!!! Вопросы разработчикам
Дата: 19.04.2013 12:05:01
JamesWhite: 14. «Будет ли бомбовая нагрузка у ленд-лизного P-40?»
Пока что мы оставили истребители без бомб, чтобы они не отвлекались от своей основной задачи.
15. «Если уж у нас закрылки имеют только те самолеты, что имели их в реальности, не будет ли справедливым сделать так, чтобы закрылки выпускались ТОЛЬКО на допустимых скоростях? Я не прошу их отрывать с корнем как в симуляторе, вполне хватит отказа с сообщением вида: "Невозможно выпустить закрылки - слишком высокая скорость." А то немного несправедливо получается в историческом плане.»
Пока что не хотим усложнять этим жизнь игрокам.
16. «Будут ли реализированные радарные дальномеры в игре, ну хотя бы как модуль? Хотя на Сейбре стоял радарный прицел в "стоке", и как я понял радар использовался в качестве дальномера.И если будут то какое преимущество дадут? Ведь слишком точная стрельба (с очень малым расбросом) истребителю только повредит»
Как раз сами это недавно обсуждали: радиодальномеры и дополнительное оборудование. Согласия по радиоприцелу еще нет.Будет как модуль. Точная стрельба не повредит, поверьте.
17. «В связи с увеличением количества наземной техники, а так же их классов,возник вопрос: планируется ли создать что-то вроде линии фронта,где,допустим,будет происходить танковая битва под руководством ИИ?Игроку же придется влиять на её финал,который,опять же к примеру,может быть в виде захвата танками вражеского аеродрома.»
После текущего режима «Превосходство» в очереди на реализацию стоит режим игры, относящийся к бомбардировщикам. Прочие режимы мы пока не комментируем: мы много прототипируем, много обсуждаем, до делать приходится по очереди: предварительная шлифовка требует много времени и ресурсов.
18. «1.Будет ли показывать сколько опыта и серебра осталось до следущей боевой машины
Да, планируем. Так же, как и до очередного выкачиваемого модуля.
2.И можно ли будет одному клану из Wot иметь такой же только в Wowp?»
Да. После релиза, когда игроки смогут создавать кланы, вопрос о перехвате названий кланов и их тегов мог бы стоять довольно остро. Поэтому в первое время зарегистрировать в WoWP клан с таким же тегом и названием, которые уже есть в WoT, смогут только командиры соответствующих танковых кланов. Предположим, что игрок X зарегистрировал в Танках клан «Думкопф». В WoWP такой клан зарегистрировать сможет только сам X. Если он этого не сделает, например, за два месяца (период еще будем определять), то название будет доступно всем желающим.
Пока что мы оставили истребители без бомб, чтобы они не отвлекались от своей основной задачи.
15. «Если уж у нас закрылки имеют только те самолеты, что имели их в реальности, не будет ли справедливым сделать так, чтобы закрылки выпускались ТОЛЬКО на допустимых скоростях? Я не прошу их отрывать с корнем как в симуляторе, вполне хватит отказа с сообщением вида: "Невозможно выпустить закрылки - слишком высокая скорость." А то немного несправедливо получается в историческом плане.»
Пока что не хотим усложнять этим жизнь игрокам.
16. «Будут ли реализированные радарные дальномеры в игре, ну хотя бы как модуль? Хотя на Сейбре стоял радарный прицел в "стоке", и как я понял радар использовался в качестве дальномера.И если будут то какое преимущество дадут? Ведь слишком точная стрельба (с очень малым расбросом) истребителю только повредит»
Как раз сами это недавно обсуждали: радиодальномеры и дополнительное оборудование. Согласия по радиоприцелу еще нет.Будет как модуль. Точная стрельба не повредит, поверьте.
17. «В связи с увеличением количества наземной техники, а так же их классов,возник вопрос: планируется ли создать что-то вроде линии фронта,где,допустим,будет происходить танковая битва под руководством ИИ?Игроку же придется влиять на её финал,который,опять же к примеру,может быть в виде захвата танками вражеского аеродрома.»
После текущего режима «Превосходство» в очереди на реализацию стоит режим игры, относящийся к бомбардировщикам. Прочие режимы мы пока не комментируем: мы много прототипируем, много обсуждаем, до делать приходится по очереди: предварительная шлифовка требует много времени и ресурсов.
18. «1.Будет ли показывать сколько опыта и серебра осталось до следущей боевой машины
Да, планируем. Так же, как и до очередного выкачиваемого модуля.
2.И можно ли будет одному клану из Wot иметь такой же только в Wowp?»
Да. После релиза, когда игроки смогут создавать кланы, вопрос о перехвате названий кланов и их тегов мог бы стоять довольно остро. Поэтому в первое время зарегистрировать в WoWP клан с таким же тегом и названием, которые уже есть в WoT, смогут только командиры соответствующих танковых кланов. Предположим, что игрок X зарегистрировал в Танках клан «Думкопф». В WoWP такой клан зарегистрировать сможет только сам X. Если он этого не сделает, например, за два месяца (период еще будем определять), то название будет доступно всем желающим.
!!! Вопросы разработчикам