Вопросы разработчикам
Дата: 11.07.2012 07:42:01

Пример: для легкий истребителей оставить ромбик без линий, для палубников - ромбик с одной линией, для тяжелых с двумя, для штурмовиков оставить треугольник а для бомбардировщиков (в режиме эскорта) - квадрат.
Ivan_Kulbich: Будет.

1.Когда будет официально доступен красивый и светлый премиумный ангар для теста? Который уже сейчас есть в новом патче.
2. Про смену погоды понятно, что в далекой перспективе. А смену времени суток на картах и в ангарах когда запустите для теста и запустите ли вообще?
Ivan_Kulbich: 1. в 0.3.3
2. под вопросом, тоже в далекой перспектве
2. под вопросом, тоже в далекой перспектве

А то уже троих бомбами убил, лезут на истребителях на штурмовку, а мозгов нет.
Ivan_Kulbich: Возможно, уменьшим штрафы для таких случаев.

Будут ли менять прицел? Прицел ведь не самолетный по такому упреждение трудно просчитать. В модах он есть но не работает.
Будет ли введено повреждение тяг ? В других симуляторах очень часто повреждаются тяги управления элеронами, рулями высоты,хвоста.
будет ли устранена запоздалая реакция самолета на мышку или джойстик?
Ivan_Kulbich: 1. Да, будем дорабатывать.
2. Прицел изменится.
3. Нет, но есть влияние повреждений планера
4. Работаем, есть хорошие шансы устранить.
2. Прицел изменится.
3. Нет, но есть влияние повреждений планера
4. Работаем, есть хорошие шансы устранить.

Когда будет реализована возможность летать группой(звеном)?Хотя бы в 2 человека?
Ivan_Kulbich: 1. нет
2. Осенью. До ОБТ.
2. Осенью. До ОБТ.

Ivan_Kulbich: Будет для всех самолетов. В 0.3.3 либо 0.3.2.

2, почему не решается проблема масштабирования?
3, у ме-109 обтяжка фонаря немного сдвинута вниз, т.е. верхнее стекло получается формы "п", хотя так не должна быть. Подобные ошибки будут правиться?
4. камуфляжи можно будет выбирать? а то нынешние камуфляжи в большинстве своем вызывают ужас в плане историчности и соответствия, хочется хоть не все из них видеть.
Ivan_Kulbich: 1. Чем она плоха?
2. Потому что проблема состоит из многих частей. Решение включает в себя частичную переделку карт, на что требуется много времени.
3. Да
4. Да (как минимум часть камуфляжей будут платными)
2. Потому что проблема состоит из многих частей. Решение включает в себя частичную переделку карт, на что требуется много времени.
3. Да
4. Да (как минимум часть камуфляжей будут платными)
Вопросы разработчикам