Обновление 1.2.0
Дата: 04.03.2014 22:57:22
DarkJIuSu4ka (04 Мар 2014 - 22:34) писал:
skarabe1 (05
Мар 2014 - 00:23) писал: кланы, турниры, звенья, баланс,
высотность, преимущество (%) и тд, дорабатывается, делается,
изменяется. Не бывает всего и сразу.конечно делается.. но это все так долго что даже и не заметно в то время как модом "вид от 1 лица" делается за 5 минут ваши программисты его могут сделать ... ну за день может быстрее.. но так как это сейчас не приоритет откладывается в долгий ящик и вообще хз когда будет и нам игрокам остается только ныть и ждать.. ждать и ныть ну и модить в силу возможностей.. хоть планирование полезно в плане затрат и времени но иногда оно очень сильно вредит потому что ни фига не гибкое.. интересно а что сейчас вообще в приоритете?
Ivan_Kulbich:
конечно делается.. но это все так долго что даже и не заметно в то время как модом "вид от 1 лица" делается за 5 минут ваши программисты его могут сделать ... ну за день может быстрее.. но так как это сейчас не приоритет откладывается в долгий ящик и вообще хз когда будет и нам игрокам остается только ныть и ждать.. ждать и ныть ну и модить в силу возможностей.. хоть планирование полезно в плане затрат и времени но иногда оно очень сильно вредит потому что ни фига не гибкое.. интересно а что сейчас вообще в приоритете? В приоритете - все еще оптимизация и исправление крешей. Затем все, что относится к облегчению входа новых игроков в игру. Большой список игровых доработок, включая управление, дистанции боя, баланс между уровнями, комфортность игры на старших уровнях, механику взрыва бомб и модель повреждений. Чуть поменьше приоритет у эскадрилий. И еще много разного просто вкусного в работе.
конечно делается.. но это все так долго что даже и не заметно в то время как модом "вид от 1 лица" делается за 5 минут ваши программисты его могут сделать ... ну за день может быстрее.. но так как это сейчас не приоритет откладывается в долгий ящик и вообще хз когда будет и нам игрокам остается только ныть и ждать.. ждать и ныть ну и модить в силу возможностей.. хоть планирование полезно в плане затрат и времени но иногда оно очень сильно вредит потому что ни фига не гибкое.. интересно а что сейчас вообще в приоритете? В приоритете - все еще оптимизация и исправление крешей. Затем все, что относится к облегчению входа новых игроков в игру. Большой список игровых доработок, включая управление, дистанции боя, баланс между уровнями, комфортность игры на старших уровнях, механику взрыва бомб и модель повреждений. Чуть поменьше приоритет у эскадрилий. И еще много разного просто вкусного в работе.
skarabe1 (05 Мар 2014 - 00:23) писал: кланы, турниры, звенья, баланс, высотность, преимущество (%) и тд,
дорабатывается, делается, изменяется. Не бывает всего и сразу.Ivan_Kulbich:
Обновление 1.2.0














