Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы по игровому режиму "Завоевание"

Дата: 31.10.2017 18:54:35
Просмотр сообщенияmedved19751 (31 Окт 2017 - 16:03) писал: ну а хоть какая то надежда на откат флайт модели есть?

Priolia: Так её не меняли, сто раз у же писала. Флайт-модель, физика поведения самолета в полете - осталась та же, что и была. Она нас устраивает. Её переписывать - очень сложно и долго. Меняли вот что: 1. Параметры, отвечающие за индивидуальные характеристики тех или иных самолетов/классов (маневренность, скорость, тяговооруженность, высотность - все это находится внутри существующей физики полета) 2. Поведение камеры.

Просмотр сообщенияButcherMax (31 Окт 2017 - 15:37) писал: это при    100 1.000000

0.000000 1.000000

0.550000 1.000000

0.700000 0.900000

0.750000 0.100000

1.000000 0.000000

 

Priolia: 100 1.000000

0.000000 1.000000

0.550000 1.000000

0.700000 0.900000

0.750000 0.100000

1.000000 0.000000

  К сожелению (вашему), мы не проверяем ситуации, когда игрок лезет в конфигурационный файлы игры, куда ему в принципе лазить не следует, и накручивает себе там, что хочет..  Все изменения в игру вы вносите на свой страх и риск.

Просмотр сообщенияnoJI3yHoK (31 Окт 2017 - 16:41) писал: Внутриигровые быстрые команды неэффективны - если ты в этот момент не смотрел на недокарту, то никогда не поймешь, в каком месте поля боя просят поддержку, либо какую точку предлагают атаковать.

Priolia: Может вы путаете их с "кликом" по карте?  Там не очень понятно. А когда вызываешь быструю команду, выводится в чат сообщение, которое видно и которое можно "пролистать" если оно "уехало" из-за других сообщений в чате. Там все видно и понятно.  Я ими пользуюсь лично, и вполне успешно и играя одна, и с друзьями и коллегами.   

Реклама | Adv