Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Давайте играть по-четсному (вопросы по навыкам)

Дата: 07.04.2017 12:33:13
Просмотр сообщенияKronos_9 (05 Апр 2017 - 21:47) писал: Итак, у нас есть навыки, к которым налеплены в процентах числа увеличения маневренности, мощности двигателя и прочего. И ничего, что поможет нам понять, на сколько ощутим их эффект. Сделайте уже какой-то адекватный калькулятор, который даст увидеть ЛТХ самолета с навыком   Я конечно понимаю, что вам выгодно, чтобы игроки по 100 раз переставляли навыки, и когда на это закончится серебро - расходовали голду... Но давай-те все-же играть по честному   И раз сейчас нет нормального подсчета, вот вам пачка конкретных вопросов: 1. На сколько поменяется среднее время виража с навыком "пилотажник" на Ar 65? 2. На сколько поменяется среднее время виража с навыком "пилотажник" на Ar 67? 3. На сколько поменяется среднее время виража с навыком "пилотажник" на Ar 197? 4. На сколько поменяется среднее время виража с навыком "пилотажник" на Hs 123? 5. На сколько поменяется среднее время виража с навыком "пилотажник" на He 100? 6. На сколько поменяется среднее время виража с навыком "пилотажник" на Do 17?   7. Может ли немецкий спитфайр перевиражить британский оригинал топ-конфиругации при таких условиях: 7.1 "пилотажник" у немца, ничего у британца 7.2. "облегченная конструкция"+"мастер аэродинамики" у немца против "облегченная конструкция" у британца

Galm:   Ответ с 1 по 6 вопрос: Навык повышает манёвренность по всем осям на 2%, т.е. на 2% быстрее войдете и выполните вираж. На цифрах можно посчитать самому. 7. Предпочитаю не отвечать на теоретические "может или не может", ибо в игре столько условий, что как в математике не рассчитаешь.    Тема закрыта.

Реклама | Adv