Вопросы разработчикам - 2.
Дата: 30.11.2011 15:35:49
1227793 (25 Ноя 2011 - 15:09): 1) Будет ли реализован разный потолок для разных самолетов? И если
да, то как именно: по достижению определенной высоты самолет будет
упираться в некоторую невидимую плоскость или же характеристики
самолета (мощность мотора и как следствие скороподьемность) будут
уменьшаться на большой высоте?
2) можно ли будет уничтожить наземку тараном и если да, то не получится ли следующая ситуация: 1 самолет прячется в облаках в дальнем углу карты, а оставшиеся 14 быстро летят на вражескую базу и там разбиваются о наземку - быстрый выигрыш.
2) можно ли будет уничтожить наземку тараном и если да, то не получится ли следующая ситуация: 1 самолет прячется в облаках в дальнем углу карты, а оставшиеся 14 быстро летят на вражескую базу и там разбиваются о наземку - быстрый выигрыш.
trollmel: 1. боевое пространство мы сплюснули, но поведение разных двигателей
и нюансы аэродинамики на разной высоте - реализовали. Так что на
максимальной игровой высоте вы не упретесь в стеклянный потолок, а,
скорее, завалитесь, потеряв скорость;
2. как уже писал в одном из первых ответов в этой теме - устраивать гонку камикадзе мы не хотим. Поэтому суицид о наземную цель однозначной победы команде приносить не будет.
2. как уже писал в одном из первых ответов в этой теме - устраивать гонку камикадзе мы не хотим. Поэтому суицид о наземную цель однозначной победы команде приносить не будет.
Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.