Дата: 23.12.2019 11:47:23
ExcaGamer (23 дек 2019 - 12:44) писал: Поясните пожалуйста механику столкновений самолетов. Почему если
фуловый (или почти) истребитель сталкиваясь с тяжем у которого от
силы 10%хп, умирает 100%, а тяж обычно спокойно улетает дальше?
Вообще столкновения в игре, по моему мнению, слишком сильно влияют
на бой и случаются настолько часто, что играть просто неприятно,
может стоит уменьшить негативный эффект от столкновений? И
еще, во многих боях очки с точек накапливаются очень быстро, может
уменьшить приход очков с точек, на территории
которых находится противник? Это даст дополнительное время и
шанс отбить точку и зацепиться за победу, повысив интерес в бою.
Grenoli: Приветствую.1. О механике работы таранов в нашей игре можно
почитать в этой статье -
https://blog.worldofwarplanes.ru/mechanics/taran-poslednij-dovod-pilota/Их
количество от нас не зависит, я лично стараюсь уклоняться от
таранов в лобовых атаках.2. Скорость набора победных очков - часть
игрового режима. Нельзя просто так уменьшить этот показатель,
особенно, только у территорий, принадлежащих
противнику.
