Вопросы разработчикам
Дата: 18.01.2014 12:55:50
Lis_42 (11 Янв 2014 - 15:40) писал: после ввода всех знаковых машин будут ли в игре такие самолёты как
триплан(и другие нетрадиционной схемы как летающее крыло ) или как
подарочные ?Ivan_Kulbich: Как минимум одна из "нетрадиционных" схем в игре уже есть - "утка".
Будут и другие (хотя трипланов из данного временного периода с ходу
не припоминаю).
YankiUs (11 Янв 2014 - 19:36) писал: Некоторые самолеты визуально "не помещаются" в ангар. Баг или фича?
Как-то повлиять на МИНИМАЛЬНЫЙ размер FW57 можно?Ivan_Kulbich: У меня Fw57 не протыкает крыльями стены ангара... У Вас не
так? Если речь о позиции камеры, то она отдана на откуп
художникам. Пока массовых жалоб на камеру в ангаре не видел.
mobail74 (12 Янв 2014 - 19:05) писал: Будет ли доработана камера.Будет ли оформлен гайд по поведению камеры,ибо после релиза она стала непонятной. Я играл и на Альфе,на ЗБТ и знаю о чём говорю.
Ivan_Kulbich: Да, камера активно дорабатывается. Гайд - когда будет более
устраивающий нас результат и работы по ней притормозятся.
SashaLipovoy (12 Янв 2014 - 21:13) писал: Недавно надыбал. (запись от 31.05.2012) До сих пор над этим
работают и не могут выкатить? Будут ли в наступившем году введены
такие фичи? Насколько скоро?Ivan_Kulbich: Будут ли в этом году - под вопросом.
Francisk (13 Янв 2014 - 09:48) писал: Баг трекер ещё
жив(посещаем разрабами)? Известно ли вам уже об
ошибке картинки индикации повреждений И-15бис ДМ? Или куда
иначе репортовать обнаруженные баги?Ivan_Kulbich: Да, жив и баг известен. Будет правится, вероятно в 1.2.
Kudla86 (13 Янв 2014 - 10:18) писал: будут ли материализоваться обломки самолетов и снеаряды летящие от
наземной техники?как по мне то веселия добавит такая фича)))ато
пролетать сквозь обломки както разочаровует,всеравно ет редкость
когда по комуто попадет снаряд от наземки,к примеру в порту когда
корабли перестреливаются,ну или когда сверху на самолет рухнет
обломок сбитого самолета.хотелось бы еще чтобы приоткрыли завесу
фичь в следуюущем обновлении и почему не раз в месяц
обновление?читал в ответе разработчика что 1.2 будет аж в
феврале,ето он опечатался или всеже както зафилонили с разработками
обновлений?Ivan_Kulbich: Обломки самолетов будут снимать часть ХП, но нет определенных
сроков для этой фичи. До ее введения необходимо внедрить ряд
других, уменьшающих количество случайных таранов. Не раз в месяц,
потому что один только тест обновления занимает почти месяц -
вначале внутренние тесты, затем супертест, затем общий тест. И
зачастую в результате этих тестов нужно делать большие правки.
plsql (13 Янв 2014 - 13:51) писал: планируется ли разделение боев на две зоны - до 8 включительно и
9-10? поршневики 7 уровня абсолютно бесполезны против реактивных
ли/ти 9 уровня. это не игра уже, а черти-что, тут проще самолет
самому об землю расхреначить, право слово.Ivan_Kulbich: Нет, не планируется. Как в реальных боях Ла-7 и Мустанги сбивали
Me262, так и в игре это возможно. Не стоит забывать про
преимущество в маневренности. На 1.2 планируется сделать несколько
дешевле исследование модулей самолетов 7-9 уровней (хотя
дороже исследование самого самолета), с тем чтобы меньше времени
приходилось проводить в некомфортном стоке.
