Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам

Дата: 29.05.2018 12:18:22
Просмотр сообщенияamir69 (29 Май 2018 - 11:19) писал:   Спасибо за честный ответ) Цель определяет средства. Но многим как раз и не нравится тот факт, что их личный уровень практически ничего не значит. Значение мастерства нивелируется. Многие, именно хорошие игроки и ушли поэтому. Каждый желает получать удовольствие от осознание своего превосходства, что должно порождать здоровое стремление к его повышению (это психология). Просто пострелять можно в любой игре. А почему вы решили, что именно июньское обновление решит проблемы с наполняемостью игроками ?

Grenoli: Пожалуйста. Я отлично понимаю мотивацию игроков. Но мы сейчас говорим о конкретном событии, а не в целом о том, что двигает игроков, нажимающим кнопку "В бой". Я надеюсь, что оно положительно скажется на размерах аудитории. Патч очень большой и многое изменит в прокачке. 

Просмотр сообщенияStalking_Tiger (29 Май 2018 - 11:26) писал: при ручном управлении турелью игрок наносит неприятелю больший урон, чем стрелок при AI управлении Однако, переключаясь на турель, игрок теряет управление самолетом, из-за чего тот может врезаться в гору или иное препятствие Хотелось бы, чтобы в момент переключения на ручное управление турелью, самолет управлялся бы автопилотом, который обходил бы эти препятствия Можно ли так сделать?  

Grenoli: Можно, но не нужно. Не нужно превращать самолеты с турелью в ультимативные машины, которые одинаково опасны при атаке и в лоб, и с тыла. Да, при ручном управлении можно наносить больше урона, а вероятность встречи с горой - это компенсация за такую возможность. 

Реклама | Adv