Вопросы разработчикам. Часть-4. (не для Бета-тестеров)
Дата: 09.11.2012 12:18:15


JamesWhite: Список расходников, что называется "subject to change". Пока я не
могу ответить на ваш вопрос. Одно можно с уверенностью
утверждать-расходники будут

1)как много их будет и как близко они будут находиться друг к другу?
2)уничтожение наземных целей под силу любому самолету и любому орудию(например сможет ли легкий истребитель уничтожать такие цели пулеметом?)?
3)мржно ли уничтожать наземные цели тараном? что будет если последний самолет команды уничтожит тараном последний наземный объект врага?
допустим я лечу на большой скорости и мне повредили двигатель, я смогу еще какое то время управлять(маневрировать) планирующим самолетом?
в видео я видел как самолету оторвало крыло и он падает, в этот момент пилот все еще может стрелять или пытаться управлять самолетом? или он просто будет смотреть на падающий самолет?
как насчет повреждения герметичных кабин пилота реактивных самолетов?
JamesWhite: 1.На каждой карте будет 2-3 десятка наземных целей, в зависимости
от размера карты.
2. Да, но учитывая размер ХП целей, и понижающий штраф для истребителей по ударам по наземным целям, для уничтожения наземки придется сделать не одну атаку на ЛИ.
3. При уничтожении наземки тараном- +1 к наземным фрагам, -1 к воздушным. Т.е. команда-проиграет.
4. Если двигатель уничтожен-то нет. Если только поврежден, критован- то он будет работать, хотя высоту вы уже вряд ли наберете.
5. Нет. Самолет уже считается сбитым и неуправляем.
6. Наша игровая механика не учитывает наличие/отсутсвие гермокабин
2. Да, но учитывая размер ХП целей, и понижающий штраф для истребителей по ударам по наземным целям, для уничтожения наземки придется сделать не одну атаку на ЛИ.
3. При уничтожении наземки тараном- +1 к наземным фрагам, -1 к воздушным. Т.е. команда-проиграет.
4. Если двигатель уничтожен-то нет. Если только поврежден, критован- то он будет работать, хотя высоту вы уже вряд ли наберете.
5. Нет. Самолет уже считается сбитым и неуправляем.
6. Наша игровая механика не учитывает наличие/отсутсвие гермокабин

Будит ли реализована система повреждения орудий по отдельности. Скажем стоит два пулемёта по одному на крыло, один вывели из строя, как будет вести себя машинка при стрельбе, будит ли пулемётная отдача сбивать аппарат с курса?
JamesWhite: Нет, повреждение оружия считается по блокам: синхронное вооружение,
моторное, крыльевое, подвесное. Т.е если повреждено вооружени в
левом крыле-повреждено и в правом.

1) Если я командир клана в танках у меня останется клан в самолетах или его будет нужно заново создовать?
2) Я за раннее купил джостик как рукоятка от самолета будит ли в дальнейшем его настройка или будет как в танках клавиатура и мышка?
3) И до какого года выпуска самолеты будут развиваться все ветки наций в самолетах?
4) Будут ли на самолетах устоновлены торпеды для потопления кораблей и авианосцев как в Перл Харборе?
5) Будет ли функция катапультирования пилота если самолет подбит окончательно и больше не управляем или такой функции не предусмотрено?
JamesWhite: 1.Нет. Самолетные и танковые кланы- разные.
2.Настройка джойстика - переназначение кнопок, настройка чувствительности возможна уже сейчас, правда не совсем удобно и полностью. В самое скорое время введем редактор настроек джойстика, осей и т.п.
3.До 1953. Т.е. до сверхзвуковых самолетов. F 104, Mirage III и Миг-19 у нас не будет.
4.Нет, скорее всего. Разве что в спец. миссиях.
5.Нет. Катапультирования, спуска на парашютах не предусмотрено. В игре сбивают самолеты, а не пилотов.
2.Настройка джойстика - переназначение кнопок, настройка чувствительности возможна уже сейчас, правда не совсем удобно и полностью. В самое скорое время введем редактор настроек джойстика, осей и т.п.
3.До 1953. Т.е. до сверхзвуковых самолетов. F 104, Mirage III и Миг-19 у нас не будет.
4.Нет, скорее всего. Разве что в спец. миссиях.
5.Нет. Катапультирования, спуска на парашютах не предусмотрено. В игре сбивают самолеты, а не пилотов.

1) с какого примерно уровня появится радар на самолёте и будет ли он на самолётах - или только как наземная цель?
2) радар не может прочесть знаки на крыльях или показать силуэт самолёта (без специального оборудования) - будут ли цели в зоне действия радара автоматически маркироваться как "свой-чужой", или же будет требоваться приблизиться к ним на дистанцию визуального контакта? А до этого, например будет просто серая метка разного размера...
3) дальность видимости радара будет круговой или будут "слепые зоны"? Сектора?
4) будут ли средства защиты от радара - всякие выбрасываемые помехи или нет?
5) дальность радарной заметности у всех самолётов будет одинаковая, или же будет меняться в зависимости от модели, или доп оборудования, навыков экипажа?
JamesWhite: 1.С исторически обоснованного. Т.е на тех самолетах на которых
реально были. (Где то с 6-7, не раньше)
2.Свой чужой- будет отображаться. На радаре.
3.Будет секторной.
4-5. Нет. Разную ЭПР-возможно учтем.
2.Свой чужой- будет отображаться. На радаре.
3.Будет секторной.
4-5. Нет. Разную ЭПР-возможно учтем.
Вопросы разработчикам. Часть-4. (не для Бета-тестеров)