Вопросы разработчикам
Дата: 27.10.2014 19:46:27
sser86 (17 Окт 2014 - 06:40) писал: Появится ли в игре немецкий самолёт Dornier Do-335 Pfeil ?HighEnergyA: Возможно. Самолет очень интересный.
ArtemiusBat (18 Окт 2014 - 08:41) писал: Планируете ли увеличивать расстояние и точность для ведения огня из
пушек от 30 мм и выше?HighEnergyA: В 1.6.0 мы увеличили эффективность крупнокалиберного вооружения. По
результатам статистики возможны дальнейшие правки.
_Awasaky_ (18 Окт 2014 - 12:00) писал: Як-7 использовался в частях как с Швак так и с 37 мм. Под какое
орудие балансируется в 1.6 самолет? Топовое Оба Второй
вопрос по Як-7 и вообще по тесту 1.6 - что значит Оптимальная
высота? Дело в том что я не смог на своей оптимальной высоте ни
маневрировать, ни воевать сколько нибудь комфортно - ко мне
прилетел спитфайр, для которого 300 метров совсем не оптимальная
высота и спокойненько меня переманеврировал. Потери энергии на
оптимальной высоте тоже зашкаливают - это вообще баг или так и
должно быть?HighEnergyA: 1.Всегда под топовое. 2.Оптимальная высота - высота на которой
самолет имеет наилучшие показатели ЛТХ, как по скорости так и по
маневренности. Но это не означает, что при этом не может
существовать самолета превосходящего его по этим величинам.
_Awasaky_ (19 Окт 2014 - 20:29) писал: На общем тесте, вылетел на топовом И-16 раннем, вооруженном 2х7.62
и 2х12.7 на бронебойно-зажигательных, попал в бой против другого
И-16 раннего и уничтожил его за 2 секунды один на один, при этом
оружие у меня не перегрелось даже на четверть. Это нормально или
нет? (Видео под спойлером, если необходимо - реплей) Еще один вопрос касается А6М5
- у него нет 13.2 мм синхронного пулемета в корпусе, хотя таковой
устанавливался и мог бы сделать конечно куда более эффективной эту
машину в бою. Это по какой причине сделано? То есть у А6М5 имелись
следующие конфигурации: 2х 7.7 синхронные 7.7 и 13.2 синхронные
13.2 синхронный и рядом с каждой пушкой в крыле монтировался еще
один 13.2 пулемет. Вместо этого в 1.6, в топовой конфигурации
самолета, отсутствуют пулеметы перед кабиной вообще.HighEnergyA: 1.В патче 1.6.0 мы намеренно увеличили время для перегрева
пулеметного вооружения. 2.Одно время конфигурация
планировалась, но она не вписывалась в нашу систему
апгрейдов. ИРЛ от этой конфигурации со временем отказались, тем
самым отказавшись. В игре топовая конфигурация
представлена моделью A6M5c, Model 52.
hubaksis (20 Окт 2014 - 15:10) писал: Будут ли в дальнейшем заполнятся "пустоты" в исследованиях в связи
переносом по классам машин?HighEnergyA: Такие планы имеются, но будут реализованы не скоро.
bigxxl75 (21 Окт 2014 - 10:24) писал: По мере расходования ракет маневренность и скорость тоже постепенно
возрастают? И как насчет введения тест-драйва премиумной
техники?HighEnergyA: 1.По мере расходования бомб и ракет скорость и маневренность
взрастают от значений при полной нагрузке до значений учитывающих
только пустые подвесы. С пустыми подвесами самолет будет лишь
незначительно уступать самолету вошедшому в бой без бомб и ракет.
2. В релизном клиенте пока не планируется. Премиумную технику можно
испытать на общем тесте.
Radjas (21 Окт 2014 - 15:12) писал: Обратите внимание, пожалуйста: турель ШКАС(1933г.) на ЛБШ(4
ур.) мощнее, чем турель ШКАС(1941г.) на ИЛ-2(мод.) прежде всего, и
двухместном - 5 и 6 уровня соответственно. Во-первых, что за
странный прогресс(а точнее, регресс)военно-констректорской мысли?
Во-вторых, двухпилотный ИЛ-2(мод.), очевидно, ввиду более
высокого уровня встречается с более "толстыми" противниками. И
ослабленная турель никак не способствует успешному им
противостоянию в сравнении с ЛБШ. Это ошибка? Или балансное
соображение, делающее ЛБШ более выгодной(и более дешёвой в
покупке)альтернативой? Или планируется пересмотр урона от турелей
ШКАС(скажем, 40 для ЛБШ и 45 для ИЛ-2(мод.)?HighEnergyA: 1. Турель ЛБШ отличается в первую очередь от турели Ил-2(мод) тем,
что она на нем была предусмотрена и соответственно имеет все
необходимые элементы наведения, а на Ил-2(мод) - модификация
выполненная в полевых условиях. Урон указанный в описании турели не
является лишь признаком установленного вооружения, а включает еще и
сопутствующие факторы, как исторические так и балансные
соображения. 2. Нет не планируется.
Panzerschlange (24 Окт 2014 - 22:11) писал: А почему тогда на P-38J не многовато? А зачем вообще надо было
городить огород с МИ, если они кроме как иконкой почти не отличимы
от ЛИ?HighEnergyA: 1. P-38J тяжелый истребитель. 2. МИ отличаются от классических ЛИ
не только наличием ударного вооружения, а еще и более мощным
вооружением и большей прочностью, что компенсируется меньшими
показателями маневренности.
bigxxl75 (25 Окт 2014 - 11:57) писал: Вот думаю, если пули материальны и имеют большую скорость, то
при больших пингах успевает-ли инфа дойти до сервера вовремя? :) А
то есть ощущение, что клиенты с низким пингом находятся в более
комфортных условиях стрельбы.HighEnergyA: Чем больше пинг тем тяжелее проводить точную коррекцию стрельбы и
маневров своего самолета. В данный момент игра имеет определенную
степень пингозависимости и игроку с меньшим пингом легче вести
активный маневренный бой.
Вопросы разработчикам














