Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

"Карма" существует, или всё же это вымысел ?

Дата: 05.02.2016 15:39:26
Просмотр сообщенияdgg36 (05 Фев 2016 - 16:33) писал:   Уважаемый Греноли! Вот скажите честно - вы сами пробовали наблюдать за очередью в бой, особенно на 8+ уровнях? Я как-то приводил пример наблюдения будучи на ИЛ-40п: за несколько минут ожидания в бои ушли 6 групп по 3-6 человек на с 9 и 10 уровней, максимальное кол-во было 17 чел на 10м, в итоге нас собрали в команды 3х3 человека + боты.... Из общей массы человек в 40 только на 10м уровне. Что из 40 самолетов нельзя было сформировать 2 команды? - "Не верю"   И 2й (многократно задаваемый и игнорируемый вопрос) - зачем вообще собирать разноуровневые команды при наличии ботов и при достаточном числе игроков для сборки?? - Это формирует массу негатива. Ладно истребы - эти в любом случае теоретически получают равных противников, а УС/МИ - наземные цели уровнем выше имеют прочность +30% в среднем, что в сочетании неудачными картами (повоюйте в "Нац. парке" на ТШ-3) вообще только матюки дома и негатив на форуме провоцируют...   Вы уверены, что именно такой должна быть реакция игроков на геймплей и для стимуляции доната?    

Grenoli: 1. Да, когда я играю, то проблем с длительным ожиданием в очереди на 8-10 уровнях не наблюдаю. Ваш пример понятен, так работает балансировщик. Когда в 1.9.1 мы уменьшали количество ботов, увеличивая время очереди - реакция была негативной.  2. Бои с двумя, а иногда тремя уровнями, останутся. Боты не должны были помогать "создавать бои 15 на 15 и все одного уровня". Разноуровневые бои - это часть дизайна игры, в частности, экономика построена именно на том факте, что игрок может уничтожать самолеты на уровень и выше, и ниже. 

Реклама | Adv