Может услышат. Часть2
Дата: 23.07.2015 15:21:43
HighEnergyA: Идея постепенного обучения игрока основным приемам игры сопряженная
с плавным повышением ее сложности очень хороша. Текущий туториал и
пве мягко говоря архаичны и плохо решают проблему ввода игрока в
игру. Очень хорошим примером как это можно было бы сделать являются
кораблики. Там реализована постепенная прокачка акаунта игрока. С
самого начала игроку доступны только базовые возможности и простой
игровой режим, в котором он может быстро освоится с перемещением в
пространстве и стрельбе по не очень сложным противникам. Позже,
получая игровой опыт игрок получает доступ не только к новым
машинам с новыми механиками (возможностями), а еще и к возможности
их улучшения при помощи оборудования, расходников и прокачки
экипажа. Более того постепенная прокачка акаунта также
подразумевает доступ к все более сложным игровым режимам. Так,
начинать можно с простого кооперативного пве, а на самой вершине
могут быть режимы для коллективных замесов клановых игроков.
Подобная прокачка также предусматривает открытие для игрока новых
элементов игрового интерфейса и интерфейса ангара. В
предложенном автором варианте вызывает вопрос в первую очередь
появление миссий по ходу уже основного геймплея игрока.
Может услышат. Часть2














