Вопросы разработчикам
Дата: 25.10.2014 00:48:18
bigxxl75 (06 Окт 2014 - 16:50) писал: А где посмотреть реальный урон Михалычей в сравнении с разными
типами самолетов? Еще забыли на этот вопросы ответить:"Влияют-ли
задержки в сети или потери пакетов до сервера, равно как и
перегрузка самого сервера на точность стрельбы? Т.е. типа, часть
снарядов могут не долететь до цели или цель на самом деле немного
не там, где ее видит клиент."HighEnergyA: 1. В информации о турелях, установленных на самолете. Соотношение
цифр соответствует со отношению урона. 2. Расчет урона
происходит на сервере, визуализация - на клиенте. Естественно
пакетлосты могут приводить к рас синхронизации того что есть на
клиенте и происходит на сервере. При отсутствии оных картина
точная.
bags_banny_ (06 Окт 2014 - 21:37) писал: Цитата - "3.В правильно построенном игровом режиме ударные самолеты
являются ключевым элементом приносящим победу или поражение".
Вопрос - Правильно ли я понимаю, что концепция игры сейчас
пересматривается так, что ключевым элементом победы-поражения будет
уничтожение наземки???HighEnergyA: Мы всегда желали чтобы все классы самолетов были в равной степени
полезны для победы - как те что эффективны против самолетов, так и
те что более эффективны против наземных целей.
_Awasaky_ (08 Окт 2014 - 09:10) писал: Какое время жизни самолета в бою, вы считаете правильным? Какой
самолет в данный момент можно считать сбалансированным под новые
требования? Вопрос по карте Зимняя война Там есть множество
деревянных зданий, которые несколько загораживают от огня
штурмовиков разнообразные наземные цели. Хотя по идее, должны от
огня который разрушает пушки и танки разрушаться тоже. Это: 1.
недоработка 2. баг 3. так и задумывалось?HighEnergyA: 1. Достаточное чтобы даже неумелый игрок мог вдоволь наигратся
и в тоже время чтобы бой был достаточно динамичным и интересным для
умелого игрока. 2. В данный момент объекты окружения разрушатся не
должны.
ArtemiusBat (10 Окт 2014 - 18:54) писал: Планируете ли ограничивать количество однотипных самолетов в одном
бою? А именно илов на 9-10 уровнях?HighEnergyA: Нет.
timsz (11 Окт 2014 - 00:47) писал: Есть ли в планах казарма, такая же по функциональности, как в
танках?HighEnergyA: Казарма как и панель экипажа еще будет дорабатыватся.
Begemot911 (14 Окт 2014 - 22:58) писал: Здравствуйте, увидим ли мы снова He.100?HighEnergyA: Возможно.
evgen2244 (16 Окт 2014 - 05:47) писал: Уважаемые Разработчики, ответьте конкретно, без уверток, вы вернете
ваншоты от пушек? Нет их на тесте сейчас! Я проверял! И раскройте
пожалуйста механику пуль и снарядов. У вас как в танках или иной
механизм? В танках у снаряда есть урон по танку и есть отдельный
урон по модулям. У вас так же? И вообще снаряды в самолетах
материальны? Они как объект есть в игре? Может трассеры это просто
видеоэффекты, а урон расчитывается по конусам от разных групп
вооружения с усредненным уроном? Я предлагаю что бы
калибры от 45 мм отрывали крылья у ЛИ 1 снарядом, у жирных ТИ и
Штурмовиков 1-2 снарядами! Калибры 20-30 мм у ЛИ 2-3 снарядами у ТИ
и Штурмовиков 3-4 снарядами! А что бы ваншотов было не слишком
много можно подкрутить точность и разлет у пушек крупных калибров,
просто по ХР убивать скучно.HighEnergyA: 1. Ваншотов в текущем режиме без распавна не будет. Безусловно
приятно уничтожить противника с одного попадания, но самому быть
сбитым с первого же попадания не очень приятно. Крупнокалиберные
пушки будут наносить огромный урон и будут способны уничтожить
целый самолет с двух-трех попаданий нанося при этом критические
попадания. Поврежденный самолет соответственно можно будет сбить с
меньшего количества попаданий. Этого вполне достаточно. 2.
Про механику нанесения повреждений будет статья в блоге. Пули у нас
материальны. Урон наносится в модули и вносится в общую прочность
самолета.
Panzerschlange (16 Окт 2014 - 14:52) писал: 1. Vought F6U Pirate будет заменен самолетом фирмы Vought? 2. Будет
ли в будущем доработана ветка Fw. (расширен ассортимент бомб, ракет
и подвесных орудий)? Уж больно в спешки ее сделали МИ, видно
невооруженным глазом... 3. Будет возможность подвесить на Корсарах
6-7 уровня и P-38F одновременно бомбы и ракеты?HighEnergyA: 1. Скоро сами увидите ;) 2. Будут доработаны некоторые недоработки
внешнего вида моделей. 3. Не многовато ли будет?
Вопросы разработчикам














