Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

WoWP - путь "костыля".

Дата: 16.05.2016 15:24:51
Просмотр сообщенияOXOTHiK_2 (16 Май 2016 - 10:23) писал: Вместо "правильной" физики полета разработчики выбрали путь "костыления". Отсюда пошли всяческие продувки двигателя для тяжей, охлаждение пушек для штурмов (интересно ими кто-нибудь пользуется?), "радиаторы", дублирующие друг дружку обшивки и прочие "рули" (тоже вопрос пользуется ли кто-нибудь рулями, успоряющими вираж?). Вместо конструктора модулей в игру втулили совершенно бесполезный конструктор расходников. Очередным костылем стал "дикий" перебаланс вооружения 1.9, не говоря уже об отменов таранов и ваншотов. И так далее, и тому подобное. А ведь все, что надо было сделать это в первую очередь после 1.4 потихоньку внедрять новую физику полета. То здесь, то там добавлять "реалистичных" вещей. Так почему же разработчики выбрали путь инвалидизации самолетиков?

Galm:   Делать игру более реалистичной никогда в планах не было. Это не симулятор, это аркадная игра про самолеты. Поэтому упрощение физики, управления и добавление элементов, которые не соответствуют реальности (расходники) - норма. 

Реклама | Adv