Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Обновление 1.9.6

Дата: 17.10.2016 12:42:02
Просмотр сообщенияFireman_vfr800 (17 Окт 2016 - 12:41) писал: Хорошо, со вторым скрином условно понятно. Мало игроков и т.д. Но первый скрин это в воскресенье 19:30. Онлайн был чуть больше 2,7к. Зачем к 7-8 лвла в бой кинуло 6 лвл, при достаточном онлайне? А так же, при чем здесь боты и разное кол-во игроков в командах? Где здравый смысл? Что мешает балансировщику при достаточном онлайне формировать равные по кол-ву игроков и технике команды? Честное слово, Вы бы запилили голосовалку о том, готовы ли игроки чуть больше ждать начала боя и играть в равных командах, или же играть с таким балансировщиком? Зачем опять наступаете на те же грабли? Ведь с введением ботов значимость каждого игрока в бою сильно возросла и любое неравенство в кол-ве или виде техники в сетапах очень сильно сказывается на результат боя. В конце концов будет опять ответка от игроков - снижение и так невысокого онлайна, а так же более частые полеты игроков исключительно на имбах и в звене. Что следует за этим, прекрасно известно.  Не логично как то получается, сначала боролись за более менее равные условия для команд и игроков, (снижение кол-ва игроков в звене, условно "равное" кол-во попаданий в топ и дно списка и т.д.) а теперь всё это ломается балансировщиком. 

Grenoli: Я уже объяснял, почему. Такие бои крайне редки. Убирать их полностью мы не будем. Напомню, что с точки зрения дизайна - бот равен игроку. Цель балансировщика в таких ситуациях - создать бой с одинаковым количеством техники в двух командах, учесть ее классы. 

Реклама | Adv