Вопросы разработчикам - 2.
Дата: 30.11.2011 15:10:21
NekiT (24 Ноя 2011 - 16:44): 1. Будут ли разные достижения в стиле камикадзе. Или просто они
будут переименованы например, коса смерти - крылатая смерть, и
будут ли добавлены новые достижения за выполнения разных воздушных
фигур типа крутого пике и бочки?
2. Как будут происходить столкновения самолётов в воздухе, и можно ли будет летать около земли?
3. Так как закрыта тема предложений разработчикам, хотелось предложить, чтобы на больших самолётах имелись зинитные установки с ботами, так как при больших габаритах, трудно маневрировать, чтобы достать противника который атакует сзади.
4. Так же желательно, чтобы небыло такого тумана войны как в WoT, так как, находящийся рядом противник невидим.
2. Как будут происходить столкновения самолётов в воздухе, и можно ли будет летать около земли?
3. Так как закрыта тема предложений разработчикам, хотелось предложить, чтобы на больших самолётах имелись зинитные установки с ботами, так как при больших габаритах, трудно маневрировать, чтобы достать противника который атакует сзади.
4. Так же желательно, чтобы небыло такого тумана войны как в WoT, так как, находящийся рядом противник невидим.
trollmel: 1. над достижениями еще рано работать. Посмотрим на основные
режимы, отбалансируем, наберем статистики и тогда уж возьмемся за
них. Впрочем, сейчас уже можно сказать, что за высший пилотаж
награждать не следует.
2. столкновение будет проходить с учетом относительной скорости и точек соприкосновения. Например, лоб в лоб - гарантированная смерть, а при везении и навыке винтом отрубить хвост - реально. У земли летать можно, летайте на здоровье!
3. бортстрелки будут там, где они были на исторических машинах. Сейчас управляются AI и совершенно безжалостны.
4. ну, неожиданно для противника выскочить из облака все-таки можно будет. Но в целом в небе с системой видимости все проще; так что она будет понятнее для игроков.
2. столкновение будет проходить с учетом относительной скорости и точек соприкосновения. Например, лоб в лоб - гарантированная смерть, а при везении и навыке винтом отрубить хвост - реально. У земли летать можно, летайте на здоровье!
3. бортстрелки будут там, где они были на исторических машинах. Сейчас управляются AI и совершенно безжалостны.
4. ну, неожиданно для противника выскочить из облака все-таки можно будет. Но в целом в небе с системой видимости все проще; так что она будет понятнее для игроков.
Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.