Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам. Часть-4. (не для Бета-тестеров)

Дата: 05.09.2012 15:12:00
Просмотр сообщенияAlexTurkin1996 (03 Сен 2012 - 15:31) писал: Здравствуйте Джеймс Уайт! У меня такие вопросы:
1. Играете(-ли) ли вы в WoT?
2. Посещаете ли вы главный сайт WoT?
3. Не знаю, в курсе вы или нет, но разработчики наших любимых танков собираются вводить смену никнейма в WoT, как это отразиться на никнейме в WoWp? Помнится упоминалось, что у проектов будут общие аккаунты, экономика... Так каким он окажется в WoWp? Изменится или никнеймы будут разные в этих играх, но аккаунт общий, или придётся в вашем проекте доплачивать за изменение в вашем проекте? Заранее спасибо.

JamesWhite: 1. Да, но последнее время очень мало и редко. Боев 20 в месяц.  http://worldoftanks.eu/community/accounts/500827924-James_White/
2. Естественно,  на всех регионах время от времени.
3. Никнейм един на всех проектах. Соответственно при изменении- изменится везде.

Просмотр сообщенияVaultZet (03 Сен 2012 - 19:17) писал: Будут ли топовые винтовые самолёты? Или все топы будут реактивными?

JamesWhite: Предложите свой вариант реально существовавшего винтового самолета-истребителя из начала 1950-х со скоростью 1000 км/ч в горизонтальном полете. Мы обязательно рассмотрим ваше предложение и будем ходатайствовать о Нобелевской премии в области литературы для Вас.

Просмотр сообщенияJelezyaka1 (03 Сен 2012 - 21:01) писал: В связи с просмотром сегодняшней онлайн трансляции - возник вопрос, не сильно-ли завалили управление самолетами в аркадный режим? Хочется все-таки реализма! Будет-ли в дальнейшем что-то меняться в сторону симуляторного управления?

JamesWhite: Уточните что вы имеете в виду? World of Warplanes никогда не заявлялся симулятором боевого самолета, но у нас весьма реалистичная физика полета. Упрощено управление- да, но физика, за исключением отсутсвия штопора и флаттера- реалистична, учитывая и баллистику пуль и снарядов, и аэродинамику профилей крыла, и плотность воздуха на разных высотах и пр.и пр,

Просмотр сообщенияCkobaC1 (03 Сен 2012 - 21:07) писал: Будет ли в игре сбои радара при входе в грозовое облако?
Будет ли в игре возможность по управлять тяжелым бомбардировщиком, либо придется управлять только истребителями и штурмовиками?

JamesWhite: Нет, такое не планируется. У нас будет мощная кучевая облачность, но грозу и полеты ночью в кромешной тьме мы не планируем. Пиксель хантинг реализма не добавит

Просмотр сообщенияMaXXXoN (04 Сен 2012 - 07:05) писал: Раньше в далёкие времена великой отечественой войны когда неостовалось патронов у самолётов пилоты решались и доганяли врагов и рубили им хвост пропелером :Smile_izmena:! И улетали враг не мог управлять и падал!В World of Warplanes это возможно?говорю от себя я пытался это в игре ил-2 иногда получалась и я выгравал бои :Smile_great: !!

JamesWhite: Ювелирный таран возможен будет). Пока он не реализован

Просмотр сообщенияRadonegsky (04 Сен 2012 - 11:06) писал: В FAQ-е не нашел, поиск ничего вразумительного не дал...
За сим: Здравствуйте, уважаемые разработчики!
Вопросы:
1. В игре есть "конфигурации". Будут или они видны противнику ("уши" команд)?
1.1 Если "да" - Что будет показано противнику если выбрана "своя" конфигурация?
1.2. Допустим стоковая конфигурация - это "А", и изучена только часть модулей из конфигурации "Б". Будет ли в окне выбора конфигурации возможность выбора конфигурации "Б" в таком случае?
1.3 Будут ли учитываться конфигурации при балансе? ( в танках модули не влияют на баланс, но может вы по-другому на это смотрите)
2. Утвержден ли перечень модулей, которые можно исследовать? Или он еще, возможно, будет меняться?
3. Будет ли доп оборудование? Возможно привести примеры? Сколько слотов будет ему отведено? (только сейчасс пришло, извините если баян)
4. Вы говорили, что, ВОЗМОЖНО, паралакс орудий будет поддаваться "тонкой" настройке в ангаре. Будут ли еще какие нибудь характеристики самолета также настраиваться, идеи были?
5. В последнем (он же первый) стриме говорили, что разработчики знают о такой проблеме как: "Отсутствие ощущение скорости полета". Не могли бы рассказать, как будете это устранять и какие есть идеи?
6. Будет ли декоративное катапультирование после того как самолет сбит? Я имею ввиду купол парашюта - вроде как экипаж спасся... Политика по этому поводу не изменилась?
С уважением.

JamesWhite: 1. Нет. Только тип техники.
2.Утвержден(фюзеляж, двигатель, вооружение- пушки, пулеметы, бомбы, ракеты) но будет расширяться.
3.Будет. Вариантов много, но самые очевидные- радиостанция, светофильтровые очки, 100-октановый бензин и т.д
4. Есть идея  с набивкой ленты боеприпасов
5. Мы решение нашли осталось реализовать. Коэффициэнты масштабирования.
6. нет

Просмотр сообщенияnorik007 (04 Сен 2012 - 16:53) писал: Привет. Что самалеты танки и флот будут связаны какимто оброзам это понятно. Вапрос такой. На сколько тестно ? Из вчерашнего репортажа понял что не очень тестно, даже посмеялись насчет зенитных установок и бочки )) . А жаль. Ведь каждый игрок ищит себя в чемто и на вернека найдется те кто будет не проч посидеть на зенитках. Темболее что это могут быть передвежные зенитки, прост еще одна ветка в развитии танков. И тут уже могут в бою быть одновременно и самалеты и танки, и в прибрежных раенах карабли. Думаю полно маштабные бой привлекательны не только мне но и еще большому количеству играков. И тут вапрос, на сколько вазможно все выше перечисленое? Уж очень хочится и этого жду от обьединения этих трех по сути разных напровлений игры ).
Пс. Не корите за правописания, я Латыш )).

JamesWhite: в WoWp можно будет только летать и только на самолетах. Играть в танке на самолетной карте- неинтересно, от тебя ничего не зависит. Телепортироваться в уже идущий бой игроку со сторону- увольте, мы в такие игры не играем

Просмотр сообщенияJKoka (05 Сен 2012 - 12:32) писал: Дорогие разработчики, скажите пожалуйста, планируется ли "отбирания" столь гордых форумных званий, как Альфа и Бета тестер, в случае, если за всё время проведения тестов пользователь себя никак не проявит (к примеру, вообще не заходил не разу)?
А если Альфа тестер (если, конечно такие вообще есть) себя на альфа тесте не проявил, но проявил на ЗБТ, то будет ли ему статус заменен?
Если ответ на первый вопрос позитивный, то скажите пожалуйста, - сие мероприятие будет проводится на стадии ОБТ или уже с официального релиза?

JamesWhite: Нет, не будем ничего отбирать

Реклама | Adv