ButcherMax (13 Янв 2014 - 20:24) писал: сколько в одном "танковом метре", "самолётных метров"? а то
в танках всё никак не хотят сделать видимость свыше 500м, а в
самолётах и с 2500 нормально врагов видно. ограничение в 80
км/ч у вас тоже успешно обойдено... т.е. я прав что
используется какой то коэфф. умножения? или всё таки
"ограничения" движка вам удалось обойти? например
возможно ли на самолётную карту добавить модели танков в такой же
детализации что и в wot? при этом чтоб они по размерам были
те же? у тех что сейчас встречаются явный недостаток
полигонов и ощущение что они "игрушечные" Ivan_Kulbich: В ячейках памяти на числах не стоят подписи. И считать число
1.1 за метр десять сантиметров или километр сто метров, или
миллиметр с копейками - вопрос реализации. А модели в той же
детализации добавить можно. Только вряд ли вы найдете эти танки
(промолчу про разглядеть все детали танка) на огромной самолетной
карте. Тут даже танковую карту Эль-Халуф на самолетной самой
маленькой карте Эль-Халуф не все найти могут...
strah1 (14 Янв 2014 - 06:44) писал: Не стоит ли в планах изменить обозначения классов самолетов? Лично
мне кажется, что большинство нынешних ЛИ по геймплею ближе к
танковым СТ, ТИ -- к ПТ, а штурмы -- к арте... Это только мне
кажется, или "да, но нет, чтоб не выносить моск игрокам, они уже к
текущему обозначению привыкли"? Кстати, виражники и высотники можно
было бы разогнать по разным классам (ЛТ и СТ). Или это вооще уже
бред?! ЗЫ: Сорри за предложение в теме вопросов. Когда
начинал писать, прото хотел определенности на будущее.Ivan_Kulbich: Обозначения классов нам нравится. А рисовать роли самолетов вместо
либо вместе с классами - обсуждаем, пока нет решения.
Izouvergh (14 Янв 2014 - 11:43) писал: Будет ли переработана цветовая схема авиагоризонта №3 в сторону
лучшей контрастности и читаемости? Планируется ли ввести более
широкую цветовую гамму (в идеале - произвольные цвета) в
настройках отображения прицелов, маркеров и прочих указателей в
бою?Ivan_Kulbich: Вряд ли скоро.
Uchta (14 Янв 2014 - 19:24) писал: Здравствуйте ! Есть несколько вопросов: 1)Будут ли записи боёв ?
2)Планируется ли введение ограничения количества патронов? 3)Будет
ли введён информативный портал Wiki как в World of Tanks ? 4)
Появится ли Глобальная карта ? 5)Продолжат ли оптимизацию игры ?Ivan_Kulbich: 1. Да. Возможно уже в 1.2 2. Нет. Пробовали, с ним хуже. 3. Да,
КТТС. 4. Да, но не скоро. И вначале появится другая версия клановых
боев - более интересная, как нам кажется. 5. Да.
ButcherMax (14 Янв 2014 - 22:52) писал: хочется узнать напрямую от разработчиков: в ангаре, если
подвесить бомбы показывается, как изменятся характеристики самолёта
(минус в скорости и манёвренности). при этом в "обслуживании"
кол-во бомб можно менять и характеристики отображаются - даже
промежуточные, т.н. динамически. т.е. если до 0 уменьшить то
восстанавливаются изначальные хар-ки. теперь вопрос: а в бою
эти динамические изменения учитываются? например
встречаются 2 Hawk III, но один из них с
бомбами. На загрузочном экране, это видно по хар-кам. при
личной встрече в окне захвата цели - тоже. НО почему то даже
если "отбомбится" разница характеристик в окне
захвата цели остаётся, хотя по идее одинаковыми должны становиться.
это: - недоработка отображения? - так и задумано
(сравниваются только стартовые хар-ки)? - или вдруг в бою хар-ки
манёвренности после сброса бомб не восстанавливаются ?? Ivan_Kulbich: Так и задумано, сравниваются только стартовые. Повреждения и сброс
бомб ракет не учитываются, как и, например, влияние текущей высоты.
К примеру, если вы на поврежденном Як-1 забрались на
2 км, несмотря на зеленый вираж, совсем не факт что вы
перекрутите Ла-5. Скорее наоборот. И даже стартовое оборудование и
снаряжение тоже пока не учитывается.
aeroGofra (15 Янв 2014 - 01:19) писал: Добрый день. У меня один болезненный
вопрос. В Релизе был явный крен в
пользу высотных самолетов и как
итог 40% игроков летало на немецких
самолетах и мустангах. В патче 1.1 явный
крен совсем в другую сторону (виражный
бой на небольших высотах и
небольших дистанциях ) . Будет ли в
ближайшем патче балансировка ТТХ
машин (в релизе оптимальная высота
была сильно переоценена, а вот в патче 1.1.
