Дневники разработчиков World of Warplanes. Часть 5
Дата: 12.09.2012 11:35:05
coba25 (12 Сен 2012 - 07:40) писал: Довольно впечатляющий выпуск, но вот по вопросу фигур высшего
пилотажа( с разъяснением порядка их выполнения), необходимых в бою,
можно бы и по обьёмнее рассказать.JamesWhite: Очень скоро вы увидите огромный видео мануал на эту тему. В поте
лица писали неделю сценарий)
WINSE (12 Сен 2012 - 10:14) писал: Не один год пролетал в симуляторы, управление WoWp после "Ил-2" /
"Lock On" все равно достаточно некомфортно: независимо от
используемого девайса, машина ведет себя очень инерционно: т.е. ты
поворачиваешь ручку, а самолет повторяет движение не сразу, а через
долю секунды. Ты возвращаешь ручку в центр, а самолет прекращает
маневр опять-таки через долю секунды.В результате совершить резкое и точное движение прицелом в игре практически невозможно, играешь, как в замедленной съемке.
Но, опять-таки, вспоминаю танки: поначалу там вообще на дистанциях все дергалось, потом разработчики все поправили
JamesWhite: Вы сильно удивитесь(в лучшую сторону) попробовав следующий патч

всего неделя осталась, тссс
всего неделя осталась, тссс
Дневники разработчиков World of Warplanes. Часть 5














