un passage supplémentaire entre les
points A et B pour que les attaquants puissent déplacer leurs
forces plus facilement depuis le point A pour capturer le point
B.
-
Ajout d'une descente supplémentaire depuis la
colline et d'une protection intermédiaire à l'approche du point
D.
-
Ajout d'une route supplémentaire menant au point D.
Il est protégé des lignes de tir à grande distance par un
atelier.
-
Légère rehausse du tas de sable afin d'offrir
davantage d'espace pour progresser depuis le camp en
attaque.
-
Ajout de deux structures à la traversée des tours
de refroidissement, ce qui permet d'atteindre de façon plus sûre la
Zone de réparation..
-
Ajout d'une protection intermédiaire vers la
ville.
-
L'approche du Canon 3 est bien plus sûr à présent
pour les attaquants grâce à un agrandissement de la zone
urbaine.
-
Déplacement des conteneurs derrière le Canon 3 pour
que les attaquants ne puissent pas se faire tirer directement
dessus depuis le point de réapparition des défenseurs.
-
Amélioration des options pour approcher du Canon 2.
La position est de plus protégée contre les défenseurs qui tirent
au dos des attaquants depuis leur point de réapparition.
-
Refonte de la zone de la carrière et ajout d'une
protection supplémentaire.
-
Ajout d'une protection intermédiaire à l'approche
du point D.
-
Quitter la carrière vers la Zone de réparation est
désormais plus facile pour les attaquants. Une protection pour les
attaquants a été ajoutée à la Zone de réparation
elle-même.
-
Agrandissement de la carrière le long de la ligne
rouge, permettant aussi aux attaquants de progresser en toute
sécurité.
-
Ajout d'une protection intermédiaire et d'une autre
approche du Canon 1.
- 





































Subject: Supertest: mapa Kraftwerk
Link on message: #18784571
Link on message: #18784571
Sstyx: Velitelé, Na Supertestu je naplánováno otestování změn na mapě
Kraftwerk pro režim Frontová linie. Cílem těchto změn je dosažení
komfortnější hratelnosti pro útočící tým. Změny mapy jsou
zobrazeny na minimapě.
Byl odebrán keř, který dovoloval vedení palby
na vozidla uvnitř kruhu obsazování základny C bez odhalení po
výstřelu.
-
Byla přidána stavba, která kryje postupující
útočníky. Zabrání této pozice bude o trochu bezpečnější.
-
Byla přidána doplňující sekce hradu, která slouží
jako přechodový bod před útokem na hrad, který je v bodě
F.
-
Do kruhu obsazování na bodu F bylo přidáno několik
staveb, které poskytují útočníkům krytí.
-
Byl otevřen další průjezd mezi body A a B, který
útočníkům umožňuje po obsazení bodu B snadnější přesun jednotek k
bodu A.
-
Byl přidán další sjezd z kopce a mezilehlý kryt při
přiblížení k bodu E.
-
Byla přidána dodatečná trasa k bodu E. Dílna ji
kryje před palbou z dálky.
-
Hromada písku se nepatrně zvětšila, aby zajistila
více prostoru k postupu z útočící strany.
-
Do průjezdu skrze chladící věže byly přidány dvě
stavby, které umožňují bezpečnější přejezd do zóny oprav.
-
Byl přidán přechodný kryt poblíž města.
-
Přístup ke 3. dělu je nyní pro útočníky díky
rozšíření zastavěné oblasti bezpečnější.
-
Kontejnery za 3. dělem byly přesunuty tak, aby se
na útočníky nedalo střílet z bodu znovuobjevení obránců.
-
Byly vylepšeny možnosti pro přiblížení ke 2. dělu.
Pozice je rovněž kryta před palbou obránců z bodu znovuobjevení,
která by směřovala do zad útočníků.
-
Byla přepracována oblast lomu a bylo přidáno
dodatečné krytí.
-
Byl přidán přechodný kryt při přiblížení k bodu
D.
-
Vyjetí z lomu do zóny oprav je nyní pro útočníky
snazší. Kryt pro útočníky byl přidán do samotné opravné
zóny.
-
Lom byl podél červené linie rozšířen, což útočníkům
umožňuje bezpečnější postup vpřed.
-
Byl přidán přechodný kryt a dodatečný přístup k 1.
dělu.
- 





































