Вопросы разработчикам
Дата: 29.03.2014 16:16:57
InnoT20 (23 Мар 2014 - 09:54) писал: Здравствуйте, будет ли в следующем патче расширение данных в реплее
(кол-во дамага, убитых, список союзников и т.п.)? как в танкахIvan_Kulbich: Планируется, но не в следующем патче.
ButcherMax (23 Мар 2014 - 16:35) писал: Хотелось бы из первых уст услышать объяснения на счёт видимости
врагов "своими глазами" Вот в 1.2 урезали обзор пусть так.
Но теперь возник вопрос, а вообще в самолётах есть такое понятие
как "обзор по данным союзника"? Т.е. ситуация рядом с
врагом союзник (видно на миникарте) я от них достаточно рядом ~1.5
км но вот "своими глазами" они оба то пропадают то нет, то оба то
только враг. Вот и неясно. Получается как в танках вообще не
зависит видит врага союзник или нет? т..е лично у меня он на
экране появляется только когда лично Я его вижу? Т.е. вся
польза от того что врага видит другой союзник лишь в том что враг
начинает рисоваться на миникарте? И вдогонку ещё
вопрос, будет дальнейшая оптимизация миникарты? сейчас метки
появляются и исчезают с ощутимой задержкой.Ivan_Kulbich: Да, обзор по засвету союзника ничем не отличается от засвета
"своими глазами". И независимо от того, союзник это или противник,
и кто его засветил, самолет перестает отображаться на экране на
расстоянии примерно 2250м. Это ограничение движка, и никак не
связано с системой видимости. Мы планируем доработатать рендер для
того чтобы обойти данное ограничение, но это потребует времени.
Задержка на появление исчезание меток должна быть примерно 1
секунда. Все что больше - баг.
Orga3matron (25 Мар 2014 - 18:48) писал: Доброго времени суток, Вопрос о бомбах, касаемо их применения
штурмами для снятия хвоста. Ни у кого ведь не было ситуации, когда
ранен осколками от взрыва, так? Или в щепки, или нетронут.
Создается впечатление, что имеется некий радиус, у кого самолет
попал в него - сбит, не попал - повезло. Логичнее было бы ввести
дамаг ,пропорциональный расстоянию от эпицентра, не так ли? Далее.
У меня было несчетное количество раз ситуация, когда стреляю в
штурма, предвижу ( или даже вижу) бомбу, поэтому беру выше и
обгоняю его, чтобы развернутся для повторной атаки, и меня бомба
выносит, когда между взрывом и мною - сам штурм! Причем, ему
ничего, а мне... Не собираетесь ли пересмотреть физику подобных
ситуаций?Ivan_Kulbich: Ситуации когда ранен осколками бывают (и у меня к примеру были не
раз). Но да, сейчас урон нарастает очень быстро от края области
поражения бомб. Мы планируем это исправить в одном из ближайших
обновлений, и не смертельных повреждений бомбами станет больше. Это
изменение так же улучшит описанную ситуацию, когда сбросившему
бомбу наносится непропорционально мало повреждений.
Strophanthus (26 Мар 2014 - 21:51) писал: Господа разработчики, вам не кажется что ничья при неравном
количестве очков преимущества - это нонсенс?Ivan_Kulbich: Нет. Перепрыгнуть пропасть на 98% - это не то же самое что
перепрыгнуть пропасть.
IIII_GaliaF_IIII (28 Мар 2014 - 00:42) писал: Доброго Вам времени суток! В данный момент в танках идет тест
нового патча в котором будет осуществлен переход на новый движок,
скажите планируете ли вы переходить на данный двигатель? И как это
повлияет на игру?Ivan_Kulbich: Доброго. В ближайших планах такого перехода нет. Вместо этого
текущий движок постоянно дорабатывается.
IgorLyut (29 Мар 2014 - 09:51) писал: Здравствуйте. Последнее время начал замечать в игре появление
ботов. Отличительный признак истребитель заходящий на наземку как
по алгоритму. Отворачивают и заходят зеркально одинаково, по
несколько раз, не видят препятствий при стрельбе по цели, в чате не
добьешься не знака в ответ. Может и с штурмами такая же
ситуация, но по понятным причинам это не так бросается в глаза. Так
вот вопрос как ВЫ боритесь с читерами? Много ли банов? Просто не
хотелось бы ситуации как с NFSW - когда в принципе неплохую игру
захватили читеры из-за никакого отношения издателя к игреIvan_Kulbich: Для борьбы с ботоводами существует функционал в игре
"пожаловаться". Игроков, получивших больше всего жалоб, проверяют и
при справедливости жалоб банят наши сотрудники. Но учтите, что
иногда пятилетнего ребенка который выпросил у папы самолетик
полетать легко спутать с ботом... 
Вопросы разработчикам














