Вопросы разработчикам
Дата: 03.08.2015 15:19:07
korvalol02 (24 Июл 2015 - 21:22) писал: Вы ( разработчики ) в последнем видео говорили что в 1.9.0 нас ждет
перебалансировка 9-10 лвл .Как выше отвечал HighEnergyA что нас ждет Ап F2G и И-250 .
Будет ли ап Та.152 который ничего не может сделать против 209
. Печеньки . Мустанга ? Какие самолеты еще будут перебалнсированы в
1.9.0 ? Уже давно не секрет на в 1.9.0 нас ждет новая ветка
самолетов , скажите хоть какой нации она будет ? Почему вы
добавляете новые ветки в деревья развития СССР и Германии , а не
дерево развития Японии , там всего одна ветка и 3 почти одинаковых
самолета подряд ( 4-5-6 лвл ) ? Возможно ли оптимизировать игру до
уровня WoWs ( я там играю на максималках с 60 фпс ,
а тут на средних, у земли фпс иногда падает до 40 )
, если да то почему работы не ведутся ? HighEnergyA: 1.Изменения вооружения затронут большое количество машин. Отдельное
внимание уделим откровенно слабым или слишком сильным самолетам.
Золотых гор не обещаю. Скоро сами все увидете. 2.Новая ветка в
1.9.0? Патч и без нее будет очень объемный. 3.Разнообразие
самолетов у других наций было намного больше, а мы стремимся
добавлять наиболее интересные самолеты. 4.Работы по оптимизации
идут постоянно.
DagaZzz (26 Июл 2015 - 16:35) писал: Я так понимаю введение ботов уже вопрос решённый ? З.Ы. Бида
- пичаль.HighEnergyA: 1.По ботам тут отвечать не буду. Детали и целостная картина будут в
статье в блоге. 6.Все зависит от калибра... а крылья и хвосты
отлетать будут чаще. 7.Ленты будут влиять на эффект от попаданий.
8.Отвечал уже ранее. Исправим в 1.9.0 9.Мы скорее переосмысли ее,
убрали лишнее, доточили и отполировали.
Prince_Mio (24 Июл 2015 - 21:33) писал: Уважаемые Разработчики приоткройте завесу тайны,
изменениям "физики" быть? Вернее как изменится физика
(поведение самолета) в следующих моментах: 1) Маневренность
(время виража) от скорости, например: можно ли будет сбросить с
"шести" играя скоростью (нащупывая оптимальную скорость при которой
время виража минимально у себя, а у врага при этой скорости
маневренность ухудшается)? 2) Инерция тяжей при пикировании и
заскоке на высоту, инерция ЛИ при кренах и тангаже. Речь об энергии
и потере скорости при виражке. 3) Флаттеру быть? (пусть и
в виде ограничителя по дальнейшему росту скорости - то есть пикирую
я такой, скорость растет и тут бац! флаттер и вроде у меня и форсаж
еще есть, а скорость растет очень медленно и в добавок при флаттере
разброс орудий резко возрастает)? А то как то странно смотрится
когда скоростных бум-зумеров, на их максималке, догоняют и
разбирают!!! тихоходные ЛИ на форсаже. И вдогонку: 4) будет
ли откат или хотя бы частичный откат в уроне ракетами и бомбами по
самолетам? Блин, ну круто же было раньше! Весело!! Фаново!!!
5) Рассматривался ли вопрос о принудительном увеличении пинга у
всех до 40-50? А то смотришь реплеи отцов-нагибаторов, а
у них пинг 1-4, несправедливо как-то!HighEnergyA: 1.Маневренность от скорости изменяется уже. Оптимальная скорость -
это та самая скорость на которой самолет имеет максимум
маневренности. 2.Не понял вопрос. 3.У нас нет флаттера приводящего
к разрушению самолета. Предельная скорость пикирования выставлена с
учетом порога возникновения флаттера. От увеличения разброса в
пикировании мы отказались, т.к. это усложняло ведение боя на
скоростных самолетах. 4.Да было весело. Возможно мы еще увидим
возрождение эры рокеткилов
5.Нет.
evgen2244 (28 Июл 2015 - 11:03) писал: По какой причине в патче 1.8.3 удален носовой знак "Гвардия" у
советских самолётов?Почему убрали знак ГВАРДИЯ? HighEnergyA: Баг.
RealSilveR (29 Июл 2015 - 17:06) писал: Какое сейчас направление "работ" у разработчиков является более
приоритетным???HighEnergyA: Выпуск патча 1.9.0
CAT_S_HVOSTOM (29 Июл 2015 - 17:43) писал: HighEnergyA:
x_valdroi_x (29 Июл 2015 - 17:35) писал: HighEnergyA:
Вопросы разработчикам














