Инструкторы - развитие как проект.
Дата: 08.09.2014 14:15:25
42nec (07 Сен 2014 - 10:45) писал: При всем моем уважении к вам, проблема не в "не умею летать"
или "не делятся опытом", а в тривиальном нежелании думать во время
игры. Полеты по часовой, полное отсутствие пространственного
мышления (и ноль потуг для его развития), незнание элементарных
базовых основ "пилотажки" и еще масса всего прочего. Возьмем
аналогию с WOT. Пользователь начинающий играть в этом проекте,
знает (или очень быстро узнает) что кормой и боком нельзя
становиться к сопернику. Что необходимо танковать используя сильные
стороны своей машины, а слабые скрывать. Подавляющая часть игроков
в курсе что "ололошничать" не стоит, а нужно продуманно
использовать свою машину на поле боя. И теперь вернемся обратно к
WOWP. Полный бред и анархия. Половина игроков не знают как
использовать закрылки, тангаж или рысканье, а остальная половина
которая их использует хоть как-нибудь, использует их неправильно.
99% игроков не знакомы даже приблизительно с фигурами пилотажа, что
могут помочь им в бою или предрешить исход игры при грамотном их
использовании. Нет, они предпочитают не думать, не знать, не
использовать, другими словами сливаться и ныть после в тематических
каналах и на форуме что вбр к ним немилостив, а статисты их
нагибают. Разница между статистом и нубом, заключается в том, что
статист думает и тщательно планирует на какую цель зайти и как ее
максимально быстро уничтожить. А нуб летит и не думает ни о чем,
ему все равно что происходит вокруг и где он нужнее, и на какой
высоте и в каком квадрате. Он видит красную точку и полагает что
если он будет за ней летать (условно попадая), то это принесет
победу ему и его команде. А здесь не танки, тут все жестче и
быстрее, и изменение ситуации требует противодействия
незамедлительного. Обычный пример Lesley - приходят ко мне
пользователи, и просят: "Научи меня летать!" Отказывать страждущему
грех, я и сам был ракалом когда то, спрашиваю у него: "А что ты
знаешь уже? Какие фигуры пилотажа применяешь в бою, с какими
нюансами управления у тебя возникают трудности?" Ответ в 100%
случаев: "Я ничего не знаю..." На что получает от меня предложение
ознакомиться базовыми навыками и вернуться со своей просьбой после
изучения хоть чего-нибудь. Узнать что такое сплит и колокол, йо-йо
и хамерхед...для чего закрылки то хотя бы существуют у него на
самолете. За последние полгода не вернулся никто после моих
слов...ни один человек! О чем это говорит? О нежелании думать,
нежелании достичь чего то. Отделяя таким образом зерна от плевел, я
понял одну закономерность. Тот кто хочет научиться, тому в помощи
целенаправленной нет нужды, он и сам все поймет и узнает, а нюансы
и тонкости пилотажки познает в кругу таких же как он увлекающихся
игроков. Они быстро находят друг друга как правило. А вот те кто
пришел "нагнуть" на разок, нагибаются сами и уходят оплеванные в
своих "самых лучших надеждах и чаяниях". Но это их проблемы и их
головная боль. Основа то всему - желание, и ничего кроме. Поэтому
необходимо не изыскивать новые форматы и инициативы подо всех
подряд, а уделять время тем кто по настоящему хочет чему то
научиться, и не на раз, но постоянно. Авиация всегда была элитой, и
по факту даже в игровом формате она таковой и остается.Lesley_Knife: Инструкторы не будут обучать игроков, имеющих более 250 боев.
Инструкторы будут заниматься новобранцами.
BlacK_WITCH666 (08 Сен 2014 - 07:22) писал: Матерые вирпилы и рады бы поделиться (не скажу за всех, но
многие), но уж извините, не пойдут люди летающие на 7-ом и выше
уровне на 3-ий, к примеру, чтоб научить новичков что такое
закрылки, боевой разворот, колокол и иже с ними. Начинать нужно с
основ, когда человек подходит к топ-пилоту с вопросом, теоретически
тот может порекомендовать и показать что нужно делать в той или
иной ситуации, где у него ошибки (не все топы такие уж звери и
неадекваты, и не все общаются с людьми только сообразно их скиллу и
кпд), но для этого у пилота уже должны быть навыки на хорошем
базовом уровне, ибо никто из топов будет убивать часами свое время
на обучение человека с нуля или расшифровку терминов и фигур
пилотажа. Помочь и проконсультировать-одно, а обучать с нуля другое
и требует других временных затрат, соответственно как любая работа
(а это уже именно работа, а не просто получение удовольствия от
игры и полетов) должны поощряться сообразно внесенному вкладу.Lesley_Knife: Вопрос насчет оплаты труда решается.
Инструкторы - развитие как проект.














