DOTA AirWar
Дата: 12.05.2016 13:16:11
Panzerschlange (12 Май 2016 - 13:14) писал:
Предложение (зааааапоздалое и
чутоооочку неактуальное, но чем черт не шутит....) - зачем
страдать и в итоге сделать клон чего-то непонятного, если
можно сразу сделать клон чего-то популярного и всем известного? У
каждой команды по базе и всякая наземка. Все как сейчас (точнее
раньше). Но базу можно убить только при помощи банбардировщиков. У
каждой команды есть свои банбардировщики, они появляются на вашей
половине карты и летят бомбить вражескую базу. Каждая сброшенная
бобма приближает вас к победе (очки там капают, градусник закипает,
не суть важно). Потом бомберы улетают за пределы карты (кого не
сбили) и через некоторое время появляется новая партия. Но и штурмы
могут кушать обычную наземку и тоже приближать всеобщую победу
здравого смысла над историзмом. В итоге все приделе и вроде даже
как нужны - высотники и тяжи долбят друг друга, вражеские бомберы и
защищают свои. Штурмы и низковысотники занимаются тем же самым
промеж собой. А можно и кооперироваться. Все просто, понятно,
интересно. Хотя думаю в этом и вся проблема... Grenoli: Сами придумали, или кто-то подсказал?
DOTA AirWar














