WoWP - путь "костыля".
Дата: 16.05.2016 15:24:51
OXOTHiK_2 (16 Май 2016 - 10:23) писал: Вместо "правильной" физики полета разработчики выбрали путь
"костыления". Отсюда пошли всяческие продувки двигателя для тяжей,
охлаждение пушек для штурмов (интересно ими кто-нибудь
пользуется?), "радиаторы", дублирующие друг дружку обшивки и прочие
"рули" (тоже вопрос пользуется ли кто-нибудь рулями, успоряющими
вираж?). Вместо конструктора модулей в игру втулили совершенно
бесполезный конструктор расходников. Очередным костылем стал
"дикий" перебаланс вооружения 1.9, не говоря уже об отменов таранов
и ваншотов. И так далее, и тому подобное. А ведь все, что надо было
сделать это в первую очередь после 1.4 потихоньку внедрять новую
физику полета. То здесь, то там добавлять "реалистичных" вещей. Так
почему же разработчики выбрали путь инвалидизации самолетиков?Galm: Делать игру более реалистичной никогда в планах не было. Это
не симулятор, это аркадная игра про самолеты. Поэтому упрощение
физики, управления и добавление элементов, которые не соответствуют
реальности (расходники) - норма.
WoWP - путь "костыля".














