Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам

Дата: 22.12.2013 15:20:43
{lang:macro__view_post}coolassassin (18 Дек 2013 - 21:22) писал: Здравствуйте. Слышал в танках будет HD клиент. А для самолетов что-то подобное планируется ?

Ivan_Kulbich: В самолетах изначально модели и текстуры гораздо более детальные, чем в танках. Тем не менее, многие текстуры рисуются изначально в еще большем разрешении, и вполне возможно что через некоторое время мы используем это для создания HD клиента. Но не в ближайший год.

{lang:macro__view_post}Edgecn (18 Дек 2013 - 23:16) писал:ог Планируется ли в дальнейшем добавление возможности опробовать премиум-технику в тренировочной комнате перед ее покупкой?

Ivan_Kulbich: Пока что таких планов нет.

{lang:macro__view_post}Warlock100 (19 Дек 2013 - 04:34) писал: Здравствуйте.Планируется ли ввод японских премиум самолетов?В ветке японцев на ОБТ был только Ki33, которого к сожалению нет в продаже на ру кластере.Спасибо.

Ivan_Kulbich: Ki33 - акционный самолет, доступный на всех кластерах в рамках специальных акций. Прем самолеты - будут конечно.

{lang:macro__view_post}ermanec (19 Дек 2013 - 09:03) писал: Будет ли проводиться работа по оптимизации версии 1.1?
Ирать стало печально. То, что шло в 1.0 на "низкой графике" без проблем, теперь в 1.1 на "очень низкой" летается с сильными проседаниями фпс, и главное с дикими фризами (видео-дрова последние, вчера обновлял).
Очень хочется надеятся на возврат "оптимизации" хотябы а-ля 1.0.

Ivan_Kulbich: Да, на 1.2 ожидается дополнительная оптимизация, в том числе новых карт.

{lang:macro__view_post}Begemot911 (19 Дек 2013 - 09:06) писал: Здравствуйте, скажите, особенности стрельбы вверх/вниз из вооружения самолета распространяются на михалычей? т.е. грубо говоря при стрельбе вверх у него точность меньше, чем при стрельбе вниз?

Ivan_Kulbich: Нет.

{lang:macro__view_post}Dimon48777 (19 Дек 2013 - 09:58) писал: Скажите пожалуйста в будущем предусмотрена такая функция как изменения личных данных пилотов. Фамилия . Имя?

Ivan_Kulbich: В далеком будущем.

{lang:macro__view_post}RAPIRA_2 (19 Дек 2013 - 14:48) писал: Вопрос разработчикам : когда будут введены меры ответственности за преднамеренное сбитие союзника-сегодня в самом начале боя,до появления противника меня догоняет союзный мессер и таранит в центр самолета с зади.В итоговой таблице я не получил компенсации за ущерб .Он не причем?!

Ivan_Kulbich: Если все описано верно - баг.

{lang:macro__view_post}myek (20 Дек 2013 - 01:49) писал: Очень надеялся на появление в этом патче  более подробной статистики после боя (урон, поддержка), а также возможности просматривать итоги боев за всю сессию. Стоят ли данные вопросы в повестке дня на ближайшую перспективу?

Ivan_Kulbich: В 1.2 есть шансы увидеть.

{lang:macro__view_post}CardigansRulz (20 Дек 2013 - 07:22) писал: Опыт и кредиты за наземку начисляются за количество нанесенных повреждений, а не за факт уничтожения? Уничтожение что-то дополнительно дает (кроме преимущества в бою)?

Ivan_Kulbich: Уничтожение дает дополнительный опыт.

{lang:macro__view_post}realmadmaxx (21 Дек 2013 - 04:41) писал: Уважаемые разработчики,когда в игру вернут штурмовик ш-тандем?

Ivan_Kulbich: Штурмовик, вероятно, вернется нескоро. В составе отдельной ветки штурмовиков.

{lang:macro__view_post}Aheir (21 Дек 2013 - 13:52) писал: Возникли 2 вопроса:   1. Появилась ли определенность с вводом кланового функционала?   2. Когда в игру будет введен фильтр мата? Малость неприятно читать изыски лексики от слившихся, да и игра позиционируется как 12+. Мне кажется с вводом фильтра проблем быть не должно, в танках он давно отработан

Ivan_Kulbich: 1. КТТС 2. Он есть.

{lang:macro__view_post}coolassassin (21 Дек 2013 - 14:49) писал: Уберут ли когда-нибудь дурацкую систему уничтожения винтом ?

Ivan_Kulbich: Не вижу предпосылок.

Реклама | Adv