Вопросы разработчикам. Часть-4. (не для Бета-тестеров)
Дата: 26.09.2012 14:50:44

1.Сколько всего типов модификации И-16 представлены в игре?
2.Почему вы разделили И-16 на ранний и поздний?
3.Будет ли добавлен в игру И-17 и И-185?
4.Какая последняя модификация И-16 представлена в игре?
5.И приблизительная дата выхода ОБТ?
Очень хочется попробовать эту игру…..
JamesWhite: 1.9
2. Потому что самолет выпускался 7 лет и все время модернизировался. соответственно уровень ранних и поздних версий-несопоставим.
3.Да.
4.Типы 28 и 29.
5. Самим интересно
2. Потому что самолет выпускался 7 лет и все время модернизировался. соответственно уровень ранних и поздних версий-несопоставим.
3.Да.
4.Типы 28 и 29.
5. Самим интересно


1. Когда же в разделе медиа - рендеры появятся новые рендеры самолетов? Очень хочется увидеть советских топов и другую технику.(Сам пока не тестер, жду инвайта, поетому очень хочу покачто не потестить, а хотябы посмотреть на этих железных птиц).
2.Будет ли в WoWP фарм-техника (как су-85 в WoT), и наоборот убыточная, но которая будет приносить много опыта (как лт5)?
3.Будут ли в дальнейшем добавлены такие красоты как закат солнца, радуга и подобные?
На этот раз всё. Жду ответов на эти вопросы, а когда появятся новые (вопросы) обязятельно напишу!!!

JamesWhite: 1. Мы пополняем медиа- вот новые японские самолеты добавили,
заходили сюда?
2.Конечно. Аэрокобра ленд лизовская например. 37 мм пушечка фармит))
3. Закат добавлен. Про радугу думаем
2.Конечно. Аэрокобра ленд лизовская например. 37 мм пушечка фармит))
3. Закат добавлен. Про радугу думаем

JamesWhite: Вы собрались штурвалом управлять истребителем? вы серьезно?

JamesWhite: Я не совсем понял, что вы имеете в виду, говоря о передаче, репли
будут. Но это не главный приоритет. Сделаем,как руки дойдут

В каком обновлении появиться игра во взводах и появиться ли вообще?
P.S. благодарю за ответ!
JamesWhite: Где то в 0.3.5, примерно

Заранее спасибо!
JamesWhite: Нет. Игра будет поддерживать видеокарты минимум с 3.0 шейдеров.

2. Стрельба, скорость, тип техники - будут влиять на засвет как в воте?
3. Физика: А именно отпорт воздуха при вводе в штопр, вы говорили что будем но в меру, т.к игроки должны воевать с игроками а не своими самолетами. Так вот интересует такой момент в графике это будет показано - воздух с под крыл и тп.
JamesWhite: 1-2. Разнообразные камуфляжи- уже есть. На маскировку влияет
расстояние до цели(радиус обзора в нормальных атмосферных
условиях-3км), погода(облачность, туман), высота- цели на фоне неба
лучше видны, чем на фоне земли. Камуфляж- очень вряд ли
3. Я не понял вопрос, переформулируйте пожалуйста.
3. Я не понял вопрос, переформулируйте пожалуйста.
Вопросы разработчикам. Часть-4. (не для Бета-тестеров)