Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Разброс при стрельбе вверх

Дата: 18.10.2013 22:05:12
Просмотр сообщенияrojer40 (18 Окт 2013 - 20:55) писал: Ребят, хватит, а?:( Ну неощутимо действует на снаряд, движущийся со сверхзвуковой скоростью, сила тяжести. Другие силы там влияют. И сроду "гравитация" не учитывалась при стрельбе хоть вверх, хоть вниз! Давно уже сказано (разрабами), что это не имеет отношения к физике (и не может иметь). Просто такая искусственная условность игры.
А про душ - даж не смешно. Если хотите сравнивать с водой...есть станки, которые метал режут. Водой. Сравнивайте с ними, а не с лейкой.

Reytar1979: Давайте начнем с того, что авиапушки и пулеметы того периода не могли обеспечить снарядам сверхзвуковую скорость. Начальные скорости снарядов в клиенте игры указаны для каждого вида вооружения - почитайте что ли. А дальше подумайте пожалуйста сами. :glasses:

Просмотр сообщенияAlekc0575 (18 Окт 2013 - 21:03) писал: браво...АБСОЛЮТНО СОГЛАСЕН...малый пример...возьмите мелкашку..и стрельните по воробью на 9.ой этаж..и наоборот..сильно разницу увидеш??!!!

Reytar1979: Плохой пример - для начальной скорости малокалиберной винтовки слишком малая дистанция. Вы на расстояние метров 100 (это этажей 35 примерно) попробуйте из нее в пролетающего над вами воробья попасть - возможно что-то поймете, уважаемый.

Реклама | Adv