Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам. Часть-4. (не для Бета-тестеров)

Дата: 20.08.2012 17:47:02
 Afndy (17 Авг 2012 - 11:30) писал: Вопрос касается не общих аккаунтов и денег, а программного объединения 3-х игр в одну. Т.е. качаешь и запускаешь ОДНУ игру, и в ней присутствуют и танки, и самолёты, и карабли (пусть и в раздельных боях). Смысл: отваевался на танке, сразу же (не выходя из игры и не запская другую), запускаешь самолёты или карабли. Понимаю, что программно это трудно реализуемо, но хотелось бы знать планы разработчиков на этот счёт.

JamesWhite: Такого в планах нет, ответ на данный вопрос давался десятки раз, в том числе и в данной теме. Пользуйтесь поиском

 Xsvis (17 Авг 2012 - 14:07) писал: Мой вопрос про Ме 262 пропал, дублировать его не стану.
У меня есть вопрос по премиумным самолетам. Подскажите какая будет концепция самолета за золото в WOWP? Кроме своей модельки с характеристиками будет ли у него повышенный коэффицент дохода, сниженный уровень боев или другие плюшки?
Будет ли ТТХ самолетов приобретенные за реальные деньги подвергаться изменениям в целях баланса? Т.е. купил конкретную машину, а через несколько месяцев ей были изменены характеристики? В том числе  прибыльность, с непрозрачной механикой вычисления.
Каким конкретно законом будет регулироваться продажа таких премиумных машин за деньги? Я в курсе что есть пользовательское соглашение, ну а кроме него?

JamesWhite: Уровень боев будет исключительно щадящий для всех без исключения самолетов. (+--2 уровня). Повышенная доходность и дешевый ремонт- да, это характеристики премиумной техники. ТТХ самолетов- тесно связаны с балансом в игре, и подлежат регулярному пересмотру.
Почитайте пользовательское соглашение.

 IBelieveICanFly (19 Авг 2012 - 00:17) писал: Здравствуйте, у меня появилось несколько вопросов даже по прочтению темы "вопросы и ответы".
1. Будет ли в ВОВП такой себе стилл уже подбитого врага который с дымом и отваливающимися деталями пикирует прямиком в ад? В ИЛ-2 такой стилл был возможен, но на большинстве серверов это каралось.... интересно что будет здесь? не станут ли 5 самолетов бросать свои цели чтоб наработать на легкой мишени больше очков?
2. По книге "Я дрался на ИЛ-2" стало ясно что на самолетах СССР ставили системы подкачки углекислого газа CO2 в баки с горючим чтоб те не возгорались, будет ли это преимущество над другими введено в ВОВП? В качестве постоянного бонуса или доп. оборудования из списка "досылателя" и т д ?..
3. Будет ли меняться аэродинамика в зависимости от высоты самолета? Будет ли на очень маленьких высотах некая "подушка" мешающая полетам производить посадку и будут ли на больших высотах усложняться управление и падать скорость? Будет ли у заранее предназначенных под большие высоты самолетов в подобных случаях преимущество?
4. Будет ли одновременная возможность играть на компьютере в ВОВП а на ноутбуке в ВОТ? Ведь это как я понял 1 аккаунт?
5. Я читал на форуме что свободный опыт будет в ВОТ и ВОВП один и тот же, вопрос - если я сейчас в ВОТ "набью" 10к свободного опыта то как только ВОВП доделают и я впервые зайду туда, то увижу там 10к опыта? или с этого самого момента выхода игры начнется отсчет?

JamesWhite: 1. :Smile_amazed:
2. Это стандартное оборудование самолетов той эпохи всех стран.
3. Да, плотность воздуха, и соответственно поведение самолета изменяется в зависимости от высоты.
4.Будет
5.Вы увидите там свободный опыт, когда его туда переведете. Но случится это не раньше релиза.

Реклама | Adv