Вопросы разработчикам. Топ-3.
Дата: 22.11.2012 17:20:07
kanclerkoba (21 Ноя 2012 - 08:40) писал: Расскажите, каким образом будeт реализованы "перегрузки" при резких
и критических маневрах самолета?Reytar1979: Вопрос пока дорабатывается, потому на данный момент однозначно
ответить на него сложно. Дойдут руки до реализации -
увидим. 
DENCHIC357 (22 Ноя 2012 - 17:05) писал: Я имею ввиду чтоб в начале боя не врезались друг в друга союзники ,
чтоб было так если подлетел очень близко к союзнику действовал
автопилот который бы отводил от столкновения с союзником . Бывает
так что начинаешь бой и тут же в тебя свой врезается . От сюда
следует вопрос: Как в игре решается кто в кого врезался и кто будет
выплачивать компенсацию за збитый самолет своего
союзника ?Reytar1979: Вопрос пока в разработке. Ситуацию в начале боя будем пытаться
урегулировать, что бы понизить число таранов союзников.
DRONTSHIK (21 Ноя 2012 - 12:19) писал: Какие плюшки будут альфа бета тестерам после релиза?P.S: Извините, если
Reytar1979: Необычайно бородатый

Плюшки будут. Вкусовые качества плюшек будут зависесть от активности участников тестирования. Активным тестерам - вкусные плюшки.
Плюшки будут. Вкусовые качества плюшек будут зависесть от активности участников тестирования. Активным тестерам - вкусные плюшки.
Вопросы разработчикам. Топ-3.














