Вопросы разработчикам - 2.
Дата: 02.12.2011 19:08:27
UberEnot (02 Дек 2011 - 15:26): Вроде подобного вопроса раньше не было. Значительные внутренние
объёмы самолётов занимают топливные баки и не реализовать такой
модуль было бы неправильно. Так вот собственно вопрос. Так как
самого понятия "топлива" в игре не предвидится (в плане
ограниченности), то эффект будет как в танках - поражение бака =
пожар, без возможности утечки топлива и остановки двигателя по этой
причине?--
ещё один вопрос. При повреждении маслопровода будет снижаться обзор на одномоторных самолётах? В Ил-2 маслом фонарь заливало так, что небо то едва видно было, не говоря уже о противниках.
trollmel: Баки мы делаем. Повреждение баков приводит к пожару или, возможно,
взрыву. Разные типы баков имеют разную устойчивость против пуль и
против возгорания. Но поскольку мы не обременяем игрока покупкой и
расходом топлива, то и вытекать из пробитого бака оно не будет. Так
что хотите остановть двигатель - стреляйте по двигателю.
Отдельным модулем маслопровод мы не делаем. Вместо этого будут водо- и маслорадиаторы, повреждение которых приводит к перегреву двигателя. Так что если хотите снизить обзор - бейте в фонарь кабины. Заодно и пилота можно будет достать.
Отдельным модулем маслопровод мы не делаем. Вместо этого будут водо- и маслорадиаторы, повреждение которых приводит к перегреву двигателя. Так что если хотите снизить обзор - бейте в фонарь кабины. Заодно и пилота можно будет достать.
Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.













