Вопросы разработчикам
Дата: 01.02.2016 11:42:57
sping92 (28 Янв 2016 - 18:51) писал: 1. Устраивает ли разработчиков нынешняя система классов?(Отличие МИ
от ЛИ только возможность устанавливать подвесы, и то некоторые МИ
не имеют подвесов, но имеют крупные калибры при том, что и ЛИ с
крупными калибрами есть) Планируется ли приведения к единой логике
присваивания класса? 2. Планируется ли каким-либо образом
усложнять уничтожение наземных целей? 3. Планируется ли
введение "летающей наземки"?(Дирижабли, стратегические/тактические
бомберы и т.п.) 4. Вопрос по новому режиму, над которым
работают и обещают нам показать как будет готов. Он будет как
альтернатива режиму превосходству в рандоме, как в танках
стандартный бой/встречный бой/штурм? Или как замена превосходства?
Или вообще он не будет в случайных боях?Grenoli: Если кратко: готовим новый режим с большим количеством изменений.
Это касается и наземных целей. По поводу, как будет интегрирован
режим - пока вопрос открытый.
4uqeca_HA_BuPaJaX (29 Янв 2016 - 19:13) писал: Доброго времени суток. хотелось бы все таки узнать, какова
вероятность попасть в топ списка в бою, на левелах с 2 по 9. ранее
озвучивалась формула 1/3 в топе+1/3 в дне +1/3 рандом. исследования
показали, что частота попадания в топ не превышает 40%. исследовали
с помощью парсера реплеев. не кажется ли вам, что данная ситуация
требует вмешательства со стороны разработчиков ? Играть в
нижней части списка не очень весело, особенно если пилот не очень
опытный, и не на самой удачной технике ? мне кажется более
логичным распределение порядка 50/50, тем более инструменты для
заполнения слотов в бою у вас есть. и еще вопрос, к чему был ввод
ботов, если ночью все равно нужно ждать по 3-4 минуты боя на 10 лвл
? и результатом ожидания является бой против звена ?? Grenoli: Как уже говорилось, есть механизм, позволяющий отслеживать
количество боев в топе и внизу списка, с его помощью балансировщик
старается уравнять такие типы боев. По поводу длительного ожидания
входа в бой ночью на высоких уровнях техники: возможно, проблема
заключается в отсутствии в очереди необходимого количества
различных классов техники у игроков. Будем проверять.
kiss01 (31 Янв 2016 - 22:05) писал: здравствуйте , как разработчики относятся к модам, стоит ли их
ставить и как они влияют на производительность игры ? и ещё - можно
ли отключить статистику чтобы она невидна была ни мне ни другим
игрокам ? спасибоGrenoli: 1. К модам относимся нейтрально. Ставить их или нет - решать
каждому самому. Поясню, что очень часто проблемы с клиентом вызваны
именно установленными модификациями. Сейчас у лончера есть
функционал, позволяющий запускать клиент без модификаций, даже если
они установлены. Сравнивайте - принимайте решение. Статистику
отключить нельзя.
Вопросы разработчикам














