Вопросы разработчикам
Дата: 21.01.2012 18:40:15

2. Планируется ли увеличение размеров карт, хотя бы для боев топовых самолетов? На нынешних картах-пятачках на 10 лвл особо не полетаешь - все время приходится следить чтобы автопилот не перехватил управление.
Ivan_Kulbich: 1.
Поведение самолета при полете "на ноже" обусловлено несколькими соображениями:реализм
удобство прицеливания - ради него "компенсация скольжения" включена по умолчанию
уменьшение % самоубийств, и вообще удобство управления Для начала попробуйте выключить "компенсацию скольжения", если тянет к реализму.
Удобство управления важнее для нас полного реализма. Именно по этому самолет сложнее вывести на закритические углы атаки (хотя на вертлявой Кобре - легче), и он способен на более крутые виражи чем в реальности.
Мы постоянно пересматриваем полетную модель, где можно - добавляем реализма. Будем продолжать это делать еще долго, но не в ущерб простоте управления.
2.
Следующая карта (тихоокеанская) будет существенно больше текущих. Появится в процессе ЗБТ.
Поведение самолета при полете "на ноже" обусловлено несколькими соображениями:реализм
удобство прицеливания - ради него "компенсация скольжения" включена по умолчанию
уменьшение % самоубийств, и вообще удобство управления Для начала попробуйте выключить "компенсацию скольжения", если тянет к реализму.
Удобство управления важнее для нас полного реализма. Именно по этому самолет сложнее вывести на закритические углы атаки (хотя на вертлявой Кобре - легче), и он способен на более крутые виражи чем в реальности.
Мы постоянно пересматриваем полетную модель, где можно - добавляем реализма. Будем продолжать это делать еще долго, но не в ущерб простоте управления.
2.
Следующая карта (тихоокеанская) будет существенно больше текущих. Появится в процессе ЗБТ.

Ivan_Kulbich: Да, в процессе ЗБТ будем ее дорабатывать. Подробности - позже.

Планируется ли в ближайших билдах введение элемента бомбардировки/торпедирования (ибо ракеты на ИЛ-2 у нас уже есть, а вот бомб/торпед пока нет)?
Ivan_Kulbich: 1. В середине ЗБТ.
2. В начале ЗБТ (бомбы).
2. В начале ЗБТ (бомбы).

Ivan_Kulbich: На каждом своя, как минимум первое время.
Вопросы разработчикам