Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Kyushu J7W3 [10]

Дата: 23.12.2013 19:05:32
Matty: Kyushu J7W3.   Японский реактивный истребитель-перехватчик, tier X.   1.Внешний вид:   Подробный гайд о модели J7W1 можно прочитать тут от создателя xxxWertxxx или тут от создателя Frivy. Подробный гайд о модели J7W2 можно прочитать тут от создателя Phantazm.     2. Лётно-технические характеристики:   Без бомб С бомбами   J7W3 исследуется с J7W2 Shinden-Kai за 209 000 опыта. Подробнее о J7W2 Вы можете прочитать в данном гайде от пользователя Phantazm.
Стоимость покупки составит 6.000.000 серебра.
Стоимость полной установки всего оборудования 1.350.000 серебра. Я установил данные модули для того чтобы повысить: Скорость, которой иногда не хватает критично. Точность, так как у нас 4х 30-мм, они имеют довольно высокий разброс. Выживаемость, так как у нас почти хрустальный корпус. А это: Полировка обшивки - стоимостью 300.000 серебра. (+3% к максимальной скорости) Гироскопический прицел II - стоимостью 550.000 серебра. (+10% к точности стрельбы) Усиленная обшивка IV - стоимостью 500.000 серебра. (+10% к устойчивости повреждения крыльев, фюзеляжа, хвоста) ​ ​Подробный гайд про оборудование можно прочитать тут.   Стоимость лент(боеприпасов) составит: Стандартная 4*2.500 = 10.000 серебра. Бронебойная 4*5.000 = 20.000 серебра. Зажигательная 4*5.000 = 20.000 серебра. (Вероятность пожара 20%) Бронебойно-зажигательная 4*10.000 = 40.000 серебра или 4*25 = 100 Золота. (Вероятность пожара 15%) Осколочно-зажигательная 4*10.000 = 40.000 серебра или 4*25 = 100 Золота. (Вероятность пожара 30%) ​Подробный гайд по той или иной ленте можно найти тут.   Смотрим далее, нам нужно установить ещё Снаряжение. Мой выбор:  Аптечка - 20.000 или 50 Золота. (25% к устойчивости экипажа к ранениям) Очищенный Керосин - 10.000. (+10% к максимальной мощности двигателя, добавляем ещё скорости которой нам критично не достаточно) Пневматический перезапуск - 5.000. (Возможность перезапустить поврежденный двигатель, иногда очень выручает, без него в бой не выхожу) Подробный гайд по Снаряжению(расходникам) можно прочитать тут.   Итог:  Приблизительно 7.400.000 серебра нужно будет потратить на то чтобы полностью подготовить машину к бою.   3. Сравнение с одноклассниками. Как Вы уже поняли ввели отличную функцию сравнения самолетов. Новость можно прочитать тут. Любые параметры можете посмотреть под спойлером.     В итоге после прокачки и покупки и установки всех модулей и оборудования Вы имеете: Плюсы Самую лучшую манёвренность среди 10 уровней в игре. 305 пункта и 19.9 Среднее время виража. Мы крутим любого. Демоническую огневую мощь в 591 пунктов. Самую низкую скорость сваливания 170 км/ч, которая позволяет нам выходить из сваливания практически мгновенно, но не стоит это испытывать в бою. Скороподъемность на высоком уровне.​ ​Минусы Скорость, её постоянно не хватает, нужно постоянно следить, дабы не "Зависнуть". Оптимальная высота - 1900 м, ниже только у Як-30 - 1550 м. Требует не маленького скила для управления, а именно внимания и понимание обстановки в бою(Догфайте). Скорость крена, самая низкая на уровне. 95° Быстрый перегрев орудий, что означает что нужно целится и стрелять очень точно. Самая маленькая прочность 330 ед.  Сильно зависит от команды     4. Советы по игре и тактике от игроков: Примерная наша задача на начало боя это:
- Защита наземных целей от вражеских Ил-40П (Нашего вооружения хватает для того чтобы убить их быстро и безболезненно, уверяю Вас, они даже ничего не успеют прочувствовать). - Защита и прикрытие наших Ил-40П, от вражеских ястребов, типу Як-30 или Ла-15. Нашей манёвренности и вооружения хватает для того чтобы крутить, а затем и убивать их за считанные секунды, но не стоит зажимать спусковой курок, так как у нас очень быстро перегреваются орудия, лучше стрелять точно и очередями. После выполненной боевой задачи, а это ~ 1-3 минуты после начала боя, а бывает и быстрее, наша задача как не странно, влезть в замес. Но не стоит влетать в замес на высоте выше 2.500м, это уже не наша высота. Помните, Вы сильно зависите от команды. После того как Вы влетели в самую кучу замеса, начинайте убивать. Это у нас отлично выходит. Но не стоит зацикливаться на 1 противнике, выбирайте цель которую Вы в данный момент уже можете атаковать. Чем быстрее Вы убьете противника, тем быстрее союзники получат численное превосходство. Но помните, что при любой опасности, Вы должны немедля уйти от хвоста, и желательно убить обидчика. Главная задача, остаться в живых, остальное подождет. А значит у Вас должна быть отличная реакция, внимательность и хитрость.    Тактика против Тяжелых истребителей>Далее ТИ. Ну тут всё просто. Не стоит убегать от противника когда он у вас на хвосте. Т.е. Вы должны забыть про то что нужно крутить размазанную бочку и продолжать лететь вперед в ожидании что ТИ не попадет по вам. В такой ситуации нужно делать переворот и уходить либо под него, либо в сторону. Но ни в коем случае не летать прямо. Если вышла ситуация что ТИ летит навстречу Вам, то это отличный шанс кинуть ему билет в ангар прямо по плоскости. Делаем приблизительно так.
Противник летит на Вас мы же летим ровно ему в лоб, расстояние до Вас 1400м, как только Вы сблизитесь на 1км, начинайте крутить размазанную бочку, но не стоит крутить её до того момента как противник пролетит, на 500-400м Вы должны поймать момент для разворота и предугадать следующий шаг противника(Куда он улетит), и направить самолет туда, как только Вы совершаете данный манёвр, противник находится буквально в 300-500м от вас, и Вы спокойно можете дать ему сдачи, и должны дать именно столько, чтобы у противника отбилось желание больше к Вам приближаться.   Тактика против Легких истребителей>Далее ЛИ. Вас бум-зумят? Вас снимают с прохода ЛИ и Вы ничего не успеваете сделать? Тогда этот раздел именно для Вас. Ну тут ещё легче, главное использовать такую же тактику что и против ТИ. Нас бум-зумят? Ничего страшного, бумзумим врага через обманку. Видим противника который заходит на Вас сверху, не стоит пугаться выходить ему в лобовую, после 1.1.0. Враги сами будут шарахаться от ваших 4х 30-мм, когда вы их собьете пару-тройку сотен раз :glasses: А значит, выходим в лоб не страшась того, что Вас собьют сверху, вдавливаем форсаж, и выполняем размазанную бочку, и опять же перед тем как Вы пролетите врага, Вы должны предугадать его следующее действие(Не у всех получается сразу, стоит попрактиковаться) и повернуть именно в его сторону, поставив его в положение ниже Вас. Теперь Вы выше. Теперь Вы ястреб, а они жертва, осталось только дать точную очередь вслед уходящему противнику. Дерзайте, и пусть удача будет на вашей стороне :honoring: [Здесь будут содержательные цитаты игроков по игре на данном самолете] Видео-гайд от пользователя t312_Gleb   Лично от меня видеозапись боя.       UPD: Обновлено до актуальной версии 1.2.0.                    
Список изменений: 1. Исправлены параметры самолета относительно версии 1.1.0. 2. Добавлена "Краткая характеристика данного самолета" 3. Обновлены ссылки на статьи о "Расходниках", "Снаряжении", "Лентах". 4. Обновлены сравнительные таблицы относительно однокласников. 5. Обновлен скриншот самолета в ангаре. ^^ 6. Добавлено видео с Comon test 1.2.0.   14.03.2014  

Реклама | Adv