Более "физическая" модель поведения самолета
Дата: 29.11.2013 22:51:44
TVINK_STRIKERA (29 Ноя 2013 - 23:40) писал: 1)Возраст вашей аудитории до 3х лет? 2)Пилоты тоже не любили.....
Но это скорее не к флайт модели ,а к системе повреждений. 3)Я имелл
ввиду настройку согласно документам. 4)Значит у игроков не развиты
зрение и слух? 5)Ну а где чувство скорости ,опасности? Ей богу
,такое ощущение что на космолёте лечу. 6)Когда в последний раз
проверял ,он летал и боком ,и вверх дном.При этом не падал и просто
летел дальше по прямой...... 7)И почему при отрыве хвоста ,самолёт
просто падает.(хоть он должен был потерять стабильность с
соответствующими последствиями)Reytar1979:
1. Возраст от 13 лет и свыше 60 лет - как видите несколько отличается от того, который требуется от курсанта авиаучилища. 2. Вот потому за реализмом - в военкомат, что бы иметь полную возможность не любить, но летать. 3. Не имеет смысла - большинство игроков не летчики, никогда ими не были и об особенностях самолетов судят по худ.книгам, кинофильмам и в лучшем случае мемуарам. 4. Игроки приходят в игру получать удовольствие, а не отслеживать показания полутора десятка приборов - вот такая незадача. 5. Вполне в наличии, причем повышается с ростом скоростей у техники, доступ к которой получает игрок с прокачкой. Если прокачаетесь хотя бы до 3 уровня и полетаете хотя бы на раннем И-16 - вполне ощутите на себе проведя несколько "бочек" на малой высоте. 6. А с чего вы решили, что при перевороте вверх колесами самолет непременно сразу упадет? Лететь в таком положении самолеты 30-50 гг. ХХ века вполне могли, ограниченное время, каждый - свое определенное, но могли - те же воспоминания пилотов почитайте. 7. Он не "просто падает" а начинает неуправляемо вращаться и падает согласно учитывающей потерю управления траектории движения.
1. Возраст от 13 лет и свыше 60 лет - как видите несколько отличается от того, который требуется от курсанта авиаучилища. 2. Вот потому за реализмом - в военкомат, что бы иметь полную возможность не любить, но летать. 3. Не имеет смысла - большинство игроков не летчики, никогда ими не были и об особенностях самолетов судят по худ.книгам, кинофильмам и в лучшем случае мемуарам. 4. Игроки приходят в игру получать удовольствие, а не отслеживать показания полутора десятка приборов - вот такая незадача. 5. Вполне в наличии, причем повышается с ростом скоростей у техники, доступ к которой получает игрок с прокачкой. Если прокачаетесь хотя бы до 3 уровня и полетаете хотя бы на раннем И-16 - вполне ощутите на себе проведя несколько "бочек" на малой высоте. 6. А с чего вы решили, что при перевороте вверх колесами самолет непременно сразу упадет? Лететь в таком положении самолеты 30-50 гг. ХХ века вполне могли, ограниченное время, каждый - свое определенное, но могли - те же воспоминания пилотов почитайте. 7. Он не "просто падает" а начинает неуправляемо вращаться и падает согласно учитывающей потерю управления траектории движения.
Более "физическая" модель поведения самолета