Subject: Öffentlicher Test Version 1.15 - Allgemeines Feedback
Link on message: #18784565
WOT_SEPP_HECKenbewacher, on 16 November 2021 - 08:52 AM, said: Das Ungleichgewicht war doch aber eher dahingehend, das die
Heavyseite das Spiel entschieden hat und die Medium / Light Flanke
tot war. Richtig? # Oder war ein Spawn massiv bevorteilt? Kann
eigentlich ja nicht sein, interessiert WG bei Minen ja auch
nicht... Ich sehe da einige gute Ansätze das Spiel auch auf
dieser Flanke aktiver zu gestalten, aber es nimmt halt vielen
Klassen (wie schon erwähnt) Möglichkeiten sich einzubringen.
Schöner wäre es meiner Meinung nach gewesen, wenn man über
Sichtsystem was machen könnte (also ähnlich Murovanka) und nicht
ein neues größeres Ensk erschaffen würde. Wir werden sehen wie die
Änderungen sich auswirken. Mitreden können wir ja eh nicht.
Link on message: #18784565

Zapfhan: Das Ungleichgewicht auf Berlin bezieht sich nicht auf die
Heavyseite sondern den Spawn an sich.Minen hat dahingegen einen
deutlich kleineren Unterschied im Zufallsgefecht
Subject: Wählt fünf Karten bei den Tagesdeals aus!
Link on message: #18784553
DonBense, on 16 November 2021 - 10:42 AM, said: Und ne andere Frage, wo ich grad dabei bin: Wenn bei Facebook die
offizielle deutsche WoT Seite ein kleines Gewinnspiel macht,
letztes Beispiel: Malt eine gezeichnete Vorlage vom Japan Heavy aus
und postet in den Kommentaren, der Gewinner bekommt 30 Tage
Premium, die nächst besten 7 Tage.... Wann werden die ausgewertet,
und die Gewinner bekannt gegeben???
Link on message: #18784553

Zapfhan: Die Gewinner werden auf der FB und IG Seite bekannt gegeben.
Dies sollte innerhalb weniger Tage der Fall sein,
Subject: Choose Five Cards With Daily Deals!
Link on message: #18784544
hipper101, on 16 November 2021 - 10:38 AM, said: Great job? Really? WG selling stuff via a mini game and offers last
time were a joke... All we get is offers . Did not see
any info about the game and its engine and graphics improvements or
physics for ages. Where everybody is using ray tracing and
upgrading game engines so that you can get a better Immersion
in gameplay WG is doing this. But yea sorry we need to be
happy withj mini offers in form of a mini game on a "special" web
page. GJ indeed WG.
saxsan4, on 16 November 2021 - 11:25 AM, said: not this rubbish again totally unfair we dont get the
same offers Great, looking forward to see and skip
GREAT discounted offers (for higher prices than in normal
shop) as last years 
Zmago5000, on 16 November 2021 - 12:00 PM, said:
This must be a bait, right? There is
no way you would sell the B2 with paint and x5 missions for only
750000 credits when it's usually sold in expensive packages
inflated with gold. Looks like only OGs remember
WoT:
Generals
Denton_0451, on 16 November 2021 - 12:10 PM, said: since i'm getting frequent bans lately this must be my catch
lol good one
dont forget to pick cos, ya know, its free
_prom_, on 16 November 2021 - 12:23 PM, said:
Zmago5000, on 16 November 2021 - 01:03 PM, said:
Link on message: #18784544

Dwigt: Those are completely different projects and topics. We have have
multiple teams working on the many aspects of the game and
different projects. In the update 1.14 we managed to solve one of
the most popular physics issue.While we keep working on improving
the game, we hope that you will enjoy this limited time event and
maybe find some nice deals!


Dwigt: This time Daily deals are back with a new and improved format that
you will hopefully find more interesting and attractive! And I
guess we will need to wait for tomorrow and see the first offers



Dwigt: Not a bait at all! Quoting from the articleItems from different
categories drop randomly, so visit the page every day—you just
might get the rarest offers, which could even include Premium
vehicles for credits.Good luck!


Dwigt: You have to earn this speshul offer
Jokes aside, we do not hand
them for free and if you feel the decision was not in fair, you can
always appeal and reach out to the moderator or one of the CMs.


