Вопросы разработчикам. Топ-3
Дата: 28.11.2012 11:23:15

3)Где-то слышал что ОБТ будет как подарок к новому году,так ли это?Ответ получен.
3)Британская ветка будет реализована ближе к релизу или ближе к середине ОБТ?Ответ получен.
4)Как известно многие тестеры не отлетали ни одного боя,а система наград за участие будет как в танках,не будет ли она(система)пересмотрена?Например альфа-тестер "Aleksey_1" не отлетал ни одного боя,с моментом релиза он получит например машину 6-ого уровня,а бета-тестер "Oleha_2" отлетал 1000 боев,а получит машину например пятого уровня,это же не есть справедливо.Ответ получен.
5)Когда планируется убрать огонь и дым на карте "Порт"?Это "чудо" губит ФПС,в итоге я играю в шахматы.Многие и многие жаловались на это.
6)Трассер видно,но только его,будет ли как в ролике к игромиру у патронов цвет?
7)Как скоро будут введены пикирующие бомбардировщики?Если можно без КТТС,очень интересны сроки.
8)Я понимаю что игра еще на стадии сырого ЗБТ,и думать об этом еще рано,но все же,когда будет введена озвучка летчика/борт.стрелка?
Или например командная озвучка,когда один игрок сбил самолет,и в эфир просачивается нечто вроде "Сбил одного".
JamesWhite: Д.Юдо:
"По пп. 1-4 ответы даны выше.
5. В настоящее время ведется полномасштабная работа по оптимизации производительности игрового клиента. Мы ожидаем существенного прироста ФПС в следующем большом обновлении 0.3.5. Полностью убирать данные эффекты мы естественно не планируем.
6. Трассеры различных цветов, которые, к слову, отличались у самолетов различных наций, мы планируем реализовать в ближайшем будущем. Также нюансы цвета трассеров могут зависеть от типа используемых пуль и снарядов (бронебойные, фугасные и т.п) – над проработкой этих вопросов мы сейчас работаем.
7. Постараемся успеть до конца света. J
8. Работы по озвучке экипажа и внутриигровых событий планируются, но еще не начались в виду наличие более приоритетных задач: доработка системы управления, добавление ключевой функциональности – экипажи, расходники, оборудование, улучшение интерфейсов. Хочется отметить, что голосовая озвучка предполагается не только для членов экипажа. Озвучиваться должны и некоторые предупреждения, например, о перегреве пушек, и игровые события, и пояснения в обучающих миссиях."
"По пп. 1-4 ответы даны выше.
5. В настоящее время ведется полномасштабная работа по оптимизации производительности игрового клиента. Мы ожидаем существенного прироста ФПС в следующем большом обновлении 0.3.5. Полностью убирать данные эффекты мы естественно не планируем.
6. Трассеры различных цветов, которые, к слову, отличались у самолетов различных наций, мы планируем реализовать в ближайшем будущем. Также нюансы цвета трассеров могут зависеть от типа используемых пуль и снарядов (бронебойные, фугасные и т.п) – над проработкой этих вопросов мы сейчас работаем.
7. Постараемся успеть до конца света. J
8. Работы по озвучке экипажа и внутриигровых событий планируются, но еще не начались в виду наличие более приоритетных задач: доработка системы управления, добавление ключевой функциональности – экипажи, расходники, оборудование, улучшение интерфейсов. Хочется отметить, что голосовая озвучка предполагается не только для членов экипажа. Озвучиваться должны и некоторые предупреждения, например, о перегреве пушек, и игровые события, и пояснения в обучающих миссиях."
Вопросы разработчикам. Топ-3