Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам

Дата: 30.01.2015 16:38:31
Просмотр сообщенияMissterTwisster (08 Янв 2015 - 18:22) писал: Будете ли вы перерабатывать модель повреждений самолетов?

HighEnergyA: Будем. Проблема нанесения критов в частности один из поводов для ее переработки. Цель сделать геймплейно более разнообразную и более понятную систему.

Просмотр сообщенияaleksei2887 (11 Янв 2015 - 22:45) писал: Уважаемые разработчики будет ли глобальная карта и клановая война в самолётиках как щас в танках ? и на какой стадии разработки щас находятся глобалка или это щас не приоретно делать ? очень хотелось бы узнать да и многие игроки тоже хотят знать:)

HighEnergyA: Кланы есть и клановый функционал тоже будет добавляться. О конкретных сроках пока говорит не могу.

Просмотр сообщенияDOBROJELATEL_ (13 Янв 2015 - 13:48) писал: ...Ведутся ли работы по оптимизации клиента и когда мы увидим ощутимый результат?Известно,что разработчики танкового отдела ведут разработку особого клиента, который будет тянуть  чуть ли не старый "Парус".Планируется ли создание подобного облегченного клиента у вас?     Еще интересует система начисления урона,меня и многих игроков.Каждый сталкивался с тем, что вроде хорошо провел бой , а в послебоевой статистике всего каких нибудь 70 хп .Интересует вот какой момент,когда в 1 самолет стреляет одновременно несколько преследователей,кому и как приорететнее отдается дамаг(урон)?Бывает такое стреляет 3 самолета в 1 тяж или штурмовик, смотришь  расстояние 200-300м видишь как каждая пулька из струи четко попадает,маркер сигнализирует о попадании мигая, вылетает какое-то хп, а в итоге с него тебе перепало лишь 10% .     Вопрос по тим киллам(уничтожение союзников),не уж то нельзя нормально настроить систему автоБАНа тимкиллера?Бывает человек неопытный, там, тараном врезался в кого-то, заигрался и не заметил, бывает в струю кто-то залез сняв 10 хп со своего нечаянно ,и то можно своего пощадить отпустив кнопку атаки.Но когда ил убивает ила и гоняет его по всей карте , лишь за то, что он типа оприватизировал наземку и тот ее уничтожил, сбивая таких  ракетой .Или когда тим киллер умышленно гоняется за своим  в команде и пулеметами убивает союзника , за то, что он типа украл у него фраг.Вседозволенность и безнаказанность позволяет нарушать правила неоднократно.Неужели нельзя сделать систему ,что бы она распознавала где человек тараном своему урон нанес ,а где пулеметами и ракетами, и давала соответствующий бан ?Ужесточить систему , но уменьшить срок бана от 1 часа, вполне хорошее решение было сделано в  танках, так же неплохо бы и здесь себя показало , для соблюдения правил игры.

HighEnergyA: 1. Работы над оптимизацией клиента ведутся постоянно. С момента релиза мы про двинулись более чем значительно. В 1.7.0 также будут доработки. 2. Урон наносится честно. Кто как попал тот так и получил. Мигание маркера сигнализирует о попадании а не о величине нанесенного урона. 3. В планах есть доработка системы. Пока же о неспортивном поведении сообщайте в цпп. !Центр поддержки пользователей не принимает жалобы на неспортивное поведение. Пожалуйста, используйте для этого систему внутриигровых жалоб!      

Реклама | Adv