red_scorpion2 (08 Янв 2013 - 14:16) писал: Введёте ли Вы Fw.190?
JamesWhite: Да
dmi_virus (08 Янв 2013 - 15:49) писал: хотелось бы увидеть в процентах или хотя бы как нибудь обороты
двигателя - обоснование простое когда заходишь
противнику в хвост нужно чтобы скорость хоть чуть совпадала, чтобы
не пролетать его. на данной моделе, что есть понять какие обороты
крайне сложно (плюс они сами как то по себе меняются,
что весьма раздражает), я не понял до сих пор, а перегрев двигателя
путь моргает лампа после 3 мин максимала.
JamesWhite: Учитесь играть. Обороты отображаются в интерфейсе.
BAD2008 (08 Янв 2013 - 16:59) писал: У меня накопилось очень много вопросов к разрабам, хотя и пишу в
первый раз. Мне-бы очень хотелось знать, почему после выхода
последнего обновления игра просто вылетает сажая при этом всю
систему компа? Много вопросов и по самой игре, т. к. я лично не
могу понять, почему после самолётов выдающегося конструктора
Поликарпова, мы пересели на самолеты серии Ла, далеко не самого
лучшего Лавочкина, ведь после окончания В,О,В, ни один его самолёт
не был принят на вооружение за исключением Ла-9? Почеьу-бы не
ввести в игру И-180 и И-185 того-же Поликарпова, ведь по сути это
были выдающиеся самолеты да и было-бы логичней, ведь воюем-же мы в
танках на Е-50, Е-75, Е-100, которых отродясь не было!
JamesWhite: 42
Panzerschlange (09 Янв 2013 - 10:15) писал: Летом я спрашивал насчет апгрейда F4U Corsair до штурмовой
модификации AU-1. Был получен
утвердительный ответ. Но в итоге так и
нет этой модификации. Будет ли она в будущем или AU-1 будет
реализован как отдельный самолет?
JamesWhite: Будет реализована в будущем как отдельный самолет.
The_SunBurn (09 Янв 2013 - 13:44) писал: Интересует следующий момент:
- проделана или ведётся работа над тем, чтобы в ближайшем патче на
карте отмечались самолеты (игроки), которые используют голосовые
команды (требование о помощи, захват цели и т.д.). Сейчас иногда
невозможно сориентироваться, кому же нужно помочь.
JamesWhite: Работа ведется, но получится результат не в следующем патче. Там и
так огромный фронт работ
GRIFON37 (09 Янв 2013 - 14:49) писал: А будут вводить в игру автоприцелы и захваты?? Что бы по
союзникам не попадать !! Это бы пригодилось и меньше было бы
пострадавших союзников в бою!
JamesWhite: Самолет автоматически в хвосте у противника держаться не будет
никогда. Придется управлять им самостоятельно.
RusSolo (09 Янв 2013 - 16:08) писал: Вопрос. Давным-давно еще в альфе-тесте по Обучающему курсу делал
целую тему....где очень много чего было написано

и сейчас уже многое есть в игре.
Но есть вопрос на который не был получен ответ...
Огромная часть игры - мастерство пилотирования. И предлагалось
сделать как минимум 10 уровней сложностей исключительно для
отработки навыков пилотирования. Причем чем выше уровень тем
сложнее маршрут для пролета самолета.
Вопрос. Планируется ли увеличить часть Обучения в области отработки
мастерства пилотирования ?
JamesWhite: Нет. Зато планируется ввести целый игровой режим для этих целей.
KomPot_OD (10 Янв 2013 - 11:57) писал: Пока что единственный вопрос, который все время вертится в голове -
это будут ли переработаны эффекты стрельбы (как визуальные, так и
звуковые)? А то летаем как спайдер-мены, пускаем ниточки какие-то
под барабанную дробь... Не ощущается та Великая Сила))
JamesWhite: Да, лазерные трассеры уберем.