Dwigt:

Dwigt:
Subject: Supertest - WZ-114
Link on message: #18784431
Link on message: #18784431
Delhroh: Zmiany w czołgu ciężkim WZ-114 w zamkniętym
superteście.
W porównaniu z poprzednią rundą testów, ten
czołg przeszedł wiele modyfikacji i teraz będzie testowany na IX
poziomie. Posiada on działo kal. 130 mm zadające 530 pkt.
uszkodzeń na strzał. Jego standardowe pociski PP przebiją 266 mm
pancerza, a specjalne pociski HEAT – 311 mm. Czas celowania to 3,6
sekund, a czas przeładowania wynosi 17 sekund. Pojazd ten
zachowa swoją charakterystyczną cechę – dobrą celność (0,33 m),
która pozwala mu na wygodne celowanie w słabe punkty przeciwnika i
strzelanie z dystansu.Prędkość maksymalna wynosi 33 km/h, a moc na
tonę to 12,1 KM/t. Grubość przedniego pancerza wieży dochodzi
do 300 mm, a pancerz kadłuba sięga 140 mm. Jego żywotność jest
wysoka: 2300 PW. W połączeniu z dobrym przednim pancerzem pozwoli
temu czołgowi dłużej pozostać na polu bitwy. WZ-114 pozostanie
ciężarkiem z mocnym pancerzem przednim, niewielką prędkością, ale
też z doskonałą celnością, jak na czołg ciężki. Główna bojowa
taktyka pozostaje bez zmian: szarżuj, najlepiej wspierany przez
sojuszników broniących Cię przed oskrzydleniem lub bitwą manewrową.
Dobra celność otwiera względnie rzadką dla czołgu ciężkiego
możliwość komfortowej walki na średnim i długim dystansie.

Actinid
Préparez-vous pour l'étape 4 de Ligne de front avec des offres sur des ch...
16.11.2021 13:33:28
Subject: Préparez-vous pour l'étape 4 de Ligne de front avec des offres sur des ch...
Link on message: #18784369
JEROME_BREIZH, on 15 November 2021 - 03:37 PM, said: C'est quand au fait ? Aujourd'hui, je viens de voir une
autre publication où cela était indiqué
Link on message: #18784369

Actinid: En effet, tu as plus d'informations ici : https://worldoftanks...frontline-2021/
Subject: Choisissez cinq cartes avec des Offres quotidiennes !
Link on message: #18784350
okuni, on 16 November 2021 - 09:22 AM, said: C'est moi ou il n'y a pas l'adresse de la page dédiée ?
Pairisades, on 16 November 2021 - 10:14 AM, said: De mémoire, l'an dernier, je n'avais pas tiré grand chose
d'intéressant. Je testerai à nouveau cette année, mais sans
rien attendre d'exceptionnel.
Link on message: #18784350

Actinid: L'évènement des offres quotidiennes commence demain. =)

Actinid: L'évènement a été retravaillé, vous me ferez part de vos retours.


Subject: Wählt fünf Karten bei den Tagesdeals aus!
Link on message: #18784261
Schrotttank, on 16 November 2021 - 09:37 AM, said: Das wäre natürlich ein Grund. Aber passiert das im englischen nicht
auch?
Link on message: #18784261

Zapfhan: Afaik nicht in dem Maße
Subject: Cromwell B: Jede Menge Geschwindigkeit und Geschichte
Link on message: #18784240
Schlappenbier, on 16 November 2021 - 08:54 AM, said: Kann da keinen Unterschied feststellen ¯\_(ツ)_/¯
Außer, das der "B" ne kürzere Kanone hat. Spiele den "normalen"
ausm Tree erfolgreicher.
Link on message: #18784240

Zapfhan: Die Unterschiede merkt man am ehesten beim drehen des Panzers
auf weichem Untergrund. Die restlichen Unterschiede sind auch nicht
allzu groß. Er führt jedoch noch weniger Granaten mit sich als sein
Kollege aus dem Forschungsbaum
Subject: [1.3.0.1] Spotted vehicle direction on aim circle
Link on message: #18784231
Link on message: #18784231
thePhilX: Hey guys,sorry for the confusion - the SpotIndicator mod that was
discussed here is not allowed based on the Fair Play-Guidelines.It
was accidentally approved on the modhub and now removed.
Thank you @Aslain for informing the players here.
Thank you @Aslain for informing the players here.
Subject: Sstyxina informuje o novinkách
Link on message: #18784222
Link on message: #18784222
Sstyx: Nebudu přítomná na žádné oficiální komunikační platformě a to od
18.11. 2021 do 23.11.2021.V případě, že budete potřebovat pomoci,
kontaktujte prosím naše moderátory daných platforem či mi zanechte
PM, kdy se vám další pracovní den (24.11.2021 ) budu věnovat.
Subject: Choose Five Cards With Daily Deals!
Link on message: #18784189
Anonymizer, on 16 November 2021 - 10:19 AM, said: That is a great deal. GJ wargaming!
Ovadoraivu, on 16 November 2021 - 10:21 AM, said: World of tanks card game when? If blizzard did it wg
can surely do it as well 
Link on message: #18784189

Dwigt: Hope you get a good hand tomorrow!Any particular tank/offer you
expect in those deals?


