HoarFighter (10 янв 2019 - 14:35) писал: Я создал твинк, полетал 30 боёв на 1-3 уровне, сплошные
боты, летающие по прямой, игроков нет, папок за 30 боёв не видел ни
одного, как ещё тепличные условия нужны? И нужны ли они в таком
количестве? Новичку тем более нет никаких дел
про выбор каких-то точек и захватах-перезахватах. Новички заходят
играть в игру про самолёты, кого-то сбить, кого-то разбомбить.
Подсказки вначале появляются всегда, умеющие читать разберутся
очень быстро, не умеющим читать не помогут никакие объяснения. В
данной игре надо запомнить лишь одно, играть надо на "истребителях
сараев" и запомнить, что бомбить надо в первую очередь
КЦ,ракеты,заводы. Всё. Захватил, молодец, летишь дальше, увидел
вашу захватили, летишь отбил. И то на самом деле я тупо летал на
штурмах от ближайшей точки к ближайшей точке, неважно какой
важности, несколько сот боёв и чаще побеждал, чем проигрывал по той
причине, что геймплей перекошен в сторону земли настолько сильно,
что это не замечает только слепой. Хотелось бы узнать ваше
видение на низкий порог вхождения.
Grenoli: Как минимум - отсутствие "КЦ, ракет и заводов" в первых нескольких
боях. Для начала. И больше информации о возможностях игры.
12:05 Добавлено спустя 1 минуту
HoarFighter (10 Янв 2019 - 15:01) писал: Т.е. новичок зашёл и сбил одной очередью всю команду
противника, включая новичков в другой команде-это и есть низкий
порог? У меня в 1.0. сразу всё получалось, что задумал, т.е. у 1.0.
был низкий порог? А у кого-то не получалось, то уже высокий порог?
Grenoli: Все верно. Когда мы говорим об игре про авиацию, пусть и с
большим количеством допущений-условностей, очевидно, что есть
причины, по которым порог вхождения будет выше, чем в игре,
допустим, про танки.