Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам

Дата: 18.10.2012 13:14:11
Просмотр сообщенияSilverSmith (12 Окт 2012 - 15:06) писал: 1) Ну так первая "стоковая" версия ла 150 идет с трофейным немецким Юмо, а советский юмо, называемый РД 10, необходимо уже прокачивать. Вполне допустимо что звук движка рд 10 и юмо могут различатся в силу технологии, но почему различаются звуки одного и тогоже двигателя?
2) Планируется ли ме 163?
3) Планируется ли добавление Ме 109 TL крыльевых 30мм пушек? они вроде как планировались к установке.
4) Можно узнать примерный приоритет фикса колижн моделек уничтоженных турелей? очень уж бесячий баг.
5) Несколько раз меня сбивали ракетами на дистанции 1200+. Один раз был уничтожен самолетом на дистанции 1452м и тоже ракетой. Это баг или есть еще какието нюансы ракетного дела?
Причем во всех случаях фигурировали 5дюймовые американские ХВАРы и сбивали во время погони за мной на "отставании"

JamesWhite: 1.Пересмотрю еще раз Ла-150, отпишусь чуть попозже.
2.Да, на 9 уровне в ветке ЛИ.
3.AFAIK, нет. Но если у вас есть некие доказательства того, что планы по подобной модификации с крыльевыми 30-ми существовали, поделитесь с нами.
4.Средний. У нас много других более приоритетных.
5. Это не баг, это сплеш.

Просмотр сообщенияWaryag72 (12 Окт 2012 - 16:30) писал: Уважаемые разработчикию. Есть несколько вопросов:
1) Цены исследования модулей (особенно по опыту) окончательны? Не с точностью до кредов, а именно их порядок для уровней. Сейчас они часто превышают цены исследования следующего самолета (иногда вдвое и больше, с учетом промежуточных модулей). Учивая, что в топе опыт набирается быстрее, то при прокачке веток больше половины боев проводятся в стоке. Нехорошо для фана, нехорошо в плане усложнения прокачки вплоть до отказа от нее в сторону игры на меньших уровнях, вполне боеспособных в боях против самолетов на 1-2 уровня выше.
2) Мало людей играет на топовых самолетах. Причины разные: очень жесткий переход от винта к реактивному двигателю, сложность в использовании, мало самолетов в топ боях (с релизом может и исправится), уменьшение фана (в догфайт лезть нельзя, летают больше по прямой, потеря скорости = смерть). Планируете как-то менять?
П.С. Понимаю, что это еще ЗБТ, что многое будет меняться, но какие-то мысли, планы по этим поводам у вас должны быть, хотя бы на ближайшее время. Можете хоть чуть-чуть их приоткрыть?

JamesWhite: 1. Нет.  Цены будут изменяться много раз, пока не отбалансируются.
2. Мало, потому что не вкачали. Фана там море, учитывая энерговооруженность на верикали и огневую мощь.

Просмотр сообщенияbeda18 (12 Окт 2012 - 23:34) писал: Здравствуйте несколько вопросов:
1. Будет ли на движке самолёта в ангаре указываться лошадиные силы?
2. Будет ли начало игры начинаться вылетом с аэродрома или авианосца?
3. Снаряды-патроны будут конечны или бесконечны?

JamesWhite: 1Да.
2.Нет.
3.Сами не уверены.Пробуем разные варианты.

Просмотр сообщенияSCHTRILIAKA (13 Окт 2012 - 22:41) писал: Прочел пару-тройку страниц с постами... своего вопроса не встретил. Ну у меня их даже 2 сразу.
1)Скоро ли введут взводы и личные сообщения с контактами? Или только после релиза?
2)Новые самолеты других фракций(Япония и т.д.) будут введены до релиза или уже после?
P.S. Надеюсь что с вопросом не промазал, с нетерпением жду ответа. :Smile_unsure:

JamesWhite: 1. В 0.3.6.-пары и звенья. ЛС-позже.
2. В 0.3.5.

Просмотр сообщенияChimber (14 Окт 2012 - 11:58) писал: 1) Почему если два двигателя на самолёте винты крутятся в одном направлении?
2) Будут ли птицы в небе? Известно что попадание их в двигатель приводило к повреждению его и падению самолёта.
3) Какое расстояние полёта ракет?

JamesWhite: 1. Плохо нарисовали, сделаем лучше.
2. Нет
3. 1000м. потом-самоподрыв

Реклама | Adv