Dwigt: You mean this?
https://www.wargamin...-trumps-english

Subject: Wählt fünf Karten bei den Tagesdeals aus!
Link on message: #18784187
Schrotttank, on 16 November 2021 - 09:15 AM, said: Aber für den Link dahin hat es auf der deutschen
Ankündigungsseite nicht gereicht. Auf der englischen steht er aber,
also hier bitte https://dailydeals.worldoftanks.eu
( funktioniert aber erst ab morgen den 17.11.2021 )
Link on message: #18784187

Zapfhan: Da wie du schon selbst herausgefunden hast, die Seite erst ab
morgen funktioniert, sollte der Link im DE Artikel auch erst dann
platziert werden.
Subject: Halloween 2021 : Rapport final
Link on message: #18783542
Link on message: #18783542
Actinid: Merci pour vos retours tout au long de l'évènement =).
Subject: Öffentlicher Test Version 1.15 - Allgemeines Feedback
Link on message: #18783416
BadTalk, on 14 November 2021 - 02:09 PM, said: @Zapfhahn - ist es dir nicht langsam zu blöd uns solchen Mist als
Update verkaufen zu müssen? Was ist denn DEINE persönliche Meinung
dazu?
STURMtiger007, on 14 November 2021 - 05:38 PM, said: Witzig fand ich die Deinstall-Abfrage wie lange man WOT gespielt
hat. Da war das höchste was man angeben konnte ,,1 Jahr"! Auch
daran sieht man das WG langjährige Spieler und Kunden völlig egal
sind.Bei mir waren es übrigens über 10 Jahre und tausende Euro´s.
dasmatze, on 15 November 2021 - 05:32 AM, said: 3) die Entwickler das eigene Spiel nicht spielen oder und das halte
ich für wahrscheinlicher, nicht positive Änderungen bringen dürfen,
die mal keine Credits oder Gold mehr kosten.
H3NR1K2011, on 15 November 2021 - 07:59 AM, said: Alles in allem sah ich keinen Verbesserungsbedarf an der Karte, und
glaube mit der neuen Version werde ich sie auch nicht mehr so gern
spielen wie bisher
Link on message: #18783416

Zapfhan: Ich sehe halt alles, was mit dem Update kommen wird, daher
nö

Zapfhan: Korrekterweise steht da "Länger als ein Jahr" nicht nur "1
Jahr" ist ja doch schon ein Unterschied

Zapfhan: Das Crew 2.0 auf unbestimmte zeit verschoben wurde ist vor
allem eurem Feedback "geschuldet" da wie in den Sandboxen zuvor
auch diejenigen, die es ausprobieren und Rückmeldungen geben
mitentscheiden, ob es denn so kommt.Wie jeder selbst einfach
nachschauen kann, spielen die Kollegen das Spiel selbst und das
auch auch ganz ok. Klar auf der einen Seite gibt es mehr
Möglichkeiten wie man Credits und co verwenden kann, andererseits
ist es einfacher denn je Credits und co. zu bekommen. Gerade mit
den Tagesmissionen gibt es auch immer wieder Ausbausätze mit welche
man Zubehör ohne Gold ausbauen kann. Eine funktionierende Ökonomie
ist für ein Spiel eben wichtig.


Zapfhan: Berlin hatte von allen Karten mit das größte Ungleichgewicht,
daher die Anpassung
Zapfhan
Der von „The Boys“ inspirierte T42 kehrt zurück: Holt „The Big Ride“ ab, bevo...
12.11.2021 16:54:21
Subject: Der von „The Boys“ inspirierte T42 kehrt zurück: Holt „The Big Ride“ ab, bevo...
Link on message: #18780939
Abrik, on 12 November 2021 - 05:59 AM, said: die serie fand ich recht gut. gabs den panzer nicht auch mal
ohne des frenchise? oder verwechsel ich des grad mit dem
panzer wo the offspring bei waren?
Link on message: #18780939

Zapfhan: Den T42 gab es soweit ich weiß nur in Kooperation mit
TheBoysDen TL-1 LPC gab es ja in Kooperation mit The Offspring. Der
Panzer wiederum ist eine andere Version des T95E2 den es ja anno
dazumal für das Rekrutenprogramm gab.
Subject: Zpovědnice
Link on message: #18780686
Hellweapon, on 12 November 2021 - 11:48 AM, said: Nesouhlasím s něčím čeho si nejsem vědom, že bych udělal ! Nemohu
bez toho abych viděl důkaz (replay, screeny, video), který mi
znemožňuje hrát tento mód veteránů považovat WG za arogantní partu,
která si něco vymyslí a považuje to za jedinou pravdu. To je sice
asi vše co se s tím dá dělat. Je to přesně stejná Běloruská metoda,
kterou praktikují i v reálném životě !
Link on message: #18780686

