Побед нет. Поэтому в WOWP никто не хочет играть.
Дата: 11.11.2016 17:39:11
chipmld (11 Ноя 2016 - 18:13) писал: Многоуважаемый Galm, позвольте с вами не согласиться по поводу "В
играх, где игрок будет бороться с себе
подобными игроками ситуация не изменится." Судя по вашей
логике новичку в боксе нужно сразу идти на ринг против профи и
простоять там на ногах пару секунд. Как же научиться боксировать,
если и удара совершить не успеваешь???Так же и у нас. Если человек слабо играет, то из-за короткого времени жизни в бою он не успеет быстро научиться играть, его постоянно будут сносить одним из первых. А вот если с себе подобным он покрутится в вираже по 2-3 минуты за бой, то какое-то понимание у него появится. Стал чуть скиловее, добро пожаловать "на уровень выше".
Вы так открещиваетесь от баланса по скилу, хотя ниразу его даже не тестили. Лично мне бы хотелось играть с равными мне товарищами (в рандоме!), а не быть пушечным мясом у звена статистов. Я хочу получать удовольствие от игры, а не срывать накопленную злость на подручных предметах. Кстати, потом удавления с вашей стороны: "донатят лишь 20-25% игроков". Зачем деньги вкладывать в то, что не приносит мне удовольствия? Как-то так...
П.С. Слетал сегодня 6 боев, выиграл 0 раз :-) Потом пошел танковать....
Galm: Дело не в балансе по навыку. В нашей игре личный вклад
игрока в бою гораздо выше, чем в WoT или WoWS. Этот личный вклад
никуда не денется и в боях, где Вы будете играть с равными. Кто-то
все равно будет чуть-лучше и чуть-хуже, идеальный баланс для боя 15
на 15 что-то из области фантастики и ни в одной игре я подобного не
видел. У нас есть много опытных пилотов на форуме и в игре, они
ведь как-то научились играть. Кстати, еще в те времена, когда
самолет мог быть уничтожен чуть-ли не с одного выстрела, а не как
сейчас, когда самолет живет ощутимо дольше в бою.
Побед нет. Поэтому в WOWP никто не хочет играть.














