Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

!!! Вопросы разработчикам

Дата: 29.01.2013 15:12:53
Просмотр сообщенияBARIBAL (15 Янв 2013 - 18:18) писал: Господа разработчики, понимаю конечно, что забегаю далеко вперед, но может быть Вы сможете ответить. Возможна ли в данном проекте реализация института " наемников" , при начале действий на глобальной карте? Ситуация в танках и Ваше отношения к этому вопросу там, мне известна. Просто кажется, что в самолетах скилл игрока несколько больше "весит" и в принципе нашлось бы не мало пилотов с удовольствием предоставлявших бы свои "способности" в боях на глобалке и в то же время не связанных постоянными обязательствами с каким либо конкретным кланом. Я думаю, что вполне реально и приемлимо, если допустим желающий получить статус "наемника" покупал "патент" ( как например прем ак или прем техника) и после этого уже мог предлагать свои услуги воюющим сторонам. Спасибо.

JamesWhite: Мы так далеко пока не заглядываем...

Просмотр сообщенияdevil (15 Янв 2013 - 21:01) писал: Какой угол зрения при максимально удаленной и максимально приближенной камере в игре ?

JamesWhite: Процитирую компанию Роллс-Ройс. "Достаточный"

Просмотр сообщенияVoldemar88 (16 Янв 2013 - 20:32) писал: Как пригласить друга если есть ключи?????????????????

JamesWhite: Дать ему эти ключи. Если поймет что нужно делать- велкам. Если нет- то и не стоит. Пускай подождет до ОБТ

Просмотр сообщенияingener01411 (15 Янв 2013 - 22:31) писал: Как скоро планируется исправить баг игры, когда сталкиваешься с уже уничтоженной вышкой радара, или невидимым очертанием корабля или вышки. Зачастую сталкиваешься не с кораблём, а с его графическим очертанием, например на корабле установлены трубы, палубы, орудия, а пролетая над кормой сталкиваешься с воздухом, на границе корабля. Или уничтожишь вышку радара, башня уже уничтожена, визуально это показывается сломанной башней, а ты врезаешься опять таки в воздушное пространство, где до этого она находилась.Прикрепленный файл shot_007.jpg

JamesWhite: Как только уменьшим хитбоксы объектов и станет сложнее попадать.

Просмотр сообщенияNehalemX (16 Янв 2013 - 11:15) писал: будет ли игра учитывать поштучный расход подвесного вооружения? Сейчас ЛТХ улучшаются только после сброса всех бомб/ракет, будут ли они улучшатся сразу после сброса одной бомбы/ракеты?

JamesWhite: Мы это планируем, равно как и улучшение аэродинамики, при сбросе подвеса

Просмотр сообщенияBR_45_Amadeus (16 Янв 2013 - 11:30) писал: При назначении кнопок в настройках игры на разных устройствах (например РУД кнопка№5 и Рус кнопка №5) в игре отображается J5 - т.е. одинаково, в связи с этим сложно определить на каком именно девайсе назначена та или иная функция.
Вопрос - будет ли игра "видеть" и разделять устройства по категориям (названиям)?

JamesWhite: Будет. Ориентировочно к весне. Я понимаю, что я кормлю вас завтраками на эту тему уже с полгода .но что поделать- все время у разработки находятся более срочные дела.

Просмотр сообщенияStrashargon (16 Янв 2013 - 15:21) писал: Приобрел японский палубник A6M2, установил крыльевое вооружение (2 20мм пушки). Визуально самолет не изменился вообще. Баг ли это? Дело в том, что после установки крыльевого вооружения на всех остальных самолетах я его видел на самом самолете, а не только в окне установки модулей)

JamesWhite: Самолет изменяется, вы плохо смотрели. Пушки убраны в крыло, но отверстия то под стволы видны.

Просмотр сообщенияnew_killer_13 (16 Янв 2013 - 19:50) писал: Если тебя сбили во время боя тебе зачисляется какой-то опыт?

JamesWhite: Естественно. Это указывается в послебоевой статистике

Реклама | Adv