Sstyx: Cituji z pravidel:4. Nevhodné chování ve hře a principy férové
hryVe hře jsou zakázány následující činnosti:4.01. Úmyslné
poškozování vozidel, modulů vozidel či ochromování členů posádky
hráče ve stejném týmu (týmové poškození
, kde je to technicky možné.4.02. Úmyslné ničení vozidel
hráče ve stejném týmu (týmové zničení
, kde je to technicky možné.4.03. Úmyslné blokování
(blokování z přední nebo zadní strany) vozidel patřících hráči ve
stejném týmu.4.04. Úmyslné zablokování (blokování na jedné straně,
zatímco na druhé straně se vozidlo uživatele dotýká pevné,
nezničitelné překážky zabraňující volnému pohybu.) vozidla
patřícímu hráči ve stejném týmu.4.05. Úmyslné informování účastníků
protějších týmů skrze chat v bitvě nebo hlasový chat o poloze
vozidel patřících hráčům stejného týmu.4.06. Úmyslné využívání
systému fyziky k poškození spojeneckého tanku, letadla, lodi nebo k
podobným akcím. To mimo jiné zahrnuje vytlačení spojeneckého tanku
do linie palby, vytlačení spojeneckých tanků z útesů, mostů, do
vody apod.4.07. Používání botů, klikacích automatů, maker,
záznamníků ovládání klávesnice a myši nebo jiných podobných metod k
získávání kreditů a zkušeností bez účasti nebo s pasivní účastí
hráče během bitvy (nadměrná a opakovaná pasivní hra).4.08.
Jakékoliv chování považované zaměstnanci společnosti Wargaming za
narušující herní zážitky dalších uživatelů bude trestáno v souladu
s pravidlem 1.04. Toto chování zahrnuje mimo jiné: škodlivé
a/nebo úmyslné obtěžování ve hře, úmyslné zneužívání herních
mechanik nebo další akce, které úmyslně jdou proti designu hry nebo
ho zneužívají. Použití omezení hry bude vždy provedeno za účelem
ochrany pozitivního a zábavného herního prostředí a bude použito po
pečlivém zkoumání a interním zvažování. Toto není na tvém
posouzení, ale na posouzení zaměstnanců k tomu určených, kteří mají
podklady pro vyhodnocení situace. Vyjádření jsi obržel jak ze
supportu, tak prověření situace i zmé strany se stejným
závěrem.Tímto toto téma uzavírám.


Subject: Den válečných veteránů: Emblémy zdarma, slevy a odměny
Link on message: #18780513
Hellweapon, on 11 November 2021 - 07:06 PM, said: Chtěl jsem si zahrát, ale zjistil jsem, že mám do 13.11 zablokovaný
účet kvůli údajnému vytlačování. Zablokování účtu bez ochoty podat
důkaz. Vím že jsem se ničeho takového nedopustil. Suport jako
kafemlejnek opakuje že to tam mají zadáno a pro ně je to uzavřeno.
To znamená, že na kohokoliv lze bezdůvodně nablít špínu. Zaslal
jsem dotaz na Sstyx co mi k tomu může říct, ale samozřejmě bez
odezvy. Myslí, že se už hodně z vás setkalo s tím jak red kids do
vás narážejí a potom brečí a vyhrožují a vy pak jen čučíte co WG
provede za zhovadilost. To jen k tomu, že mi nezbývá nic jiného než
otevřít Legendario (rum) a udělat si krásný večer 
Link on message: #18780513


Sstyx: Odpověd na svůj dotaz jsi dostal přesně 11.11.2021 v 5:33 PM.
Tento post jsi napsal o +- 1,5h později.Nikdy není trest uvalen jen
na základě toho, že si někdo bezdůvodně "postěžuje", vždy musí mít
vše podloženo důkazy - replay, screeny, video... Pokud snad
budeš chtít dále svou debatu rozvíjet, doporučuji vlákna k tomu
určená. Vlákno bude pročištěno od OT debaty. Silně doporučuji
se věnovat již jen tématu k danému vláknu!
Sstyx
T42 inspirovaný seriálem The Boys je zpátky: Pořiďte si Big Ride, než bude pr...
12.11.2021 10:36:02
Subject: T42 inspirovaný seriálem The Boys je zpátky: Pořiďte si Big Ride, než bude pr...
Link on message: #18780502
ExiZtenZ, on 12 November 2021 - 08:38 AM, said: U tohoto otázka spíše zní, zda tato posádka bude v P_2.0 typově
zařazena jako "jedineční instruktoři". @Sstyx: Můžeš to
potvrdit, že "The Boys" a "The Seven" budou po konverzi jedineční
instruktoři?
Link on message: #18780502

