Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам

Дата: 23.12.2019 11:47:23
Просмотр сообщенияExcaGamer (23 дек 2019 - 12:44) писал: Поясните пожалуйста механику столкновений самолетов. Почему если фуловый (или почти) истребитель сталкиваясь с тяжем у которого от силы 10%хп, умирает 100%, а тяж обычно спокойно улетает дальше? Вообще столкновения в игре, по моему мнению, слишком сильно влияют на бой и случаются настолько часто, что играть просто неприятно, может стоит уменьшить негативный эффект от столкновений?   И еще, во многих боях очки с точек накапливаются очень быстро, может уменьшить приход очков с точек, на территории которых находится противник? Это даст дополнительное время и шанс отбить точку и зацепиться за победу, повысив интерес в бою.

Grenoli: Приветствую.1. О механике работы таранов в нашей игре можно почитать в этой статье - https://blog.worldofwarplanes.ru/mechanics/taran-poslednij-dovod-pilota/Их количество от нас не зависит, я лично стараюсь уклоняться от таранов в лобовых атаках.2. Скорость набора победных очков - часть игрового режима. Нельзя просто так уменьшить этот показатель, особенно, только у территорий, принадлежащих противнику. :)

Реклама | Adv