сильно недооценена), а также баллистика и
система нанесения дамага (которая сейчас
явно с креном на повышенный дамаг на
дистанции до 300 метров)? Я конечно понимаю что
вы хотите угодить всем игрокам и
поэтому ищите золотую середину по
балансу сил в боях, но от версии к версии
прогресса не видно особо. Спасибо, надеюсь сможете
дать ответ, на столь интересующий меня, вопрос.Ivan_Kulbich: Ни по общей статистике, ни по результатам турниров мы не наблюдаем
перевеса в пользу виражных самолетов. В целом, бои в версии 1.1
стали гораздо сбалансированнее, практически все самолеты могут
оказать влияние на исход боя. "Рисунок" боя изменился, оставив
бум-зум как тактику одиночек и грамотных звеньев, и в целом
бои стали разнообразнее. И мы не считаем что дистанция стрельбы
мала - напротив, есть желание ее еще немного уменьшить.
maxfil69 (16 Янв 2014 - 09:24) писал: можем ли мы рассчитывать на появление подобных машин в игре:
Немецкий ночной истребитель Fw-189 «Ойле». Несмотря на
сравнительную хрупкость конструкции, проект разведчика Fw-189
«Ойле» оказался настолько удачным, что самолет решили использовать
для выполнения иных задач; в частности — как ночной истребитель.
Оборудование разведчика снималось и на носу самолета ставился радар
перехвата FuG-212 «Лихтенштейн» С-1 с необычной квадратной формой
дипольной антенны. Пулемет MG-81Z в задней части кабины был заменен
пулеметом MG-151/15 (иногда — MG-15/20). Эта конструкция получила
прозвище «Шрагс музик».
Ночные истребители Fw-189 состояли на вооружении 1-й эскадрильи
100-го ночного истребительного полка и 5-го ночного истребительного
полка. Изображенный ниже на рисунке самолет принадлежал штабу
100-го ночного истребительного полка.
Немецкий ночной истребитель Fw-189 «Ойле».Производство................Германия
Тип...................трехместный ночной истребигепь
Силовая установка..................два 12-цилиндровых двигателя «Аргус-41 OA-1» мощностью по 465 л.с
Характеристики:
максимальная скорость .................350 км/ч.
время набора высоты 4000 м.................8 минут;
практический потолок .................7300 м;
дальность полета ..................670 км
Масса:
пустого ..............3245 кг,
максимальная взлетная.................. 4170 кг
Размеры:
размах крыльев.................... 18,4 м,
длина ...................12,03 м,
высота ..................3,1 м
Вооружение.................два 7,92-мм пулемета в крыльях, одна 15-мм пушка и один 7,92-мм пулемет в хвостовой установке; до 200 кг бомб.
Ivan_Kulbich: Ночные истребители Fw-189 состояли на вооружении 1-й
эскадрильи 100-го ночного истребительного полка и 5-го ночного
истребительного полка. Изображенный ниже на рисунке самолет
принадлежал штабу 100-го ночного истребительного полка.
Немецкий ночной истребитель Fw-189 «Ойле».
Производство................Германия
Тип...................трехместный ночной истребигепь
Силовая установка..................два 12-цилиндровых двигателя «Аргус-41 OA-1» мощностью по 465 л.с
Характеристики:
максимальная скорость .................350 км/ч.
время набора высоты 4000 м.................8 минут;
практический потолок .................7300 м;
дальность полета ..................670 км
Масса:
пустого ..............3245 кг,
максимальная взлетная.................. 4170 кг
Размеры:
размах крыльев.................... 18,4 м,
длина ...................12,03 м,
высота ..................3,1 м
Вооружение.................два 7,92-мм пулемета в крыльях, одна 15-мм пушка и один 7,92-мм пулемет в хвостовой установке; до 200 кг бомб. Да, все шансы есть. Сроки - без комментариев.
Немецкий ночной истребитель Fw-189 «Ойле».Производство................Германия
Тип...................трехместный ночной истребигепь
Силовая установка..................два 12-цилиндровых двигателя «Аргус-41 OA-1» мощностью по 465 л.с
Характеристики:
максимальная скорость .................350 км/ч.
время набора высоты 4000 м.................8 минут;
практический потолок .................7300 м;
дальность полета ..................670 км
Масса:
пустого ..............3245 кг,
максимальная взлетная.................. 4170 кг
Размеры:
размах крыльев.................... 18,4 м,
длина ...................12,03 м,
высота ..................3,1 м
Вооружение.................два 7,92-мм пулемета в крыльях, одна 15-мм пушка и один 7,92-мм пулемет в хвостовой установке; до 200 кг бомб. Да, все шансы есть. Сроки - без комментариев.
Вопросы разработчикам