Sstyx: Jak je veřejně napsáno v posledním dedikovaném článku - posádka 2.0
prochází momentáně kontrolou a úpravama, takže k tomu prozatím
nejsou další informace, dokud se vše neuveřejní. Do té doby by bylo
jakékoli potvrzování silně nevhodné, jelikož se může teoreticky
cokoli změnit.
Subject: Remembrance Day: Kostenlose Wappen, Rabatte und Belohnungen
Link on message: #18779937
Horny_Hans, on 11 November 2021 - 02:52 PM, said: Die Garage gabs aber schon mal oder? Mir kommt die so bekannt
vor...
Link on message: #18779937

Zapfhan: Die Garage gab es auch die Jahre zuvor schon zum Remembrance
day. Für mich auch jedesmal angenehm.
Subject: Wohltätigkeitsturnier 2021 mit Mouzakrobat und Mailand
Link on message: #18779934
DeGekko, on 11 November 2021 - 02:19 PM, said: Seit einigen Wochen/Monaten IST Mouz CC.
Die Statuten bei WG haben sich wohl etwas gelockert was das kundtun der eigenen Meinung angeht. Die CCs können sich nun durchaus kritisch äußern wenn WG mal wieder "irgendwo" Mist baut.
Horny_Hans, on 11 November 2021 - 02:35 PM, said: Finde die Idee mit den Paid Actors nicht schlecht
Hatte ich mir beim letzten mal schon gedacht, warum
nicht jeder Streamer einen Random-Bob zugelost bekommt, und die
dann als Team bestehen müssen. Das kommt sicher gut an in deren
Communities und ist sicher auch mal interessant anzusehen!
Link on message: #18779934

Die Statuten bei WG haben sich wohl etwas gelockert was das kundtun der eigenen Meinung angeht. Die CCs können sich nun durchaus kritisch äußern wenn WG mal wieder "irgendwo" Mist baut.
Zapfhan: Jeder CC konnte bisher seine Meinung zu Themen abgeben
solange sie ist.


Zapfhan: Ich denke es wird sicherlich spannend werden, da man in
relativ kurzer Zeit mit einem Random klar kommen muss und auch
einer begrenzten Auswahl and Panzern
Actinid
Agenda du mois : réchauffez-vous avec les offres spéciales et les évènements...
11.11.2021 13:54:54
Subject: Agenda du mois : réchauffez-vous avec les offres spéciales et les évènements...
Link on message: #18779741
guillaume_8354, on 09 November 2021 - 02:05 PM, said: Pourquoi vous n'annoncez pas cet évènement dans l'Agenda du mois ?
Link on message: #18779741

Actinid: Pour garder quelques surprises au cours du mois.De plus, il y a
énormément d'informations qui circulent déjà.
Subject: Remembrance Day: Free Emblems, Discounts, and Rewards
Link on message: #18779706
StinkyCamper, on 11 November 2021 - 07:24 AM, said: I would have added at emblems a poppy flower. But you are just
lazy. 
PipeHugger, on 11 November 2021 - 09:44 AM, said: That is a beautiful garage. And cheers for the day of premium time.
djolltax, on 11 November 2021 - 09:47 AM, said: I thought that was the CND logo.... am I wrong?? WTF does
CND have to do with remembering the fallen - i mean I appreciate
they have an anti war perspective, but a CND logo does not "Show
Your Respect" As an ex serviceman I am happy to be corrected
but I don't see the connection and don't agree with its' use...
It was designed in 1958 by Gerald Holtom, a professional
designer and artist and a graduate of the Royal College of Arts. He
had been invited to design artwork for use on what became the first
Aldermaston March. Although specifically designed for the
anti-nuclear movement it has quite deliberately never been
copyrighted. No one has to pay or to seek permission before they
use it.
Link on message: #18779706


Dwigt: As much as we would love to, some emblems and symbols are not free
to use and coming with a new design can be a bit tricky. The 2D
style and the new Lest we Forget emblem however are meant
to commemorate that day in our game. We also have a dedicated Tank
Wars episode with even more rewards to claim to remember that
day.

