Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

!!! Вопросы разработчикам

Дата: 29.01.2013 13:59:16
Просмотр сообщенияPanzerschlange (10 Янв 2013 - 15:43) писал: Британцы в момент появления в игре будут с одной веткой истребителей как у японцев или будет 2 ветки как у других наций?

JamesWhite: Будет две ветки: Тяжелые истребители и легкие истребители

Просмотр сообщенияToREX01 (10 Янв 2013 - 16:13) писал: Здравствуйте , Возникли 2 вопроса :1) будет ли возможность делать ,,Большую карту,, прозрачнее ( а то она закрывает почти весь экран и нету возможность увидеть что происходит ) ?
2) Будет ли увеличиваться радиус взрыва при падение самолёта , если на самолёте есть ракеты или бомбы?
Заранее спасибо ))  :Smile_smile:

JamesWhite: 1.Боевой интерфейс будет иметь два вида - в нем будут и карты различных видов. Пока говорить о финальной версии еще рано.
2. Да, но только в том случае если это исключит возможность эксплойта геймплея. Все столкновения рассчитываются с точки зрения невозможности устроить "гонку камикадзе". Если такое падение принесет уничтожение всей базы- мы от него откажемся.

Просмотр сообщенияNehalemX (10 Янв 2013 - 16:25) писал: Будути ли введены ракетные перехватчики типа Ме.163 и если да то в каких режимах они будут применятся

JamesWhite: Будут. во всех, доступных остальным самолетам.

Просмотр сообщенияNehalemX (10 Янв 2013 - 16:26) писал: Когда "разожмут" вертикаль, так как вертикаль сейчас сжата и ее использование в бою неефективно

JamesWhite: Это сугубо ваши выводы. Никто ничего не сжимал: уменьшали эффективность работы моторов на высотах свыше 2км, причем мы делали сугубо в геймплейных целях.

Просмотр сообщенияRokosovski (10 Янв 2013 - 17:12) писал: Ни в коей мере не оспаривая необходимость существования "потолка", хотелось бы поинтересоваться, будут ли, в ближайшее время, дорабатываться механизмы реализации этого  самого "потолка" ?
Все-таки поршневой ПИ 7 летающий в в зоне абсолютной недосягаемости  для топовых реактивов, это несколько не нормально.
Как я понял, сейчас "потолок" реализован, через резкое падение мощностей двигателей и плотности воздуха на "больших" высотах, что намного лучше, чем "невидимая стена".
ИРЛ, такой эффект и происходит, но на данный момент тяжелые реактивные" летающие двигатели с крылышками" страдают от этого эффекта гораздо сильнее, чем , пусть и менее мощные, но более легкие и с  большей площадью крыла поршневики.

JamesWhite: Вот сегодня поднялся на Ме-262 на Тихом океане на 3.5 км. Вы о чем вообще?

Просмотр сообщенияmax_102_rus (10 Янв 2013 - 17:20) писал: Добрый вечер. Вопрос таков: какие планы насчет различных режимов игры, аналогичных Штурму и Встречному бою как в ВоТ(конкретно их не имею в виду)? ОБТ, ранний КТТС после релиза, поздний КТТС после релиза?

JamesWhite: Последний вариант. Решили сосредоточиться на геймплее рандома. С ним много проблем и так. Вот отдизайним карты так, чтобы в рандоме на любом типе самолетов интересно было бы играть, займемся PvE миссиями. Миссии то проработаны, но ресурсы на них человеческие пока принято решение не тратить. Но никаких штурмов/встречных боев мы не планировали.

Просмотр сообщенияNRGetik (10 Янв 2013 - 19:26) писал: Как Вы относитесь к модификациям(модам)игрового клиента на стадии ЗБТ? Есть ли уже запрещенные?

JamesWhite: Положительно. Запрещенных модов нет.

Просмотр сообщенияRokosovski (10 Янв 2013 - 21:17) писал: Что означает надпись красным цветом "Снизьте скорость" и окрашивание тем же цветом индикатора скорости в игре ? Особенно, в свете того, что при превышении данной скорости ничего не происходит и, видимо, происходить и не может, ибо ни ввода разрушения планера от перегрузок,ни ввода потери сознания пилотом от тех же самых перегрузок, в игру не планируется.
Получается, игра просто взывает к совести игрока, и просит не нарушать историзм.

JamesWhite: Ну, в землю например воткнуться можно. Вот игра и предупреждает, о том что  вывести из маневра эффективности рулей может и не хватить

Просмотр сообщенияKonstantin18ko (10 Янв 2013 - 22:13) писал: Будут выпускаться/разрабатываться/выкладываться на форум разработчиками файлы-настройки для джойстиков?
P.S. Я к тому что многие игроки испытываю неудобство при детальной настройке по пунктам (1. Сделайте это; 2. Скопируйте туда то и т.д.). А тут скачал файл с форума, закинул в папку и сиди играй.

JamesWhite: Будут настройки вшиваться в клиент. Пока на форуме будем размещать.

Реклама | Adv