Балансер
Дата: 27.05.2016 15:09:05
kpecm (27 Май 2016 - 13:15) писал: Да, сейчас подготовлю и покажу 10:18 Добавлено спустя 2
минуты Скрин
Galm: Скрин
Спасибо за скриншот, мы тут подробно его разобрали с
ответственными разработчиками балансировщика. В данном случае
сошлись множество факторов и такой бой можно считать редкостью.
Судя по тому, что среди десяток всего один живой игрок, то можно
сделать вывод, что он сидел достаточно долго в очереди и
балансировщик всячески хотел добавить его в бой. Карма у восьмых
уровней была на уровне, чтобы попасть в редкий бой на +2 уровня.
Почему произошел дисбаланс по уровням, одна из причин в механике
сбора боев. Если ранее балансировщик брал 30 игроков и
перетасовывал для достижения баланса, то сейчас балансировщик берет
игроков по парам и раскидывает в разные команды и потом
досыпает ботов. Проблема возникает в нечетном кол-во игроков,
желанию балансировщика быстрее собрать бой, особенно, если игроки
долго стоят в очереди, то балансировщик допускает создания таких
боев с неравным кол-вом самолетов одного уровня. Но повторюсь,
такие бои случаются редко, тут должно сойтись множество факторов. В
целом подобную проблему можно решить, но это вопрос баланса
между скоростью сбора боев и баланса в командах, не только по
уровням и классам, но и по кол-ву ботов.
Спасибо за скриншот, мы тут подробно его разобрали с
ответственными разработчиками балансировщика. В данном случае
сошлись множество факторов и такой бой можно считать редкостью.
Судя по тому, что среди десяток всего один живой игрок, то можно
сделать вывод, что он сидел достаточно долго в очереди и
балансировщик всячески хотел добавить его в бой. Карма у восьмых
уровней была на уровне, чтобы попасть в редкий бой на +2 уровня.
Почему произошел дисбаланс по уровням, одна из причин в механике
сбора боев. Если ранее балансировщик брал 30 игроков и
перетасовывал для достижения баланса, то сейчас балансировщик берет
игроков по парам и раскидывает в разные команды и потом
досыпает ботов. Проблема возникает в нечетном кол-во игроков,
желанию балансировщика быстрее собрать бой, особенно, если игроки
долго стоят в очереди, то балансировщик допускает создания таких
боев с неравным кол-вом самолетов одного уровня. Но повторюсь,
такие бои случаются редко, тут должно сойтись множество факторов. В
целом подобную проблему можно решить, но это вопрос баланса
между скоростью сбора боев и баланса в командах, не только по
уровням и классам, но и по кол-ву ботов. Балансер