Dwigt: Don't forget about the Remembrance Day Discord quiz to win 11x 11
Prem days


Dwigt: While it is not directly connected to Remembrance Day, the CND logo
and today's commemoration are both linked to world peace and end
of wars. We are also running a new special edition Tank
Wars episode where you would be able to claim WWI
customisation items to commemorate that day and honour armed
forces members who have died in the line of duty.And finally, feel
free to check our Discord quiz, as an ex serviceman it should be
easy for you to get extra 11 Prem Days!
Subject: server je docasne nedostupny,probiha planovana udrzba
Link on message: #18779511
Link on message: #18779511
Sstyx: Ahoj,informace byla podána na celkem 5 stránkách/SM. Forum můj FB osobní Discord Discord
ofiko Support Již od roku 2017 je zde tato
tradice, že kromě support stránek to oznamuji i na fóru ve vláknu,
na FB a Discordu od r. 2018 a to převážně den předem. Stačí
sledovat jednu z těchto platforem. Pokud nemám volno, tak je
informace o micropatchi vždy v daných částech SM. Support stránky
mají tuto informaci vždy.
Subject: Sstyxina informuje o novinkách
Link on message: #18779112
Link on message: #18779112
Sstyx: Z důvodu micropatche nebudou servery World of Tanks
dne 11.11.2021 dostupné.Micropatch 1.14.1_9 bude
probíhat dne 11.11.2021 od 5:00 - 5:45 CEST
složky na modifikace by se neměly měnit Opraveno:Opraven
problém, kdy někteří hráči nemohli nakupovat vozidla za žetony
Battle Passu. Byly přidány kompenzace za spotřební
doplňky v rámci konce akce Mirny: Naděje. Byly přidány další prvky
vnějšího vzhledu. Byl vypnut herní server EU3.
Subject: Neues vom Supertest: M-VI-Y
Link on message: #18779096
Getaro, on 10 November 2021 - 04:09 PM, said: Wann kommen die Dinger ?
Link on message: #18779096

Zapfhan: Gibt noch kein Datum, da sie ja erst im Supertest sind bzw.
in den Supertest kommen.
Subject: ISU-122S: Průmyslové beranidlo
Link on message: #18779033
Saqen, on 10 November 2021 - 02:29 PM, said: Trochu nešťastné vyjádření
to zní, jako by zaměstnanci a moderátoři neměli jiný
tank na hraní, než tento skvost. Jsem šokován a pohoršen, že to
trvalo tak dlouho, ale tak jsem za vás všechny ve WG rád, že už se
konečně na vás dostalo. Zbytek krásně napsal noobiee.
Link on message: #18779033


Sstyx: Na jiných serverech je tank dostupný i pro hráče, takže JE to i pro
hráče. PS je dáno jako nadsázka, je normální, že když se vede
komunikace, sem tam je potřeba zavtipkovat nebo dát do té
komunikace i nadsázku, trošku ze sebe etc. Což bylo učiněno. Chápu
tedy, na fóru nebudou nadsázky ani vtípky 

Subject: New to the Supertest: M-VI-Y
Link on message: #18778948
feies_vlad, on 10 November 2021 - 10:25 AM, said: "The test will show which gun will be in the final configuration
when the branch is released. The 105mm gun causes 320HP of
damage per shot. Penetration of the main AP shell is 251 mm, while
the special HEAT shell has 315mm of penetration. The gun accuracy
is 0.37, aiming time is 2.2s, and reload time is 8.3s. The
120mm gun causes 400HP of damage per shot. Penetration of the main
AP shell is 243 mm, while the special HEAT shell has 300mm of
penetration. The gun accuracy is 0.4, aiming time is 2.7s, and
reload time is 11.4s." Hey Heat, here is my "feedback" on this, why
not put both guns in the game and have an actual choice on how
you want to play it, which gun will suit you better. And the same
goes for the tier 10, keep both guns so we can have a choice
of which gun we want to use, some people would not mind the higher
alpha for worse pen, acc, dpm etc, some would like the lower alpha
and also have better acc, dpm, pen, shell vel etc. thank
you. 

saxsan4, on 10 November 2021 - 11:10 AM, said: 105mm PLEASE i wish to play with its proper gun ALSO we
already have 120mm USA tank, how about some variety please
please I beg dwight 105mm gun
Blasted_Off, on 10 November 2021 - 12:39 PM, said: Just make it so it has 2 gun options, i REALLY dont want to touch
that garbage 320 alpha gun at tier 9.
Link on message: #18778948



HeatResistantBFG:

HeatResistantBFG:

HeatResistantBFG: We'll pass on the wish for both guns or at least "2 options"
like with the CZ heavies, and it may happen
It's too early to tell as this is
still very early testing 


Subject: New to the Supertest: M-VI-Y
Link on message: #18778767
Link on message: #18778767
HeatResistantBFG: The Tier IX American M-VI-Y heavy tank is heading to the
Supertest.

