Дневники разработчиков World of Warplanes. Обновление геймплея
Дата: 26.06.2014 21:49:00
Terramorpher (26 Июн 2014 - 21:42) писал: Эм.. а мы-то как учились? Таранили свои первые фраги, прыгали от радости, сумев, наконец-то красиво повторить вираж, чувствовали себя неепическим папкой, впервые исполнив хаммерхед, не знали как увернуться от лобовой (СКОЛЬКО ТЕМ было про это в начале ОБТ!), вытирали холодный пот, наконец-то пережив лобовую тяжа, проклинали разрабов, когда истребитель не мог задрать нос ,чтобы наказать неуязвимого высотника, запоминали сложные слова вроде "сплит" и "ранверсман "? Не сложность препятствие а отсутствие интереса. Я вот реально задолбался объяснять знакомы что и правда есть кайф перекрутить на "зеро" сразу 2-3, рубя 20-ми, как самурай-катаной, что блин, на 109-м - ты сама Смерть и решаешь кому жить, кому умирять, а на тяже - Карма, от которой нет спасения, что за кайфовое безумие носиться на швальбе, какой кайф после третьего фрага на лавке слышать "лавочка, тащи" от болеющих за тебя союзников, как клёво в конце концов поиметь "папок" на тихоходном штурме, да ещё сбить кого-то бомбкиллом. А что мы видим в рекламе? пара самолётов пролетела и влепилась в экран надпись:"Воздух наш". Блин нужно создавать этапы, к которым стоило бы стремиться, и которые достойны были бы усилий, а не облегчать условия при минимуме заманухи.
Grenoli:
Вы - это вы. Вы с нами, несмотря ни на что! За это спасибо от всей души. Для опытных - комплексная наземка. Я пробовал, поверьте, совсем другие ощущения. Я не хочу пафосных благодарностей бета и альфа-тестерам. Поверьте, я искренне на вашей стороне, но и о новых игроках нельзя забывать.
Вы - это вы. Вы с нами, несмотря ни на что! За это спасибо от всей души. Для опытных - комплексная наземка. Я пробовал, поверьте, совсем другие ощущения. Я не хочу пафосных благодарностей бета и альфа-тестерам. Поверьте, я искренне на вашей стороне, но и о новых игроках нельзя забывать.
Дневники разработчиков World of Warplanes. Обновление геймплея














