Разброс при стрельбе вверх
Дата: 18.10.2013 21:43:55
P4sha (18 Окт 2013 - 20:28) писал: Ну ка расскажите о траектории полёта камня со сверх звуковой
скоростью, а уж учитывая что аэродинамика пули получше будет
Учитывая что в игре нет физики, рассуждения о ней применительно к реальным самолётам пустая трата времени.
Reytar1979: Вынужден разочаровать - в игре есть "физика". 
Флайт-модель в игре, это математическая модель тех физических законов которые в реалиях игры влияют на поведение движущихся в воздухе объектов. Если бы ее не было, то летать в игре модель самолета не могла бы.
В данном случае, так как пули пулеметов и снаряды авиапушек двигаются по баллистическим траекториям, увеличение рассеивания пуль в одной очереди по мере удаления от ствола действительно будет сказываться сильнее, при стрельбе снизу вверх.18:44 Добавлено спустя 0 минут
Флайт-модель в игре, это математическая модель тех физических законов которые в реалиях игры влияют на поведение движущихся в воздухе объектов. Если бы ее не было, то летать в игре модель самолета не могла бы.
В данном случае, так как пули пулеметов и снаряды авиапушек двигаются по баллистическим траекториям, увеличение рассеивания пуль в одной очереди по мере удаления от ствола действительно будет сказываться сильнее, при стрельбе снизу вверх.18:44 Добавлено спустя 0 минут
Quantazm (18 Окт 2013 - 20:40) писал: Рекомендую зайти в ванную, включить душ, и направлять его то вверх,
то вниз до полного осознания влияния ускорения свободного падения
на "разброс". Можете ещё с напором поэксперементировать. И таки да,
отправлять людей учить физику, ничерта не понимая в ней самому
этапять.Reytar1979: Хороший пример. Поддерживаю.
Разброс при стрельбе вверх














