Вопросы разработчикам. Часть-4.
Дата: 08.09.2012 07:26:43

Reytar1979: В перспективе возможно будет.
На данном этапе могу дать простой совет - на данном этапе постарайтесь запомнить, что дальность эффективного огня связана с калибром вооружения самолета и указывается над прицелом, при наведении его на цель . Например:
1. Для пулеметов винтовочного (7,62-7,92 мм) калибра дальность эффективного огня не превышает 350 метров.
2. Для пулеметов крупного (12,7-13 мм) калибра дальность эффективного огня не превышает 500 метров.
3. Для автоматических пушек различных (20-45 мм) калибров дальность эффективного огня не превышает 700м.
На данном этапе могу дать простой совет - на данном этапе постарайтесь запомнить, что дальность эффективного огня связана с калибром вооружения самолета и указывается над прицелом, при наведении его на цель . Например:
1. Для пулеметов винтовочного (7,62-7,92 мм) калибра дальность эффективного огня не превышает 350 метров.
2. Для пулеметов крупного (12,7-13 мм) калибра дальность эффективного огня не превышает 500 метров.
3. Для автоматических пушек различных (20-45 мм) калибров дальность эффективного огня не превышает 700м.

Совершенно случайно наткнулся на любительский ролик про WoWP на небезызвестном всем ютьюбе. И их там уже некоторое количество присутствует.
Как разработчики к этому относятся? Ведь удалить ролик, нарушающий права, не слишком трудно?
Reytar1979: Учитывая, что подобные "любительские" ролики однозначно нарушают
"Соглашение о неразглашении" (NDA), которое каждый кандидат в
бета-тестеры подписывает при заполнении анкеты, мы относимся к
подобных инцидентам отрицательно, поскольку заключенные
договоренности нужно соблюдать.
В случае выявления подобных нарушений мы вынуждены принимать соответствующие меры (блокировка во всех наших проектах) к аккаунтам нарушителей, после чего отправляем официальный запрос администрации Ютуба с просьбой удалить ролик содержащий запрещенный к демонстрации контент. Такие просьбы обычно удовлетворяются, хоть и не всегда настолько оперативно, как следовало бы.
В случае выявления подобных нарушений мы вынуждены принимать соответствующие меры (блокировка во всех наших проектах) к аккаунтам нарушителей, после чего отправляем официальный запрос администрации Ютуба с просьбой удалить ролик содержащий запрещенный к демонстрации контент. Такие просьбы обычно удовлетворяются, хоть и не всегда настолько оперативно, как следовало бы.

Будет ли система приказов? Например *сосредоточить огонь по наземным целям* *атаковать цель "выделение цели" * *занять такой-то фронт*; или доклады вроде *вижу врага* *нужна поддержка* и что-то в роде *прикройте* *перезарядка* *я отступаю* ?
Может вместо скучных цифр левла ( I, II, III...x) будут лычки, звезды? Например у 1ого лвл ^ (сержант\рекрут как хотите) и так далее по лычкам, естественно, по возрастанию
Еще вопрос: меня приняли на бету на US сервере. Т.е. этот аккаунт\ скачанный клиент не будет действовать на территории России?(я про иргу на русских серверах)
Reytar1979: 1. Вообще-то тряска при наборе скорости близкой к максимальной для
данной конкретной машины уже реализована - в пикировании при
попытке атаковать наземный объект это особенно заметно.
2. Скорее всего нет, так как не вписывается в концепцию игры.
3. Система быстрых сообщений на "горячих клавишах" уже реализована, но естественно еще будет улучшаться и дорабатываться.
4. Пока не планируется, хотя бы потому, что мы создаем не один проект, а три, соответственно система разделения техники по уровням будет единообразной в каждом из них.
2. Скорее всего нет, так как не вписывается в концепцию игры.
3. Система быстрых сообщений на "горячих клавишах" уже реализована, но естественно еще будет улучшаться и дорабатываться.
4. Пока не планируется, хотя бы потому, что мы создаем не один проект, а три, соответственно система разделения техники по уровням будет единообразной в каждом из них.
Вопросы разработчикам. Часть-4.