Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

!!! Вопросы разработчикам

Дата: 26.08.2013 18:22:13
Просмотр сообщенияLeman_Russ_Demolisher (17 Авг 2013 - 09:19) писал: Когда мотор поврежден и я жму на форсаж - надпись о том, что длительность форсажа снижена закрывает цифру, показывающую сколько форсажа у меня есть. Это специально так задумано?

JamesWhite: Пришлите скриншот, пожалуйста. В любом случае количество оставшегося времени форсажа дублируется на индикаторе мотора снизу экрана.
15:23 Добавлено спустя 0 минут

Просмотр сообщенияCthulhu5000 (17 Авг 2013 - 09:22) писал: Спасибо за новые ленты. Но всем не угодить. Не было у вас желания дать возможность игроку самому собрать свою ленту из разных типов боеприпасов?

JamesWhite: МЫ дали 9 типов лент и многие возмущаются что это сложно и непонятно. Набивать ленту.... это уже слишком,  имхо

Просмотр сообщенияSashaLipovoy (23 Авг 2013 - 16:13) писал: 1. Увидим ли мы новые карты, в частности Восточный фронт (Сталинград) и Гренландия, до релиза? В каком патче, если не секрет?
2. Предвидятся ли изменения маркировки воздушных и наземных целей до релиза или в ближайшее время после него?
3. Меня вот интересовал вопрос. Вода, она у вас какая-то слишком темная, черная, например на Тихом океане. Посмотрев видео из ранних стадий, там она более голубая, естественная. Будут ли что-то делать с этим? ведь по сути вода это сплошные отражения, неба, облаков и т.д.
4. Возьмем к примеру карту Порт или Национальный парк. Все абсолютно наземные цели находятся на вершинах горы/холма и т.д. на самом видном месте, все нормальные командиры, командующие или служебные никогда бы не ставили какой-то объект на месте, куда не заберется ни одна машина, и где его прекрасно видно, они бы наоборот были где-то у подножья горы/холма. Игровое упрощение или с этим что-то собираются делать?
5. На Заливе подземные ходы машин в горе "зарыты". Их когда либо раскопают, чтобы можно было там пролететь как в ролике к геймском?
6. Как скоро изменится детализация и логика модели повреждений? Вот стреляю в противника, кусочки отлетают, а сам самолет цел. о_О
7. Планируется ли изменения начала боя, в смысле не просто висение самолета в воздухе, а вылетание из-за карты или что-то подобное?
Прокомментируйте, пожалуйста:)
ЗЫ. Ув. JamesWhite, извините за столько вопросов в одном посте, все они были отдельно, пока один разработчик, а ранее и модераторы, не склепал их в одно. Поэтому прошу не скрывать это сообщение.

JamesWhite: 1. Да, в 5.3
2. Вот скоро Ingevar как раз на эту тему обсуждение организует.
3. Цвет воды- суть цвет неба. Небо потемнело.
4. Собираются- приводить расположение целей к осмысленному.
5. Сомневаюсь, если честно.
6. Цел? т.е. и ХП не снимается, и модули не повреждаются?
7. Подвижки есть. Вы уже можете сравнивать ТТХ противников со своими вместо висения, общаясь в чате.
15:55 Добавлено спустя 0 минут

Просмотр сообщенияmedved19751 (23 Авг 2013 - 21:51) писал: Кидал вопрос в опросник "Сквада" для стрима с JamesWhite, но ни вопрос ни ответ не прозвучал))) Так вот: скажите всё таки пожалуйста - изменят ли (в сторону солидности) пулемётно-пушечному вооружению звук?

JamesWhite: Да, нам то, что есть сейчас самим не нравится

Реклама | Adv