The M-VI-Y is a representative of the Yoh branch featuring the new reserve track mechanic.Starting from Tier VII, the vehicles of the Yoh branch have an additional track attached to the main one. This allows these vehicles to continue moving (albeit at a reduced speed) even if both main tracks are destroyed. Like the top vehicle of the branch, this vehicle is introduced to the Supertest together with two guns: a 105mm and 120mm. The first gun is more accurate and has higher damage per minute, while the second one has higher damage per shot. The test will show which gun will be in the final configuration when the branch is released. The 105mm gun causes 320HP of damage per shot. Penetration of the main AP shell is 251 mm, while the special HEAT shell has 315mm of penetration. The gun accuracy is 0.37, aiming time is 2.2s, and reload time is 8.3s. The 120mm gun causes 400HP of damage per shot. Penetration of the main AP shell is 243 mm, while the special HEAT shell has 300mm of penetration. The gun accuracy is 0.4, aiming time is 2.7s, and reload time is 11.4s. The vehicle's frontal armour reaches 330mm, while the hull armour thickness is 165mm.The vehicle's total durability is 1,800 HP. Its top speed is 40km/h, and its specific power is 16.8 h.p./t. The M-VI-Y will feature gameplay similar to the top vehicle of the Yoh branch. It has the same strong and weak points, just at a lower tier. The tank has a sturdy turret and good elevation and depression angles, which allows it to use terrain irregularities to its advantage. The vehicle's good mobility and the reserve track mechanic will improve its survivability, even if an enemy tries to immobilize you, which will allow for using different tactics and manoeuvres on the battlefield. To give us more feedback, please use the form HERE Additional Stats Dispersion during turret rotation (120mm) – 0.12
Dispersion during turret rotation (105mm) – 0.08
Gun dispersion during hull movement – 0.22
Gun dispersion during hull traverse – 0.22
Dispersion after shot – 4
Shell Velocity (120mm)– 1000/1000/900
Shell Velocity (105mm)– 1223/900/900
Terrain Resistances – 1.2/1.3/2.4

The M-VI-Y is a representative of the Yoh branch featuring the new reserve track mechanic.Starting from Tier VII, the vehicles of the Yoh branch have an additional track attached to the main one. This allows these vehicles to continue moving (albeit at a reduced speed) even if both main tracks are destroyed. Like the top vehicle of the branch, this vehicle is introduced to the Supertest together with two guns: a 105mm and 120mm. The first gun is more accurate and has higher damage per minute, while the second one has higher damage per shot. The test will show which gun will be in the final configuration when the branch is released. The 105mm gun causes 320HP of damage per shot. Penetration of the main AP shell is 251 mm, while the special HEAT shell has 315mm of penetration. The gun accuracy is 0.37, aiming time is 2.2s, and reload time is 8.3s. The 120mm gun causes 400HP of damage per shot. Penetration of the main AP shell is 243 mm, while the special HEAT shell has 300mm of penetration. The gun accuracy is 0.4, aiming time is 2.7s, and reload time is 11.4s. The vehicle's frontal armour reaches 330mm, while the hull armour thickness is 165mm.The vehicle's total durability is 1,800 HP. Its top speed is 40km/h, and its specific power is 16.8 h.p./t. The M-VI-Y will feature gameplay similar to the top vehicle of the Yoh branch. It has the same strong and weak points, just at a lower tier. The tank has a sturdy turret and good elevation and depression angles, which allows it to use terrain irregularities to its advantage. The vehicle's good mobility and the reserve track mechanic will improve its survivability, even if an enemy tries to immobilize you, which will allow for using different tactics and manoeuvres on the battlefield. To give us more feedback, please use the form HERE Additional Stats Dispersion during turret rotation (120mm) – 0.12
Dispersion during turret rotation (105mm) – 0.08
Gun dispersion during hull movement – 0.22
Gun dispersion during hull traverse – 0.22
Dispersion after shot – 4
Shell Velocity (120mm)– 1000/1000/900
Shell Velocity (105mm)– 1223/900/900
Terrain Resistances – 1.2/1.3/2.4
Реклама | Adv